https://www.youtube.com/watch?v=Jv4BjWoB-NA
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Éste ha sido mi sorpresa de la noche. Le cojo la matrícula.
Es muy muy rollo Death Stranding, os lo juro. Si es que parece casi igual sin las polladas de Kojima.. no niego que tenga buena pinta, ¿pero no os parece mas de lo mismo?
Acojonante, encantado con la premisa que han presentado y la estética/ambientación.
Me ha recordado a la peli Egde of Tomorrow (Al filo del mañana), por esa mezcla de día de la marmota y ciencia ficción.
Me da que esto es un intento de hacer algo parecido a Dead Space, miedo me da que se corten a la hora de hacer sufrir al personaje debido a que es mujer.
Te estás equivocando mucho. Miratelo otra vez porque lo has interpretado mal. No es postapocaliptico y es más bien shooter.
Lo del gráfico realista va a ser la tónica así que más te vale irte acostumbrando. Si el Unreal Engine 5 gestiona tan bien los modelos hiper detallados como presumen va a ser mucho más barato desarrollar con actores y captura de movimiento que con animación.
Lo de las flipadas, bueno, eso ya es más subjetivo. No me parece que este vaya mucho más flipado que cualquier otro de ciencia ficción. Está el rollo del bucle temporal, pero no es que sea un concepto novedoso como comentaba Athor.
De hecho, en la misma presentación revelan Deathloop de Arkane, otro bucle temporal.
Ponyo, a veces está bien echar un vistazo al historial del desarrollador para imaginar ciertas cosas. En las escenas de acción del final del video ¿no te resultan curiosos esos proyectiles muy numerosos de colorines morados, verdes, amarilllos...? Sobre todo en un entorno de aspecto realista, como dices. Housemarque tiene una experiencia espectacular en shoot'em ups, twin-stick shooters... y en mezclar esas mecanicas arcade clásicas con otras cosas. Por ejemplo, Outland mezcla lo que puede ser un hack'n'slash 2D con mecanicas heredadas de Ikaruga, Alienation es un twin-stick shooter de looteo a lo Diablo, Matterfall es un run'n'gun de plataformas con momentos muy rollo bullet hell, ... Cabe esperar que este Returnal no sea el típico shooter en tercera persona con una narrativa realmente relevante (aunque si más que en sus anteriores juegos), de hecho el tema del bucle temporal se presta bastante a que tenga mas componente arcade de lo que podrías suponer, y esos combates rápidos con miles de balas esquivables... pues más de lo mismo. Vamos, un mundo que no tiene absolutamente nada que ver con un juego como Death Stranding.
En The Last of Us se pasan el dia regalándoles flores y sujetándoles la cola del vestido. Por cierto, sale el viernes que viene.
Trailer subtitulado al español, estaban de vacaciones :juas:
https://www.youtube.com/watch?v=NO3Ol4iaBXw
Se ve que siguen con el estilo arcade. Housemarque son muy buenos, a ver si pronto vemos gameplay puro.
A mí el gameplay me partió por la mitad, esperaba otra cosa. Más survival, más Dead Space.
Yo he oído rumores de escenarios procedurales. Lo que está claro es que el foco está en el combate y se ve bastante frenético.
Yo de ellos sólo he jugado Super Stardust HD en PS3 (ya ha llovido) y la verdad es que es un juegazo. Para el que no lo conozca es un clon de Asteroids bullet hell a tope. De hecho he pensado más de una vez volver a comprarlo para PS4 aunque nunca me he animado.
Returnal delayed to April*30
https://www.gematsu.com/2021/01/retu...ed-to-april-30
El efecto Cyberpunk se deja ver, nada malo para el jugador y comprador
Yo no creo que sea un efecto Cyberpunk, no es el primer juego que sufre retrasos. ¿Ahora todos los juegos que tengan retrasos van a ser producto del 'efecto Cyberpunk'?
Bueno, es lo que tú opinas. Sí, ha habido retrasos siempre, lo que va a haber es menos lanzamientos como Cyberpunk, porque las consecuencias económicas y de reputación han quedado en evidencia como pocas veces antes. Así que me inclino a pensar que sí, va a generar un efecto dominó, a menos a corto plazo. Y eso no es malo.
Pero lo de Cyberpunk, a ese nivel tan bestia, ha sido un caso puntual, ¿no? Que los juegos no salen perfectos de salida y los parches mejoran cosas, pero con fallos tan tan brutales no se si ha habido una tendencia como para pensar que los juegos que se retrasen a partir de ahora es porque tenían fallos catastróficos y que han preferido esperar a estar ok.
Yo creo que el caso Cyberpunk abre la puerta a la penalización de las fechas para un mejor estado de la calidad al lanzamiento, al menos, hasta que baje la marea.
No es que sea una relación causal, pero opino que ha dado un balón de oxígeno a los estudios, sobre la distribución prematura de los productos.
Trailer en Español - Returnal: Atropos, el planeta cambiante
https://www.youtube.com/watch?v=STdgnSbu5B0
Quedo mal si os digo que aún no sé qué tipo de juego es este? terror? ciencia ficción? rogue like? "Kojimada buena"? xD
Me imagino que de todo un poco, pero lo importante no es qué es, sino de quién es. Y todo lo que no fuera una jugabilidad muy buena sería sorprendente. No creo que se convierta en un megaventas con 90+ en Metacritic, pero seguro que Housemarque entregará otro buen juego con toques arcade.
Tráiler de la historia
https://www.youtube.com/watch?v=MZ4chDYgnWk
Ya es Gold
Returnal goes gold
¿os lo vais a pillar alguno? A mi no termina de convencerme, eso sin contar el precio... Esperare a ver las reviews, y a que baje claro :cuniao
A mi me llama la atención pero a 75 pavos ni de coña... esperare a rebaja o a cuando este por 30/40 como mucho...
Lo mismo si tuviese la consola me animaba pero al no tenerla tampoco le he prestado mucha atención.
Ahora en Amazon está a 75€ y dan un código de 10€ para la store, no es un chollo pero lo mismo de aquí a que salga alguna tienda lo baja mas, Amazon lo iguala y además os lleváis saldo de la store...
Tráiler de lanzamiento
https://www.youtube.com/watch?v=6VaVQxVWLMY
Baja la reserva en Amazon.es a 69.90, con saldo de 10 euros de regalo para el PSN.
Empiezan a salir criticas en Metacritic
https://pbs.twimg.com/media/E0I-QvlWYAYoTiJ.jpg
https://www.metacritic.com/game/play...eturnal?ref=hp
Housemarque se lo merece y realmente no sorprenden las buenas notas. Llevan ya bastante tiempo sacando muy buenos juegos que han pasado muy desapercibidos entre el gran público.
¡Ojalá les pase como a Insomniac y despeguen!