Multi Atomic Heart

Niko Halen

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Anunciado Atomic Heart, Una especie de BioShock soviético.

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El estudio moscovita Mundfish ha anunciado su nuevo juego, Atomic Heart.

Atomic Heart es una aventura de acción en primera persona que se desarrolla en un universo paralelo, donde encarnaremos a un agente especial de la URSS que debe enfrentarse a un ejército de robots y descubrir las claves de un extraño misterio.

A juzgar por el tráiler, que tenéis un poco más abajo, el juego de Mundfish guarda ciertos paralelismos con el popular BioShock de Irrational Games, aunque este caso envuelto por una estética y ambientación soviética.

Atomic Heart, que se está desarrollando con el motor Unreal Engine 4 de Epic Games, se pondrá a la venta este mismo año y contará con versiones para PlayStation 4, Xbox One y PC.
 
Aquí tienes 10 minutazos de Atomic Heart, uno de los grandes abanderados del ray tracing

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Atomic Heart, del desconocido estudio ruso Mundfish, nos dejó claro que es uno de los grandes abanderados del futuro de los videojuegos gracias al uso de la tecnología ray tracing por situarnos a las puertas del fotorrealismo.

Pese a que también esté anunciado para PS4 y Xbox One, está claro que será únicamente en PC donde mostrará su mejor cara. Pero hasta la fecha habíamos visto pocos vídeos, casi todos con demos técnicas espectaculares.

Hoy toca ver, por fin, un gameplay de larga duración sobre su pre-alpha en PC. Y como es lógico, se nota que ante situaciones de acción dentro de su mundo abierto el rendimiento empieza a mostrarse algo renqueante. Ahora bien, como universo con esencia parecida a BioShock, nos sigue pareciendo sumamente atractivo y lo más parecido a un juego bien hecho sobre Westworld.
 
La gente está hablando de posible desprestigio a juegos que salen en Gamepass día uno

Lo estoy descargando ahora, esta tarde lo juego, pero me sorprende un juego que a priori tiene tan buena pinta, se esté llevando notas de 6 o 7

Y diréis, mira Callisto... pero al Callisto se le veían rápido las costuras
 
La gente está hablando de posible desprestigio a juegos que salen en Gamepass día uno

Lo estoy descargando ahora, esta tarde lo juego, pero me sorprende un juego que a priori tiene tan buena pinta, se esté llevando notas de 6 o 7

Y diréis, mira Callisto... pero al Callisto se le veían rápido las costuras

A Callisto lo que se le ve es que la gente esperaba lo que no es.
 
La gente está hablando de posible desprestigio a juegos que salen en Gamepass día uno

Lo estoy descargando ahora, esta tarde lo juego, pero me sorprende un juego que a priori tiene tan buena pinta, se esté llevando notas de 6 o 7

Y diréis, mira Callisto... pero al Callisto se le veían rápido las costuras

Si y no. Vale, puede haber gente que piense así pero cuantas veces habremos leído alabanzas a un juego unicamente porque el día 1 esté en el GamePass, que luego el juego o juegos en cuestión pueden ser obras maestras, normalitos o un bluf pero el mantra de: "lo juego el día 1 en el Game Pass" (y a veces añadiendo la coletilla de: y no pago 70€ como en la competencia) lo puedes leer en cualquier foro, es decir, le están dando un enfoque o un valor extra al producto por jugarlo desde el primer día en una suscripción sin ni haberlo probado.

Lo que hay que ver es un poco quien da las valoraciones y al final un poco la media de todas, no me vale si una web se llama "siempresonyer" :cuniao le de un 2 y si otra se llama "vivaxbox" :cuniao le de un 9,5.

Y lo que ya he dicho otras veces, la gente está muyyyyyyy mal acostumbrada a pensar que un juego con menos de un 9 en una web o una media inferior al 88 en Metacritic ya es mal juego e injugable, este Atomic Heart aunque tenga una media de 7 puede ser tan divertido o mas que otros de media sobresaliente. Desde cuando en el colegio un 7 era mala nota? :cuniao
 
En ese caso se alaba al gamepass, no al juego en sí

Bueno, ha habido casos.

Biomutant adquirió una legión de fans que atacaban a mordida contra cualquier critico (que tubo muchos) y en gran parte aquello se debió al "efecto gamepass". Hay bastante consenso en que si todos estos se hubieran tenido que gastar los 60 lereles que costó el juego de salida no lo hubieran defendido tanto.
 
Bueno, ha habido casos.

Biomutant adquirió una legión de fans que atacaban a mordida contra cualquier critico (que tubo muchos) y en gran parte aquello se debió al "efecto gamepass". Hay bastante consenso en que si todos estos se hubieran tenido que gastar los 60 lereles que costó el juego de salida no lo hubieran defendido tanto.

¿Biomutant en game pass?
 
El accionariado atrincherado -patrocinado incluido, mi "favorito"- haciendo el ridículo. Nihil novum. Con el Gamepass, no necesito para absolutamente nada sus análisis o sus porcentuales en sus corruptos portales de gestión, siquiera para limpiarme el ojal (desventajas del medio digital :mparto). Ya pruebo de primera mano todo aquello que me interesa. Y este me interesa. ¿Un juego de rol con estética retro soviética distópica sin desembolsar un euro más? Métamelo en vena, por favor.
 
El Biomutant salia ganando tecnicamente la version de Series X, motivo suficiente (en las cabezas xboxer) para convertir el juego en "exclusivo". Llegaron a decir que Biomutant era mejor que el Ratchet de PS5. La comunidad meme.
 
Yo he estado viendo estos días en directo a varios streamers que estaban jugando con publi pagada y aunque esto pueda llevar a pensar que estaban comprados, sus opiniones me parecían sinceras y las que más me importan, las mías, fueron muy buenas. Estando como está en el Gamepass le doy caña fijo. Lo de poder "lootear" con tu mano aspiradora de tropecientos cajones y mesitas a la vez sin tener que ir mueble a mueble abriendo ya me ha comprado.

Soy de los raros que no le flipó los Bioshock (jugué a uno, creo que de los últimos) y este que es cierto que recuerda tanto que parece un plagio en muchas cosas, me llama mucho más.
 
La gente está hablando de posible desprestigio a juegos que salen en Gamepass día uno

Lo estoy descargando ahora, esta tarde lo juego, pero me sorprende un juego que a priori tiene tan buena pinta, se esté llevando notas de 6 o 7

Y diréis, mira Callisto... pero al Callisto se le veían rápido las costuras

La gente? qué gente??? yo he leido varios analisis y le ponen un notable alto , un 8 vamos. Es la primera obra de un nuevo estudio, que no es perfecta (se habla de que las zonas de mundo abierto no dan el pego) pero tiene muchos aciertos y un apartado gráfico brutal.

Asi que vamos a dejar ya las conspiraciones de algunos xboxers que no vienen a cuento porque aunque esté en gamepass es un Multi y aqui Microsoft no ha tenido NADA que ver con el juego.
 
Le ha pasado algo al juego?

Hoy tenía una actualización de TACHAN! 67 GB, prácticamente el peso del juego.

Yo jugué un poco ayer, no sentí que estuviera rotísimo, como para que el primer parche fuese un mastodonte igual a bajarme todo el juego otra vez.
 
Hoy otro de 15GB

El juego está chulo pero es un desastre

Puedo entender que es un equipo nuevo y su primer juego, pero es que está claro que no ha salido al mercado con una versión estable
 
He seguido jugando un poco más y la verdad que el juego está bastante bien, dicen que pega el bajón cuando llegas al mundo abierto, pero aún no he llegado a eso, sigo en la zona inicial, muy Bioshock

El doblaje es un puntazo
 
Pues a mi me esta resultando muy largo y los controles pesados y lentos... La historia en si parece como que quiera cundir mucho, pero luego se desinfla...

Bioshock enganchaba mucho más, te metias más en el personaje y no perdias el interés en ningún momento.

Si sigue así, creo que voy a dejarlo.
 
Otro parche más de casi 15GB.

Se dice pronto pero en la primera semana, casi 200Gb de descarga entre la preinstalación y los parches sucesivos.

En mi caso, que tengo ADSL por un problema para instalar fibra en mi zona, es un hándicap poco despreciable.
 
Te comprendo bien. Yo no es ya que tenga ADSL (estoy en mudanza perpetua y no quería meter fibra en una vivienda de la que presumiblemente me estaba yendo... :doh y tras un par de años, que manda cojones, acaban de concederme la habitabilidad de la nueva ergo tampoco podía acometerla en aquella) sino que dudo muchísimo que me queden 200 gigas libres en el disco duro de Series X, que esa es otra.
 
Bueno, imagino que el peso de un parche solapará a la información que ya hubiera no? Es decir, que si el juego de salida ocupaba 60 GB (no lo se, me lo estoy inventando) ahora no pesará 260,no? Supongo que algo mas si ocupará pero no se habrá sumado tal cual al espacio que ya necesitase.

Pero si, es una jodienda tanta descarga y mas en tan poco plazo.
 
Bueno, imagino que el peso de un parche solapará a la información que ya hubiera no? Es decir, que si el juego de salida ocupaba 60 GB (no lo se, me lo estoy inventando) ahora no pesará 260,no? Supongo que algo mas si ocupará pero no se habrá sumado tal cual al espacio que ya necesitase.

Pero si, es una jodienda tanta descarga y mas en tan poco plazo.

Claro, la nueva información va sobrescribiendo la descarga base.

Seguro que el juego es ahora más pesado en conjunto, porque dudo que se hayan puesto a optimizar la comprensión, estando como están.

Estará alrededor de los 70-80 Gb
 
Claro, la nueva información va sobrescribiendo la descarga base.

Seguro que el juego es ahora más pesado en conjunto, porque dudo que se hayan puesto a optimizar la comprensión, estando como están.

Estará alrededor de los 70-80 Gb

Que yo sepa el único caso conocido de un juego que menguó al parchearlo fue la versión de PS5 de Control. Se sospecha que los técnicos de Sony ayudaron a Remedy a hacer la optimización a posteriori para sacar pecho del SSD.
 
No sé si alguno estáis con él.

Ya he podido jugar y el combate y movimiento está muy mal conseguido. No hay fluidez y resulta bastante tosco.

La ambientación es fantástica y técnicamente muy meritorio.

Pero si no conecto la parte técnica con la jugable, no creo que siga mucho más.
 
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