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Anonimo09062023
Invitado
Los hackeos a compañias grandes son, tristemente, mas habituales de lo debido. Todas las grandes han tenido problemas de un tipo u otro con el tiempo, desde Sony o Nintendo, hasta Capcom hace bien poquito.
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Fuertísimo. En fin, extremistas y escozíos hay en todos lados.
Pero si Cyberprojekt no se han dado de víctimas. Sólo han informado que le han atacado y que no cederán. Ya está. Lo del victimismo son cosas que te estás inventando tú. No saques donde no hay porque tengas rencor a la empresa, anda. Esto no es un ataque "cualquiera". Es un ataque a una empresa que tiene las de perder si se filtra todo. Mucho. Vamos, hombre... Esto no es un ataque "normal de a diario"
Se han visto atacados desafortunadamente, y han optado por hacerlo público, antes que salga la prensa tóxica a cambiar el argumento de los hechos. Hombre, claro que preferían decirlo ellos primeros. ¿Y tú no? Demasiado tienen ya en su imagen pública para que encima se salga de terceros de prensa, que tienden bastante a mentir y a tergiversarlo todo por clicks..
Es que en serio. Cyberprojekt, literal, no ha hecho nada más que hacer público que han sido atacados. Ya está. Nada en su mensaje ''es para dar pena'' o para ''quedar mejor'' ni tampoco se lo están inventando con ese propósito, eso ya es de traca. En el caso de que fuera así; ¿que ganan ellos? La opinión de Cyberprojekt no va a cambiar con este ataque, se salven o no. Es que es surrealista pensar así.
Venga, lo digo yo antes de que lo diga un iluminado y así nos ahorramos la humillación.
"Menudos caraduras los de Cyberprojekt, se han inventado toda la historia del ciberataque o la han hecho publica como excusa para poder retrasar el parche!"
Ahh, shit. Here we go again.
Yo soy benevolente y comprensivo con CD Projekt. Es culpa suya (lo de Cyberlink me refiero, no lo del hackeo) pero lo que estamos viendo aquí es sencillamente la historia de siempre de las compañías de videojuegos europeas en los últimos 40 años.
Lo que le ha pasado a CD Projekt es lo mismo que ya le pasó a otras compañías españolas que tuvieron éxito europeo e incluso mundial, desde Dinamic a Topo Soft, Pyro Studios, y a muchas compañías italianas, francesas o alemanas que destacaron y unos años, y después desaparecieron.
En Europa se hacen buenos videojuegos, pero son compañías formadas pues eso, por desarrolladores, pero no entienden de marketing ni de gestión de empresas, presupuestos, plazos, etc. Y cuando se meten en un juego complejo AAA al nivel de los mejores juegos americanos o japoneses, la mayoría fracasan.
En Europa solo las compañías británicas, que ellas sí que dominan, y excepciones como Ubisoft, han sabido dar ese salto necesario para hacer juegos AAA de forma estable. Hay alguna más por supuesto, pero hablo de forma general. En ese aspecto Estados Unidos o Japón nos sacan mucha ventaja.
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