Multi Battlefield 2042

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Battlefield 6 se desvelará en primavera y saldrá en Navidades de 2021

El juego hará uso 'de toda la potencia de las plataformas de nueva generación'; EA DICE va adelantada en el desarrollo respecto a las metas internas, ha desvelado EA en su informe de accionistas.

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Battlefield 6 (nombre no oficial) se desvelará en la primavera de 2021 y se publicará en Navidades, aunque no se ha especificado en qué plataformas. El título hará uso "de toda la potencia de las plataformas de nueva generación", PS5 y Xbox Series X/S. Los ejecutivos de Electronic Arts han dicho en la presentación de los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2021 que el desarrollo va bien, hasta el punto de que EA DICE se ha adelantado a los plazos internos estipulados previamente.
 
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Re: Battlefield 6

EA y DICE han anunciado de forma oficial Battlefield 2042, la nueva entrega de la saga de shooters que llegará el 22 de octubre a las tiendas de España y el resto del planeta contando con versiones para PC, PS5, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S.

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- Sin modo campaña
- 64 jugadores en PS4/One y 128 jugadores en PS5, Series X/S y PC
- Eventos dinámicos climáticos
- Podremos jugar con bots
- Nuevos Especialistas
- Nuevo "Hazard mode"
- 7 mapas grandes
 
Espero que el Hazard mode no vaya de comer hamburguesas y lesionarse.

Lo de eliminar la campaña, me parece un error. A mí me lo descarta. Siempre quiero estos juegos con opciones single player.
 
Sin una putisima mierda de campaña de 3h este Battlefield pierde todo el interes. :fiu
 
Hay unos cuantos battlefields sin campaña ya, eh? Que vamos, a mi ni me va ni me viene, es una saga que he tocado poco, pero su foco fuerte siempre ha sido el que es.
 
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Sin una putisima mierda de campaña de 3h este Battlefield pierde todo el interes. :fiu

Para mí, sí. Yo no juego online. De estos juegos me gustan sus campañas. Para la mayoría el multijugador será el reclamo y para la minoría, y por eso lo quitan, no. Pero no deja de ser una pena, porque juegos como Call of Duty Modern Warfare (el reboot), además de tener el Warzone, incorporaron una magnífica campaña para un jugador (de más de 3 horas).
 
Pero los call of duty casi siempre han tenido campañas de cierta longitud. La base de Battleflied ha sido el multijugador online (creo que este admite bots, pero no se si se puede jugar en single player así), bastantes entregas no han tenido campaña, y cuando tenían campaña eran mas bien mediocres, y muy muy cortas. En algunos juego se notaba que las metían por cumplir.
 
Si yo no digo que me esperase campaña, ni que hagan mal en no ponerla, solo que me gustaría que la tuviese. Sé que soy minoría, pero me gustan los shooters y no juego online. Iba a decir que siempre nos quedará Wolfenstein, pero el último no me gustó nada, así que, a jorobarse.
 
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Parece que se retrasa a 2022. Lo van a decir en unas horas, según varios medios
 
Confirmado el retraso. Noviembre 19, nueva fecha. Habia rumores que se iba a 2022, menos mal.
 
Lo raro es la fecha: solo a 4 dias de Halo Infinity. Ambos juegoa van dirigidos al mismo target
 
Muy malita tiene que estar la cosa para darle días de ventaja a Call of Duty Vanguard. Y ojito a que no estén corriendo más precisamente para no dar mucho más margen.

Desde Hardline no pasaba.
 
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Espero que salga bueno. Los galones, rangos de armas, tarjeta de visita (muy similar a lo visto en apex)...Pinta muy chulo.
 
Quienes están con la beta reportan bugs muy gordos y frecuentes.

Quizás el mes de descanso no es suficiente.
 
Justo antes leí esto:
"DICE tranquiliza a los fans: «La beta de Battlefield 2042 es una build de hace unos meses»"

https://www.somosxbox.com/dice-tran...d-2042-es-una-build-de-hace-unos-meses/914741

Jugué un rato esta mañana y si que hay algunos bugs. El más molesto era que al ir en el arma de un vehículo la pantalla va a saltos casi todo el tiempo y hace imposible apuntar bien. Bandadas de pájaros muy raras, helicópteros que se mueven a saltos, tumbarte y ver el mundo por debajo…. son algunas de las cosas que vi.

Por otro lado me sorprendió y me gustó mucho gráficamente. Muchísima vegetación y efectos climatológicos. Ciento y pico personas a la vez con lo que eso supone en este juego: gente a pie, en vehículos de tierra, cazas, helicópteros…. muchas cosas destruyéndose y explotando… un huracán muy guapo. Y nada de poping. Me gustó mucho parecía una autentica zona de guerra.

A ver si tiene una buena campaña porque el multi no es lo mío.
 
Según DICE,se retrasa la primera temporada hasta verano para darles tiempo a seguir poniendo el juego a punto (correcciones de todo tipo). Vamos que lo han lanzado varios meses antes de tiempo solo para aprovechar la campaña navideña de 2021
 
Pero alguien ya confía en esta gente?

Este juego es ya un fracaso (otro más) de DICE

Battlefield 3 fue un accidente que nunca se volverá a repetir
 
Esta siendo lamentable lo de DICE. Battlefield empieza a oler a cadaver.
 
No creo que DICE sea la responsable. Sería culpar a los trabajadores por las malas decisiones de sus jefes.

Aquí quien falla es EA. El juego estaba mal y han forzado el lanzamiento.

Una cosa es CD Projeckt, que el juego es suyo y son independientes. Si Cyberpunk sale como un truño, es culpa suya.

Aquí EA, y no es la primera vez, fuerza que algo salga al mercado. Y olía a quemado con el retraso inicial.

Si Visceral Games, Pandemic, Bioware, DICE y otros tantos se consumen, ¿qué pasa aquí?

La culpa es del que pilota, señores. En el estudio hacen lo que les mandan.
 
No creo que DICE sea la responsable. Sería culpar a los trabajadores por las malas decisiones de sus jefes.

Aquí quien falla es EA. El juego estaba mal y han forzado el lanzamiento.

Una cosa es CD Projeckt, que el juego es suyo y son independientes. Si Cyberpunk sale como un truño, es culpa suya.

Aquí EA, y no es la primera vez, fuerza que algo salga al mercado. Y olía a quemado con el retraso inicial.

Si Visceral Games, Pandemic, Bioware, DICE y otros tantos se consumen, ¿qué pasa aquí?

La culpa es del que pilota, señores. En el estudio hacen lo que les mandan.

Cierto es.
 
No creo que DICE sea la responsable. Sería culpar a los trabajadores por las malas decisiones de sus jefes.

Aquí quien falla es EA. El juego estaba mal y han forzado el lanzamiento.

Una cosa es CD Projeckt, que el juego es suyo y son independientes. Si Cyberpunk sale como un truño, es culpa suya.

Aquí EA, y no es la primera vez, fuerza que algo salga al mercado. Y olía a quemado con el retraso inicial.

Si Visceral Games, Pandemic, Bioware, DICE y otros tantos se consumen, ¿qué pasa aquí?

La culpa es del que pilota, señores. En el estudio hacen lo que les mandan.

Es verdad que al final la responsabilidad la tiene EA, por ser un estudio suyo. Pero he leído a mucha gente cercana a DICE comentar que el estudio es un desastre a día de hoy. De hecho recientemente creo que ha habido cambios de directores

Y también se dice que EA da cierta libertad creativa al estudio, por eso creo que también algún % de culpa sí que tienen
 
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