En Gt7 también hay niebla? Joder Sony, con cada juego que saca la caga. A ver God of War Ragnarok si les sale bien.
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Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
A mi la verdad lo de generarse el escenario en ocasiones visible no es que sea el mal endémico como para no comprarlo, de hecho los que empezamos en el mundo del videojuego lo hemos padecido a base de bien y nos lo hemos pasado estupendamente, pero dejando de lado ciertos detalles como simulación o arcade la verdad es que no hay impactos visibles aunque sean detalles estéticos.
Lo que más me ha echado para atrás para decidir no embarcarme en la compra del juego al menos de momento es la falta de sensación de velocidad, lo veo extremadamente lento cuando otros juegos incluso con mayor detalle gráfico y más técnicos se mueven mucho más rápido.
Y sobre todo los pagos, por ahí no paso.
EDITO:
Aquí nos encontramos con otro título que supera ampliamente en una inmensa mayoría de detalles a los que se ven en GT7. Otro título con un tiempo ya en el mercado.
Con esto no vengo a decir que Gran Turismo sea un mal juego, puede ser disfrutable como cualquier otro y tampoco comento por echar por tierra lo que hace Sony como se comenta.
Es, simplemente, que la calidad no es tal como nos quiere hacer ver la prensa comprada y los distintos analistas que tanto comentan como bondades sobre el mismo.
Para empezar la lluvia de nuevo con mejores sensaciones que un simple paisaje de GT7 nublado y oscuro incluso con buen tiempo.
De nuevo la luz que se ve en base a la iluminación de los pilotos traseros del Ford sobre la zona superior del parachoques, inexistente en el juego de Gran Turismo.
De nuevo las llamaradas como corte de encendido donde en GT brillan por su ausencia, un sonido apagado y para nada parecido al que sí se ofrece en The Crew II y otros del género.
La sensación, escasa sensación de velocidad que se percibe en el último título de Sony y todo el rato derrapando cuando en los restantes juegos, primero, esa sensación es mucho mayor y se controla de manera mucho más real.
En fin, y luego repito, el precio y los pagos a realizar, y no he contado el amplio abanico de vehículos a elegir cuando se logre llegar a tener pareciendo un portal web de venta de vehículos de segunda mano.
Tampoco digo que esté mal, pero un poco más de originalidad para tratarse del último juego en llegar a una plataforma de entretenimiento la verdad, no se han prodigado mucho que digamos de ofrecer algo sustancial y realmente atractivo.
Y más conforme al menos Sony fue en sus principios deleitándonos con cada titulazo aparecido en todos y cada uno de sus sistemas.
Simplemente digo que se ha quedado estancada, que piensa más que en el puro beneficio y que ha dejado atrás esa magia que antes impregnaba, y no por ello, repito, se trate de malos títulos, sino carentes de carisma.
Por descontado que en tener la consola o el propio juego en la 4 me entretendré a base de bien, eso sí, a precio menor y seguramente con mayor contenido, ni estoy dejando mal a nadie ni intento intoxicar a los compañeros con los que estoy comentando, debatiendo y compartiendo distintos puntos de vista, a veces en términos generales, otros personales, que conozco al menos por sus temas y respuestas desde hace ya bastante tiempo.
Última edición por Bully; 08/03/2022 a las 21:39 Razón: Omisión letra
Leches, gracias Bully. Esto sí es una aportación con la que se puede estar de acuerdo o no, pero personal, elaborada y comprensible.
Sigo sin entender porqué se sigue comparando GT7 con juegos de conducción de mundo abierto (me parece un poco como comparar Sekiro con Devil May Cry). Entiendo que The Crew 2 es más comparable con Forza Horizon, pero vaya, como ya he comentado no soy un gran amante de los juegos de conducción así que mejor me callo.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
No, no tienes porqué callarte Tbriceno.
Comenta lo que piensas al respecto.
Yo tampoco veo lógica toda comparación de un juego, ya no este GT7 sino de otros que precisan de unos circuitos que por muchos detalles ambientales o simplemente decorados que rellenan esos circuitos con juegos que precisamente contienen todo tipo de parajes y mundos abiertos, siendo ya por lógica unos escenarios mucho más ricos visualmente, lejos de todas las pretensiones de si son mejores o peores unos que otros.
Mi comparación como comento es sobre los detalles ya no de iluminación en carrocería, que de por sí en GT7 esos reflejos en la pintura de brillo son alucinantes, pero me chocan con el escenario prominentemente oscuro incluso en días soleados.
Y tampoco es que sea un atisbo como para no poder disfrutar el juego, ni mucho menos, pero me parece triste en luz y demás comentado.
Tampoco es para fijarse en detalles como los mencionados porque en la realidad a altas velocidades no va uno a pararse en contemplar los alrededores más que en la propia carretera o en este caso circuitos. Pero me parece tan lento que da tiempo de mirar hasta conforme se han trazado los polígonos como así sucedía en Saturn.
Los coches, por cierto, increíbles. Dan ganas de coger un set completo de pedales, volante, marchas... En resumen un completo kitt de conducción.
Gracias a ti Tbericeno por tus palabras. También en ocasiones la escritura como repito da a entender otras cosas que quieren plasmarse en base a una no muy buena elección de frases, pero vamos, que así da gusto comentar, sin llegar siempre a la misma conclusión.
No puedes decir que la conducción es mala cuando es un juego que ni has probado
la mayor parte de las críticas son decisiones de diseño. ¿Qué la lluvia es menos espectacular que en otros juegos? Sí, pero no es un fallo del juego como tal. ¿Qué te gusta menos? perfecto
Y el tema de la iluminación más de lo mismo
La sensación de velocidad siempre ha sido baja en todos los Gran Turismo, nunca han buscado ese tipo de conducción frenética como pueden tener otros juegos tipo DriveClub
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
El tema de la iluminación me da la sensación de que el juego tiene algún tipo de problema con el hdr. Se ve muy oscuro comparándolo con Gt sport por ejemplo. Eso un parchecito y listo.
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Hay muchos videos de desarrollo de cómo Polyphony prepara estos juegos. Cómo graban las vueltas en los circuitos reales y lo captan todo a nivel de telemetría.
La sensación de velocidad en cada coche está simulada respecto a la realidad.
Es lo de siempre, en GT, haciendo la típica copa Clio...algunos quieren que vaya como un Corvette C8. Y en perspectiva de casco, pues 120 kms/hora...son como en tu coche de calle.
El problema lo tienen otros juegos, donde un Ford Bronco y un Bugatti Chiron, se juegan igual, salvando el tiempo de frenada. Y las sensaciones son de ir "folladísimo", cualquiera que sea el modelo que cojas.
A mí, que me tiran más los arcade, el realismo de GT siempre me ha tirado para atrás. Es precisamente, una bondad, no un defecto.
No, Heroe, no escribas cosas que no he escrito yo. El carecer de sensación de velocidad por no haberlo jugado no es un aspecto malo pero sí negativo y dependiendo de hasta qué punto.
Uno ve juegos (si no han sido manipulados luego para verse en Youtube por ejemplo, que ya sería lo que nos faltaba) y no es necesario jugar para ver de qué carece como aspecto frente a otros juegos del estilo.
Como bien dice Dracon falta sensación de velocidad, al menos con los coches de principio, en vídeos yo la he notado con coches más potentes, siempre en comparación los mismos vehículos de distintos juegos.
Quizá luego jugando no sea de tal manera y ahí sí te daría la razón al notar esa sensación por mi parte, pero vamos, que si quisiera probarlo desgraciadamente como no coincida con algún amigo para poderlo hacer con Sony no tengo la ventaja de poderlo probar mediante una suscripción o ni siquiera con ella, directamente desde Pc para entonces luego decidirme si realmente lo compro.
Por lo tanto lo primero visto es lo que me llevo en mente.
Última edición por Bully; 09/03/2022 a las 08:00
A ver, yo ya he comentado lo que pienso y lo he hecho muchas veces. Pero lo diré una vez más. Creo que la gente en general, y en este caso creo que a tí te pasa un poco esto, tiene una percepción distorsionada de lo que los desarrolladores y/o editores de videojuegos "les deben".
Mucha gente parece opinar que cada juego que salga tiene que tener mejores gráficos, mejores físicas, más y mejores waifus y sobre todo que los "protagonistas" deben ganar siempre y no pueden morir, obligándote a jugar con un personaje que te cae mal, por lo que sea.
Son opiniones hasta cierto punto respetables, pero yo no las comparto y no puedo aceptar que sean una verdad universal. En mi opinión los graficotes molan, en su justa medida, pero no superan la importancia del gameplay o, en este caso de la simulación. Las físicas aportan inmersión, pero no deben ponerse en el camino de la acción o de la historia, según toque. Las waifus están bien si eres un tio hetero, pero los demás también tienen derechos. Y si al director del juego se le pone en las gónadas cargarse al protagonista y ponerte a jugar con el malo, pues ole sus huevos, vamos a ver qué tiene que contarnos.
Personalmente trato de no olvidar que las desarrolladoras y las editoras y los fabricantes de consolas son empresas, que se mueven por intereses comerciales. Que se deben a sus clientes pero también a sus inversores y que tienen que pagar sueldos, contratar y despedir gente. Son empresas multimillonarias y en estos sitios pocas cosas son sencillas y claras.
Entiendo que hay ciertas prácticas que se pueden considerar malas de manera general, como la censura de los medios de Sony que estamos discutiendo aquí. Pero no me parecen mejores las campañas de marketing maliciosas imbuidas de un halo de "independencia" y "verdad", explicitando que los medios están comprados porque viven de la publicidad que les da Sony, de ciertos youtubers cuando en realidad éstos no son más que "nuevos medios" que viven de los clicks de los que quieren oír lo malos que son Vandal y Sony. No me parecen menos censurables que las trápalas de la otra parte.
A mi cuando un youtuber de estos dice las palabras "yo no voy a entrar a juzgar tal juego, sólo presento los hechos" me recuerda bastante a cuando mi madre dice "yo no quiero criticar a nadie pero el novio de la hija de la vecina va con unas pintas, cualquier día la deja preñada". Dicho a las claras, me suena a hipocresía de vieja del visillo (lo siento mamá, pero hay ciertas verdades que hay que afrontar).
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
Si algo tengo claro es que a día de hoy prácticamente todos se venden por dinero (hablando de youtubers y medios). En cierto modo "normal" porque viven de ello
El internet "fraternal" de aquí nos ayudamos todos ya no existe, de hecho se acabó hace más de una década, así que bueno, cada uno que vea lo que crea conveniente, pero siempre por encima de todo cada uno tiene que tener su propio criterio y no dejarse manipular tan fácilmente
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"