Por parecidas te refieres a 1440p dinámicos, sin Ray Tracing y a 30fps, ¿no?
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Pues el caso es que he estado mirando y la mayoría de los estudios propios de Sony utilizan sus propios motores. Si los chicos de Epic ya están en este punto los motores propios tienen que ser la bomba. Claro que, visto lo de ayer, igual cambian de política y adoptan el Unreal, aunque sospecho que si fuera a ser así ya lo habrían dicho.
Lo dudo, la licencia de Unreal vale pasta y los estudios ya tienen motores propios brutales. Vamos, en PS4 los mejores gráficos siempre han sido de estudios propios... Salvo que apostaran fuerte por sacar los juegos en PC, lo dudo. El caso de Horizon es especial, porque el motor Decima se creó desde el primer día para PC.
Ayer tenía más tiempo. Pero vamos, que no te apuestas nada, ¿no?
https://66.media.tumblr.com/069f409b...9l8o3_400.gifv
A los que se han gastado 2000 pavos en una oled tienes que hacerle una gracia tremenda saber que los juegos van a 1440p.
https://www.overclock.net/photopost/...k_vs_1440p.png
La pantalla tiene que reescalar casi la mitad de los pixeles, en mi monitor de 27 1440p me es imposible jugar a 1080p de lo mal que se ve, no me imagino la cantidad de ruido que tiene que generar ese nivel de detalle al reescalarlo tanto a 4K es inventarse casi la mitad de los pixeles.
Me huelo una ps5 pro en 2 años viendo el panorama.
¿Apostarme que los juegos se van a ver del carajo? Es una obviedad. En PS5, en SeriesX, en PC (desde hace tiempo)...
Al nivel de lo de ayer en menos de un año, lo dudo. Recordad -poco menos que- los dos primeros años de esta generación actual...
Veremos. Pero ya te lo dije no hace mucho. No soy de hype ni de apuestas. Ni de FE ciega:mparto. ME va la política de hechos consumados...
https://external-content.duckduckgo....jpg&f=1&nofb=1
¿Quién ha dicho que "los juegos van a 1440p"? Luego nos quejamos de que no dan detalles, si cuando los dan no entendemos nada y es casi peor. :doh
Esta demo corría a 1440p, pero esto no significa que todos los juegos de PS5 lo vayan a hacer igual, ni tampoco significa que PS5 no pueda mover eso, algún día, a mayor resolución. Tampoco significa eso que Xbox pueda mover eso en 4K ni que lo pueda hacer un PC normal de hoy o del año que viene. Ni tampoco significa que no puedan hacerlo, claro.
Se me ocurren muchas razones por las que eso estuviera a 1440p y ninguna me preocupa.
En cuanto a lo de la resolución, está demostrado que, por varias razones, los juegos en consola escalan mejor que los juegos en PC. Y con escalar me refiero a que un 1440p en consola puede dar el pego perfectamente en un panel 4K. Tengo un televisor 4K de 65 pulgadas y te aseguro que muy pocas veces he echado en falta más resolución, jugando con una PS4 Pro. Ahora, en el 2020, se están empezando a usar técnicas como el checkerboard en PC y los resultados son fabulosos y tanto PS5 como Xbox lo traen "de serie" con instrucciones específicas. En otras palabras: nunca fue tan absurdo como ahora el coger una lupa y contar píxeles.
Te lo he respondido. Hechos consumados.
Lo demás es FE, y como tal, BARATA.
Yo necesito más. Son muchos años ya con las mismas chorradas cíclicas.
Depende de la calidad del reescalado, te puedo asegurar que Horizon, por ejemplo, se ve alucinante en mi tele 4k, y no es 2160p nativo. Por otro lado, y ya hablando de PC, en gráficas nvidia el DLSS cada vez esta más evolucionado y se obtienen resultados sorprendentes partiendo de resoluciones muy inferiores a la nativa de la pantalla. Si me dicen que en esta generación el 80% de los juegos funcionan a 2k60fps doy palmas con las orejas.
pq todo el mundo sabe los que se gastan 2000 pavos en uns oled es para jugar exclusivamente...
:mparto:mparto:mparto:abrazo
Por favor, parad, cuesta mucho encontrar algo interesante que leer en los post referentes a las nuevas consolas entre tanta batallita Hallowed vs BruceTimm y PS5 vs XBOX SERIES :sudor:sudor
No hay apenas nada interesante que leer al respecto, por más que pretendan adornarlo con citas bíblicas de regional preferente.
Te hacemos un favor.
Lo digo porque por mucho que habléis ya sabemos de que pie cojea cada uno y se puede resumir así:
- Oh, han mostrado un logo, una demo, el gatillo L2 del mando, uuuuuaaaaaa esto va a ser flipante
- TODOS los juegos DE Sony son una MEDIANÍA infumable y TODOS los de MICROSOFT y NINTENDO son OBRAS de arte MARAVILLOSAS.
A ti te ha clavado.:abrazo
A mí no. Se ha columpiado MUCHÍSIMO. De NO entender un carajo, vaya.
Los cojones. NO es cierto ni de lejos y es en cierta forma sintomático que se intenten cuestionar opiniones discrepantes situándolas en los extremos, a fin de restarles vigencia. Soy el primero que se apunta a desfasar un rato y echarnos unas risas PERO esto no procede sencillamente porque es FALTAR a la verdad, literalmente. He defendido TLG mil veces en este foro, he afirmado que GOW u Horizon son juegos NOTABLES (con PEROS, tal cual lo aprecio) y, qué cojones, de TLOU me permito adjuntar la DEFENSA que escribí en su respectivo hilo y que continúo suscribiendo SIN PROBLEMA.
Así que NO. NO ME ha clavado. Se ha intentado minusvalorar unas apreciaciones argumentadas porque no coinciden con lo que él estima. Y eso está MUY FEO.Cita:
Iniciado por YO
Tienes razón, no te ha clavado: le han faltado mayúsculas y le han sobrado puntos y aparte. :juas
El artículo The Digital Foundry traducido: https://www.eurogamer.es/articles/di...-playstation-5
Sobre preferencias, yo quiero antes 4K 60fps que ray tracing. En la demo no hay y se ve estupendamente, los actuales motores gráficos consiguen muy buenos resultados en ese aspecto.
Veo que por todos lados la gente pide 60fps rocosos pero sabéis que en las nuevas consolas eso ya no hace falta?
Las nuevas consolas llevaran VRR lo que significa que la tasa de fotogramas puede estar bailando de 40-80 fps todo el rato sin que el jugador note trompicones ni cosas raras.
En pc llevan años usando usándolo con gsync o freesync y lo único que hay que fijar es un mínimo pero ni de coña volverse loco sacrificando calidad grafico por rascar unos cuantos fps.
A mi dame 4K real con los fps desbloqueados con VRR que 1440p a 60.
Claro hombre, y vamos a tener todos una tele freesync, que yo sepa a dia de hoy sólo son compatible las QLED a partir de 55" y las OLED LG del año pasado y las nuevas de este.
Mi tele no tiene ese invento y si planteo el cambio ahora mismo me cuesta el divorcio. :cuniao
Si el vídeo como demostración técnica se ve así de magníficamente bien a 1440p, pese a no necesitar más de 30 fps, tampoco sin activar la técnica del trazado de rayos, contando con que los ordenadores de momento están muy a la par en cuanto a equipos de gama alta y a Series X con mayores prestaciones, en el momento de contar con las nuevas gráficas los ordenadores seguirán con más de 60 fps y a altas tasas de resoluciones, cosa que parece en un primer momento que seguimos con los 30 fps en tema consolas de videojuegos, si bien es cierto que al tratarse de un Pc con un sistema cerrado más optimizados resultarán los juegos, de eso no cabe ninguna duda, frente al grandísimo ecosistema abierto que engloba por todas partes el Pc en sí.
Ultimamente las comparaciones son evidentes con el Pc, pero vamos, es que desde un Pc es donde se progarman todos los videojuegos y son ordenadores al completo hoy día una videoconsola, fabricadas por AMD, la cual le interesa dar el salto en primer lugar para luego mejorar el mismo y con diferencia en la plataforma reina de toda plataforma existente.
Veo absurdas las comparaciones entre los distintos sistemas, sí las veo correctas entre unos sistemas parejos personalizados.
Ya que habláis tanto de PC en el hilo de PS5, pongo esta noticia así os podéis explayar los de la Master Race:
PS5 tiene una arquitectura "muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar para PC"
Fuente: VandalCita:
"La arquitectura de almacenamiento de PS5 está muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar para PC (...) Ayudará a avanzar a los ordenadores del futuro. [El mercado del PC] verá cómo funciona esta cosa y dirá: ‘Oh, vaya, los SSD tendrán que ponerse al día con esto’".
A mi la pela, si es superior o inferior :cigarro.
Cierto, porque de momento no hay demasiados modelos con esa característica, pero poco a poco habrá más, contando los monitores. Y es algo tan diferenciador que el que juega, apostará por ello, especialmente en consola. Simple cuestión de tiempo, pero desde luego, es uno de esos aspectos diferenciadores y muy positivo que la nueva generación lo implemente.
Perfecto, porque es un cuento chino bastante grande.
Yo soy de los que creé que las nuevas consolas tienen buen hardware y sí salen a precio ajustado pueden merecer la pena incluso respecto a pc... pero vamos, eso de "muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar para PC"... por favor, si la única demo técnica que han presentado va a 2k y 30 fps... haz esa demo y que te la mueva una rtx 2080 ti (14 Teraflops) actual y vemos quien va por delante (ya, ya, que es una tarjeta cara y todo eso, pero ello no justifica la sacada de chorra del tipo).
Más o menos la situación "realista" y en cuanto a fuerza bruta es que la consola más potente es series X, que tiene 12 Teraflops. La siguiente generación de gráficas de nvidia (nueva arquitectura) en principio sale este año (casualmente como la nueva gen de consolas) y ya sitúan una rtx 3080 ti como mínimo en 21 Teraflops (entre otras características, no es lo único que se mira). Que de nuevo, será más cara que una consola y tal, pero vamos, el pensar que una consola de ... 400-500€ pueda competir en cuanto a potencia con gráficas de gama alta me da que vive en una nube y para eso solo hace falta ver datos técnicos.
Otra cosa es el SSD de play (que entiendo que es a lo que se refería Tim Sweeney), que en ese sentido sí parece por delante (veremos en que se traduce) y que ni por asomo por esa característica va a ver mejor que lo que puede dar ya hoy en día el pc. Pero bueno, cuando salgan las consolas, ya se harán las comparaciones respecto al pc (son inevitables), podemos empezar por AC:Valhalla, que por lo que he leído, irá a 30 fps.
Sí, pero ojo, fíjate en el títular:
"PS5 tiene una arquitectura "muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar para PC"
Ahora, su declaración:
"La arquitectura de almacenamiento de PS5 está muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar para PC"
Lo primero, es mentira, lo segundo, no (pero muy entusiasta me parece). Lo comento más que nada porque lees el títular y no es descabellado pensar que pintan a PS5 mejor que un PC, lo cual no tiene demasiado sentido.
Aunque bueno, es Vandal, tampoco vamos a pedirles demasiado...