Actores. La idea es algo distinta al mocap de Gollum o los Na'vi ya que no se basa en capturar expresiones faciales para luego convertirlas al ser X basado en ellos, sino que se trata de reemplazar completamente a esa persona. Pero la referencia posicional es básica ya que el trabajo de meter a Tarkin en un espacio vacío lo complicaría todo mucho más. Al tener metraje de un actor real y pasarlo al entorno digital (se digitaliza todo en esos casos, para referencia) el artista visual tiene la marca de referencia para rellenar ahí dentro la simulación CGI.
Uno de los problemas más gordos es el movimiento así que con la referencia pueden empezar a trabajar con una base real. Lo peor sin embargo son los ojos, pelo, comisura de los labios, el rictus etc Miles de movimientos a cada momento que un ser humano realiza y Tarkin no.
En 5-10 años vamos a flipar con lo que van a poder hacer!




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