Multi Cyberpunk 2077

Hombre el juego antes de finales de 2019 no va a salir, y me parece que para entonces al menos PS5 si existira, dudo que pierdan la posibilidad de lanzar el juego en esta y en la nueva xbox. Por otro lado ¿Tu crees que solo se podra jugar a 60fps en una 1080? Yo creo que no. Y lo de las demos... pues hombre, no esperaras que enseñen el juego a la prensa en niveles medios.
 
Hombre el juego antes de finales de 2019 no va a salir, y me parece que para entonces al menos PS5 si existira,

Olvídate de PS5 en 2019, Sony ya ha dicho que Playstation 4 esta en su ultimo ciclo de vida pero es que los últimos ciclos de vida duran más de 2 años, PS5 estará posiblemente en 2020 si es que microsoft tira del carro con el projecto Scarlet.



¿Tu crees que solo se podra jugar a 60fps en una 1080?

Es que creo que no me has entendido, te he dicho que el juego para que vaya medianamente bien piensa de 1080 para arriba, es decir, que es muy posible que la demo que hemos visto (que es la misma que pudieron disfrutar los reporteros a puesta cerrada) tenga dos GTX 1080 en SLI o incluso se especula que tenia un prototipo de 2080 facilitado por nvidia. Yo te digo que ese juego a 60 fps una PS4/XBOXone actual no lo mueve, ahora bien que en una futura consola se consiga lo pongo en duda aunque si tuviera que apostar a día de hoy diría que no.
 
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Este es el mensaje que se ocultó en el primer gameplay de Cyberpunk 2077. CD Projekt RED se sincera con sus fans

Casi se podría decir que contábamos con él, pero esta vez ha sido descubierto en tiempo récord. Continuando en la línea del tráiler del pasado E3 y las ilustraciones mostradas en la GamesCom, el primer gameplay de 'Cyberpunk 2077' escondía un nuevo mensaje oculto con la firma de CD Projekt RED.

Encontrar el secreto no ha sido tan complicado como en ocasiones anteriores: esta vez, y como se ha descubierto desde Reddit, el texto aparece muy fugazmente durante los últimos fotogramas del vídeo recientemente publicado.

Ahora bien, no tendrás que poner a prueba tu pulso, que ya lo hemos hecho nosotros y -de paso- también hemos ajustado un poco el contraste para que se lea un poco mejor.

[video]https://i.blogs.es/2d33a7/secret2/1366_2000.jpg[/video]

Una vez más, el estudio polaco aprovecha para sincerarse con sus fans sobre el proceso de desarrollo del juego y comparten sus sentimientos al mostrar al mundo su nuevo proyecto.

¡Perdónanos por haberte hecho esperar tanto!

¿Te gustó lo que viste? Porque para nosotros, el hecho de poder mostrarte finalmente 'Cyberpunk 2077' es MUY HEAVY. Por favor, pásate por nuestros foros, por twitter, por facebook, por discordia y dinos lo que te ha parecido. ¿Es el mundo del juego como lo imaginabas? ¿Entiendes ahora lo que queríamos decir con "inmersión" cuando hablamos de que 'CP2077' es un RPG en FPP? ¿Qué es lo que has sentido cuando has visto nuestra visión del "cyberpunk de día"? Realmente, queremos saberlo.

Aparte de eso, creemos que te debemos una explicación sobre por qué te estamos mostrando el juego ahora, tiempo después de que los profesionales de la industria y los medios lo viesen en el E3 y la GamesCom.

Siempre que hemos discutido la idea de mostrarte el juego (y lo hemos discutimos mucho), acabamos en una especie de limbo en el que no estábamos 100% seguros. ¿Por qué? Porque (para la mayoría de las personas), cuando un desarrollador de juegos muestra secuencias de su juego, significa que así será como se verá o jugará al propio juego. Este no es el caso.

'Cyberpunk 2077' tiene un desarrollo profundo. Tenemos muchas ideas de diseño, muchas mecánicas que están siendo probadas, pero no sabemos qué acabará siendo en el lanzamiento. Esto hace que el hecho de publicar videos como el que acabas de ver sea arriesgado. No queremos que los jugadores digan "pero en ese video anterior ese arma disparaba de manera diferente" o "¿por qué cambiaste la interfaz?".

El cambio es inherente al desarrollo del juego y hay un montón de cosas que se modifican cada día. Nuestro temor era (y todavía lo es) que pienses que lo que acabas de ver es cómo 'Cyberpunk 2077' se verá, 1:1.

¿Qué fue lo que nos dio esa confianza extra para mostrarte un juego todavía en desarrollo? El buen feedback inicial de las personas que están acostumbradas a ver juegos en diversas etapas de desarrollo. Lo que nos dijeron (y nos dijeron que realmente les gustó lo que vieron) nos dio el impulso que necesitábamos para mostrar la versión actual de Cyberpunk 2077 a la audiencia más apasionada y perspicaz: tú.

Entonces ... Así es como hoy luce 'Cyberpunk 2077' (o más bien, como lucía cuando grabamos el video). Esperamos sinceramente que te haya gustado.

De nuevo, gracias por tu paciencia y por todos los pensamientos que has compartido con nosotros.

Con afecto

El equipo de CD PROJEKT RED

No es casualidad que 'CD Projekt RED' tenga estas inquietudes a la hora de mostrar su proyecto. Sobre todo cuando 'The Witcher III', su mayor proyecto publicado hasta ahora, sufrió fuertes críticas por el downgrade que tuvo con respecto a la versión final. Algo que, no solapó en absoluto aquella obra maestra.
 
Y a mí. Atendiendo al circuito Triple A, esto es OTRO deporte. Viniendo de donde se venía (el brujo), NO esperaba menos, claro.
 
Este juego, al paso que van, va a salir también para PS5 o la nueva Xbox. A mi lo que me ha gustado más es la ciudad, esa cantidad de NPC por las calles es alucinante.

El sistema de lucha no me ha acaba de convencer en algunos aspectos, eso de esconderte detrás de un objeto y disparar sin peligro no me acaba de convencer, me refiero a la parte que se enfrenta al exoesqueleto.

Me ha gustado lo de poder ir en coche, supongo que en niveles superiores se podrá ir con aeronaves. Tiene muy buena pinta todo.

Por otro lado, me extraña que CD Project Red esté siendo tan extremadamente prudente es sus declaraciones, creo que se están pasando. Ya sabemos que están trabajando en el juego y que va a haber cambios. Parece que quieran calmar a los niños rata que ayer ya estaban sacando capturas del video a 480p mostrando dientes de sierra.
 
Ojalá yo tuviese 15 años menos, como disfrutaría con un videojuego así :descolocao
 
No, no lo digo por la edad, lo digo por la falta de tiempo para poder jugarlo, hace quince hubiese tenido tiempo de sobra.

Ahora mismo tengo juegos pendientes sin terminar y sería de hipócrita empezar uno nuevo con semejante magnitud. Cuando termine Skyrim (el main quest) y fallout 3 (sí, el tres) pues tendré autorización por mi mismo para empezar un juego nuevo.

El problema es que llevo años sin tocarlo y lo único que juego ahora son de estilo casual y pocos minutos :bigcry
 
Aun me hallo anonadado ante lo visto anoche, impresionante es quedarse corto. Confianza ciega en CD Project viniendo de donde vienen, es un estudio serio que sabe lo que hace y que antepone a los jugadores al resto. Entiendo su mensaje de preocupación y que intentan no engañar a nadie cuando en todo momento dicen que esta versión es aun sujeta a bastantes cambios en los próximos meses.

De todas formas, lo veo como lanzamiento a finales del año que viene, como pronto.
 
La demostración del juego es brutal, la mejor del año junto al de TLOU2

Confianza total en CD Projekt Red, solo espero su ambición no se vaya demasiado lejos y no pase lo de BioShock Infinite (donde el juego sufrió recortes durante el desarrollo tras su diseño inicial porque tecnológicamente no era posible plasmar todo lo que quería Ken Levine)
 
Alucinante. No tengo palabras.

Me he puesto la presentación en la tele 4K del salón para disfrutarla aún más. Y ha sido una sensación parecida (parecida) a cuando vi el primer vídeo gameplay de Half-Life 2.
 
Cyberpunk 2077 ya tiene distribuidor en Europa
CD Projekt Red se alía con Bandai Namco para traer su RPG al viejo continente

El equipo polaco de CD Projekt Red está trabajando duro en Cyberpunk 2077, un videojuego que quiere ser uno de los exponentes visuales de la actual generación de videoconsolas. Ahora, tras anunciar hace unos días que Warner Bros. lo distribuirá en Norteamérica, ya tenemos también editor para Europa. Se trata de Bandai Namco, que lo editará en países como España, Portugal, Francia, Alemania, Italia, Noruega, Suiza, Suecia, Dinamarca, Países Bajos y Reino Unido entre otros muchos lugares del viejo continente.

Desde la distribuidora están encantados con el acuerdo. "CD Projekt Red se ha convertido, en sólo unos años, en uno de los estudios líder de este sector. Con un acercamiento realmente innovador a cada juego, y estamos encantados y emocionados de confirmar que seremos parte del proyecto CD Projekt Red", explican en nota de prensa por boca de Alberto González Lorca, uno de los responsables de la división europea. "Llevábamos tiempo queriendo volver a trabajar con este estudio y distribuir su próximo videojuego en Europa".



Fuente
 
Por lo que dicen al final, va para para largo la salida del juego, no creo que salga hasta el año que viene.
 
Es un juego muy ambicioso, por mi que lo retrasen todo lo que quieran, si eso significa que tendremos una obra maestra :)
 
Por el camino que va, diría que se va a saltar esta generación de consolas.
 
Exclusivos aparte, podria ser un buen juego para promocionar musculo de la nueva generacion. No seria descabellado que prácticamente coincidan en fecha.
 
Hay que usar un poco el sentido común... :aprende

Ninguna compañía de videojuegos -en su sano juicio- destinaría 5 años de desarrollo y millones de euros para luego lanzar un juego exclusivamente en máquinas de nueva generación.

Ahora mismo entre PS4 y Xbox One hay un parque de 140 millones de consolas. Con que sólo un 5% de ese parque comprara Cyberpunk, estaríamos hablando de 7 millones de copias vendidas aseguradas, sin contar las ventas de PC, que podrían ser otros 5 millones al menos.

CD Projekt Red no se puede permitir destinar su juego exclusivamente a PS5 y Xbox Scarlett, sencillamente sería una estrategia suicida. Están apuntando gráficamente lo más alto posible, y luego escalarán la resolución y la carga visual para poder publicar en máquinas inferiores. ¿Alguien recuerda el port imposible de Witcher 2 en Xbox 360? :agradable

Probablemente será un juego que aparecerá en todos los sistemas posibles, ya sea como juego intergeneracional, o primero en el último ciclo de PS4-XONE para más adelante salir "mejorado" para PS5-Scarlett (tipo GTA V).

Es, como digo, de sentido común. De esa forma pueden sobrepasar fácilmente los 20 millones de copias vendidas en el peor de los casos. Y digo en el peor, porque si el juego es tan bueno como promete, podemos estar ante un nuevo exitazo como GTA que catapulte a la empresa a lo más alto en beneficios. De lo cual me alegraría mucho.
 
Pues claro que va a salir en las dos generaciones. La duda, para mi, es si de salida estara disponible para las nuevas consolas.
 
Filtrada fecha de Cyberpunk, madre mia si es verdad que destrozo de filtraciones​

IMG-20190608-131633.jpg


cyberpunk-2077-edicion-estandar.jpg
 
Última edición:
Dilema tecnologico que tengo con este juego, me espero a PS5, renuevo la 1060...
 
Pensaba firmemente que era fake, por la fecha que la veo demasiado próxima, pero luego he visto esto:

D8gLGRFX4AEu-MR.jpg

Si es fake, se lo han currado.
 
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