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Pues yo me fio más de la prensa, en su conjunto (mirando la media de reviews y no una o dos solo), que de "la gente que juega"... Hay mucho fanático, mucho viciao, y mucho negao...
Pues yo me fio más de la prensa, en su conjunto (mirando la media de reviews y no una o dos solo), que de "la gente que juega"... Hay mucho fanático, mucho viciao, y mucho negao...
Que lejos quedó ya el caso Ciberpunk, viva la prensa!
Sin haber jugado a este, estoy convencido de que habré jugado juegos peores que han tenido ochos y nueves en la prensa
Esto no deja de ser un juego indie disfrazado de tripleA, no sé si de eso tendrán culpa los desarrolladores, pero vaya, se ve de lejos que no es un proyecto multimillonario
Veo cierta similitud con lo que pasó en su día con No Man Sky
Bueno, pues lo he podido probar gracias a un amigo.. la verdad es que, no me ha disgustado mucho. Todo pinta bastante bien. El concepto está bastante chulo; tus personajes también; los gráficos y visuales están bastante decentes. Es increíble lo que es capaz de hacer el Unreal Engine todavía; y es el 4. No quiero imaginar cuando el 5 esté al alcance de todos, será para fliparlo. También me ha parecido impresionante que mi ordenador haya sido capaz de funcionar el juego bien; imagino que porque Unreal estará muy bien optimizado en lo general.
Bueno, ahora lo que importa; fuera gráficos, fuera visuales. El juego en sí. Pues.. también tiene buena pinta, oye. El concepto me gusta; tiene cosas bastante chulas, ideas que me atraen. Lo que me pasa es que... tiene mucho, mucho concepto y muchas cosas de las que estar atento. No es nada especificamente malo, pues esto es habitual en los RPG, sobre todo los de mundo abierto; pero a mi siempre me han costado estas cosas.. no sé si si es que soy muy tonto o que simplemente no tengo práctica. Por eso yo he sido plataformero de toda la vida. De todas formas, tontería mia aparte, la verdad es que lo poquito que he jugado me ha gustado bastante; le quitas mi problema que es solo mío y la verdad es muy disfrutable. Si bien no parece una obra maestra y solo he jugado el principio; quizás al final tenga problemas. Como han dicho por ahí; es un juego indie con un poco más de presupuesto. Y quitando todo el concepto nuevo y los visuales, no deja de ser un ARPG mundo abierto, y en eso es igual que todos los demás, solo que con mucha más ''customización"..
Lo pongo en mi lista, para jugarlo y comprarlo algun día, en buena oferta. Yo creo que promete, a mi me ha gustado. Si tan solo pudiera jugar este tipo de juegos mejor, lo disfrutaría mucho.
Los foros de Internet están repletos de aportaciones desinteresadas explicando como Biomuntant en prácticamente cualquier PC se ve mucho mejor que Ratchet & Clank Rift Apart. ¿Hay algo de verdad en esto? (spoiler: a mi me cuesta creerlo)

Pues.. no haría bastante caso a estas cosas. No tiene sentido, es una comparación muy, muy estúpida. Vamos, es que ni voy a culpar ni a decir por qué ese pensamiento. Mejor no hacerle caso. A ver este es un juego indie con más presupuesto y bolo de lo usual. Usa el Unreal Engine que es un motor accesible muy bueno que a penita que te lo curres, casi todos tus juegos se pueden ver bien, quizá hay mucho truco con iluminación. Biomutant se ve bastante bien,pienso, por el motor Unreal y por muchos trucos de iluminación. No tiene gráficos malos, pero es obvio que el Ratchet le gana de lejos, porque está hecho para un hardware y consola especificas mas potentes, con motores diferentes propios, con mucho mas detalle y capacidad.. la comparación, en mi opinión, es bastante injusta. Y estúpida.
Para mi opinión personal, es un juego visualmente precioso.
Posiblemente cuando existan versiones nextgen nativas le de una oportunidad baratito, seguramente sea un juego disfrutable asumiendo sus carencias. Sobre los graficos de R&C, me esta pareciendo uno de los mejores de la historia en consola, especialmente en su estilo artistico.
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