Y yo que tengo la sensación de que este videojuego se la va a pegar y "fracasar" (me refiero a no vender 20 millones de copias).
Creo que entre su extensísimo y dilatado desarrollo (a tenor de las filtraciones de Insomniac, no iba a ser precisamente barato), junto con su apuesta por seguir explotando un género que está de capa caída (superhéroes), las ventas serán bastante discretas para lo que demandan en un desarrollo triple A de esas características. Ya se constató una acogida más tibia con la secuela de Spider-Man (en dos años ha vendido 16 millones de unidades, cuando la primera entrega, superó los 13 millones once meses después de su lanzamiento)...
Y antes de que nadie lo diga, sí, sé que la película de Deadpool y Lobezno fue un éxito comercial, pero es la excepción que confirma la regla, sólo hace falta consultar la taquillas de las otras cintas recientes del universo fílmico de Marvel...
¡Saludos!




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