Iniciado por
ryder
Cierto, porque de momento no hay demasiados modelos con esa característica, pero poco a poco habrá más, contando los monitores. Y es algo tan diferenciador que el que juega, apostará por ello, especialmente en consola. Simple cuestión de tiempo, pero desde luego, es uno de esos aspectos diferenciadores y muy positivo que la nueva generación lo implemente.
Perfecto, porque es un cuento chino bastante grande.
Yo soy de los que creé que las nuevas consolas tienen buen hardware y sí salen a precio ajustado pueden merecer la pena incluso respecto a pc... pero vamos, eso de "muy por delante de cualquier cosa que puedas comprar para PC"... por favor, si la única demo técnica que han presentado va a 2k y 30 fps... haz esa demo y que te la mueva una rtx 2080 ti (14 Teraflops) actual y vemos quien va por delante (ya, ya, que es una tarjeta cara y todo eso, pero ello no justifica la sacada de chorra del tipo).
Más o menos la situación "realista" y en cuanto a fuerza bruta es que la consola más potente es series X, que tiene 12 Teraflops. La siguiente generación de gráficas de nvidia (nueva arquitectura) en principio sale este año (casualmente como la nueva gen de consolas) y ya sitúan una rtx 3080 ti como mínimo en 21 Teraflops (entre otras características, no es lo único que se mira). Que de nuevo, será más cara que una consola y tal, pero vamos, el pensar que una consola de ... 400-500€ pueda competir en cuanto a potencia con gráficas de gama alta me da que vive en una nube y para eso solo hace falta ver datos técnicos.
Otra cosa es el SSD de play (que entiendo que es a lo que se refería Tim Sweeney), que en ese sentido sí parece por delante (veremos en que se traduce) y que ni por asomo por esa característica va a ver mejor que lo que puede dar ya hoy en día el pc. Pero bueno, cuando salgan las consolas, ya se harán las comparaciones respecto al pc (son inevitables), podemos empezar por AC:Valhalla, que por lo que he leído, irá a 30 fps.