Multi Battlefield V

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Sigo pensando que lo van a ver mejor en un documental o libros. En ese juego solo puedes ver el tipo de construcción de los edificios, y los vehículos militares.

Este Bf2 creo que estará bien y si no, ... ha jugar a otra cosa:cuniao

Sisi, ahí tienes razón, pero si mandas a un chaval que se ponga un documental en casa o se lea algún libro simplemente para "ambientarse" te hace caso el 1 % :cuniao El asunto de todo esto es que lo hagan con cosas que no las cataloguen de "deberes".

A ver qué nos enseñan en el E3. De momento... pasanding.
 
Entiendo lo que dices, mis primos pequeños venden celebro nuevo a estrenar.
Es triste que no quieran aprender para tener conocimientos ( no como obligación )
 
Seamos sinceros la mujer tubo un papel fundamental en la segunda guerra mundial haciendo las balas y la artillería para los soldados además de enfermeras que se jugaban la vida en los campamentos militares.

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Ahora bien que me pongan una mujer en el campo de batalla solo para que las "feministas" estén calmadas y no digan burradas del juego me parece una falta de respeto a todas la mujeres que si ayudaron en la guerra en campos que el hombre no pudo participar porque se le obligaba a ir a matar, como si ir al campo de batalla fuera un mejor puesto.

Vamos me parece una vergüenza que prevalezca la "igualdad" a la historia.
 
Última edición:
De todos modos creo que dejan claro que este Battlefield no busca rigurosidad alguna. En el momento que ves en el trailer punkys correteando por ahí con chaquetas de cuero y dibujos de calavera, creo que lo están dejando claro.
 
Cierto es que todos esos elementos existían, prótesis, V1, cortes de pelo, pinturas en la cara, ropa customizada, pero condensarlo todo en un par de minutos es un poco "demasiado". Lo mismo que B1, existían armas automáticas pero de ahí que todo el mundo las llevara, ahí un gran trecho.

Por otro lado, no sé porqué se le debe pedir rigor histórico a un videojuego, mal vamos si esperamos que un videojuego de este tipo eduque. La presentación ha sido muy distinta a la de COD WWII, que se llenaron la boca de rigor histórico, decir que querían mostrar a los jóvenes lo que sucedió, etc...
 
Seamos sinceros la mujer tubo un papel fundamental en la segunda guerra mundial haciendo las balas y la artillería para los soldados además de enfermeras que se jugaban la vida en los campamentos militares.

Ahora bien que me pongan una mujer en el campo de batalla solo para que las "feministas" estén calmadas y no digan burradas del juego me parece una falta de respeto a todas la mujeres que si ayudaron en la guerra en campos que el hombre no pudo participar porque se le obligaba a ir a matar, como si ir al campo de batalla fuera un mejor puesto. Vamos me parece una vergüenza que prevalezca la "igualdad" a la historia.

Estoy de acuerdo contigo por una vez :cuniao Se nota desde lejos que aquí lo que les ha importado es hacer una mujer "moderna", "independiente", "cool", ya sabes a lo Wildstyle.. vamos, "jugar a lo fácil.." hacer una que ellos creen que hacen callar a las "malas" feministas porque si no es mala prensa.. pa no meterse en líos. Y la verdad por mal hecho que esté, hoy en día que te dan palos por todo, la verdad es que no les culpo
 
Cierto es que todos esos elementos existían, prótesis, V1, cortes de pelo, pinturas en la cara, ropa customizada, pero condensarlo todo en un par de minutos es un poco "demasiado". Lo mismo que B1, existían armas automáticas pero de ahí que todo el mundo las llevara, ahí un gran trecho.

Yo creo que eso debía ser algo anecdótico. En la guerra se iba con el uniforme y con el casco, era lo más seguro. Y más si no querías que un aliado te pegase un tiro confundiendote con el enemigo

Lo real en los BF siempre ha estado en la ambientación, las armas, los vehículos, y poco más... En el momento que puedes resucitar a alguien de tu equipo con dos paletas mágicas pues se va el realismo por el retrete :cuniao

A mi lo que más me chirría del trailer, es que parece que DICE nos intenta decir algo en plan "eh mira, nuestro juego va a ser muy loco y muy cool y vas a poder hacer de todo", como forzando la situación, porque es lo que se lleva ahora. Como yo digo, juegos dirigidos "para Youtubers". Justo lo mismo que hicieron con Farcry 5.

En Battlefield 3 ya existían esos momentazos, que surgían como algo espontáneo del gameplay
 
Los de DICE ya habrán tomado nota y ya deben estar preparando otro trailer muy distinto y gameplay en condiciones para el E3.

En estos momentos en YouTube 177K vs 147K, la guerra ya ha empezado, ya hay mucho niño/hombre rata calentándose en EOL :juas.
 
Vamos a ver, la discusión, con todos mis respetos, me está pareciendo hasta bizarra, porque no creo que el tráiler tenga defensa alguna a nivel histórico.

En la SGM, los soldados eran chavalines que no sabían ni dónde estaban en las primeras horas. Y no hablo del desembarco...

No hace falta ver "El mundo en guerra" para darse cuenta de esto, todas las imágenes y relatos cuentan lo mismo, miradas perdidas, chavales caminando en fila con el rifle en la mano, cadáveres, disparos desde cobertura, pocos enfrentamientos frontales, confusión...

Nada de saltimbanquis esquivando balas en bullet-time, lanzando granadas, y dando volteretas por el suelo, en un prado de colores con explosiones de Michael Bay. :fiu

Los tanques por un lado, los aviones por el otro, barro, escombros, días enteros sin contacto.... suciedad.

El papel activo de la mujer en el conflicto era NINGUNO. Absolutamente ninguno, más allá del trabajo en fábricas o en labores médicas.

Por eso, me da bastante rabia en lo que se ha convertido el género, porque si el juego acaba siendo como esta bazofia de trailer, se aleja absoluta y totalmente del espíritu de Wake Island del primer Battlefield.

Pero yo confío en que simplemente hayan deseado "atrapar" a la actual generación descerebrada que no sabe ni en qué año empezó la SGM, y luego el juego a la hora de la verdad sea espectacular pero respetuoso con el uso de las armas y las físicas.

Y sobretodo que sea divertido.

Ahora bien, el tráiler es una patochada de órdago. No hay por dónde cogerlo. Tampoco exijo que un juego enseñe historia... Pero sí creo necesario que respete un poco la suspensión de la incredulidad.

Recomendación del día para olvidar el trailer: Hermanos de sangre, el libro. :aprende

O las memorias del Mayor Dick Winters
 
Pues que hagan un juego realista pero del todo, si te matan se acaba el juego y si quieres hacer otra partida te has de comprar otro.
Que es un videojuego, se pueden tomar las licencias que quieran y a quien no le guste lo mas fácil es no comprarlo.
Las mujeres fueron muy importantes en el tema de fabricas, pero hubo destacamentos que no estaban en las fabricas. Las famosas espías (por no decir que eran otra cosa), sobretodo enfermeras, .....
Que pongan una mujer en el tráiler a mi no me parece mal, no creo que eso te quite de la partida. Puede que el personaje sea una francotiradora.
Un tráiler no es mas que eso, una fusión ( exagerada ) de elementos en este caso del juego.
Copio y pego :

DICE no quiere dejar de lado las experiencias para un jugador a pesar de estar, como todos sabemos, ante un título eminentemente enfocado al terreno multijugador. Es por eso que Battlefield V tendrá un modo de juego individual llamado Historias de Guerra que, como ya hiciera Battlefield 1, nos lleva a descubrir el conflicto desde diferentes puntos de vista y en diferentes lugares; Noruega en la piel de una joven miembro de la resistencia, las extremas condiciones climáticas del Norte de África, la destrucción de Rotterdam o la campiña francesa durante el avance mecanizado aliado.



Durante el reveal la compañía no ha querido sacar demasiado a la luz el componente narrativo del juego pero sabemos, al menos por el momento, que estas historias de guerra serán similares a las vividas dentro de Battlefield 1. Sabemos que una de ellas, como hemos dicho, nos pondrá en la piel de una joven miembro de la resistencia noruega que debe rescatar a su familia y tratar de recuperar su tierra. Esto es ya un golpe en la mesa de DICE; por un lado nos llevan a un momento de la II GM prácticamente desconocido como es la invasión alemana de Noruega y por otro parece que nos mostrarán historias más personales y, por lo que hemos visto, muy interiorizadas. Durante los pocos segundos que hemos visto de esta campaña nuestro personaje habla en noruego por lo que, quizás, podemos esperar que cada soldado y personaje hablará en su propio lenguaje.

Battlefield V quiere tratar de trasladar nuevos escenarios y situaciones nunca antes vistas ni en ficción audiovisual ni en videojuegos tanto a través de su campaña como del nuevo contenido que llegará en un futuro.

Multijugador

En el terreno multijugador la compañía busca crear el juego más inmersivo hasta el momento para tratar de conseguir que los jugadores se sientan trasladados al conflicto bélico. DICE continuará explorando la posibilidad de convertir cada partida online en una pequeña reinterpretación de un conflicto a pequeña escala con su experiencia dinámica a través del concepto Grandes Operaciones que busca ser el sumun de todo lo que entendemos como multijugador en la franquicia.

Volvemos al campo de batalla con 64 participantes en su modo Conquista en el que, por primera vez, podremos realizar muchas más acciones además de conducir y combatir en todo tipo de vehículos. Podremos arrastrar piezas de artillería con nuestros compañeros, construir fortificaciones e incluso reparar edificios y estructuras destruidas durante el enfrentamiento. Regresará también el modo Team Match y Dominación pero sin lugar a dudas una de las grandes novedades surgidas desde Battlefield 1 es el nuevo modo de juego; Grand Operations.

Esta es la evolución directa de las Operaciones de Battlefield 1 pero llevadas a una escala mucho mayor. Durante el reveal, aunque no hemos visto gameplay directo de ellas, se nos ha puesto como ejemplo una Grand Operation centrada en la ciudad de Rotterdam durante los primeros años de la guerra. La estructura varía ligeramente de la que conocemos de Battlefield 1 y en esta ocasión se desarrollan durante 4 días ficticios siendo cada uno de ellos una partida. Lo que sucede en el primer día influye directamente en las condiciones de combate del siguiente y así hasta el cuarto día.

Durante la batalla de Rotterdam un ejército ejerce de defensor y el otro, obviamente, de atacante. Sin embargo, el objetivo del atacante es aterrizar con sus paracaidistas tras las líneas enemigas para destruir la artillería de tierra defensora. En función de cómo lo haya hecho el atacante durante el siguiente día, la invasión por tierra de la ciudad, el ejército atacante tendrá más o menos vehículos a su disposición y más o menos respawns disponibles. En esta ocasión la partida será más clásico y el bando defensor debe mantener firme su frontera mientras el atacante intenta echarles del mapa. En el tercer día de batalla nos desplazamos a la zona más bombardeada de la ciudad para mostrar el último intento de los atacantes por recuperar la ciudad y de los defensores por mantenerla. Si el bando defensor o el atacante vencen por mucho a su oponente en este tercer día de operación aquí terminará todo pero existe la posibilidad de que la partida termine en un empate o en una victoria pírrica para uno de los dos bandos. Es en ese caso donde Battlefield V busca, una vez más, transmitir la complejidad del conflicto bélico.

El cuarto de día batalla será radicalmente diferente a los demás. Ambos bandos llevan 4 días combatiendo y los recursos, energías y hombres disponibles se agotan. Esto se traduce haciendo que este último enfrentamiento, esta última batalla, sea diferente; cada jugador tendrá un único respawn y si muere y no es resucitado por ningún compañero no podrá volver a jugar. Además, para reflejar el agotamiento en los suministros, comenzamos únicamente con nuestro arma principal y un único cargador. Habrá que rapiñar recursos del enemigo y de los restos humeantes de la ciudad bombardeada hasta los cimientos. Gana el bando que quede en pie.

Estas Grand Operations están ligadas a la evolución que tendrá Battlefield V a lo largo de su ciclo de vida. Aunque el juego comenzará con algunas, todavía no sabemos el número de las mismas, aparecerán nuevas historias junto a nuevo contenido.


Han cogido cosas del Battle Royale y las han puesto en el juego, puede quedar bien o mal, ya lo veremos. Lo de los 4 días de lucha puede estar muy bien, a ver que duran las partidas.
 
Pues que hagan un juego realista pero del todo, si te matan se acaba el juego y si quieres hacer otra partida te has de comprar otro.

Eso que dices es una reducción al extremo. Nadie está pidiendo un juego en el que tengas que pasar hambre, o andar con penuria por los bosques de las Ardenas, o vomitando en las literas de un buque acorazado. El Wake Island del Battlefield 1942, juego que salió el año 2002, tenía un corte realista porque todo lo que representaba, pretendía ser una representación aproximada de lo que era una batalla real en Pacífico, y sin embargo era divertido, y también tenía ese componente arcade impuesto por las limitaciones técnicas de la época.


Que es un videojuego, se pueden tomar las licencias que quieran y a quien no le guste lo mas fácil es no comprarlo.

Por supuesto que es un videojuego. Estamos en el subforo de videojuegos, y todos los que aquí hablamos lo hacemos precisamente por nuestro amor a este arte. Estás sugiriendo "Es un videojuego, luego lo importante es que sea divertido y todo lo demás es secundario".

Yo te digo, "Es un videojuego de una serie o franquicia cuyo ADN es cierto rigor histórico y un componente muy alto de realismo bélico, dada la competencia". Y añado, "y por tanto, espero y deseo que siga manteniendo esa esencia".

¿Se pueden tomar las licencias que quieran? Claro que sí. Pero yo argumento en contra de ello.

"Lo más fácil es no comprarlo" :|

Hubo destacamentos que no estaban en las fabricas. Las famosas espías (por no decir que eran otra cosa), sobretodo enfermeras,

Vamos a ver Naruto, entiendo que estamos hablando de un videojuego y por tanto, cualquier justificación para ofrecer algo que sea divertido y "acorde a las sensibilidades actuales" es válido. Pero la mujer en la segunda contienda tenía estos papeles: curar, fabricar, procurar alimentos o cuidados, follar o morir.

Los destacamentos de mujeres, pues bueno, en la resistencia francesa o belga, en alguna situación concreta, en las emboscadas de Stalingrado, espías... pero en el frente de batalla no

pero de ahí a meter a una tia con un tatuaje azul que parece sacada de Horizon Zero Dawn en un trailer de Michael Bay...

Yo lo que estoy criticando es que esto no me ha parecido Battlefield, me ha parecido Titanfall 3

Luego seguro que vemos ingames de una partida multi del E3 y la cosa mola y ya no es tan exagerado todo.
 
Era una manera de expresar, Es un JUEGO y han de conseguir que quieras jugar por lo que pondrán o quitaran cosas para que la experiencia sea disfrutable. Con un Tráiler de 2 minutos no creo que se pueda opinar mucho sobre como será el juego o las sensaciones en la partida que se tendrán.
Ni siquiera los gráficos que tendrá el juego serán seguramente los aparecidos en ese tráiler por lo que no es mas que eso. Que veas mas o menos de lo que ira el nuevo juego, supongo que en el E3 habrá demos para poder juzgar mejor.

Y en el frente había pocas, muy pocas, pero las había. Pudo ser una excepción pero allí están. La gran mayoría como enfermeras pero alguna hizo algo mas. La mas conocida la francotiradora Rusa "Ludmila Pavlichenko ".

Pero sinceramente eso me preocupo muy poco. Es un videojuego y lo que quiero es pasarlo bien con el, Si se toman la licencia de que aparezcan tanques que tenían diseño pero no llegaron a entrar en combate o si aparece el primer caza a reacción que tampoco llegaron a utilizar. Al igual que tampoco creo que puedas jugar a ser el Doctor Mengele o Himmler...
 
Qué cansinidad con lo de que el juego tiene que ser divertido, pues venga, jetpacks para todos :cuniao

Un videojuego puedes ser muchísimas cosas, entre ellas divertido. Si no hubiera intención de "experiencia disfrutable", digamos que no tendría sentido hacer un videojuego (ni cine, ni música, ni cualquier cosa de ocio vaya). Vamos, que eso se da hecho. El caso es que debe haber algo más que eso.
 
En un Shotter? pues la verdad es que considero que ha de ser entretenido y con tensión, pero igual soy raro. A mi particularmente no me gusta el jetpack, ni los megasaltos. Al igual que tampoco me gusta estar corriendo 20 minutos sin encontrar un oponente.
Lo que busco en un juego de estas características es que me haga pasar un buen rato. Por ejemplo el RainBow Six ( menos cuando en la partida tienes a los trolls de turno que te XXXX la partida ).

Los juegos al igual que las películas son entretenimiento. Les puedes introducir capas, pero su función principal es entretener.
 
Sí, pero a todo el mundo no le entretiene lo mismo

Los BF siempre han seguido una estela de más realismo, sobre todo con el uso de las armas

Recuerdo en BF3, cuando sacaron la expansión Close Quarters, que iba dirigida al público que venía de los COD, le quitaron el recoil a muchas armas para acercarse más a una experiencia "Call of Duty".

¿Fue divertido aquello? Para los que venían de COD supongo que sí, pero para los que llevaban toda la vida jugando a los Battefield, no lo era para nada...
 
DICE ha hablado al respecto:
'Battlefield 5 es diversión por encima de autenticidad'​


Tras su anuncio, a Battlefield V le ha seguido una polémica sobre la imagen promocional -y la carátula de la edición estándar- por mostrar a una mujer soldado, así como en el primer tráiler del juego. Parte de los fans de la saga critican que se le de tanto protagonismo en un juego de la Segunda Guerra, pese a que también participaron en el conflicto. El productor ejecutivo Aleksander Grøndal ha explicado que DICE da prioridad a la diversión frente a cualquier rigor histórico.

"Siempre anteponemos diversión a la autenticidad", ha comentado en Twittera un mensaje que trataba, con ironía, la polémica: una animación de Battlefield 1con soldados y lanzallamas de pie sobre un caballo y el texto "Battlefield ha abandonado la precisión histórica por la corrección política".

No hay más preguntas señoría :cigarro
 
Osea me están diciendo que si hay una mujer en el campo de batalla sera más divertido :chalao

Existen las excusas baratas y después la que dice DICE, joder si tu has querido meter una mujer por el tema de la "igualdad" pues dilo abiertamente, pero claro es difícil decir eso cuando has querido vender cada Battlefield como "La mejor experiencia en juegos de guerra" y ahora te bajes los pantalones solo para atraer a un publico que poco tiene que ver con el que ha comprado los otros juegos.

Y no me ha quedado claro si meterán a negros y a mujeres nazis ya sabéis porque sino seria discriminación.
 
Pues yo prefiero lo que han mostrado de este BFV a la sosez de BF1. 2 años de BF1 con 10 camuflajes, 0 personalizacion y 5 armas por clase. Si, si, muy bonito pero a la hora 100 ya esta quemadisimo. De todas maneras estamos juzgando un trailer que la parte de jugabilidad era mas falsa que un exclusivo de la One. Vamos a esperar a ver las partiditas en el E3.
Tiene pinta de que han aprendido de la saga cod, y ya era hora, de atiborrar al juego con desafios diarios, semanales, personalizacion por un tubo, recompensas...ojala no me equivoque.
 
Delba sinceramente no se a qué BF1 habrás jugado tu. Pero 5 armas por clase? 10 Camuflajes? Creo que jamás se ha visto un shooter con tal nivel de personalización (para estar basado en la guerra en la que lo está), variedad de armas y skins que en BF1. Eso sí, tenías que desbloquearlas cumpliendo retos, canjeando bonos de guerra y abriendo battlepacks para las skins.

Mira esta simple guia de 2016. Ahora con las expansiones hay un huevo más de cada clase... Sinceramente no sé en que te basas para decir tal cosa. Hemos jugado a juegos diferentes. Y al que he jugado yo, le concedo el honor de ser la experiencia de guerra más inmersiva a la que he jugado. Y he dicho inmersiva, no pretendo comparar BF1 con ARMA, porque son incomparables.

Siguiendo con el tema:
Un vídeo interesante sobre el trailer y el rigor histórico. Seguro que muchos ya le conocéis. Fijaros en las fotos y las explicaciones. Y yo que creía saber de algo de la WWII, me he quedado a cuadros.

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Delba sinceramente no se a qué BF1 habrás jugado tu. Pero 5 armas por clase? 10 Camuflajes? Creo que jamás se ha visto un shooter con tal nivel de personalización (para estar basado en la guerra en la que lo está), variedad de armas y skins que en BF1. Eso sí, tenías que desbloquearlas cumpliendo retos, canjeando bonos de guerra y abriendo battlepacks para las skins.

Mira esta simple guia de 2016. Ahora con las expansiones hay un huevo más de cada clase... Sinceramente no sé en que te basas para decir tal cosa. Hemos jugado a juegos diferentes. Y al que he jugado yo, le concedo el honor de ser la experiencia de guerra más inmersiva a la que he jugado. Y he dicho inmersiva, no pretendo comparar BF1 con ARMA, porque son incomparables.

Siguiendo con el tema:
Un vídeo interesante sobre el trailer y el rigor histórico. Seguro que muchos ya le conocéis. Fijaros en las fotos y las explicaciones. Y yo que creía saber de algo de la WWII, me he quedado a cuadros.

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Creo que el que no ha tocado BF1 eres tu. Hablo sin el pase premium, el juego base pelado no, lo siguiente. Camuflajes de armas cuantos hay? 10 o 15 y para todas las armas los mismos, alguna minima diferencia. BF1 es nulo en personalizacion. Las armas de base por clase seran en total12 o asi pero tienen truco ya que en realidad son 4 o 5 y el resto son las mismas con variaciones de mirillas o bipode. Ambientacion un 10, contenido un 5 peladisimo y siendo generosos.
 
Siguiendo con el tema:
Un vídeo interesante sobre el trailer y el rigor histórico. Seguro que muchos ya le conocéis. Fijaros en las fotos y las explicaciones. Y yo que creía saber de algo de la WWII, me he quedado a cuadros.

Yo no creo que las críticas vengan porque sea una mujer la protagonista, salgan prótesis, o se vea una Katana, como dicen en el vídeo... Que haya alguno que de la nota por twitter con eso, pues como siempre pasa, pero no creo que sea lo generalizado.

Las criticas y el malestar vienen del trailer ese que han sacado, que parece que no va pues con línea tradicional que ha seguido siempre la saga

No sé, es como si vas a un concierto esperando escuchar música clásica, pero cuando estás allí te ponen reggaeton :cuniao Esas son un poco las sensaciones
 
Trailer del multiplayer, calentito del E3:

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Mañana en la de Microsoft mostrarán más.
 
Nuevo Gameplay

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Me da una sensación de reciclado de BF1 bastante grande

No sé, esperaba otra jugabilidad, otra atmósfera diferente, pero parece muy más de lo mismo
 
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