PS4 Bloodborne

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El parche de lanzamiento de Bloodborne pesa 2,69 GB
Activa funciones online y mejora el rendimiento.

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Sony está trabajando para ultimar los detalles Bloodborne con motivo de su próximo lanzamiento, y los usuarios que ya tienen acceso a él han comenzado a recibir la actualización del día 1, que pesará unos 2,69 GB.

Esta actualización soluciona pequeños errores, activa las funciones online y, además, mejora la tasa de imágenes por segundo, por lo que instalarla es importante para disfrutar la experiencia de la mejor manera posible.

Bloodborne se lanzará el 25 de marzo en exclusiva para PlayStation 4 y está siendo desarrollado por Japan Studio y From Software. Al igual que Demon's Souls y los dos Dark Souls, se tratará de un título de acción y rol repleto de peligros, trampas y secretos.

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Perdonar mi ignorancia, pero jamas he pagado por jugar online y no se bien como va la cosa: Hara falta el plus para poder jugar a bloodborne? Es que su online no en un online al uso.
 
Perdonar mi ignorancia, pero jamas he pagado por jugar online y no se bien como va la cosa: Hara falta el plus para poder jugar a bloodborne? Es que su online no en un online al uso.

Recuerda, una vez que cruces la línea y pagues por jugar al online, serás un hereje. Piénsalo bien antes de cometer tal acto de traición.
 
Vamos, que me voy a tener que gastar mas de 100 euros en el juego sin ser edicion coleccionista... Vaya tela... :fiu
 
Los primeros análisis del juego empiezan a salir esta noche a las 3 de la madrugada, que es cuando termina el embargo de Sony

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Y dejo también el tema principal de la banda sonora

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Primeros Análisis:

- Vandal - 9,4
- MeriStation - 9,3
- 3DJuegos - 9,5
- LaPS4 - 9,5
- Blogocio.net - 9
- GameSpot - 9
- Destructoid - 9
- GamesRadar+ - 9
- Game Revolution - 8
- Cheat Code Central - 8
- LevelUp - 8,7
- NZGamer - 8,9
- MMORPG.com - 9
- Eurogamer Poland - 9
- PlayStation LifeStyle - 9
- Metro GameCentral - 9
- Gaming Nexus - 9
- Hardcore Gamer - 9
- The Escapist - 9
- Post Arcade - 9
- GamesVillage.it - 9,3
- IGN Italia - 9,4
- CGMagazine - 9,5
- EGM - 9,5
- GamingTrend - 9,5
- PlayStation Universe - 9,5
- RPG Fan - 9,5
- Merlin'in Kazanı (Turkey) - 9,5
- Worth Playing - 9,5
- GameTrailers - 9,6
- Game Informer - 9,75
- Gaming Age - 10
- Digital Spy - 10
- God is a Geek - 10
- The Jimquisition - 10
- Telegraph - 10
- The Guardian - 10

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Fuente
 
Última edición:
Ufff, por fin PS4 tiene un vendeconsolas, ya me estaba preocupando. Ahora Sony podrá vender 20 millones más, menos mal :cafe
 
Curioso que cuando las notas son malas los análisis no valen para nada y bla,bla... pero cuando son buenas sacamos pecho y las mostramos con orgullo... :cortina

Me alegro por las buenas criticas. Tiene muy buena pinta.
 
Menuda racha llevan... Sony America abandona por error la marca Bloodborne.

Una cosa es dejar caducar una marca por un error en el sistema que debería haberla renovado, como le pasó hace poco con The Last Guardian -lo que dio pie a los rumores de cancelación. Pero en Sony América han demostrado que su sistema administrativo necesita una mejora inmediata, ya que les ha vuelto a pasar y encima con un juego que precisamente hoy está allí disponible: Bloodborne.

El AAA exclusivo de PS4 ha visto como su registro de marca ha sido abandonado por Sony América junto a otros tres títulos más, Kill Strain, Guns Up y No Heroes Allowed: No Puzzles Either. Según el registro, la razón de abandono se ha producido "porque no ha sido solicitado una Declaración de Uso ni se ha cumplimentado una Petición de Extensión después del Aviso de Permiso que se ha emitido".

Kiphanie Radford, la fiscal que se encargó de estas aplicaciones y también de la de The Last Guardian, ya no trabaja con Sony, recayendo el trabajo de manejar los casos de registro en otra profesional y en uno de los directivos de Sony. Dada la importancia de Bloodborne, y justo en su día de estreno, es de esperar que Sony solucione este problema con rapidez.

Como dato curioso, me he pasado por Metacritic, para ver las notas que le ponen los usuarios al juego y me he encontrado con un usuario que le ha puesto cero, como un forero que se pasa por aquí, que le metió cero al DriveClub sin haberlo jugado :juas.
 
Vídeo Análisis de MeriStation

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Gameplay Comentado de 3DJuegos

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Los primeros 40 minutos de IGN

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Vídeo Análisis de 3DJuegos

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Guía de Inicio

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Aquí recogen algunos tuits sobre lo que opinan algunos componentes de Santa Monica, Naughty Dog, Insomniac, Blizzard...
 
Me esta pareciendo brutal, en todo su sentido. No te puedes confiar con ningún enemigo por "ridícula" que parezca o que lo hayas matado mil veces es capaz de eliminarte. Ayer conseguí matar al primer jefe y a la primera, la verdad es que me resulto raro. Pero como ataca solo y no has de estar pendiente de otros enemigos pues paciencia y saltar. También puede ser por que antes de ir a por el mejore el arma y me mataron tantas veces que ni lo recuerdo.

Como lo mate yo :
ir con todos los cócteles molotov que puedas y luego esperar dar un golpe y retirarte. Después de todas las veces que me habían matado, me imaginaba que seria imposible y no. Antes de llegar a el has de pasar por uno de esos grandotes con cuervos en el suelo, si le tiras un cóctel le bajas la mitad de la vida y matas a todos los pájaros sin problemas.

Solo puedo jugar una hora al dia, si es que puedo. Por lo que este juego me durara mucho..... y me alegro. No había jugado a ningún Souls anteriormente y ahora entiendo lo de "no ir a lo loco" :cuniaoia a i
 
También es como los otros juegos del mismo creador... ¿Te matan y tienes que volver a empezar desde el principio?
 
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