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Tema: Astro Bot

Vista híbrida

  1. #1
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    El juego lo desarrolló un equipo de 60 personas con un coste de desarrollo de 20 millones. Y ganó el GOTY a los 6 meses de anunciarse. Llevaba 1.5 millones en sus dos primeros meses.

    Concord costó más de 200 millones y con 200 empleados, ya en la cola del paro, vendió 0 unidades (se reembolsaron) y duró 3 días.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  2. #2
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  3. #3
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Mal rayo le parta.

    Como echo de menos los tiempos del bueno de Yoshida al frente.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    El juego lo desarrolló un equipo de 60 personas con un coste de desarrollo de 20 millones. Y ganó el GOTY a los 6 meses de anunciarse. Llevaba 1.5 millones en sus dos primeros meses.

    Concord costó más de 200 millones y con 200 empleados, ya en la cola del paro, vendió 0 unidades (se reembolsaron) y duró 3 días.
    "Solo" 20 millones? No se porqué pero me extraña, que no digo que un juego como este necesite 600 millones de presupuesto pero tal y como están las cosas hoy en día me encajaría mas un coste rondando los 50/60 millones, pero obviamente si son 20 pues mejor..

    Que vamos, que si fuera asi y viendo el éxito del juego también es una forma de decirle a Sony que no hace falta supermegaproducciones para triunfar, que los juegos "medianos" también pueden tener éxito y dar beneficios (y premios).

  5. #5
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    "Solo" 20 millones? No se porqué pero me extraña, que no digo que un juego como este necesite 600 millones de presupuesto pero tal y como están las cosas hoy en día me encajaría mas un coste rondando los 50/60 millones, pero obviamente si son 20 pues mejor..

    Que vamos, que si fuera asi y viendo el éxito del juego también es una forma de decirle a Sony que no hace falta supermegaproducciones para triunfar, que los juegos "medianos" también pueden tener éxito y dar beneficios (y premios).
    Si no han incluido marketing a mi sí me cuadra, ten en cuenta que hablamos de un equipo pequeño y exclusivamente de técnicos y diseñadores.

    Astro Bot no tiene actores de captura de movimiento, directores de captura de movimiento, chicos que traen el café a los actores de captura de movimiento, peluqueras para los actores de captura de movimiento, actores de doblaje, directores de doblaje, traductores, equipos de localización, etc.

    O sea, el 95% de todos esos que salen en los créditos de cualquier triple A actual, que además son normalmente los que cobran desplazamientos y dietas y los que requieren instalaciones y equipamientos específicos (cámaras, micrófonos, etc.).

    Como el juego es pequeño y con pocos requisitos te ahorras una burrada en optimización y pruebas.

    Podría seguir, pero creo que ya está más o menos claro, ¿no?
    - ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '

    The witcher girl smiled.
    - ‘I have a surprise for you.’

  6. #6
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    Está claro que se puede hacer un juego con menos presupuesto y tener éxito, lo que pasa es que el juego tiene que ser bueno, que ha resultado que el de Astro Bot, lo es. Lo digo porque estaría bien que Sony empezase a hacer producciones un poco menores, pero tienen que ser de calidad también, si no, se la pegan igual.

    Pero también es que Astro Bot tiene un appeal universal, claro, aparte de ser un muy buen juego, es que apela a todos, los niños, los padres, los no tan padres adultos, y eso es normal que aporte ventas. Porque no estás limitado a un grupo exacto.

  7. #7
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Está claro que se puede hacer un juego con menos presupuesto y tener éxito, lo que pasa es que el juego tiene que ser bueno, que ha resultado que el de Astro Bot, lo es. Lo digo porque estaría bien que Sony empezase a hacer producciones un poco menores, pero tienen que ser de calidad también, si no, se la pegan igual.

    Pero también es que Astro Bot tiene un appeal universal, claro, aparte de ser un muy buen juego, es que apela a todos, los niños, los padres, los no tan padres adultos, y eso es normal que aporte ventas. Porque no estás limitado a un grupo exacto.
    Bueno, estas un poco limitado a los que no sienten la necesidad de reafirmar su masculinidad. Anda que no hay comentarios por ahí de "es un juego para críos de 8 años".
    - ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '

    The witcher girl smiled.
    - ‘I have a surprise for you.’

  8. #8
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Bueno, estas un poco limitado a los que no sienten la necesidad de reafirmar su masculinidad. Anda que no hay comentarios por ahí de "es un juego para críos de 8 años".
    Esa gente no iba a comprar el juego en ningún momento, no cuentan

  9. #9
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Astro Bot

    20M$ de presupuesto + los maletines para ganar más de 100 gotys.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


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