Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Cita:
¿Hay demo de este juego? Me llama mucho la atención, pero antes de dejarme la pasta quiero ver que tal me va...
Pues según ésto no.
Pero aquí parece haber una. Aunque me escama que ocupe tan poco, teniendo en cuenta que el juego completo son 10 Gb, una demo que mínimo que 1 Gb ¿no?.
Salu2.
Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Cita:
pide tambien un buen archivo de paginacion del windows , hasta llegar al los 10 gigas sumados con el juego . Ojo que son 5 gigas de archivo de paginacion , aunque me imagino que dependera tambien de Ram
¡Mandée!
No me he enterado de a que te refieres con lo de la paginación
¿Qué es?
Gracias y salu2.
Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Pues, dentro de lo malo, ya llevo unas cuantas horitas. La verdad es que la ambientación es de 10 (las tormentas, los ruidos, gritos al fondo, gruñidos, de vez en cuando llueve, una música muy malsana, por la noche, linternas que se mueven en la oscuridad...), muy buena, casi tan equiparable a la del HL2 (no gráficamente).
La historia del juego no está mal, aunque es bastante clásica (te van dando misiones, unas las tienes que hacer y otras puedes o no hacerlas). Es un juego que para pasárselo entero le puedes echar bastantes horas (incluso algun que otro PNJ te va proponiendo misiones y luego te recompensa).
En cuanto al sistema de juego, pues es un FPS normal y corriente, sólo que también mezcla tema táctico. Es decir, no puedes ir a lo loco contra los enemigos (en este aspecto es bastante real). Por ejemplo, estoy en nivel normal y con 3-4 disparos puedo morir fácilmente. Tienes límite de carga (si vas muy cargado al correr, te cansas antes y, o bien paras o te tomas una bebida isotónica). De momento he pasado por unas cuantas fases de infiltración. El asunto de la radioactividad también está curioso, te va reduciendo la vida poco a poco, en función de lo contaminado que estes.
La IA no está mal del todo, yo diría que bastante bien, los enemigos no van directos hacia ti. Por ejemplo, en una fase me he tenido que enfrentar a un pequeño grupo de 4 ó 5 y de repente uno se marcha del grupo con la intención de hacerme una emboscada, mientras los otros siguen disparando contra mi. Se van adelantando y se van cubriendo con algunos objetos del entorno. Me está gustando en ese aspecto. También tienes que andar con cuidado del ruido que vayas haciendo, si vas agachado no te oirán.
Gráficamente tampoco puedo comentar mucho, porque no he podido poner todos los detalles al máximo (no se porqué teniendo una tarjeta de 256MB que es la que recomiendan). Pero con los gráficos al máximo este juego tiene que ser una auténtica gozada visual.
Por cierto, en el DVD-ROM que te viene en la EC hay una parte que son imágenes de los creadores o programadores o yo que se quienes, visitando la zona de Chernobyl. Pues da un poco de mal rollo que todos tienen las caras difuminadas para que no se les reconozca y la música del juego (tan extraña, aunque en algunos momento me recuerda a Blade Runner).
Salu2.
Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
¿Qué tarjeta tienes jonelo?, es que me parece de coña con la mía (ATI xt1600 de 256), no se vea tan bien y tan fluido todo. Tengo que poner los detalles al bajo, porque sino no hay dios que se mueva.
Gracias y salu2.
Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
El juesgo está bastante bien, si. A mi me debe quedar poquillo ya para terminarlo, pero hay escenarios realmente buenos, con una ambientación de 10.
Salu2.
Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Antes de seguir, parchea el juego con el ultimo parche, que los saves de la version original no son compatibles con los parches posteriores . El juego parcheado esta libre de la mayoria de bugs, y es mas estable .
El rendimiento ... la gente esta jugando con una 7600 gt bastante bien , a no mucha resolucion eso si, con la iluminacion dinamica . Para mejorar aconsejan bajar la distancia de vision a un tercio ,no se nota a penas y se gana rendimiento . Tambien se gana algo poniendo iluminacion solo en objetos . Si se pone iluminacion en estatica, el juego pierde todos los efectos DX 9 . Poniendo iluminacion estatica se puede jugar practicamente en cualquier equipo , en DX8 . Yo intentaria jugar con la iluminacion dinamica, o de objetos, y con las sombras solares - que son las que hacen que los pajaros y nubes hagan sombra
En Vista 32 es impepinable poner este fix
http://support.microsoft.com/kb/940105
Esto es STALKER con algunos mod y antialeasing en una grafica de gama alta , que se puede usar con los ultimos drivers de Nvidia junto con el render en DX9
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Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Cita:
Por cierto Jonelo... vaya curro y VAYA CAPTURAS! gracias por compartirlas, y por los consejos. :palmas
Estaria bien si el perrete nos pone tambien los mods y los valores que llevan los mods y la config del juego para verlo asi :juas
Re: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Cita:
Iniciado por
Gn0m4
Estaria bien si el perrete nos pone tambien los mods y los valores que llevan los mods y la config del juego para verlo asi :juas
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http://www.gsc-game.com/main.php?t=c...c_id=17#156592
Estas de este mensaje en concreto + Paralax oclussion mapping + sharper +algunos tweak en el user - tonemap -
r2_tonemap_lowlum 0.01
r2_tonemap_middlegray 1.1 y poco mas .
Las anteriores con esto
http://www.nvnews.net/vbulletin/show...postcount=1966
Aunque en Pripiat esta alterado el tiempo cargando modos de distintas horas del dia