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No se, debo tener un juego diferente, o hay algo que he tocado que me deja los soldaditos gilipollas. He jugado en normal y difícil... y es siempre lo mismo.
Desde luego si el juego hiciese eso sería la leche ¿Hay alguno que lo haga?, pregunto...
Half Life 2, Ep1, Ep2, Gear of Wars, Splinter Cell 4, GRAW, CoD,... ¿sigo?
Estais buscando el juego perfecto, con gráficos perfectos, física perfecta, IA perfecta, no existe.
ClickQue duro eres con los pobres soldados WRC. Creo que lo que pides es bastante jodido de programar, mayormente por la cantidad de calculos que requiere por ejemplo que un soldado llame a otro; desde sumar el numero de soldados que hay cerca el protagonista hasta medir la cercania de otros y luego hacer que vengan en una lancha?... eso sin contar con que tu cambias deposición mientras y tendrían que ir a buscarte.
Desde luego si el juego hiciese eso sería la leche ¿Hay alguno que lo haga?, pregunto...
Arrancad el juego, disfrutad lo que podais, y si no os gusta, pues a por el siguiente.
vale tienes razón, dejemos de chuparnos las tarjetas![]()
Volviendo al Crysis creo que más vale esperar a la versión final antes de emitir los megajuicios tajantes que muchos están haciendo sobre el juego.
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¿quereis hablar de fisicas de la foto? Pues venga:
- Si se supone que las camionetas se estan moviendo, pues creo que hay bastantes fallos de fisica, porque no hay salpicaduras del agua, ni tampoco el polvo levantado del suelo de la primera furgoneta.
- La sombras, fijaros en los soldados, que logicamente tienen bien plasmada su sombra en el suelo, pero... ¿y en las hojas? Fijaros bien en el tio de la derecha que tiene el arma levantada, su sombra no estan en las hojas verdes del suelo... vamos, como si para las hojas fuera invisible.
- La explosión de atrás esta muy bien detallada... pero... las palmeras y los arboles de alrededor parecen q no les afecta el efecto de la explosión, quiero decir, que ni se han movidos las hojas de las palmeras, y, lo que es peor, la luz de la explosión no se plasma en dichas hojas.
En fin, fijaros bien que he hablado de tres cosas que los demás juegos si que lo tienen: la física del engine Source, la iluminación del engine Unreal,... vale que son juegos cerrados, pero coño... entre esos pequeños detalles (que, ojo, detalles de los que no hace falta tenen la configuración a tope) y la pésima IA de los enemigos... pues mal, muy mal.
Y personalmente lo siento, pero para mi no compensa los supermegagráficos de la repolla (que lo son, eso si que no lo niego para nada) que esos detalles que he comentado.
Crysis
Crysis (Ed. Limitada) [E]

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