Multi Avowed

  • Iniciador del tema Iniciador del tema Devil16
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
Es Obsidian, aquí no hay, ni habrá graficazos. Su talento está en las mecánicas jugables y profundidad en la parte de rol. Y viendo que su primer juego exclusivo para Microsoft, Grounded, salió tan bien, sigo pensando que saldrá algo muy bueno de aquí.
 
No me ha quedado claro si se puede intercambiar entre primera y tercera persona. Buena pinta.
 
Se habla en los mentideros de un retraso para inicios de 2025
 
Última edición:
He leído por ahí que 30fps en consolas confirmado

X y S, en principio.
Incomprensible que en el caso de Xbox Series X no habiliten una opción a 60 fotogramas por segundo y más tratándose de un desarrollo "exclusivo" basado en el hardware de Xbox, no existiendo la excusa de la falta de optimización por estar desarrollado en base a otro sistema. Y no, no me valen las excusas de Obsidian tratando de justificar la ausencia de un modo rendimiento:
Así lo desvela Matt Hansen, director de arte de Avowed, en una entrevista concedida al canal de YouTube Iron Lords Podcast (vía IGN). "Nuestro objetivo son los 30 FPS, como mínimo", comenta el profesional. "Esa es la expectativa". A fin de cuentas, el equipo no considera que el RPG necesite una cantidad mayor de fotogramas por segundo: "Es un juego single player en primera persona, no necesitas necesariamente esos 60 FPS. Y eso nos permite ser más jugosos con los efectos especiales, la iluminación y esas cosas".

Según parece, Obsidian optó por apuntar a los 30 FPS hace bastante tiempo. "Es una compensación que decidimos hacer relativamente pronto [en el desarrollo] y estamos muy contentos con ello". Porque, desde su punto de vista, Avowed ya cumple la meta inicial del equipo a nivel técnico: "El juego funciona con bastante suavidad para lo visualmente denso que es, y ese siempre fue nuestro objetivo".
https://www.3djuegos.com/juegos/avo...nsara-efectos-visuales-iluminacion-esas-cosas

Muy mal tanto por parte de Obsidian como de Xbox, está claro que no han querido invertir ese esfuerzo y han esgrimido una excusa sumamente barata y endeble. Es más, tengo la intuición que dentro de un tiempo, por "arte de magia", proporcionarán un modo a 60 fotogramas por segundo, como en el caso de Starfield... Evidenciando que en el fondo se trataba de una cuestión de tiempo, no de potencia o cuestiones "creativas", todo por no querer esperar unos meses más para lanzar el juego con dos modos de juego...

¡Saludos!
 
La verdad es que decepciona ya mucho el tema de la consolas, sobre todo si ya no tienen apenas exclusivos

Serkenobi a ti que te gusta cacharrear y probar cosas, deberías pillarte un PC decente, lo ibas a disfrutar
 
Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
La primera vez que se vio me pareció un juego de VR cutre. Ahora me parece que, junto a South of Midnight, es lo más potente de Xbox. Y se ve bonito, bonito.
 
Lo que no me gusta es ese modo en tercera persona a lo Fallout/Skyrim

Siempre puedes jugarlo en 1° persona.

A mi la verdad es que este tipo de juegos me gusta jugarlos en 3° persona, para ver el atuendo que le pongo a mi personaje y porque puedes tener una mejor vision y mas amplia para enfrentarte a los enemigos
 
No hay nada mas absurdo que un juego de rol en el que puedes crear y personalizar a tu personaje y que la única perspectiva sea en primera persona. Imagina un Dragon Age en primera persona :fiu

De hecho, este juego no empezó a interesarme hasta que confirmaron tercera persona.

Parece que la moda sea criticar todo lo que no sea primera persona :apaleao
 
Nadie está criticando que exista la posibilidad de jugar en tercera persona, lo que se critica es que la opción se siga viendo un poco ortopedica, como en Fallout o Skyrim.
 
Nadie está criticando que exista la posibilidad de jugar en tercera persona, lo que se critica es que la opción se siga viendo un poco ortopedica, como en Fallout o Skyrim.

A esto me refiero sí, a mi es que me saca del juego

Lo curioso es que este juego está hecho en Unreal 5 y parece que está usando el motor de Bethesda en animaciones y esas cosas
 
Nadie está criticando que exista la posibilidad de jugar en tercera persona, lo que se critica es que la opción se siga viendo un poco ortopedica, como en Fallout o Skyrim.

Hay algun juego que tenga esa vision de 3° persona y que la vision no sea asi como decis ""ortopedica""??

El miedo que me da este juego es que dicen que la vision en 3° persona no estaba pensada desde el principio y que la han metido despues.... esperemos que la hayan trabajado bien
 
Parece que la moda sea criticar todo lo que no sea primera persona :apaleao

No sé muy bien de donde sale esta idea. Literalmente es todo lo contrario. Se critica todo lo que es en primera diciendo que parece que hemos vuelto a PS3/360.

Mirate las primeras impresiones cuando se anunció el Indiana Jones y ya verás.


Lo curioso es que este juego está hecho en Unreal 5 y parece que está usando el motor de Bethesda en animaciones y esas cosas

Bueno, Unreal 5 puede inventarse los pixeles, pero no creo que se pueda inventar las animaciones.


Hay algun juego que tenga esa vision de 3° persona y que la vision no sea asi como decis ""ortopedica""??

Cualquiera que se gaste un pastizal en captura de movimiento. Por desgracia los ejemplos que yo puedo dar son juegos de Playstation Studios y no quiero alimentar la polémica. Control me parece recordad que tenía una animación en 3a persona bastante decente. Los videos que he visto de los remakes de Resident Evil tienen animaciones bastantes buenas.

EDIT: Me acabo de acordar que Death Stranding acaba de salir en XBox, mira que bien. Death Stranding tiene una animación en 3a persona que se te caen los huevos.


El miedo que me da este juego es que dicen que la vision en 3° persona no estaba pensada desde el principio y que la han metido despues.... esperemos que la hayan trabajado bien

Pues el problema es que no parece probable. Como he dicho antes poner la perspectiva en 3a persona no sale gratis. Supone un sobre-coste bestial en captura de movimiento, optimización gráfica, testeo, etc. Claro está, eso es si quieres hacerlo bien. Miedo me da.
 
Última edición:
En efecto, cuando se presentó Indy hubo voces críticas entre las que me incluyo, pero no tardaron en alzarse los adalides de la primera persona atacando a los que preferían una vista en tercera alegando "qué manía de que sea todo en tercera persona"
 
En efecto, cuando se presentó Indy hubo voces críticas entre las que me incluyo, pero no tardaron en alzarse los adalides de la primera persona atacando a los que preferían una vista en tercera alegando "qué manía de que sea todo en tercera persona"

¿Atacando? Supongo que siempre hay algún exaltado. ¿Pero de verdad te extraña?

Piénsalo un momento. Dejando aparte los FPS (que para eso son FP), ¿cual es la proporción de juegos de acción en primera persona en, digamos, los últimos 10 años?
 
Atrás
Arriba