Existe una beta multiplayer que se juego en su dia - ojo no la de hace 2 años , sino la que se jugo este mes pasado -. Pero era una beta limitada y solo se puede con ella cargar los mapas si no tienes la clave, a parte de que estara cerrada ya . Tambien existe una version rusa de demo del multiplayer ,con un parche se puede poner en ingles, y usarla para jugar en lan , pero nunca en internet sin la clave .
Fidelio si vas corriendo te va a pegar tiirones, sobre todo con un giga de Ram . Leete el rearme, pide tambien un buen archivo de paginacion del windows , hasta llegar al los 10 gigas sumados con el juego . Ojo que son 5 gigas de archivo de paginacion , aunque me imagino que dependera tambien de Ram
¡Mandée!pide tambien un buen archivo de paginacion del windows , hasta llegar al los 10 gigas sumados con el juego . Ojo que son 5 gigas de archivo de paginacion , aunque me imagino que dependera tambien de Ram
No me he enterado de a que te refieres con lo de la paginación
¿Qué es?
Gracias y salu2.
Pues, dentro de lo malo, ya llevo unas cuantas horitas. La verdad es que la ambientación es de 10 (las tormentas, los ruidos, gritos al fondo, gruñidos, de vez en cuando llueve, una música muy malsana, por la noche, linternas que se mueven en la oscuridad...), muy buena, casi tan equiparable a la del HL2 (no gráficamente).
La historia del juego no está mal, aunque es bastante clásica (te van dando misiones, unas las tienes que hacer y otras puedes o no hacerlas). Es un juego que para pasárselo entero le puedes echar bastantes horas (incluso algun que otro PNJ te va proponiendo misiones y luego te recompensa).
En cuanto al sistema de juego, pues es un FPS normal y corriente, sólo que también mezcla tema táctico. Es decir, no puedes ir a lo loco contra los enemigos (en este aspecto es bastante real). Por ejemplo, estoy en nivel normal y con 3-4 disparos puedo morir fácilmente. Tienes límite de carga (si vas muy cargado al correr, te cansas antes y, o bien paras o te tomas una bebida isotónica). De momento he pasado por unas cuantas fases de infiltración. El asunto de la radioactividad también está curioso, te va reduciendo la vida poco a poco, en función de lo contaminado que estes.
La IA no está mal del todo, yo diría que bastante bien, los enemigos no van directos hacia ti. Por ejemplo, en una fase me he tenido que enfrentar a un pequeño grupo de 4 ó 5 y de repente uno se marcha del grupo con la intención de hacerme una emboscada, mientras los otros siguen disparando contra mi. Se van adelantando y se van cubriendo con algunos objetos del entorno. Me está gustando en ese aspecto. También tienes que andar con cuidado del ruido que vayas haciendo, si vas agachado no te oirán.
Gráficamente tampoco puedo comentar mucho, porque no he podido poner todos los detalles al máximo (no se porqué teniendo una tarjeta de 256MB que es la que recomiendan). Pero con los gráficos al máximo este juego tiene que ser una auténtica gozada visual.
Por cierto, en el DVD-ROM que te viene en la EC hay una parte que son imágenes de los creadores o programadores o yo que se quienes, visitando la zona de Chernobyl. Pues da un poco de mal rollo que todos tienen las caras difuminadas para que no se les reconozca y la música del juego (tan extraña, aunque en algunos momento me recuerda a Blade Runner).
Salu2.
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Esta ultima es la peor textura que he visto en el juego, esta en Pripiat, el mapa de la cuidad fantasma al lado de la central . Es un mapa muy grande, con interiores a los que se puede entrar , y casi identico a la cuidad en su parte central . Se puede decir que es unica, por que el juego emplea texturas de mucha resolucion con paralax encima o normal maps al menos .
El mapa este es el unico en el que acelerando el tiempo no se puede ver como cambia la metereologia , por razones obvias - con tiempo claro nos bajaria el rendimiento un 40 % tranquilamente al tener que dibujar tantas sombras como habria de tantos objetos que hay en las calles y que hacen los ventanales , de hecho dudo mucho que se pueda funcionar bien este tremendo mapa en esas condiciones . En mapa de Pripiat puede ser el solo mas grande que todas los mapas de la cuidad de Half life 2 juntas , con acceso a al interior de muchos edificios . De hecho una de las claves del juego es encontrar en en la cuidad algo que hara que podamos llegar a el verdadero final del juego , o al menos al mas claro de los dos que tiene . Casi todas las capturas son de Pripiat, antes de entrar en la central .
Pripiat un mapa increible en la parte final del juego . El final de juego tiene mucha miga, de hecho mucho de los revisores de las reviews no han llegado al final mas completo , en el que se explica mejor todo el mundo de la zona .
Las dos primeras de la linea de arriba son un muro con luz y sin luz, donde se ve la sombra de la geometria del paralax mapping , no es un dibujo tipo bump o normal map que realmente no puede generar una sombra. Las dos siguientes son dos NPG . El juego no emplea modelos tan detallados coo Half Life 2 o incluso Call of Duty 2 , pero no son tan malos como parece tras el primer encuentro con ellos, segun avanzamos van mejorando las caras y texturas y son en mi opinion de mejor aspecto que las de muchos juegos tipo Oblivion , R6 las Vegas - los NPG - etc
Consumo de memoria a 1920 x 1080
¿Qué tarjeta tienes jonelo?, es que me parece de coña con la mía (ATI xt1600 de 256), no se vea tan bien y tan fluido todo. Tengo que poner los detalles al bajo, porque sino no hay dios que se mueva.
Gracias y salu2.
Levanto este post para comentar que la "estoy GOZANDO" con este juegazo...al principio se me hacía pelín pesado, por el tema de la PDA, las misiones, etc, porque lo unico que te apetece es coger la recortada y comenzar a escopetear a too lo que se mueva...
pero una vez metido en la historia...ENGANCHA.
En cuanto compras algo de mejor material (léase chaquetas protectoras, etc) mejoras muchísimo tu rendimiento y un enfrentamiento cara a cara con los Soldados deja de ser un suicidio...
Ahora estoy intentando acabar las primeras misiones, aunque en algunas se me ha ido el tiempo, pero una vez que te haces con la dinámica del juego, y le dedicas tiempo a las conversaciones y al "NEGOCIAR", es todo un disfrute.
Incluso esta noche he soñado que vivía una aventura parecida...y no me averguenza decirlo![]()
El juesgo está bastante bien, si. A mi me debe quedar poquillo ya para terminarlo, pero hay escenarios realmente buenos, con una ambientación de 10.
Salu2.
Stalker es un juego muy duro para los jugadores , incluso para los expertos . Incluso me atreveria a decir que no es un juego para muchos jugadores que se creen expertos pero no saben jugar mas que juegos que son clones unos de otros . La gente no soporta disparar una pistola a 20 metros de un tio y vaciar el cargador y no darle - como pasaria en la vida real , mas si el tio se mueve y mas aun si es la primera vez que cojemos unl arma - . En juego intenta darnos esa sensacion de novatos incluso exagerando el comportamiento realista y el cono de dispersion de las balas , para despues darnos una sensacion de aprendizaje y mejora .Iniciado por lAsturcon
Hacer la prueba de disparar a algo, vereis el tremendo cono de dispersion que tienen las armas, no vereis repetirse ni un solo impacto y muchos estaran terriblemente dispersos . Esto ocurre con la mayoria de las armas de la primera mitad del juego.De hecho suprimieron cualquier aspecto de mejora de atributos tipico de los juegos de ROL para que esa mejora fuese en parte debida a nuestra verdadera pericia .
La gente tampoco esta acostumbrada a empezar un jjuego siendo una autentica mierdecilla que no puede ir a pecho descubierto contra un enemigo que nos atacara igualmente como si fuesemos con pistolas de agua , ni a preocuparse si lleva todo el material necesario , ni de si le entra todo o no en el inventario . Ese tipo de combate no es agradable para los que esten acostumbrados a la accion directa y sencilla .
Yo te recomiendo que sigas principalmente la trama principal, en ella estan las mejores misiones y las posiblidades de poder progresar por los mapas . Las misiones secundarias son interesantes para poder conseguir mejor material o simplemente divertirse , pero llegados a cierto punto hay que decidirse y ir a resolver el juego en las misiones principales, las que permiten entrar en los antologicos mapas de el Valle Oscuro o sobre todo Yantar .
Y la de llegar al final verdadero del juego, y entender toda la historia del mismo correctamente . El juego tiene 5 finales fake y 2 buenos, aunque uno de estos seria el bueno bueno, con un total de 2-4 horas mas de juego . Es fundamental realizar todos las misiones relativas a Strelok para acabar correctamente el juego .
El juego tiene una concepcion muy valiente, no siendo amable con el jugador desde un principio y intentando causarle una sensacion de que es un mierdecilla , no desplegando todo su contenido , y con una estructura de su historia principal arriegadisima, de hecho mas del 50 % de la gente que lo juega no no sigue las misiones clave de la parte central , en las que esta la llave de los finales correctos y se los pierde asi como el increible final en los techos de Chernobil , uno de los mas increibles que he jugado nunca . Esto es muy parecido a jugar Mafia y no jugar la mision del Aereopuerto y el final del Museo por lo menos
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Me lo han traído los Reyes, en latita metálica por 19.90... y es que estaba mal etiquetado... De esas cosas sabemos lAsturcón y un servidor...![]()
Para qué voy a escribir si no puedo decirlo mejor...
E X C E L E N T E. Compra obligada para los que nos gusten estos juegos. Eso sí... hace falta máquina para moverlo...
He tenido una fase de media hora de "atasque"... por gilipollas... y es que, hasta que asocié la muerte por radiación a que llevaba puesto un artefacto que ponía +5% radiación... ¡¡¡ EN ROJO !!!![]()
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Qué gilipollas...Debí cargar como 15 veces el escenario, para ir corriendo rápidamente a negociar unas jeringas, o vodka,... hasta que releí el manual y me di cuenta de la indicación en rojo...
Pues eso, que el juego es espectacular. Tremendamente inmersivo.
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- Me gusta, me gusta mucho... me gusta tener ideas contradictorias, porque así, aunque me equivoque, siempre tengo la razón...
- Gracias gracias gracias... y si a lo largo de la noche contamos algún chiste que no tiene ni puta gracia, por favor, vosotros os reís... porque se va a estar mejor aquí que delinquiendo...
Antes de seguir, parchea el juego con el ultimo parche, que los saves de la version original no son compatibles con los parches posteriores . El juego parcheado esta libre de la mayoria de bugs, y es mas estable .
El rendimiento ... la gente esta jugando con una 7600 gt bastante bien , a no mucha resolucion eso si, con la iluminacion dinamica . Para mejorar aconsejan bajar la distancia de vision a un tercio ,no se nota a penas y se gana rendimiento . Tambien se gana algo poniendo iluminacion solo en objetos . Si se pone iluminacion en estatica, el juego pierde todos los efectos DX 9 . Poniendo iluminacion estatica se puede jugar practicamente en cualquier equipo , en DX8 . Yo intentaria jugar con la iluminacion dinamica, o de objetos, y con las sombras solares - que son las que hacen que los pajaros y nubes hagan sombra
En Vista 32 es impepinable poner este fix
http://support.microsoft.com/kb/940105
Esto es STALKER con algunos mod y antialeasing en una grafica de gama alta , que se puede usar con los ultimos drivers de Nvidia junto con el render en DX9
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Por cierto Jonelo... vaya curro y VAYA CAPTURAS! gracias por compartirlas, y por los consejos.![]()
Por cierto Jonelo... vaya curro y VAYA CAPTURAS! gracias por compartirlas, y por los consejos.![]()
Estaria bien si el perrete nos pone tambien los mods y los valores que llevan los mods y la config del juego para verlo asi![]()
Rotel & Jamo THX ultra
- Me gusta, me gusta mucho... me gusta tener ideas contradictorias, porque así, aunque me equivoque, siempre tengo la razón...
- Gracias gracias gracias... y si a lo largo de la noche contamos algún chiste que no tiene ni puta gracia, por favor, vosotros os reís... porque se va a estar mejor aquí que delinquiendo...