PlayStation Astro Bot

"Solo" 20 millones? No se porqué pero me extraña, que no digo que un juego como este necesite 600 millones de presupuesto pero tal y como están las cosas hoy en día me encajaría mas un coste rondando los 50/60 millones, pero obviamente si son 20 pues mejor..

Que vamos, que si fuera asi y viendo el éxito del juego también es una forma de decirle a Sony que no hace falta supermegaproducciones para triunfar, que los juegos "medianos" también pueden tener éxito y dar beneficios (y premios).

Si no han incluido marketing a mi sí me cuadra, ten en cuenta que hablamos de un equipo pequeño y exclusivamente de técnicos y diseñadores.

Astro Bot no tiene actores de captura de movimiento, directores de captura de movimiento, chicos que traen el café a los actores de captura de movimiento, peluqueras para los actores de captura de movimiento, actores de doblaje, directores de doblaje, traductores, equipos de localización, etc.

O sea, el 95% de todos esos que salen en los créditos de cualquier triple A actual, que además son normalmente los que cobran desplazamientos y dietas y los que requieren instalaciones y equipamientos específicos (cámaras, micrófonos, etc.).

Como el juego es pequeño y con pocos requisitos te ahorras una burrada en optimización y pruebas.

Podría seguir, pero creo que ya está más o menos claro, ¿no?
 
Está claro que se puede hacer un juego con menos presupuesto y tener éxito, lo que pasa es que el juego tiene que ser bueno, que ha resultado que el de Astro Bot, lo es. Lo digo porque estaría bien que Sony empezase a hacer producciones un poco menores, pero tienen que ser de calidad también, si no, se la pegan igual.

Pero también es que Astro Bot tiene un appeal universal, claro, aparte de ser un muy buen juego, es que apela a todos, los niños, los padres, los no tan padres adultos, y eso es normal que aporte ventas. Porque no estás limitado a un grupo exacto.
 
Está claro que se puede hacer un juego con menos presupuesto y tener éxito, lo que pasa es que el juego tiene que ser bueno, que ha resultado que el de Astro Bot, lo es. Lo digo porque estaría bien que Sony empezase a hacer producciones un poco menores, pero tienen que ser de calidad también, si no, se la pegan igual.

Pero también es que Astro Bot tiene un appeal universal, claro, aparte de ser un muy buen juego, es que apela a todos, los niños, los padres, los no tan padres adultos, y eso es normal que aporte ventas. Porque no estás limitado a un grupo exacto.

Bueno, estas un poco limitado a los que no sienten la necesidad de reafirmar su masculinidad. Anda que no hay comentarios por ahí de "es un juego para críos de 8 años".
 
Bueno, estas un poco limitado a los que no sienten la necesidad de reafirmar su masculinidad. Anda que no hay comentarios por ahí de "es un juego para críos de 8 años".

Esa gente no iba a comprar el juego en ningún momento, no cuentan :cuniao
 
20M$ de presupuesto + los maletines para ganar más de 100 gotys. :lee
 
En el Amazon de Alemania he visto este estuche simpático para guardar el Dualsense. Sale un poquillo caro, pero con lo coleccionistas que somos, seguro que a alguien más le gustará.

https://www.amazon.de/dp/B0GP618L7P?psc=1


PowerA-Schutzhuelle-fuer-kabellosen-DualSense-Controller-Astro-Bot-1536x868.jpg
 
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