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Tema: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

Vista híbrida

  1. #1
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    ¿En serio? ¿Con la actual DIVERSIFICACIÓN de la industria (incluso en el circuito "mainstream" pero especialmente en el circuito Indie)? Hay TODA suerte de títulos, de TODA suerte de géneros, en TODA suerte de plataformas. NUNCA antes había encontrado TAL VARIEDAD, y te lo dice un ferviente ENAMORADO del Retro (mi Commodore Amiga es SAGRADO) y alguien que cuestiona a diario según qué prácticas de la industria actual, pero joder, sólo se necesita estar informado, eh. ¿Aventuras gráficas? ¿En serio? ¿Con Dadedalic, Double Fine, Deconstructean, Wadject eye games, Nexus, Rumpus y demás desarrolladoras aportando? Hay aportaciones en el género (mi favorito con diferencia) a DECENAS. Vale que la etapa de Lucasfilm/Arts en el género fue mítica, acojonante y referencial, pero NO pequemos de injustos...
    MOISES82 y Bully han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    "Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»

  2. #2
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    ¿En serio? ¿Con la actual DIVERSIFICACIÓN de la industria (incluso en el circuito "mainstream" pero especialmente en el circuito Indie)? Hay TODA suerte de títulos, de TODA suerte de géneros, en TODA suerte de plataformas. NUNCA antes había encontrado TAL VARIEDAD, y te lo dice un ferviente ENAMORADO del Retro (mi Commodore Amiga es SAGRADO) y alguien que cuestiona a diario según qué prácticas de la industria actual, pero joder, sólo se necesita estar informado, eh. ¿Aventuras gráficas? ¿En serio? ¿Con Dadedalic, Double Fine, Deconstructean, Wadject eye games, Nexus, Rumpus y demás desarrolladoras aportando? Hay aportaciones en el género (mi favorito con diferencia) a DECENAS. Vale que la etapa de Lucasfilm/Arts en el género fue mítica, acojonante y referencial, pero NO pequemos de injustos...
    Estoy TOTALMENTE de acuerdo compañero. Más claro EL AGUA. No seamos INJUSTOS con la situación ACTUAL del mercado, que es INMEJORABLE.

  3. #3
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    No seamos INJUSTOS con la situación ACTUAL del mercado
    Esto sí.

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    que es INMEJORABLE.
    Esto NO.

    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    "Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»

  4. #4
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Yo creo que tu problema Bully es que te quedas en la marquesina como diría aquel. Lo mismo que si yo digo que en cine solo hay películas de Marvel, lo cual responde a sus agresivas campañas de publicicdad y al boom del momento, pero eso es una cosa y otra decir que si quiero ver una película me las tengo que tragar por cojones y no hay más opciones. Eso es falso.

    Te miras reportajes de juegos actuales y solo ves shooters? Y no te ocurre que si miras reportajes de juegos antiguos solo ves plataformas? O ahi no pasa nada porque prefieres los plataformas? Probablemente si cojo 20 juegos de la generación de 8/16 bits, encuentre más parecidos entre ellos que entre 20 de la generación actual. Es como si digo "antes todo era 2d, sprites y scroll lateral o avance por pantallas". Pero si te quieres agarrar a que solo existen Battlefields, Call Of Dutys o Killzone, pues allá tú.

    Juegos que tuve o jugue cuando peque:

    - Sonic, Sonic Chaos, Alien 3, Toy Story, Castle Of Illusion, Master Of Darkness, Bomberman, Jurassic Park, El Rey León, Eternal Champions...

    Juegos que tengo ahora de PS3:

    - Final Fantasy XIII, Killer Is Dead, Crysis 2, Assassin's Creed, Fallout New Vegas, Castlevania: Lords Of Shadow, Puppeteer, Mass Effect...

    Yo veo muchísimas más diferencias entre la segunda lista que entre la primera.
    Última edición por Christian Troy; 30/05/2015 a las 16:51
    Bully ha agradecido esto.

  5. #5
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Un ejemplo sobre los fallos.

    Nintendo, que es una compañía conocida por testar los juegos de manera exageradamente perfeccionista, tiene un historial de bugs enorme. Curiosamente, en juegos "antiguos". Uno de los juegos con mas fallos que conozco es Super Mario 64. Aún hoy, siguen saliendo formas de pasarse el juego aprovechando fallos. Y no me refiero a las que hacen volcados de memoria y tal. El último ejemplo salido de la mente de un jugador enfermo con demasiado tiempo libre:



    Esto es lo que pasaba antes. Y en aquella época, te tocaba tragarte los bugs. Vale que son ejemplos muy rebuscados, pero haberlos, los hay. Y a montones.

    Igual que los hay ahora. Luego ya va en cada compañía el arreglarlos o en dejar a los usuarios tirados, como las estafas de Skyrim, Halo: The Master Chief Collection o la más reciente de FFX en PS4.

  6. #6
    sabio Avatar de MOISES82
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    ¿En serio? ¿Con la actual DIVERSIFICACIÓN de la industria (incluso en el circuito "mainstream" pero especialmente en el circuito Indie)? Hay TODA suerte de títulos, de TODA suerte de géneros, en TODA suerte de plataformas. NUNCA antes había encontrado TAL VARIEDAD, y te lo dice un ferviente ENAMORADO del Retro (mi Commodore Amiga es SAGRADO) y alguien que cuestiona a diario según qué prácticas de la industria actual, pero joder, sólo se necesita estar informado, eh. ¿Aventuras gráficas? ¿En serio? ¿Con Dadedalic, Double Fine, Deconstructean, Wadject eye games, Nexus, Rumpus y demás desarrolladoras aportando? Hay aportaciones en el género (mi favorito con diferencia) a DECENAS. Vale que la etapa de Lucasfilm/Arts en el género fue mítica, acojonante y referencial, pero NO pequemos de injustos...
    Pues te agradezco si me pasas una lista (por privado si eso) de aventuras graficas actuales . Ya que por lo que veo me eh quedado obsoleto o no se buscar .

  7. #7
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Pues sin pensarlo mucho, entre los títulos relativamente recientes y con cierta repercusión (para esta suerte de género, claro) encontramos Broken age, la saga Blackwell: Legacy, Unbound, Convergence, Deception y Epiphany que como saga tiene su tiempo pero se cerró hace poco, Randal´s Monday, Broken Sword 5, The night of the rabbit, Gods will be watching, Adventures of Bertrand Fiddle, Life is strange, Dreamfall chapters, Gabriel Knight: Sin of the fathers Remaster, Grim fandango Remaster, la saga Deponia: Fuga, Chaos y Goodbye, la saga The Dark Eye: Chains, Memoria y Blackguards (Blackguards II sale este año) y así que se esperen MUY pronto destacan Anna´s Quest (es inminente), Fire (sale este año), Syberia 3, Armikrog...

    No será por títulos.
    MOISES82 y Bully han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    "Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»

  8. #8
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Para los que se quejan de los precios, acabo de echar una foto a una revista que tenía por aquí



    Street Fighter 2 de oferta en Centro Mail, nada más y nada menos que 10.000 pesetas de entonces, que era un dinero.

    Y esta revista es de cuando ya estaban acabando los 16-bits
    JLennon y Fincher han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  9. #9
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Más tarde se inventó el platinum y pude ser feliz

  10. #10
    gurú Avatar de Bully
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Por supuesto Christian que has mencionado una muy buena variedad, pero espero hayan más, porque los que yo conozco del estilo de shooters la verdad, todos están regidos por el mismo patrón con sus propias características.

    Por ejemplo con jugar a unos cuantos que entre ellos se diferencien notablemente me doy por satisfecho, pero es que antes y ahora, con los antiguos me encontraba/encuentro como digo con plataformas y variadas, con juegos de naves, beat'm ups, rol, acción, guerra, aventuras gráficas variadas...

    Que no os sepan mal mis respuestas ni las malinterpretéis, pero es que para mi, me aburro con esta monotonía, y desde luego que funcionan, de ahí tantas partes, pero sinceramente, a mi me hartan.

    He visto el Strider para Sony 4, me han comentado que en formato físico existe en Japón para la 3. Me ha encantado, yo quisiera más juegos similares, o sea, antiguos con las técnicas actuales, donde esa esencia sigue patente y muy bien en una consola actual.

    El Sinemora, otro buen ejemplo. Y algunos más que no recuerdo nombres, pero son escasos, ¿no podría compartirese juegos así con los nuevos donde cada vez van queriendo mostrar su realismo y detalle hasta tal punto que faltará filmar a actores y plasmarlos en pantalla interactuando con ellos, un estilo a los juegos de Mega CD.

    A mi me gusta, por supuesto, pero vamos, algo tipo pixelado también gusta.

    Claro ejemplo, visto ya en ocasiones:
    Los padres que se echan algunas partidas delante de sus hijos a las consolas retro, a los renacuajos les atrae más las consolas retro que las actuales.

    Y los niños ya se sabe, ni maldad, ni nada raro, es lo que hay y es a donde van, será por algo.

    Saludos.

  11. #11
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Flipante la foto de heroe. 12.500 ptas de las de entonces el Mickey Mouse para un juego que, una vez dominado, te lo pasarías en una hora. Pero a eso jugaban los juegos de entonces, a compensar su duración desgastándote durante semanas o meses hasta que te hacias al juego, repitiendo una y otra vez los mismos saltos y enfrentamientos. Eso si que era monotonía. Y sin DLCs ni online que te permitieran seguir exprimiéndolo. Y si tenia algún bug, te lo comias y seguias adelante. No existia un twitter en el que cagarte en la madre del desarrollador o productor (dirigiéndote a ellos directamente además), como si esas personas te debieran algo y estuvieran a tu servicio por haber comprado su producto. Ni un foro que incendiar si el parche tardaba más de 24 horas en ser lanzado. Ser un consumidor exigente si, pero sin perder la perspectiva ni de donde venimos.

    Cita Iniciado por Bully Ver mensaje
    porque los que yo conozco del estilo de shooters la verdad, todos están regidos por el mismo patrón con sus propias características.
    Si, eso es verdad. Que los shooters, todos parecen... shooters

    He visto el Strider para Sony 4, me han comentado que en formato físico existe en Japón para la 3. Me ha encantado, yo quisiera más juegos similares, o sea, antiguos con las técnicas actuales, donde esa esencia sigue patente y muy bien en una consola actual.

    El Sinemora, otro buen ejemplo. Y algunos más que no recuerdo nombres, pero son escasos, ¿no podría compartirese juegos así con los nuevos donde cada vez van queriendo mostrar su realismo y detalle hasta tal punto que faltará filmar a actores y plasmarlos en pantalla interactuando con ellos, un estilo a los juegos de Mega CD.

    A mi me gusta, por supuesto, pero vamos, algo tipo pixelado también gusta.
    Sin duda, debes indagar más en los indies. Ahi están esas propuestas alejadas de modas que buscan mantener géneros, mecánicas o incluso estilos visuales de ayer. Pero no esperes que eso te lo traigan los estudios grandes.

    Claro ejemplo, visto ya en ocasiones:
    Los padres que se echan algunas partidas delante de sus hijos a las consolas retro, a los renacuajos les atrae más las consolas retro que las actuales.

    Y los niños ya se sabe, ni maldad, ni nada raro, es lo que hay y es a donde van, será por algo.
    Pues es la primera vez que oigo que pase eso, y dudo que sea la norma aunque lo hayas visto en un par de sitos.

  12. #12
    sabio Avatar de MOISES82
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Mi hija de 8 años flipa jugando al Super mario o al Sonic, Incluso a juegos mas viejos todavia.
    Bully ha agradecido esto.

  13. #13
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Sobre los precios de los videojuegos ahora VS retro:

    Yo creo que ya no nos podemos quejar. Hoy en dia si quieres un juego de salida, lo puedes reservar por 40€ (PC) o 55€ (consolas) si eres previsor. Y si te esperas a la segunda mano, 15€ o 20€. No digamos ya las rebajas de Steam (juegazos por 4, 5 y 10 euros).

    Otra cosa ya son los DLC, que ahí ya es entrar en otro debate eterno en el casi todos coincidimos (nos escatiman del juego principal para vendernos cachitos a parte).

    Sin embargo, comprar un videojuego en los 90 era totalmente prohibitivo para la mayoría de los que entonces comprábamos, no digamos ya consolas como se ha citado más arriba.

    Recuerdo que para poder comprar Street Fighter 2 tuve que ahorrar el dinero de cumpleaños que me daba casi toda la familia, y aun asi estuve "en números rojos una temporada".

    Tampoco se tiene en cuenta el IPC. Fijaos que 60 euros del año 2000, valian muchísimo más que 60 euros de ahora. En el año 99, el que ganaba 200.000 pesetas era un tipo con sueldo de bandera. Hoy en dia el que gana 1.200 euros llega a final de mes y gracias. No digamos el que gana 800 euros (133.000 pesetas). Por eso, pagar 10.000 pts por Super Mario World, sería como si ahora pagaras 100 euros por el Smash Bros. Así de claro.

    Otro problema es que la mayoría de niños rata que juegan ahora, quieren tenerlo todo, y no son selectivos a la hora de elegir. Si quieres comprarte todos los videojuegos, obviamente necesitas un buen sueldo y estar dispuesto a hacerlo, igual que si todos las semanas quieres ir 4 veces al cine o beberte 12 cubatas. La vida es cuestión de prioridades y mesuras.

    Fijémonos que en los 90 te gastabas en una partida de 10 minutos de recreativos, lo que ahora nos cobran por juegos enteros de Steam que te duran 30 horas.

    Sobre si aquella época fue mejor:

    Rotundamente no. Tuvo la magia de un inicio, pero como todo, eso ya está muy superado. Yo fui, como muchos de vosotros, de los que tuve la suerte de descubrir por primera vez las recreativas, de maravillarme con aquellas luces pixeladas sobre fondo negro. De meter 10 pts en una maquinota a la que ni siquiera llegaba sin subirme a un taburete, y poder combatir una legión de "pájaros alienígenas".

    Pero ahora mismo el arte del videojuego es uno de los más florecientes de la humanidad, y creo que vivimos una época dorada, de opciones, de plataformas, de juegos maravillosos.

    Lo cual no quita para que de vez en cuando, desempolve el MAME y vuelva a sentirme un niño jugando al Ghosts n Goblins, o al Arkanoid. Casi huelo el humo de la colilla del de al lado
    JLennon ha agradecido esto.

  14. #14
    Anonimo09062023
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    BruceTimm:

    No te olvides de:

    -Jane Jensen más allá del remake de gabriel knight: Gray Matter, Cognition, Moebius...
    -La vuelta de Sierra como marca, con un nuevo king's quest en breve.
    -Publicados por Wadjet Eyes, además de los estupendos Blackwell: Resonance, Gemini Rue, A golden Wake, Technobabylon...
    -La nueva entrega de la saga Tex Murphy, Tesla Effect.
    -Las aventuras de Telltales antes de The walking dead (bueno, y después tambien cuentan, supongo, pero ya no son tipo tradicional)

    Puede que el género no esté como en su edad de oro (y nunca lo va a estar), pero está en un estado muy saludable.
    BruceTimm, MOISES82 y Bully han agradecido esto.

  15. #15
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Bully ha agradecido esto.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  16. #16
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    El Contra/Gryzor, anda que no me dejé monedas de cinco duros, luego lo jugué en Spectrum .
    Tal vez dentro de 30 años veamos los juegos de ahora como esos chavales ven esa versión de NES .
    Bully ha agradecido esto.


  17. #17
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: "Retro" VS actual (Consolas y videojuegos)

    Nexus, tu eras más de Snow Bros o de Cadillacs and Dinosaurs? Yo en el primero nunca me llegué a pasar la final. En el segundo sí que conseguí acabarlo.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

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