Más sencillo vía Game local, aunque vas a tener que entrar por el aro de un pack. En mi entorno han conseguido una, pero pagando un pack con dos mandos, cascos y algún juego. Una pasta.
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Aun así yo creo que es mas fácil pillar una PS5 que una gráfica sin especulación..
Me sorprende que esta noticia no ha transcendido mucho:
https://pbs.twimg.com/media/FGRZkj9X...pg&name=medium
Sony compra Valkyrie Entertainment
Esto último son rumores, salvo lo de God of War que ya se sabíaCita:
El estudio está colaborando en varios juegos AAA con estudios asociados (incluido God of War Ragnarök)
Varios proyectos internos tanto en consolas como en dispositivos móviles (usando Unreal Engine)
Entre ellos hay un juego de estrategia
Es un estudio de refuerzo pero tiene buen currículum
Cubiertas oficiales para usa
https://media.vandal.net/i/1280x720/...460_1.jpg.webp
Unos 50€ cada una. Serán de fibra de carbono o algo :cuniao
Quitando la negra el resto es una orterara del copón pero conociendo a las generaciones de ahora no me extraña que triunfen.
La verdad es que no es nada nuevo esto de ver a Sony cobrando caro por cosas cosméticas..
Siempre han cobrado caro todo lo que sea customizar sus cosas, incluso en lo que no son consolas.
Solo era una broma.
Sony sí ha estado años instalada en una burbuja de sistemas propietarios dedicados y su periferia. Pero creo que en la marca PlayStation, los accesorios realmente oficiales, que por supuesto incluyen gadgets para pijoteros también, se ha controlado bastante hacia cosas con cierto valor añadido. Salvando las prescindibles cosas como estaciones de carga de mandos, en PS5 han sacado los Pulse 3D, la nueva cámara y poco más. Y en PS4, unos cascos VR, el soporte de arma para Move, alguna plataforma de base, y en PS3, la cámara y los Move. Lo que sí hay es un montón de terceros sacando cosas accesorias. Pero no han hecho mucho Mini-disc con la consola, eso se lo han dejado a los licenciatarios.
Hola,
Mi mujer me acaba de llamar y me dice que ha reservado la ps5 con el demons souls en Game (segun ella "demo siul o algo asi"...supongo que sera este) y que no sabe que mas, por 600 y pico. Alguien sabe que suelen incluir con un pack con el demons????
Ademas le han hecho dejar 50 euros para reservar, pero es que no se si pillarla o no. No por el tema dinero, ya que como dije, el dinero lo tengo, ademas de 90 euros en cash de Game y lo que me diesen por la Xbox One X+Mando. Es pq tengo todo menos ps5 y podria esperarme sin ser un trauma...
Eso si, mi diogenes digital me llama, ademas de probar los dualsense...
Ya vere que hago (espero que si decido no pillarla, le devuelvan los 50 euros a mi parienta, sino pasara a ser mi "ex parienta")...
Hombre si tu das una señal para reservar algo, y luego no lo quieres, pierdes el dinero, de toda la vida vaya
Otra cosa es que como favor te los devuelvan, pero no tendrían por qué
Yo trabajé en Game varios años y el dinero de la reserva siempre se devuelve si no lo quieres. Tienes que llevar el ticket dentro de la fecha que te ponga
Es lo lógico. Siempre tienes la posibilidad de comprar y luego devolver el artículo, cosa a la que tienes derecho por ley.
Ah vale, yo pensaba que la tenían en la tienda a la venta y tu mujer dejó 50€ para que te la guardaran
Si es una reserva normal de las de siempre entonces sí (bueno en Xtralife no te lo devuelven aún así)
Ya he instalado la ps5...ahora entiendo lo que comentabais del dualsense,al haberlo probado de 1a mano...Espectacular con el Astro, y eso que solo he jugado un escenario (jungla nosequé).
Un año después, la sensación que tengo es que los desarrolladores se han olvidado de las propiedades hápticas tan cacareadas. Hay mucho potencial y muy poco zumo exprimido.
Y es una pena, porque demos como Astrobot y algunas honrosas excepciones, muestran que es una mina inexplorada.
Bueno espérate a que saquen algún juego por lo menos :cuniao
Supongo que los nuevos Gran Turismo, God of War, Horizon, etc ya traerán cosillas guapas para el mando
Juegos han salido muchos y upgrades a PS5. Y poco he visto. Especialmente en las third parties, no va con ellos. Me recuerda a tantas otras prestaciones, como el sensor de movimiento del dualshock 3, el sensor frontal del dualshock 4, que quedaron en anécdotas y limitados finalmente a los estudios de Sony.
El mando es la caña y un año después, mi sensación es ésa, mucho potencial desaprovechado.
La verdad es que de lo que he jugado recientemente, donde mejor veo aprovechado el mando es en Returnal.
le he dado un rato al Ratchet tb y el mando tb "se siente",aunque no igual que el Astro,claro. Pero al menos sí que se usa.
En el Drift 5 (Ps Plus este mes) también esta implementado el force-feedback.
Lo que, después de jugar un rato, noto que hago demasiada fuerza en el dedo del gatillo y 'duele', molesta o como lo queráis llamar, debido a ejercer esa presión constante que 'rebota'. No se siente confortable después de un rato jugando.
La vibración si que es diferente, depende del terreno y de los movimientos y choques, muy logrado (aunque no sea Astro)
Quitando el astrobot yo he empezado a desactivar el aptico en todos los juegos y hasta en los antiguos he empezado a apagar la vibración.
No sé si es porque me hago viejo o que pero me resulta molesto y contraproducente, el otro día me dio por apagar la vibración en todos los juegos de carreras y sentía que los juegos iban más ligeros y con menos lag :gano
A alguien más le ha pasado esto?
Entiendo que deshabilitar el force feedback de los gatillos en los juegos de carreras necesariamente tiene que hacer que tengan una respuesta más ligera. Por otro lado considerar que eso es mejor ya es un tema de gustos. Yo lo poco que he jugado a Dirt 5 me ha encantado su uso del mando.
Yo sólo he llegado a desconectar la vibración en Control, pero porque el tableteo de los gatillos hace ruido y despertaba a mi mujer cuando jugaba de noche. Control tiene una implementación de DualSense bastante conseguida, más en la parte de force-feedback y vibración de gatillos que en la parte de vibración haptica, que no es nada del otro mundo.
Por otro lado tengo que decir que el DualSense me ha empezado a dar problemas con el stick izquierdo. Tiene un año de uso intensivo y hace poco empecé a notar una respuesta rara al avanzar en juegos en tercera persona, sobre todo Dark Souls y Bloodborne. A ratos, al mover el stick arriba, el personaje camina cuando debía correr (una especie de drift inverso). Pasa de vez en cuando y desaparece al rato. Al principio lo achacaba a algún problema de calibrado de los juegos de From. Pero útlimamente pasa en otros juegos, sobre todo en Doom, y me está dando bastante guerra así que está claro que no es problema de software. No obstante es raro porque no pasa en todos los juegos, ni mucho menos.
Creo que tiene que ver con los muelles de centrado porque el stick derecho ahora se ve ligeramente desplazado hacia arriba, en lugar de centrado. Me acabo de comprar un mando nuevo y si la cosa sigue lo mandaré a servicio técnico ahora que aún está en garantía.
A mi me salio el drift a los 8 meses de tener la maquina(dia 1), abrí chat con amazon y me dieron saldo para comprar otro mando. Pero es una vergüenza porque hay gente que ya van por el 4º mando en poco más de un año por el dichoso drift, tanta vibración y chorradas para que tengas que gastarte 70 euros cada 6 meses.
Yo de momento no tengo draft ni problemas de joystick, pero el botón X se ha empezado a notar diferente a la presión, como con menos recorrido, casi como si se quedara atascado después de una pulsación o si subiera algo más lento después de la pulsación. Es difícil de explicar, y a veces hasta dudo de si simplemente es impresión mía, pero es una sensación de que no responde como debería.
Acabo de comprar un segundo mando, y si consigo confirmar diferencia en la pulsación, me plantearé mandarlo al SAT, pero me da bastante apuro que me digan que ellos no ven nada raro y me hagan pagar transporte o similar.
Hay cosas raras en este Dualsense.
Demasiada gente comentando esto o lo otro.
Yo drift nada (juego muy poco) pero si que he notado que los gatillos, en juegos de PS4 funcionando en PS5, son menos 'sutiles' y a veces, si no haces el recorrido total del gatillo (que en el Dualsense es mas largo) no te lo 'lee' bien y o bien no frena o bien no 'disparas' a tiempo.
Lo encontré molesto en juegos de carreras (acelerar, frenar) y otros como HZD o GoW :picocerrado
Deberían de sacar un modelo básico sin aptico ni mierdas que fuera más económico pero que funcionara bien. Si hasta los mandos de ps3 dan a día de hoy menos problemas que estos.
Yo ya tuve que mandar uno al servicio técnico, por el drift, también.
Yo tuve un minimo drift jugando a Control, por lo demas cero problemas. En mi opinion, el tema de la respuesta haptica y los gatillos adaptativos deberia ser mas usado por las third party, y convertirse en un estandar en las distintas plataformas.
Dos amigos ya han tenido que coger un nuevo Dualsense. Los mandos de PS4 hemos tenido que comprar 2 o 3 mandos nuevos, yo y todos con los que juego. Los mandos, ahi tienen el negocio bien montado.
Hay que agradecer a Sony (en este caso) que apueste con cada mando en añadir alguna novedad (Sixasis, panel táctil, retroiluminación háptica...) pero debería ya que lo saca apoyarlo con sus propios juegos e insistir a las third partys para que le saquen algo de partido porque al final con los 3 últimos mandos con novedades ha pasado lo mismo, en el primer año lo usan los estudios de Sony y algunas third partys, a partir del segundo se empieza a dejar de lado y durante el resto de generación sale algún juego que utiliza las funciones de vez en cuando y poco mas. Si no se va a apoyar deberían hacer un mando mas tradicional con sus botones, cruceta, stick y vibración y ya y seguramente ahorrarían en costes (otra cosa es que ese ahorro lo notásemos los consumidores...).
Y si, a mi por suerte no me ha pasado aunque también es cierto que solo lo uso con los juegos de PS5 y los de PS4 los juego con el Dualshock 4 por lo que no lo he usado demasiado aún pero parece por lo que he leído en mas de un foro y algún amigo que también tiene la consola que el mando está fallando bastante ya en su primer año.
A mi por lo general durante todas las generaciones me falla algún mando pero claro, después de varios años de uso y no en el primer año.
De los 3 últimos personalmente me quedo con el Dualshock 3.
Pues yo el mejor mando que he tenido en la vida fué un mando no oficial de ps2 que era igual de grande o más que el duke de xbox.
Por mi parte sin tener la consola no puedo decir nada salvo que la versión digital de un amigo mío hasta el momento no se ha encontrado con ningún problema, ni con el drift del mando.
Por mi parte si bien no uso demasiado PlayStation 4 la carga en ocasiones dura meses, con el mando de PlayStation 3 comprado de segunda junto a la consola la pega de la batería que con cambiarla sería suficiente puesto que funciona igualmente perfecto.
Ahora, no me sirve en absoluto la escasez de semiconductores de la actual generación que tengan que reactivar la consola de generación pasada cuando han decidido barrerla del mercado, por lo que me suena a farsa la cantidad de cifras de millones de consolas vendidas y, bueno, la real escasez desde luego es la perteneciente a los juegos y más de nueva generación.
¿Ahora los que supuestamente irían para la actual se lanzarán para la 4? ¡Pero si tampoco hay stock por retirarla del mercado!
No es por poner trabas y estar en contra de Sony, es que me da simplemente la impresión de que Jim Ryan está perdiendo el rumbo de ese magnífico barco que se puso a navegar desde hace décadas.
Por la misma de tres, por esa falta de semiconductores tendríamos una situación cuanto menos similar con Microsoft, y en efecto sus consolas también escasean, sin embargo ahí están ofreciendo juegazos y títulos exclusivos más dando guerra la pequeña Series S como alternativa.
Pero bueno, con su servicio es posible jugar en casi cualquier dispositivo ¿porqué Sony no opta por algo parecido ya que parece ser que el servicio de suscripción ha sido creado antes que el de Microsoft? Otra acción de la que se vanaglorian los que gustan tanto de la marca.
Y no, no es por meter cizalla, sino porque se trata de una realidad tangible el ver cómo una prestigiosa compañía va mirando solamente para sí misma dejando en la estacada a sus seguidores entre los que me encuentro.
Esa es la realidad y quien no lo quiera ver es que vive en sus fantasías de herencias y demás.
Venga, Sony, consola con doble procesador según se ha leído en todo tipo de prensa a lanzarse más adelante, y ahora resulta que ni la 5 actual es posible de mantener, por favor. Seamos serios.
Intentaré aclararte algunos puntos por si te sirve amigo Bully.
Bueno, si no te sirve, es tu opción. A mi personalmente tampoco me cambia la vida lo que haga Sony, la verdad :agradable
No se han vendido tantas PS5 como Sony pensaba y, por tanto, no van a apostar por los exclusivos de nueva generación hasta que les compense económicamente, yo esto lo veo claro. Aún hay 10 veces más de PS4 que de PS5 ahí fuera, echa las cuentas.
Precisamente por eso Sony va a fabricar más PS4.
Algo de razón tienes, pero regular.
Jim Ryan cometió un error colosal. Ese error se comentó hace relativamente poco (no se si en este hilo o en otro) que fue aquella declaración de "creemos en las generaciones". La apuesta de Sony era jubilar la PS4 inundando el mercado de PS5. Esa apuesta la perdió por el problema de los semiconductores y prácticamente todas las demás acciones "raras" (como esto de volver a fabricar PS4) no son más que retiradas de cable, necesarias para salvar las cuentas de la compañía.
Microsoft no aparenta tener este problema porque su estrategia, desde el principio es apostar por los servicios y la retrocompatibilidad. A Microsoft no le importa fabricar más o menos, vender o no vender las XBox Series, porque ese es un factor que no afecta a su enfoque estratégico.
En cuanto a los juegazos, preferiría no entrar en esa discusión. Pero ya que estamos. Pronto nos olvidamos del año completo de erial casi absoluto, donde el exclusivo estrella de XBox Series era The Medium (que por cierto ya está en PS5 y por lo visto tampoco era tan, tan bueno).
Esto es porque Sony carece de la capacidad tecnológica de Microsoft. Sony compró la infraestructura de PS Now a otra compañía y resultó ser una mierda como un coco y Sony apenas fue capaz técnicamente de mantener el servicio a flote. Los que se vanaglorian de esto es que no saben de lo que hablan.
Microsoft seguramente también compró parte de su infraestructura (casi siempre lo hace cuando entra en una tecnología nueva), no obstante asumió el control y evolucionó esa tecnología para hacerla suya (cosa que Sony ha demostrado ser incapaz de hacer hasta la fecha). El motivo principal es que Microsoft es fundamentalmente una compañía de software y Sony aún esta enfocada en el hardware, aunque parece estar cambiando.
Lo que a ti te parece tangible a mi me parece sólo aparente. Si bien es cierto que Microsoft es mucho mejor hoy en día con el usuario yo tomaría esto como una circunstancia temporal y me prepararía para las vacas flacas. Y no es por lealtad hacia Sony aunque no niego mi preferencia por ella. Por algún motivo estamos tratando las políticas de Microsoft como si fueran el estándar del mercado, y hablamos mal de Sony por tener políticas distintas, pero no veo Nintendo adoptando estas prácticas, la verdad (os recuerdo lo del DLC del Nintendo online).
Lo de la consola de doble procesador son especulaciones del mismo calado que la Switch Pro. De esta también se ha hablado en todo tipo de prensa y ahí la tienes. Por otro lado, tampoco sería una solución tan sorprendente. En entornos empresariales y científicos los ordenadores con múltiples procesadores se vienen utilizando desde hace décadas (spoiler: funcionan).
Respecto a lo de que la PS5 no es posible mantenerla es demagogia. La PS5 sólo lleva un año y, dadas las circunstancias, goza de buena salud, vendiendo mucho más que PS4 en su salida. Lo que no es posible mantener es la vacilada de Jim Ryan de las generaciones, eso sí que no va a ninguna parte.