Silent Hill, aunque se toma algunas licencias y añade detalles y personajes que no aparecen en ningun juego (como el personaje de Sean Bean y su investigacion paralela), es la mejor pelicula basada en un juego precisamente porque se ciñe al mismo.
No veo porque el hecho de ser fiel y que funcione como un producto "válido por si mismo" deban ser incompatibles.
De todas formas, y esto es una apreciacion personal, cuando veo una peli basada en un juego, me importa un carajo que funcione como pelicula "aparte", yo quiero que se ciña a la historia, ambientacion, personajes, etc, lo mas fiel posible.
En el caso de Silent Hill, esto lo cumple casi a la perfección en su primera mitad (me encantaron detalles como la protagonista entrando en el pueblo mientras la camara enfoca el cartel
"Welcome to Silent Hill", o el detalle del dibujo del colegio).
Y que decir de la escena del callejon, completamente calcada a la del juego, incluso vemos los mismos ángulos extraños de la camara. Acojonante la secuencia.
Ya en la segunda mitad, la peli se inventa un argumento propio, pero mantiene la misma esencia. En un primer visionado no me convenció esta parte, pero en un segundo si que me gustó (aparte de que en este segundo visionado, me enteré de lo que se estaba contando...

).
Incluso me gustó la parte en la que descubrimos la verdad de lo que pasó en el pueblo (el otro dia terminé el
Silent Hill Homecoming y, mientras se revelaba la verdad, tuve muy presente esa parte de la pelicula).
Para acabar, tengo unas ganas tremendas de volver a ver
Silent Hill, es una peli que cuanto mas veo, mas me gusta, y es el ejemplo perfecto de que se puede hacer una buena pelicula basada en un videojuego y que funcione como buena adaptación y como pelicula
"independiente".