PlayStation Abandoned

  • Iniciador del tema Iniciador del tema Derek Z.
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
No, si te parece si se confirma que al final todo esto era para una gilipollez, le damos besos en la cara, no te jiba..

Al principio, si, la culpa era de los medios y la gente que se hacía pajas mentales con lo que podía ser, cada cual mas surrealista. Pero ya con el tema alargado y viendo como esta gente lo hace deliberadamente, yo creo, que si al final la gente se caga en el tío este, bien merecido se lo tiene, la verdad.
 
Calma, amigo Ponyo, ya queda menos.
Si todo se confirma, verás como la gente se vuelve loca y esto se convierte en una de las más extrañas y mejores campañas de marketing.
Si no se confirma, verás como Hassan desaparece del planeta convirtiéndose en el próximo hombre al espacio de la patada de las masas enfurecidas.

Discúlpame, pero no me parece posible.

Para que esto pueda llegar a dejar de parecer una de las mayores cagadas de la historia del marketing tendrían que anunciar un juego de tal entidad que haga que el sólo anuncio del juego te haga olvidar que han estado tres meses riéndose en tu cara.

Si realmente es tal juego ... ¿no sería mucho más fácil e indoloro no reírse en la cara de nadie y simplemente presentar semejante melocotonazo? ¿De verdad hace falta que este despropósito sea recordado?

Personalmente preferiría que todo fuera una broma, que BlueBox, Hassan Kharaman y Abandoned no existan en realidad y podamos olvidarnos de todo esto para siempre.
 
Fui leyendo un poco pero tanto rollo de generar hype para decirte que lo enseñan el 20 de Junio, el mismo día lo retrasan al 25 y llega ese día y te dicen en Agosto te quitan las ganas de seguir el tema y como no sea algo muy épico (no tiene porque ser un Silent Hill) puede terminar pasándoles factura.

A esto le sumas lo de ayer y es un despiporre total, no se, sea al final lo que sea yo creo que está "estrategia" en esta sociedad en que nadie está contento con nada y la gente vive de criticar cualquier cosa no les va a favorecer en nada y me extraña que una compañía como Sony esté apoyando algo así, muy confiados tienen que estar en el producto que estén apoyando...
 
Calma, amigo Ponyo, ya queda menos.
Si todo se confirma, verás como la gente se vuelve loca y esto se convierte en una de las más extrañas y mejores campañas de marketing.
Si no se confirma, verás como Hassan desaparece del planeta convirtiéndose en el próximo hombre al espacio de la patada de las masas enfurecidas.



Y nosotros seguiremos con nuestras vidas campantemente. Cagandonos en los muertos del único y verdadero culpable de estar desaprovechando licencias de envergadura: KONAMI.
 
Lo de Konami no hay quien lo entienda, porque la verdad, creo que se ha demostrado que ha habido un porronazo de compañías interesadas en sus IPs. Y si ellos no quieren gastarse pasta en hacer juegos por cualquier razón.. poco les cuesta estudiar propuestas y dar licencia a gente que haga buenos juegos. SEGA por ejemplo hizo eso con Wonder Boy y Streets of Rage.. de esa manera usan alguna IP vieja, la reviven, hacen un juego con el que imagino obtienen un porcentaje de ventas y un dinero por la licencia y hacen rentabilidad sin gastar el enorme desarollo de un juego, porque imagino (corregidme si me equivoco) que el mayor gasto lo tomaría la interesada licenciando la IP.
 
Todo depende de los acuerdos.
Pero con respecto a Silent Hill habrá quedado escaldada después de ceder a terceros las últimas entregas viendo las ventas.
Y en referente a MGS, pues ya sabemos lo que pasó entre creador y compañía.
Aunque se rumorea que se han vuelto a hacer amiguis.
 
Estas acciones hacen alejarme más todavía de la seriedad y confianza de la compañía.

Es como si fuera a ver la presentación de un vehículo que deseo comprar y que tras varias ocasiones y pertinentes nuevas fechas solo me presentan el nuevo escudo ¡anda de qwué me suena esto!

Al final uno termina por desconfiar de todas a todas de la marca por muy seria que anteriormente haya sido.
 
Yo ya reflexionando un poco, me temo lo peor, y es que esta gente realmente no tiene nada, y que han engañado incluso a Sony
 
Veo completamente inviable engañar a una compañía de tal envergadura.

No es tan difícil realmente. Ellos pueden crear una demo técnica y enseñársela a Sony (básicamente lo que se vio en el trailer). Sony da el visto bueno porque le ve potencial y promociona el juego. Y ya está, tampoco se necesita mucho más, y menos ahora que están bastantes más abiertos a acercarse a compañías pequeñas

Pasa más de lo que pensamos, lo que pasa que lo normal es que ni nos enteremos, el juego al final no sale, se cancela y listo. Lo que pasa es que aquí pues ha tenido todo el entramado con Kojima y Silent Hill...

A ver, tampoco lo llamaría "engañar" tal cual, pero sí haber intentado algo por encima de sus posibilidades como estudio pequeño
 
Bueno, para equilibrar la balanza, bajar el, ya de por sí dañado, hype y poniendo de relieve un poco la teoría del compañero.

Dejo aquí este vídeo sobre datos poco esperanzadores relacionados con BlueBox y su historial desde 2015...

https://youtu.be/Q8JbSJTCNG0
 
Y hoy se ha descubierto esto https://www.bluedogbakery.com/

Mientras tanto, Hassan jugando a ver si se lo pasa

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Con Silent Hills, presentaron en toda una Gamescom (no en un hilo de twitter) un trailer de un juego de terror, te dijeron que te fueras a la store a descargarlo y fin. La gente jugando y descubriendo la sorpresa hizo el resto. Nadie sabía nada, nadie lo esperaba. Fue algo bonito por inesperado y bien planeado. Esto, con gilipolleces en twitter, con fechas que se retrasan y trailers que no salen porque hay que parchear una app, no tiene nada que ver con un anuncio importante (está todo el mundo pendiente, qué efecto sorpresa vas a tener ahí), ni con Kojima que hace las cosas mucho más inteligentemente. Y si es un Silent Hill, es la peor manera de presentar un juego de la historia, asi que bien empiezan.
 
Veo completamente inviable engañar a una compañía de tal envergadura.

Yo no se muy bien que pensar con eso.

Que probablemente es un indie reutilizando sus proyectos anteriores fallidos, lo doy casi por hecho (tenga silent hill de nombre o no). Pero es precisamente lo de Sony lo que me despierta mas dudas.

No es cuestión del post aquel de PS hablando de ello... es que cuando llegó el día, Shuhei Yoshida lo puso en twitter, y es precisamente el encargado de todo este rollo de indies externos de Sony. Y la descarga estaba en los servidores, a falta de la actualización que la desbloquease. Me despierta muchas dudas, porque el proceso normal de aprobaciones implica que para ese día, el contenido ya tenía que estar aprobado, y probablemente Yoshida saber de que iba el tema... incluso aunque no hubiese tratado con ellos directamente.

Que si, a veces se les cuela algo que funciona solo a medias... pero es demasiado gordo incluso para algo así. No puede haber un cúmulo de casualidades y errores tan seguido que les beneficie y puedan hacer lo que quieran. No se.

Vamos, si fuese el caso, sería casi como para despedir, incluso, a algunos de los responsables.
 
Última edición:
Sí se confirma la patraña aquí quien va a perder más credibilidad es Kojima por seguirle el rollo.

Sí o sí.
 
Kojima ha sido observador

No creo que tenga que salir a decir nada, por encima de todo son compañeros de profesion y respetará eso
 
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