Multi Cyberpunk 2077

Me apetece mucho jugar este juego y si está doblado más pero no me gusta la primera persona fuera de los shooters. No se que les costaba habilitar una cámara en tercera persona.

Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.
 
Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.

Además de los temas de jugabilidad está el tema del modelado y, sobre todo, animación del protagonista.

Si te fijas en un juego tipo Uncharted o un Tomb Raider te das cuenta que una parte importante del trabajo del juego está en el movimiento del personaje principal. La forma en que camina y corre, como transiciona entre caminar y correr, como se apoya en las paredes cuando se acerca a una, como choca con las cosas, como tropieza, como cae. Todas estos detalles que hace 7 años casi eran excepcionales ahora se asumen como obligatorios. Y además no son gratis, llevan mucho trabajo, no sólo artístico, sino de captura, modelado, implementación y, sobre todo, pruebas, muchas pruebas.

Y todo eso, al final, no sólo es coste, es tiempo que el juego se retrasa :cortina
 
Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.

Si, ya leí que los autores lo han hecho así para transmitir determinadas cosas. Pero bueno hay ejemplos como Oblivion en los que eliges primera o tercera persona y el juego funciona igualmente bien. Y cada uno lo puede jugar como le guste.
Que le voy a hacer... no me gusta la primera persona.
 
Si, ya leí que los autores lo han hecho así para transmitir determinadas cosas. Pero bueno hay ejemplos como Oblivion en los que eliges primera o tercera persona y el juego funciona igualmente bien. Y cada uno lo puede jugar como le guste.
Que le voy a hacer... no me gusta la primera persona.

No, si a mi me pasa igual, aunque he disfrutado de algunos juegos en primera persona, preferiria tercera de lejos pero, en fin, es lo que hay. Los Oblivion/Fallout... pues hombre, te dan un poco el ejemplo de lo que comentaba tbriceno, las animaciones son cutres cutres y seguramente el combate acaba siendo bastante menos preciso que en primera persona, porque así es como esta pensado el juego primordialmente.
 
No, si a mi me pasa igual, aunque he disfrutado de algunos juegos en primera persona, preferiria tercera de lejos pero, en fin, es lo que hay. Los Oblivion/Fallout... pues hombre, te dan un poco el ejemplo de lo que comentaba tbriceno, las animaciones son cutres cutres y seguramente el combate acaba siendo bastante menos preciso que en primera persona, porque así es como esta pensado el juego primordialmente.

Ya te digo yo que empecé Oblivión en tercera persona y varias horas después (en las que pensé que era autenticamente manco) pase a primera y milagrosamente empecé a acertarle a los bichos.

Como comentas las animaciones además son bastante pobres.
 
Me apetece mucho jugar este juego y si está doblado más pero no me gusta la primera persona fuera de los shooters. No se que les costaba habilitar una cámara en tercera persona.

Dentro de que me llame el juego o no me pasa igual con la primera persona (aunque tampoco soy muy de shooters mas allá de Doom) por eso este y juegos como The Outer Worlds por ahora no los tengo en mi lista de deseos.

Pero bueno, cuestión de gustos y si es lo que han elegido para el juego pues bien está.
 
Última edición:
Abiertas reservas para Stadia, que finalmente sale el mismo día que todas, como debería ser.
 
En Stadia se reservan los juegos?? pero ahí no es comprar y jugar directamente?
 
Si, claro, pero eso cuando sale a la venta. Y ponen reserva para hacerlo más atractivo porque regalan siempre cosas al reservarlo.
 
Yo lo voy a comprar en GoG, para que el 100% del dinero vaya a los desarrolladores.
 
En GOG precisamente lo pillamos nosotros, concretamente el 9 de Junio de 2019, JUSTO cuando se ANUNCIÓ en el E3 de Microsoft.

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Con CDProjekt, tonterías las justas.
 
¿Alguien me puede confirmar al 100% para qué tienda online es el código que viene en la versión de PC?

Supongo que será GoG, ¿no? Ni en la caja ni en las fichas de las tiendas lo pone...

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Tampoco lo encuentro, pero lo lógico es que al menos incluyan código para su propia tienda, aunque vete a saber...

Por cierto, imagino que lo sabes pero en Fnac se queda a 37,49€ usando un vale.

https://www.fnac.es/Cyberpunk-2077-Edicion-Day-One-PC-Juego-PC/a6780120

Ni en su propia web viene:

CYBERPUNK 2077
El juego incluye los siguientes artículos físicos:

ESTUCHE CON EL CÓDIGO DEL JUEGO Y CD DE LA BANDA SONORA. (PC)

PORTADA REVERSIBLE

ANTOLOGÍA DEL MUNDO QUE DETALLA EL ESCENARIO Y LA HISTORIA DEL JUEGO.

POSTALES DE NIGHT CITY.

MAPA DE NIGHT CITY.

CALCOMANÍAS.

Los artículos digitales incluyen:

BANDA SONORA DEL JUEGO.

CÓMIC DIGITAL
CYBERPUNK 2077: TU VOZ

FOLLETO DE ARTE QUE INCLUYE UNA SELECCIÓN DEL ARTE DEL JUEGO.

MANUAL DE CYBERPUNK 2020.

FONDOS DE PANTALLA PARA ESCRITORIO Y TELÉFONO MÓVIL.
 
Gracias, al final lo he reservado en FNAC por lo que dices: el precio.

Pensaba pillarlo en GoG porque el 100% del dinero va a CD Projekt, pero vale 60 euros. En FNAC con el cheque se queda en 37 euros. Es mucha diferencia.

Así que al final ha caído en FNAC. Supongo que el código es para GoG, es lo lógico. He recordado que The Witcher 3 lo compré en físico y el código que venía era de GoG.

Es como si les diera miedo decirlo, posiblemente porque mucha gente prefiere el código de Steam aunque tenga DRM...
 
CD Projekt comenta los cambios y características eliminadas en Cyberpunk 2077

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350739088/cd-projekt-comenta-los-cambios-y-caracteristicas-eliminadas-en-cyberpunk-2077/

Aprovecho un poco esta noticia para preguntaros sobre este juego...yo no las tengo todas conmigo.

Por un lado me encanta la ambientación y que esté basado en un juego de rol de mesa, pero sobre todo, que sea de CD Projekt. Toda mi confianza para ellos.

Pero han sido ya varios meses seguidos con cosas, al menos para mi gusto, negativas. La más grave para mí, que ya no lo anuncian como un juego de rol, ahora ponen "action-adventure". Al menos yo buscaba algo en el que tus decisiones influyen de verdad en la trama y en el mundo, y que no hubiera decisiones malas, sino que cada acción te abre y te cierra diferentes puertas. Tipo Alpha Protocol (pero sin bugs) o el primer Deus Ex para PC. He visto que han reducido a 3 las diferentes clases en el juego y no sé lo "encorsetada" que estará el juego debido a eso. Para mí, era una de las cosas que más me ilusionaba: absoluta libertad de acción en un AAA de una gran compañía.

Tampoco me gustó que anunciaran para su banda sonora artistas como Grimes, A$AP Rocky y similares, que no me parecen para nada acertados. Directamente me parece horrible e incluso un repelente (al menos para mí). Y también me preocupa el rendimiento (y el más que garantizado downgrade) que pueda tener en PS4 (Pro) y Xbox, estamos a 25 días del estreno y deberían haber mostrado ya gameplay en consolas...


Lo dicho, punto (más bien puntazo) a favor: que sea de esta compañía. Pero estoy preocupado por todo lo demás.
 
Gracias, al final lo he reservado en FNAC por lo que dices: el precio.

Pensaba pillarlo en GoG porque el 100% del dinero va a CD Projekt, pero vale 60 euros. En FNAC con el cheque se queda en 37 euros. Es mucha diferencia.

Así que al final ha caído en FNAC. Supongo que el código es para GoG, es lo lógico. He recordado que The Witcher 3 lo compré en físico y el código que venía era de GoG.

Es como si les diera miedo decirlo, posiblemente porque mucha gente prefiere el código de Steam aunque tenga DRM...

99% de que es clave de GOG, como la de TW3
 
Eurogamer españa publicó ayer un video hablando de la tecnología de animación facial del juego. Realmente impresionante.

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Creo que no, me parece que todo lo mostrado ha sido de PC.
 
No me quejo, más desahogo en noviembre (que ya salen bastantes juegazos) y aumenta la posibilidad de ver gameplay en PS4 antes del lanzamiento. :ceja
 
pillar este juego hasta 3 meses despues del lanzamiento es un suicidio. Esto no lo parchean en condiciones hasta primavera (y no lo digo como crítica sino siendo realista)
 
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