Multi Bioshock Infinite

Ya sabía yo que había visto esto en algún sitio (una réplica hecha por Neca):

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Es una especie de gancho cuerpo a cuerpo. ¿Se ha visto en funcionamiento en algún vídeo?

Que yo sepa, desde los primeros gameplays que han enseñado se ve cómo despliega el gancho cada vez que se acerca a una vía de rieles aéreos.

Mola mucho el modelo 3D visto así como lo has colgado :)
 
Que yo sepa, desde los primeros gameplays que han enseñado se ve cómo despliega el gancho cada vez que se acerca a una vía de rieles aéreos.

Mola mucho el modelo 3D visto así como lo has colgado :)

Es cierto, hace ya mucho que vi el primer gameplay y no lo recordaba.

Es para colgarse de los raíles y a la vez pega con él, mola.
 
Bueno, el primer "Bioshock" terminado. A ver si este finde puedo empezar con el 2º...

Sin duda un juego magnifico. Tal vez lo unico que le echo en cara es que la historia (que es increible) podria estar algo mejor narrada. Aunque bueno, las caracteristicas de esta historia implican que deba contarse asi, si no, la sorpresa no seria tal y el juego no tendria gracia.
 
Aguardaré pacientemente tus impresiones acerca del Bioshock 2 y si lo consideras mejor que el primero. Polilla.
 
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El Pack Industrial Revolution está incluido como contenido de reserva y garantiza el acceso a tres elementos de equipamiento que incrementan las habilidades de combate dentro del juego BioShock Infinite, además de 500 monedas del juego, cinco ganzúas para abrir cerraduras y el juego de puzle para PC Industrial Revolution que además de ser un divertido rompecabezas, nos va desvelando historias sobre la ciudad de Columbia e invita a los jugadores a prometer su lealtad a una de las dos facciones del juego, los Vox Populi o los Founder, a través de Facebook.
 
Vamos, nada que no pueda conseguirse ya en el mismo juego mientras vayas avanzando, bien.
 
Nuevo tráiler:

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Pequeño documental sobre la ciudad de Columbia:

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Nueva entrevista a Ken Levine y nuevas imágenes del juego en exclusiva aquí.
 
Increible el nuevo Trailer, al igual que el anuncio viral sobre Columbia. A ver si termino ya el "Crysis 2" y empiezo con "Bioshock 2"!
 
Me lo merezco, si, haces bien en enviar a Chuck a por mi :noqueado

Aunque en realidad, todo esto tiene una explicacion: el "Bioshock 2" me lo tienen que traer (no lo tengo en casa, si no, al haberme pasado el primero, lo empezaba inmediatamente), y hasta que no lo den, no tengo otra cosa a que jugar :cuniao
 
Ken Levine promete noticias "impresionantes" para mañana.
Se podría anunciar la fecha de la demo de BioShock Infinite.

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Ken Levine, director creativo y cofundador de Irrational Games, ha lanzado un enigmático mensaje en Twitter que dice "¿queréis noticias impresionantes para mañana? ¿No? Bien, vale".

Teniendo en cuenta que su proyecto más inmediato es BioShock Infinite, los rumores apuntan a que se podría anunciar la fecha de una demostración, aunque también hay quien quiere pensar en el posible anuncio de una adaptación para Wii U o incluso para la nueva generación (teniendo en cuenta la proximidad de la presentación de PlayStation 4).

Fuente
 
Pequeño avance del nuevo tráiler del juego que se verá este martes 19 de febrero.

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Otro bocazas, como el que quería hacer pasar el anuncio de la fecha de lanzamiento del Tomb Raider por un acontecimiento de proporciones bíblicas.
 
Re: BioShock Infinite

BioShock Infinite ya está terminado.
Lo nuevo de Irrational Games se estrenará el 26 de marzo.

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Tras varios retrasos, el esperado BioShock Infinite ya está terminado y listo para estrenarse en las tiendas de todo el mundo el próximo 26 de marzo.

Con motivo de este anuncio, el máximo responsable de Irrational Games y director del juego, Ken Levine, ha recordado que cuando iniciaron el desarrollo de Infinite hicieron "la promesa de entregar un juego que fuera en gran medida una experiencia BioShock, y al mismo tiempo algo completamente diferente. Y el compromiso de hacer cumplir esa promesa ha sido nuestra fuerza motriz en los últimos tres años, no importara cómo".

"Vosotros, los fans, habéis sido muy pacientes con nosotros. Habéis compartido vuestras esperanzas y deseos del juego con nosotros y habéis mantenido la fe”, continúa el creativo. “Hoy estoy feliz de anunciar que el juego ya es gold; lo que significa que ha sido aprobado por Sony y Microsoft (y el Dios del PC, naturalmente) para ser enviado a los chicos de producción y ser llevados a vuestra tienda más cercana para el próximo 26 de marzo".

Dicho esto, Levine ha comentado en tono jocoso que el "coste total del juego ha sido de cinco años, 941 billones de Klingon Darseks (más la propina), 47 camellos, un flan de arándano y la sangre, sudor y lágrimas del equipo de Irrational Games. Nadie ha producido un juego como este. Es un shooter, pero uno que te llevará a lugares tan incómodos como peligrosos. No puedo obligaros a que juguéis al juego, pero os prometo, no obstante, que una vez lo tengáis, será una experiencia que nunca olvidaréis".

Precisamente hoy, Irrational y Take 2 han hecho público un nuevo tráiler del juego en el que puede escucharse por primera vez la localización española de BioShock Infinite.

Fuente

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bioshock-infinite-20132198367_3.jpg
 
Pues vaya :|

Pero es contenido para el multi o también añaden de un solo jugador?

Porque si es solo multi como que da igual
 
Vale, gracias por ese pequeño detalle que no sabía :cuniao

Pero estuvieron hablando de que lo querían poner no? o algo así recuerdo

En cualquier caso, yo lo descarto también a no ser que lo vea a precio chollo en PC
 
Esos DLCs se tratan de armas y mejoras de poderes para el personaje, nada importante que afecte al juego.
 
Hombre, un shooter que se basa en las armas y poderes, como que es algo a tener en cuenta :cuniao
 
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