[360] Alan Wake

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No se Loke, tal vez aqui no; pero en mucho medios se ha dicho que Alan Wake era el gran exclusivo de XBOX, uno de esos juegos que marca la diferencia y hace que la gente se compre una máquina, se decía incluso que sería el techo técnico de la generación...

Es cierto que de un tiempo a esta parte el interés general ha decaído debido a la falta de información y a la aparente eternización del desarrollo; pero en líneas generales estoy de acuerdo con Shinji.

En mi caso le daré una oportunidad. Como ya he dicho el género Survival ha sido el gran olvidado de esta generación, y reconozco que tengo ganas de pasar miedo delante de la consola.

Un saludo
 
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exponente no , pero para ser AAA un minimo de calidad grafica debe tener, sino se queda en AAa o Aaa o AA o a


Pues eso mismo decia yo de Halo, que siendo un buen juego no es un AAA porque graficamente no cumple con todo lo exigido para un juego de un supuesto 10.

Como PEN ha dicho a este juego en su momento se le enseñó en aquel video con los entornos tan bonitos, el personaje andando por el pueblo y todo lo que se veía te dejaba alucinado.

Ya se ha hablado por aquí y en todas partes que el tiempo juega en su contra porque cada vez sorprende menos porque cada vez se van viendo muchas más cosas.

Si finalmente sorprende podemos estar ante un AAA si se queda a medio camino será un juego de 8 y medio o como mucho de 9 justo y todo eso será por el tiempo que la gente llevaba esperando a ver algo que te sorprenda y no sea un refrito de otras cosas tanto por historia como por gráficos.

Yo creo que el juego va a estar muy bien pero tengo la duda del apartado técnico, de si no se habrá quedado en otro más.
 
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Me parece brutal la iluminacion :-*
 
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Tiene una pinta muy buena y la iluminación es brutal :-*
 
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En una charla de Remedy con los seguidores de su próximo lanzamiento, Alan Wake, salieron a escena varias cuestiones de gran importancia como el final del videojuego, los distintos DLC que van a aparecer y la posibilidad del lanzamiento de una demo del juego.

Mika Reini, CFO de Remedy, en referencia al reciente anuncio sobre los DLC para Alan Wake, ha afirmado que todavía no se han puesto con ellos, que sólo hay ideas: “Nosotros estamos totalmente concentrados en Alan Wake ahora. El anuncio del DLC fue hecho por Robbie Bach, pero nosotros vamos a terminar este juego primero antes de entrar en más detalles sobre el contenido descargable”.

Sobre lo que contendrán dichos DLC o contenidos descargables, Reini comenta: “Realmente tenemos algunas grandes ideas para el DLC, pero para ser honestos, estamos en fase de captación de ideas y se definirán más adelante”.

Sobre el misterioso final del juego, Reini afirma que “será concluyente y satisfactorio”, sin dar muchos más detalles.

Eso sí, según sus palabras parece que es poco probable que los usuarios dispongan de una demo antes del lanzamiento del juego: “Una demo antes del lanzamiento, lo más seguro que no”.

Alan Wake saldrá en exclusiva para Xbox 360 y PC en primavera de 2010. Para más detalles sobre el título podéis leer la reciente entrevista exclusiva que realizamos en la revista a Oskari Häkkinen Jefe de Desarrollo de Franquicia, y Sam Lake, guionista en Remedy.

parece que al final van a terminar el juego. ;D
 
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joder no me lo puedo creer...;D

El evento X10 de Microsoft ha sido el lugar elegido por la compañía para desvelar que el esperado título de Remedy, Alan Wake, será puesto a la venta el 18 de mayo en Norteamérica y el 21 en Europa.

Asimismo, se ha anunciado que el juego contará con una edición especial de coleccionista que vendrá acompañada de un disco extra que contiene un reportaje llamado “Más Allá de las Escenas”, comentarios del equipo de desarrollo y la banda sonora. Esta edición la cierra un libro titulado “Los Archivos de Alan Wake”.

Además, aquellos jugadores que realicen la reserva del juego recibirán el "Bonus Pack Bright Falls", un pack que incluye un tema para el Dashboard, ropa para el avatar y un video con el making off.

A continuación puedes ver un nuevo vídeo de Alan Wake mostrado en el X10.
 
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El otro día entrevistaban a uno de los conocidos dobladores de "Perdidos", el responsable del doblaje de Jack, el mismo que el de Mulder en "Expediente X"... y que será el que doble al prota de este juego. En la entrevista de cuatro, el motivo era el doblaje contrarreloj de "Perdidos" y en la pared, detrás del doblador, Lorenzo Beteta, aparecía ya el cartel de "Alan Wake".


Saludos
 
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Se ha cancelado la versión PC de Alan Wake.

Es una lastima, seguramente con el aumento de resolución y los filtros la cosa hubiera ganado mucho.
 
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Y a mi que me da que este va a ser un cantañon de ordago ;D
 
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Eso es una leyenda urbana que se invento el señor jose luis ;D


No se como podeis decir eso de mi que me he pasado todos los R.E. y SILENT HILL para mi lo mejor delo mejor , solo por que me agobié en dead space ;D
 
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Mersitation dijo:
Remedy: "Centrarnos en una sola plataforma nos ha permitido hacer el mejor juego posible"

Esto es como los de Sony con alguno de sus juegos, que decían algo así como "Solo es posible en PS3".

Ahora ya sabéis por que Microsoft no ha querido que el juego saliera en Pc también...
 
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Esto es como los de Sony con alguno de sus juegos, que decían algo así como "Solo es posible en PS3".

Ahora ya sabéis por que Microsoft no ha querido que el juego saliera en Pc también...

Yo creo que sacarán la edición de PC unos meses más tarde,y centrarse mejor en cada versión, esto es solo para darle más bombo a la 360,y ya está.
 
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Yo creo que sacarán la edición de PC unos meses más tarde,y centrarse mejor en cada versión, esto es solo para darle más bombo a la 360,y ya está.

Si, es lo que habitualmente hace Microsoft, pero no por darle mas bombo a la 360.

No pondría la mano en el fuego, pero vamos, Microsoft necesita títulos los cuales no aparezcan en Pc para que luego pueda decir lo mismo que Sony, o algo similar... "Solo es posible en PS3". Y pueda aumentar la venta de consolas.

Así que, entre la exclusividad y la exclusividad temporal, después de esas afirmaciones, podría decir que Microsoft no planea que Alan Wake salga en Pc. Ni mucho menos.
 
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Alan Wake planteará sus DLCs como temporadas de una serie de televisión
"Desde el principio hemos creado Alan Wake para ser más grande que un solo videojuego"

Sam Lake, escritor de Alan Wake, ha hablado con la revista norteamericana GameInformer sobre el desarrollo del videojuego de Remedy, y en esta ocasión lo ha hecho para profundizar en los contenidos descargables que éste incluirá.

“Desde el principio hemos creado Alan Wake para ser más grande que un solo videojuego”, comentó Lake. “La idea de tener una historia más grande es uno de los principales motivos por los que vamos a hacer contenidos descargables. Ahora mismo nos estamos concentrando en los últimos retoques del juego. En cuanto éste sea lanzado comenzaremos a trabajar en los contenidos descargables”.

“Sentimos que las series de televisión hacen esto de forma diferente, pero vemos también que cada temporada que planeemos debe tener un final satisfactorio”, concluyó el guionista.

never ending story? :-?:juas
 
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No siempre los DLC tienen por qué ser malos. Primero habrá que ver el contenido del disco completo y luego el de los DLC.

Antes, cuando no había este tipo de cosas, en este tipo de juegos no se hacían historias de 40 horas de juego, sino en la media de este tipo de juegos, entre 8 y 12 horas.

Si ahora Alan Wake (y por ende el resto de títulos de todas las plataformas) sigue manteniendo sus horas normales de juego , pero luego quieren ir añadiendo capítulos opcionales (que no son obligatorios para completar el disco original, sino opcionales) pues tendremos la opción de adquirirlos o no.

Otra cosa es que tengan el producto terminado, y lo diseminen de manera canallesca, dejando la historia original reducida y terminarla en varios DLC extras. Eso sí es denunciable.

Pero mientras las compañías se trabajen los juegos completos, tal y como los han diseñado, y luego quieran añadir extras opcionales, bueno, habrá que respetarlos y decidir si los queremos comprar o no.
 
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