Multi Dark Souls III

TheMadHatter

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Dark Souls III podría anunciarse durante este E3
Volvería a estar dirigido por Miyazaki.

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Bandai Namco podría anunciar Dark Souls III durante este E3 si la información compartida por VG247 resultase ser correcta.

Esta publicación ha asegurado además que será el mismísimo Hidetaka Miyazaki, el director de Demon's Souls, Bloodborne y el primer Dark Souls, quien se encargará de liderar el proyecto, tras haber quedado su rol relegado al de supervisor en Dark Souls II.

De momento, se desconocen las plataformas en las que se estrenará y el día en el que se presentará el juego de forma oficial, aunque es de esperar que se produzca durante alguna de las conferencias de prensa programadas para el E3, como la de Sony o Microsoft.

Como siempre, todo esto hay que tomarlo como un rumor hasta que se diga lo contrario y Bandai Namco confirme o desmienta esta información.

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My body is ready

Aún tengo que pasarme el primero y empezar el 2 :rubor
 
Se filtran los posibles primeros detalles e imágenes de Dark Souls III
Hace unos días hubo rumores de que se anunciaría durante este E3.

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Si hace unos días el medio británico VG247 publicaba que Dark Souls III podría anunciarse durante este E3, hoy se han filtrado las que podrían ser las primeras imágenes y detalles del nuevo juego de From Software, a través del canal de YouTube The Know.

Dark Souls III se lanzaría en 2016 para PlayStation 4 y Xbox One, con una versión para PC todavía en el aire, y entre su características ofrecería un modo cooperativo para cuatro jugadores, la posibilidad de sacrificar enemigos para poder invadir las partidas de otros jugadores, y una nueva mecánica de "calentar" a los jefes, alterando su comportamiento.

Habría 10 clases de personajes para elegir al principio del juego, 45 tipos de enemigos, 15 jefes finales y 10 escenarios distintos.

Además como se dijo en la filtración de VG247, esta entrega volvería a estar dirigida por Hidetaka Miyazaki, el director de Demon's Souls, Bloodborne y el primer Dark Souls.

Os dejamos con el vídeo de la filtración y las primeras imágenes, a la espera de que se confirme si todo esto es cierto, para lo que no habrá que esperar mucho, ya que el E3 comienza el lunes 15.

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Fuente
 
Como sigamos así va a ser mejor el Pre-E3 que el E3, no va a quedar nada que anunciar :cuniao.
 
Joder, no hay duda de que es DS, pero tampoco parece haberla al ver sus gráficos... Esperemos que esto sea una filtración de imágenes que una fase temprana del juego y que el producto final no se vea así... :sudor

Fuese como fuese desde luego lo compraré de salida, pero como fan tengo que empezarle a exigir a esta gente.

Por cierto, como dice Christian, demasiado pronto. Estoy hasta la hueva de tanta filtración... :fiu
 
No, si no lo digo por la filtración. Es que me parece pronto un nuevo Dark Souls, que el segundo tiene un año (meses la versión PS4/One), y este año ya hemos tenido Bloodborne.
 
Para mi es que el Bloodborne no cuenta porque no lo puedo jugar :cuniao

Queremos Dark Souls!!!! :llama
 
La verdad es que estoy un poco hasta los huevos de tanta filtración.

Luego dirá la gente que las conferencias eran malas porque ya se conocían los juegos el E3 muy flojo.

Me cago en las castas de los que arruinan la emoción para llevarse unas visitas a sus webs.
 
Pues si. Con este juego por ejemplo nos hubiésemos quedado con la boca abierta, seguro que no entraba en las quinielas de nadie.
 
lo mejor del Dark Souls 3 fue la estatua y las babes, porque el gameplay no nos lo quisieron enseñar
 
Yo lo único que le pido a este juego son mejores gráficos. Las demás cosas como si no las tocan.
 
En Dark Souls III "todo está pensado para matarte"

En unas recientes declaraciones al portal británico VG247, el prestigioso creativo Hidetaka Miyazaki ha comenzado a aportar unas breves pinceladas sobre lo que deparará el esperadísimo Dark Souls III.

"Los elementos jugables básicos, el sentido de realización derivado de la dificultad creciente y las características on-line únicas siguen presentes en el juego pero, al mismo tiempo, hemos evolucionado y hecho más profundas las mecánicas jugables básicas", comentó Miyazaki. "Además el personaje es más rápido que en entregas anteriores, y puede ser controlado de forma más intuitiva".

"Todo aquí está diseñado para matarte", recuerda. "El diseño de niveles, así como el posicionamiento de los enemigos y todo lo demás ha sido pensado para eso, pero también puedes sacar partido de esos elementos a tu favor. Hay muchas situaciones duras pensadas para poner a prueba al usuario, pero al mismo tiempo ofrecemos soluciones razonables como esos movimientos más rápidos".
 
Me ha dejado frío. Todo lo mostrado muy "sucio" a nivel gráfico. Algunos movimientos de combate también me han parecido un poco fuera del tono habitual de la saga, aunque es pronto para decir nada. Por otro lado, el diseño de producción sigue siendo fantástico, aunque creo que no han innovado demasiado...

Frío es la palabra. Esperemos a ver que tal cuando nos enseñen un GP de verdad con los gráficos de verdad.
 
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