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Propietario de la licencia o no, Miyazaki hoy día es una estrella del medio. Si él dice que no se toca, no es muy probable que Sony le vaya a llevar la contraria. Y él ha comentado más de una vez que le gustaría hacer algo con Bloodborne, pero no terminan de cuadrar las agendas.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
Ya está disponible PSSR 2.0 para la PRO.
Resident Evil Requiem ya lo trae, como se sospechaba. Se comenta que de salida se benefician unos 50 juegos (estos días se irán sabiendo)
https://blog.es.playstation.com/2026...ssr-a-ps5-pro/
Última edición por hades-shun; 27/02/2026 a las 15:34
Bloomberg confirma que Sony canceló el remake de Bloodborne por presiones de FROM
https://www.bloomberg.com/news/newsl...uverify%20wall
aju, vaya plan
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Lo puse en el hilo de juegos indie.
Te lo resumo: Me sabe mal, porque se ve esfuerzo ahí, pero ... meh.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
Yo también he leído lo que publicó el "Detective Seeds" en X.
Como todo habrá parte de verdad y de mentira pero sobre los remakes pues a saber, yo también estaría encantado con un remake del primer Jak & Daxter pero triunfaría? Quizá si lo hiciesen de la trilogía y toda la parte sandbox de la segunda y tercera parte la modernizasen a los estándares actuales pues puede ser pero ni así es seguro. Un remake de Resistance? O lo inflas a modos online y lo haces un GaaS gratuito o quien va a comprarlo por jugar su modo historia hoy en día? Nos guste o no Sony y cualquier otra empresa siempre van a intentar conseguir beneficios, otra cosa es que a veces (muchas) se equivoquen.
Y lo de From Software con Bloodborne (a saber si es cierto) pues por mucho que quieras preservar tu obra no lo entiendo, se dice que ya lo del remake de Demon Souls no les hizo mucha gracia... pues si no quieres que pasen estas cosas en vez de poner el ceño fruncido y llorar si alguien toca algo que has hecho pues cómprale en este caso las IPs a Sony como ha hecho Kojima con Death Stranding y así solo tu modificas tu obra si quieres. Además si no me equivoco Dark Souls y Elden Ring pertenecen a Bandai Namco, si dentro de 10 años quieren encargar a uno de sus estudios que hagan un remake de alguno también se van a oponer a ello?
Creo que no se ha comentado nada acerca del rumor de que Sony estaría planteándose abandonar el mercado del PC y volver al modelo del exclusividades totales:
https://vandal.elespanol.com/noticia...segun-fuentes/
Aunque no dudo de las fuentes de Jason Schreier (el periodista más fiable de la industria) y puede que exista un debate interno en la cúpula de Sony, personalmente no creo que los nipones vayan a abandonar el mercado del PC.
El modelo de triples A no es sostenible, no es viable invertir cientos de millones de dólares en un juego cuyo margen de beneficios en el mejor de los escenarios, suponiendo que la recepción sea extremadamente positiva y las ventas colosales, sea a lo sumo del 5%, situación bastante frecuente, recurrente y habitual en el caso de Sony. Ahí están sus informes financieros como prueba irrefutable de que la división de videojuegos es la que más ingresos genera, pero a su vez, la que menos ganancias obtiene (en ocasiones, incluso por debajo del 5%), porque asumen riesgos exagerada y desproporcionadamente elevados, los cuales cada vez son más difíciles de amortizar porque, sorpresa, han descubierto que han alcanzado prácticamente el techo de ventas en hardware (el ritmo de ventas de Playstation 5 es similar al de Playstation 4 y aún disponiendo de una base de clientes casi equivalente, el rédito es inferior), lo que arroja sólo dos posibles opciones: acometer desarrollos triple A más contenidos, o buscar nuevas vías de financiación para sustentarlos, como es el caso del PC. Y esto no lo digo yo, lo declaró y manifestó Totoki hace unos años.
Todo el mundo recuerda y destaca los grandes éxitos de Sony, pero a su vez tienden a obviar y olvidar aquellos títulos con un rendimiento comercial más discreto, como The Last of Us II, del cuál llevan más de tres años sin actualizar sus cifras de ventas (10 millones de unidades) tras haber costado 220 millones de dólares sólo en términos estrictamente de desarrollo, no siendo extraño que sobrepasara los 300 millones sumándole el marketing...
Hacer lo contrario, sería ir en contra de toda lógica, coherencia y sentido común, hasta compañías que tradicionalmente apostaban por las exclusividades como estrategia (Square Enix), han llegado a la conclusión de que no resulta rentable.
Guste o no, la industria no se rige por las mismas normas que hace 20 años y anclarse en el pasado, negándose a adaptarse a la realidad socioeconómica imperante (el crecimiento del parque de videoconsolas ha alcanzado su límite, el poder adquisitivo es menor y los vidoejuegos deben competir con formas de ocio que pugnan y rivalizan por monopolizar el tiempo y dinero de los consumidores), es un suicidio, perteneciendo a mi juicio el concepto de exclusividad a un pasado caduco y obsoleto que sólo rememoran los más veteranos del lugar, fruto de una edulcorada nostalgia.
¡Saludos!
Nintendo es la excepción que quizás confirma la regla.
Sea como fuere, en mi caso, Jasoncito "el borra Tweets" (que además tiene apellido de villano de las tortugas ninja) y Digital Sonydry tienen nula credibilidad.
Esperaremos acontecimientos, pero sentado...que igual me canso.
P.D- No son first de un jugador, se acepta, pero editados por PS, Death Stranding 2 sale en menos de tres semanas y Kena 2, Horizon "Concord" y Marvel Tokon ya tienen fichas y fechas en Steam.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«When we die, the only question that will matter is "How did you treat those who had less than you?»
«Honor, in a world gone crazy with greed and corruption, is a beautiful thing to see.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Pase lo que pase, la siguiente colección de Steam no me la quita nadie:
En mi opinión, si dejan de sacar juegos en PC, sería un error. Dudo mucho que este movimiento les vaya a aumentar muchas ventas, mucha gente ya ha dado el salto a PC y volver desde ahí a consolas es complicado. Puedo entender que lo hagan por la futura Magnus, pero sinceramente, dudo que le vaya a restar muchas ventas respecto a los que siguen queriendo jugar en consola.
En mi caso concreto ya no hay marcha atrás. Por más que dejen de sacar sus juegos en PC, no voy a pasar por el aro de otra consola. Esta generación en mi caso ya se ha convertido en algo definitivo para no volver a las consolas de Microsoft y Sony.
TV 4K: OLED LG 65" C9 / OLED 3D LG 55" 920V
Reproductor UHDBD: Panasonic DP-UB9004
¿Cómo se retoma el hilo de toda una vida? ¿Cómo seguir adelante cuando en tu corazón empiezas a entender que no hay regreso posible, que hay cosas que el tiempo no puede enmendar, aquellas que hieren muy dentro, que dejan cicatriz?
Según dicen esto afectaría principalmente a los AAA single player, pero los juegos de menor presupuesto, juegos online o acuerdos con otros estudios seguirían saliendo en mas sistemas.
Obviamente no lo se, pero parece que aunque cuando se anuncia algún juego ya se dice eso de: "ya lo jugaré en pc", "me espero a jugarlo en Steam", etc, pero luego resulta que las ventas en PC son bastante discretas y a saber si cuando se anuncia un port a PC no se frenan las ventas de las versiones de PS5, porque imagino que si frenasen las de consola pero se compensasen con unas ventas potentes de PC pues no les importaría pero no debe ser así.
También puede ser que pase algo que me creo mas, que los últimos lanzamientos la ventana entre que salía un juego en PS5 y luego en PC era de año y pico y que ahora se apueste porque la ventana entre una y otra versión sea mas larga, que hasta que no decaigan las ventas de la versión de PS5 no lancen el port de PC.
Pero bueno, ya veremos, aunque si es cierto que han tenido 3 años en los que han lanzado fácil 6 o 7 ports al año y en 2025 la cosa se ha frenado bastante, aunque también en esos años han sacado casi todo lo que tenían para portear desde 2017.
Hombre, eso te lo compro cuando lanzaron las primeras partes de juegos como Spiderman, Horizon o GoW que habían pasado 3 o 4 años de su lanzamiento en consola, pero en las secuelas que han salido solo año y pico después me cuesta mas de creer.
Precisamente a lo de volver a plazos como 3 o 4 años después de salir en consola es a lo que me refería a que apuesto mas si hay algún cambio en la estrategia de lanzar juegos en PC, mas que a que dejen de sacarlos.
Ya que estamos hablando de rumores bien afianzados vamos con el futuro de God of War
https://www.vidaextra.com/accion/no-...el-hace-6-anos
Según rumores bien fundados el proyecto secreto de Cory Balrog se anunciará este verano e implica un spin-off de God of War con su difunta esposa Faye como protagonista. Evidentemente no hay nada confirmado oficialmente pero juntando miguitas resulta que ciertas declaraciones de Cory Balrog tras la publicación de GoW 2018 parecen confirmar que él ya tenía entonces escrita una precuela del juego que vendría a llenar el hueco narrativo que coloca a Kratos en Midgard y que tendría a Faye como personaje principal.
Según la rumorología hablamos de un hack and slash más puro que los juegos de la saga nórdica con un importante componente narrativo y que está planificado para la primera mitad de 2027.
Última edición por tbriceno; 04/03/2026 a las 13:22 Razón: Cambio el enlace por uno en español
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
Que manía con rebuscar las cosas, que la gente quiere a Kratos, no a la mujer, ni al hijo, ni al panadero. Kratos y a destruir el mundo, ya está. No necesito que me rellenen un hueco de historia que ya está más que contada en Ragnarok
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Es una constante en Sony. Miles por Peter, Atsu por Jin, Chloe y Nadine por Nathan, Ellie y Abby por Joel, la tal Faye por Kratos...
Que a Logan lo van a sustituir por X-23 a poco que medie secuela ni cotiza.
Y Aloy "inscrita" en el "colectivo", por supuesto (la posibilidad al menos).
Última edición por BruceTimm; 04/03/2026 a las 14:22
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«When we die, the only question that will matter is "How did you treat those who had less than you?»
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«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Luego Ragnarok se lleva ostias por todos lados porque es el mismo juego 2.0 y hasta recicla la animación de la barca.
No es Sony. Es la industria del entretenimiento en general. Todas las series tratan de expandirse para abarcar más, ya sea por franquiciamiento o por spin-off.
JAG fue sucedida por su spin-off, NCIS, que a su vez expandió franquicias en Los Angeles, Nueva Orleans y Hawaii, y un spin-off reciente Toni & Shiva. CSI ha tenido mil series. La serie de comics Uncanny XMen derivó en Nuevos Mutantes, XMen (a secas), X-Factor, X-Force, Excalibur, Ultimate X-Men, una serie de Lobezno en solitario, Deadpool, y así ad aeternum.
Hablando de que todo el mundo lo hace, cuando saquen el próximo Luigi's Mansion, el próximo Joshi o el próximo Princess Peach, a ver si te ofendes tanto por que sustituyan al fontanero. Que por cierto, igual había sido mejor que dejaran a Mario de secundario de Donkey Kong para siempre, ya que estamos.
Y sí, evidentemente X-23 es una parte importante del lore de Lobezno y es posible que aparezca y hasta que tenga juego propio si la cosa cuaja.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
JAG Alerta Roja?Seriasa
Por cierto, esto de los rumores de que no se va van a sacar más juegos en PC... Será el miedo de Sony a Magnus? Es que no sé, van a cerrar Nixxes también?
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Olvidas las cuotas político-ideológicas. De nada.
Terribles ejemplos que me dan la razón. Hablando de ofenderse...Iniciado por tbriceno
Luigi´s mansion, Yoshi (Y) o Peach protagonizan SUS propias series. Vienen del universo de Mario pero se les permite desarrollarse mecánica y narrativamente en multitud de direcciones en sus propias franquicias. No reemplazan a nadie. Las intencionalidades de unos y otros son completamente antagónicas.
¿Quieren un juego de samurais con una activista radicalizada? Que lo llamen "Lo samurai" y le den su propia franquicia. Pero no, lo inscriben en "Ghost" y sustituyen a Jin.
¿Quieren dos mercenarias protagonizando un juego de aventuras? Que lo llamen "Dos súper dos" y facturen. Pero no, lo llaman Uncharted.
¿Quieren a una mujer "fuerte e independiente" en un juego de acción? Que lo llamen "Repartiendo sororidad" y a cobrar. ¿Lo llamarán God of war? ¿Apostamos?
Última edición por BruceTimm; 04/03/2026 a las 17:31
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«When we die, the only question that will matter is "How did you treat those who had less than you?»
«Honor, in a world gone crazy with greed and corruption, is a beautiful thing to see.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.