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juego pasado , sensaciones encontradas , la historia me ha gustado , pero los boss fights bueno , es que directamente a pie ni hay , me pensaba que aprenderian un poco de wb con origins pero no...a ver si wb hace un origins 2.0 , lo mejor de este la historia del arkham knight , aunque ya estaba un 90% seguro de quien era , y los gráficos.
juego pasado , sensaciones encontradas , la historia me ha gustado , pero los boss fights bueno , es que directamente a pie ni hay , me pensaba que aprenderian un poco de wb con origins pero no...a ver si wb hace un origins 2.0 , lo mejor de este la historia del arkham knight , aunque ya estaba un 90% seguro de quien era , y los gráficos.
Llevo un 50% del juego y ayer estaba pensando lo mismo, tenia la esperanza de que empezara a mejorar en ese sentido, pero veo que no. Con lo bien que lo hicieron en Arkham City...
WB Games podría fundar un nuevo estudio enfocado a próximos títulos del Caballero Oscuro
Warner Bros. Montreal, encargados de 'Batman: Arkham Origins' ya trabajan en el que será su nuevo proyecto, un título de mundo abierto basado en una IP.
La descripción de la oferta de trabajo a cargo del estudio asegura buscar "un responsable para diseño y encargado de conducir el desarrollo en algunas características en un juego de acción de mundo abierto". El juego, según dicta el anuncio, está pensado para plataformas de nueva generación.
Una vez más el estudio trabajará con el motor Unreal Engine, como ya ocurriera también con 'Batman: Arkham Origins'. Por otra parte, WB Games podría tener previsto la creación de un nuevo estudio centrado en próximas entregas del Caballero Oscuro tras la conclusión por parte de Rocksteady de la trilogía 'Arkham'.
Pues a mi me parece mucho mejor que Arkham City en todos los aspectos, que la verdad, tampoco es que me apasionasen mucho los encuentros, solo me acuerdo de Mr.Freeze, y tampoco era muy allá.
Arkham City era un mundo abierto disimulado, realmente el juego y la historia de desarrollaban dentro de los edificios como la primera parte. La ciudad solo era una excusa para ir de un lado a otro y recoger los enigmas. Estaba todo demasiado estructurado y no daba la sensación de libertad que da este juego.
Yo es que el Arkham City lo tengo reciente, me lo pase hace unos 2 - 3 meses y habia muchos bosses: El Pingüino, Joker, Ra´s Al Ghul, Mr. Freeze,Dos Caras... y todos ellos con estructuras de combate diferentes, a mi la verdad que me gustaron mucho, y en este lo hecho de menos.
A parte de eso, opino lo mismo, mejora en todo a los anteriores (tampoco he jugado al Origins).
En los últimos días, uno de los juegos que más han acaparado la atención, para bien y para mal, de todos los usuarios es Batman: Arkham Knight, la última entrega del juego del superhéroe que tan bien luce a nivel técnico en PS4 y Xbox One y que tanto ha patinado en PC por culpa de un desastroso port que ha llevado a Warner a retirar el juego provisionalmente del mercado.
Sin embargo, según varias fuentes de Kotaku, la propia Warner sabía desde hace meses del malogrado estado de la versión del juego para ordenadores. Uno de los encargados de testear el juego con el que ha hablado la conocida publicación estadounidense así lo asegura y, de hecho, apunta a que el juego “ha sído así durante meses y los problemas que hemos visto hoy día eran los mismos que nos encontramos hace casi un año”.
Otras dos fuentes apuntan a la misma dirección, comentando que Warner era totalmente consciente de los errores del título pero que aun así decidieron publicarlo porque creían que era lo suficientemente bueno.
A día de hoy nos encontramos con que el título ha recibido un pequeño parche para PC que ha corregido algunos defectos pero, sin embargo, sigue sin estar demasiado claro cuando los jugadores podrán volver a disfrutar del título.
"Warner Bros ha anunciado que el próximo 14 de julio, la experiencia Batman Arkham Knight se verá incrementada con la llegada del primer contenido descargable. Batgirl: Una cuestión familiar, que es el nombre que recibe el descargable, permitirá a los jugadores ponerse en el papel de Batgirl por primera vez en la saga Batman: Arkham.
Esta expansión de la historia discurre antes de los sucesos narrados en Batman: Arkham Asylum y en una localización completamente nueva, contando además con varias misiones, retos secundarios y secretos. También dispone de nuevas herramientas para progresar a través del juego y los puzzles, y la funcionalidad Dual Play para ejecutar golpes combinados junto con Robin.
Este primer contenido descargable ha sido desarrollado por WB Games Montréal, aunque los futuros contenidos serán realizados por Rocksteady, desarrolladora principal del título.
Cabe mencionar que el DLC forma parte del pase de temporada del juego, aunque podrá adquirirse por separado a un precio de 6,99€"
Yo llevo ya un 70% del juego, campaña principal terminada por completo. Y mis conclusiones, contienen algún spoiler así que sugiero leerlo tras terminar el juego.
La campaña es espectacular, muy cuidada. Un crescendo constante que te mantiene en vilo. El Espantapajaros le dan un protagonismo que merece, lo convierten en el villano que se merece.
El Caballero de Arkham me gusta pero el doblaje se carga la sorpresa (De nuevo) de su identidad, y no tiene mucho sentido su identidad dadas las intenciones del caballero, pero aceptamos pulpo como animal de compañia porque me da que lo vamos a averiguar gracias a un DLC.
Barbara me encanta, fuerte, inteligente y con una fuerza de voluntad digna de Batman, con razón Bruce la tiene en tan alta estima.
Y mención especial a Hiedra que tiene una de las mejores escenas del juego, muy merecida.
Pero vamos a lo más interesante del juego. El Joker. Me parece un acto muy cobarde por parte de los guionistas el usar al Joker de nuevo. No digo que no me encante cada aparición, pero le roba demasiado protagonismo al que debería ser el villano principal. Entiendo que a nivel narrativo tienen que decir que Batman necesita al Joker como una especie de contrapeso para no volverse loco, pero su inclusión me suena a no querer soltar a su mejor personaje por miedo.
Nightwing me resulta gracioso pero que le pongan la voz de Sheldon Cooper me saca mucho, en lugar de querer combatir junto a él, quiero tirarle el batmovil a la cabeza.
Y Tim no es Tim, se parece demasiado a Deimian en algunos aspectos incluido el físico y eso me choca mucho porque a estas alturas Tim debería ser Red Robin, pero la primera vez que lo vi creía que era Daimian.
Y el punto negativo en cuestión de personajes es: Faltan muchos villanos. Este era el gran final, la traca, debía ser apoteosico. Y tiene muy pocos villanos. Y con un tratamiento muy pobre salvo los principales. Lo de Hush es de risa, Man-Bat tiene más trascendencia que él y eso me parece desaprovechar uno de los villanos que destrozó a Batman. Y eso de que no aparezca Mr Frío, que habría tenido mucho sentido tal y como acaba el City. O Bane, Killer Croc, el Sombrerero, o alguno nuevo. Me habría encantado ver a Baby Doll como villana en este juego.
Incluso la lista de aliados me parece muy pobre, ¿Donde esta Cassandra, Spoiler o Cazadora? La ciudad se esta muriendo y Batman lleva años en activo ¿Y no hay nadie más?
Y ya que te dedicas a sacar referencias a Oliver Queen y Lex Luthor, aprovecha ese universo que muestras. Haber traido a Superman y que Batman le echase a patadas porque es su ciudad.
A nivel de personajes me parece muy desaprovechado, podrían haber hecho algo muchisimo más grande.
A nivel de jugabilidad es lo mismo pero mejorado, no te vas a aburrir de partir piernas.
Lo que ha mejorado mucho es el sistema depredador, mucho más complejo y entretenido con más variables.
Pero vamos al añadido más importante: El Batmovil.
Muy chulo. Muy bonito. Y un puñetero coñazo. Se han obcecado tanto en el coche que llega a aburrir. Los circuitos de Riddle son una tortura. Y las misiones contra los drones son repetitivas a más no poder.
Y lo más importante los Hidra. No he visto misión más cargante.
Su principal problema es el control. En lugar de hacer algo con sentido, van y le ponen el modo combate al botón de frenar. Más de una vez me he estrellado contra una pared porque en lugar de frenar he convertido el coche al modo combate.
Y lo veo muy forzado, se utiliza de forma practicamente obligatoria. Y eso a la larga cansa. Si me dieran la opción de usarlo, pero no, lo que hacen es obligarte a usarlo para aprovechar su inclusión. Por poner un ejemplo, estoy atrapado en un lugar sin salida, y la solución es el coche. Podrían haber implementado que salieras de la forma que quisieras pero te obligan si o si a usar el Batmovil.
Sigue siendo divertido pero esta muy forzada su utilización.
A grandes rasgos es de lo mejor de esta generación pero no es perfecto. Le pondría un 8'8 / 9'2
Yo llevo ya un 70% del juego, campaña principal terminada por completo. Y mis conclusiones, contienen algún spoiler así que sugiero leerlo tras terminar el juego.
La campaña es espectacular, muy cuidada. Un crescendo constante que te mantiene en vilo. El Espantapajaros le dan un protagonismo que merece, lo convierten en el villano que se merece.
El Caballero de Arkham me gusta pero el doblaje se carga la sorpresa (De nuevo) de su identidad, y no tiene mucho sentido su identidad dadas las intenciones del caballero, pero aceptamos pulpo como animal de compañia porque me da que lo vamos a averiguar gracias a un DLC.
Barbara me encanta, fuerte, inteligente y con una fuerza de voluntad digna de Batman, con razón Bruce la tiene en tan alta estima.
Y mención especial a Hiedra que tiene una de las mejores escenas del juego, muy merecida.
Pero vamos a lo más interesante del juego. El Joker. Me parece un acto muy cobarde por parte de los guionistas el usar al Joker de nuevo. No digo que no me encante cada aparición, pero le roba demasiado protagonismo al que debería ser el villano principal. Entiendo que a nivel narrativo tienen que decir que Batman necesita al Joker como una especie de contrapeso para no volverse loco, pero su inclusión me suena a no querer soltar a su mejor personaje por miedo.
Nightwing me resulta gracioso pero que le pongan la voz de Sheldon Cooper me saca mucho, en lugar de querer combatir junto a él, quiero tirarle el batmovil a la cabeza.
Y Tim no es Tim, se parece demasiado a Deimian en algunos aspectos incluido el físico y eso me choca mucho porque a estas alturas Tim debería ser Red Robin, pero la primera vez que lo vi creía que era Daimian.
Y el punto negativo en cuestión de personajes es: Faltan muchos villanos. Este era el gran final, la traca, debía ser apoteosico. Y tiene muy pocos villanos. Y con un tratamiento muy pobre salvo los principales. Lo de Hush es de risa, Man-Bat tiene más trascendencia que él y eso me parece desaprovechar uno de los villanos que destrozó a Batman. Y eso de que no aparezca Mr Frío, que habría tenido mucho sentido tal y como acaba el City. O Bane, Killer Croc, el Sombrerero, o alguno nuevo. Me habría encantado ver a Baby Doll como villana en este juego.
Incluso la lista de aliados me parece muy pobre, ¿Donde esta Cassandra, Spoiler o Cazadora? La ciudad se esta muriendo y Batman lleva años en activo ¿Y no hay nadie más?
Y ya que te dedicas a sacar referencias a Oliver Queen y Lex Luthor, aprovecha ese universo que muestras. Haber traido a Superman y que Batman le echase a patadas porque es su ciudad.
A nivel de personajes me parece muy desaprovechado, podrían haber hecho algo muchisimo más grande.
A nivel de jugabilidad es lo mismo pero mejorado, no te vas a aburrir de partir piernas.
Lo que ha mejorado mucho es el sistema depredador, mucho más complejo y entretenido con más variables.
Pero vamos al añadido más importante: El Batmovil.
Muy chulo. Muy bonito. Y un puñetero coñazo. Se han obcecado tanto en el coche que llega a aburrir. Los circuitos de Riddle son una tortura. Y las misiones contra los drones son repetitivas a más no poder.
Y lo más importante los Hidra. No he visto misión más cargante.
Su principal problema es el control. En lugar de hacer algo con sentido, van y le ponen el modo combate al botón de frenar. Más de una vez me he estrellado contra una pared porque en lugar de frenar he convertido el coche al modo combate.
Y lo veo muy forzado, se utiliza de forma practicamente obligatoria. Y eso a la larga cansa. Si me dieran la opción de usarlo, pero no, lo que hacen es obligarte a usarlo para aprovechar su inclusión. Por poner un ejemplo, estoy atrapado en un lugar sin salida, y la solución es el coche. Podrían haber implementado que salieras de la forma que quisieras pero te obligan si o si a usar el Batmovil.
Sigue siendo divertido pero esta muy forzada su utilización.
A grandes rasgos es de lo mejor de esta generación pero no es perfecto. Le pondría un 8'8 / 9'2
Yo llevo un 47% y lo que me parece decepcionante es que los villanos están en las misiones secundarias, de forma aislada a la historia principal, que era lo mejor de las tramas de los anteriores.
También es cierto que, a pesar de la sorpresa inicial y que siga siendo muy divertido de controlar, el Batmóvil se ha implementado de forma demasiado forzada en muchos momentos del juego y hay veces que no resulta especialmente agradecido y se hace pesado. Por ejemplo, las tres misiones de la Polilla me han parecido un coñazo y muy poco inspiradas.
Al final han caído en el gran mal que aqueja los juegos de mundo abierto, que son las misiones duplicadas una y otra vez por todo el mapa, con mas o menos dificultad pero siempre puestas a modo de clonar, sin mas.
¿Cuando te pasas el juego, en la partida + se guardan las misiones secundarias, acertijos de enigma y esas cosas?¿o empiezas de cero solo con las mejoras?
Es que quería hacer todo los secundarios antes de pasarme el juego, pero creo que ya lo voy a terminar y no creo que haya vuelta atrás, voy por
Cuando sacas la segunda raíz, y vas a por el caballero arkham y aguacero
En el porcentaje de la historia me pone 77% y creía que todavía me quedaba más historia .
Pasada la historia principal y sólo me queda algunas minas algunos bomberos por rescatar y trofeos enigmas, la historia veo que flaquea en algunos puntos, villanos más blando que un peluche, esperaba muchísima más resistencia de ellos, en general me ha gustado y he disfrutado aunque me reventaran parte de la historia principal
Contenido del DLC de BatGirl. Tiene algunos spoilers:
— Los sucesos ocurren antes de los acontecimientos de Batman Arkham Asylum.
— Rocksteady no participó en el desarrollo aunque WB Montreal utilizó el mismo motor gráfico Unreal Engine 3 optimizado que el empleado en Arkham Knight.
— Batgirl unirá fuerzas junto a Robin para salvar al Comisario Gordon, el cual ha sido secuestrado por el Joker y sus secuaces.
— El escenario dónde todo ocurrirá es completamente nuevo y nos desplazará a un macabro parque de atracciones llamado Seagate. Este decadente parque temático náutico (construido encima de una plataforma petrolera) ha sido manipulado por el Joker para convertirlo en una auténtica trampa mortal.
— El estilo de combate de Batgirl es una combinación de su excepcional cerebro (además de geniales dotes) informático- hacker y de la fuerza física del Caballero Oscuro.
— Las exclusivas habilidades de hackeo le servirán a Batgirl para vencer a los enemigos, tomar el control de determinados objetos y resolver puzzles.
— La expansión heredará e incorporará el sistema de combate dual de Arkham Knight que permite al jugador cambiar el personaje controlable con sólo pulsar un botón y el cual culminará en un combate épico a cuatro bandas entre Batgirl- Robin y el Joker- Harley Quinn.
— Harley Quinn lucirá su característico conjunto negro y rojo de Batman: La Serie de Animación.
— El DLC cuenta con misiones secundarias, coleccionables dejados por el Joker y multitud de huevos de Pascua para los incondicionales fans de DC Comics.
— En palabras del propio Vazquez: “El hacking es realmente lo que la separa [a Batgirl] de los otros personajes. Es una mecánica de juego con el que el jugador puede crear situaciones en las que Batgirl brille realmente. Nuestra intención era que Batgirl fuese menos contundente que Batman pero que lo contrarrestara con sus dotes de hacker haciendo cosas que ni siquiera Batman puede lograr.”
¿Des de donde se juega las misiones de Scarecrow exclusivas de PS4? Lo tengo descargado e instalado pero no me aparece junto a las misiones de Harley Queen.
¿Des de donde se juega las misiones de Scarecrow exclusivas de PS4? Lo tengo descargado e instalado pero no me aparece junto a las misiones de Harley Queen.
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