Dead Space 2

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Dead Space 2 anunciado oficialmente - Vandal.net

Aunque el anuncio oficial se esperaba para finales de este mes, cuando será portada de una revista americana, Electronic Arts se ha adelantado y ha confirmado todos los rumores e informaciones anunciando oficialmente Dead Space 2 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. La secuela de uno de los mejores juegos de 2008 llegará a finales de 2010.

Desarrollado nuevamente por Visceral Games, uno de los estudios internos de EA, el juego volverá a estar protagonizado por Isaac Clark, que tendrá que enfrentarse a los necromorfos usando nuevas armas y herramientas para "cortarlos y desmembrarlos". No se han desvelado más detalles del juego, ni si seguirá teniendo lugar en la estación espacial abandonada Ishimura.

Horas antes, la compañía había distribuido una ilustración promocional que os mostramos a continuación.
 
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Estos no son los de Dante inferno?
 
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Estos no son los de Dante inferno?

Si. Es el mismo equipo,y uno de los dos grupos(el otro es DICE) que están haciendo que EA levante la cabeza con productos de calidad.
 
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Como dice Nexus entre DICE (bad company y mirrors edge) y la gente de Dead Space (Redwood Shores) estan lavando la imagen de EA
 
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Que agradable sorpresa fue, en su momento, "Dead Space". Una ambientación perfecta que permite una inmersión casi escalofriante, un control ajustado, que permite lo justo y nunca nos deja ser un superhombre que sale de cualquier trance. Una historia suficientemente elaborada y con su punto de misterio e intriga. Por poner un pero, sólo me atrevería a pedir más modelados de mutantes... que para eso lo son, y ya puestos más tipos de mutantes.

Desde luego, un fijo para el año que viene... si lo acaban a tiempo.

Saludos
 
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Si, esperemos que llegue para el cuarto trimestre :-*

El mejor survival de esta generacion y de lejos :-*:-*:-*

Atmosfera agunstiante, municion escasa si no la sabias racionar...

Y totalmente con Juk en lo que espero de la segunda parte :)

Ojo solo para los que se hayan acabado el 1
al final la novia de Isaac estaba viva o era una necromorfa o una ida de olla suya? recuerdo un post de Pen comentando lo mismo :)
 
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Si, esperemos que llegue para el cuarto trimestre :-*

El mejor survival de esta generacion y de lejos :-*:-*:-*

Atmosfera agunstiante, municion escasa si no la sabias racionar...

Y totalmente con Juk en lo que espero de la segunda parte :)

Ojo solo para los que se hayan acabado el 1
al final la novia de Isaac estaba viva o era una necromorfa o una ida de olla suya? recuerdo un post de Pen comentando lo mismo :)


ummm...
No recuerdo ahora mucho el argumento,pero había un rollo psicológico,la verdad es que el final deja en la duda de si es una ilusión o un necromorfo que se ha colado en la nave...
 
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curioso anagrama del los capitulos del juego.

Chapter 1: New Arrivals
Chapter 2: Intensive Care
Chapter 3: Course Correction
Chapter 4: Obliteration Imminent
Chapter 5: Lethal Devotion
Chapter 6: Environmental Hazard
Chapter 7: Into the Void
Chapter 8: Search and Rescue
Chapter 9: Dead on Arrival
Chapter 10: End of Days
Chapter 11: Alternate Solutions
Chapter 12: Dead Space

NICOLE IS DEAD

Brutal No se si la version esp pasa lo mismo con los capitulos:-?
 
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Una gran noticia, sin duda, aunque no cabía duda de que seguirían apostando por esta franquicia.

Dead Space es el mejor Survival Horror de los últimos años, y la única esperanza en un género que ha caído en barrena desde que las grandes franquicias se echaron a perder (Alone in the Dark, Silent Hill, Resident Evil...)

El único problema es que no vendió lo que se esperaba que vendiera, y espero que eso no implique un ahorro en costes de producción para la segunda parte.

Respecto a la historia, como decis queda un tanto al aire. No se muy bien como orientarán la trama.

Un saludo
 
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Yo estoy a ver si me lo acabo (casi me lo acabe en PS3, ahora estoy con el de 360 :juas ) a ver si la semana que viene lo retomo que estoy de vacas :-*

Como muy bien decís, este juego fue una grata sorpresa por su increíble ambientación, sonido y un control que nos dejaba hacer lo justo y que conseguía crear esa atmósfera perfecta de un Survival Horror. Este juego hizo resurgir un genero que había caído un poco en picado tras un RE5 que no llego a convencer del todo y del que quizás esperábamos mas, de un Silent Hill que defraudo bastante aunque a mi no me disgusto del todo, me lo pase 2 veces (me declaro seguidor de esta saga :-* ) y de un Alone in the Dark que no merece ni comentarios, me lo pille por 9€ el otro día en el Game y la verdad que lo tengo como ultima opción frente a una gran sequía de títulos, pero por ese precio pues bueno :juas

Así que una excelente noticia y un fijo para este año que esta apuntito de entrar.

Salu2;)
 
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Dead Space es el mejor Survival Horror de los últimos años, y la única esperanza en un género que ha caído en barrena desde que las grandes franquicias se echaron a perder (Alone in the Dark, Silent Hill, Resident Evil...)

Cuanta razón PEN.
 
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Menudo JUEGAZO el primero, tengo pendiente pasarmelo de nuevo.

Como decis el mejor survival horror de este generacion, seguido para mi por el Conmended 2.

Gran noticia.


Un saludo ;)
 
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Primer artwork.

deadspace_b.jpg


deadspace2_a.jpg


Sólo un día después de que Electronic Arts hiciese oficial el desarrollo de Dead Space 2, la revista norteamericana Game Informer ha mostrado al mundo la primera imagen de esta esperada secuela, pues serán ellos los que darán los primeros detalles en su próximo número. Del artwork destacar el nuevo diseño del protagonista, Isaac Clark, sobre todo de las mejoras en su armadura y el regreso del cortador de plasma, sin duda, una de las mejores armas del original. Podéis ver las imágenes a mayor tamaño pulsando en "Leer más".

Desde...
http://www.hardgame2.com/www/noticia-51012.html


Vamos a llevar propulsores en las piernas... 8-)

Saludos
 
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Interesante, podría darle mucha profundidad a la mecánica jugable de las fases en gravedad 0; que ya era uno de los puntos fuertes de la primera parte...

Un saludo
 
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Joder y lo que queda todavia :-X

Estoy por empezar el primero otra vez :-*

Propulsores :) interesante :)
 
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Pues ya no tengo excusa para pasarme el primero, que lo tengo parado desde hace un año...Voy en plan machote, en difícil y con la cortadora de plasma únicamente. Nada como ser de cerca de Bilbao 8-) ;D
 
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Pues ya no tengo excusa para pasarme el primero, que lo tengo parado desde hace un año...Voy en plan machote, en difícil y con la cortadora de plasma únicamente. Nada como ser de cerca de Bilbao 8-) ;D

;D de cerda de Bilbao ? ......... pues yo lo tengo también medio abandonado, me quedé en una pantalla, en la que aparece un bicho de estos, con el estomago abierto , del que salen otros bichejos´más pequeños, bueno, pués lo maté, y al subir por el ascensor a la planta de arriba, no encontré la manera de parar un elevador horizontal para pasar al otro lado ¡¡ ........ , entre eso y otros vicios online, ahí está cogiendo polvo ¡¡:-/
 
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Algunas informaciones que van saliendo, incluida la del multijugador.

Gracias a la revista norteamericana Game Informer ya conocemos los primeros detalles de Dead Space 2, la secuela recientemente anunciada de este survival horror de acción creado por los estudios Visceral Games. En primer lugar, señalar que la historia de esta continuación estará fijada 3 años después de lo narrado en el Dead Space original, situándonos en esta ocasión en una estación espacial que recibe el nombre de Sprawl.

El segundo detalle es que esta secuela apostará más por la parte de "terror", con Isaac teniendo que enfrentarse a situaciones y enemigos "que parecen imposibles". con sus escuelas, iglesias y tiendas.
En el lado de Isaac Clark, el protagonista, éste ahora podrá saltar a través del espacio, pudiendo alterar la dirección mientras "flotamos", y a nivel argumental, Isaac hablará. Y ya por último, algo que se venía rumoreando en las últimas fechas, Dead Space 2 incluirá un modo multijugador online. No se dan más detalles específicos de este modo, pero se asegura que: "Todo lo que puedo decir es que es realmente divertido, y tendrá su toque estratégico para desmembrar a vuestros amigos".

http://www.hardgame2.com/www/noticia/51024/primeros-detalles-dead-space-2-incluira-modo-multijugador.html



Saludos
 
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;D de cerda de Bilbao ? ......... pues yo lo tengo también medio abandonado, me quedé en una pantalla, en la que aparece un bicho de estos, con el estomago abierto , del que salen otros bichejos´más pequeños, bueno, pués lo maté, y al subir por el ascensor a la planta de arriba, no encontré la manera de parar un elevador horizontal para pasar al otro lado ¡¡ ........ , entre eso y otros vicios online, ahí está cogiendo polvo ¡¡:-/

Pos sí, soy de una aldea a 40 km de Bilbao, justo en la frontera con Giputxilandia, aunque vivo en BCN desde hace unos añitos. Y claro, ya sabemos cómo son los de Bilbao, imagínate los de cerca :P

Retomé el juego hace un par de semanas, pero teniendo un crío de casi dos años, me da cosa que vea tan jovencito las escenas gore de destripe y tal. Viendo el MW2 ya dice "señó pupu-daño" cuando me matan...Además, sólo las muertes de Isaak ya son la leche...
 
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Pos sí, soy de una aldea a 40 km de Bilbao, justo en la frontera con Giputxilandia,

¿De dónde?

Pues yo aún siendo de Bilbao, Bilbao, también lo tengo abandonado. Me quedé atascado en un punto de más o menos la mitad del juego, casi sin munición y no soy capaz de avanzar. Y no quiero retroceder porque hay un bicho de esos que no muere y me da miedo :juas.

Creo que lo voy a volver a empezar en el nivel más fácil porque el juego lo merece. Pero es que no me gusta nada atascarme :-/.

Con la salida del segundo, ya no tengo excusa.
 
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Pk TODO tiene que tener multijugador :-? no creo que le haga ninguna falta a dead space... aunque claro asi si el juego dura 5h tienen excusa con el multi :mad:

Hombre, no creo que el juego vaya a ser corto por el motivo de tener multijugador. Lo que pasa es que indudablemente el multi supone un aumento de ingresos adicional con un mínimo desarrollo más y en consecuencia prolongar la vida útil del juego... y también el aporte de ingresos.

Y va a ser la tendencia de todo juego viviente. Ya sea añadir multis o coop en juegos que a priori no "pega" que los lleven y las descargas de contenidos o expansiones-capítulos del modo historia, que por otra parte y además de ingresos, puede hacer frente en parte a la piratería. Bioshock, si no recuerdo mal, es otro que se apunta. Y me puedo jugar el cuello a que el próximo Assassin también lo hará 8-).


Saludos
 
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¿De dónde?

Pues yo aún siendo de Bilbao, Bilbao, también lo tengo abandonado. Me quedé atascado en un punto de más o menos la mitad del juego, casi sin munición y no soy capaz de avanzar. Y no quiero retroceder porque hay un bicho de esos que no muere y me da miedo :juas.

Creo que lo voy a volver a empezar en el nivel más fácil porque el juego lo merece. Pero es que no me gusta nada atascarme :-/.

Con la salida del segundo, ya no tengo excusa.

Si realmente eres del mismo botxo, no entiendo cómo te has podido quedar enganchado en este juego ;D;D Yo tengo excusa, soy de Ermua.

Ahora en serio, el juego en difícil es eso, un juego difícil, y más si vas con la cortadora de plasma únicamente.
 
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Hombre, no creo que el juego vaya a ser corto por el motivo de tener multijugador. Lo que pasa es que indudablemente el multi supone un aumento de ingresos adicional con un mínimo desarrollo más y en consecuencia prolongar la vida útil del juego... y también el aporte de ingresos.

Y va a ser la tendencia de todo juego viviente. Ya sea añadir multis o coop en juegos que a priori no "pega" que los lleven y las descargas de contenidos o expansiones-capítulos del modo historia, que por otra parte y además de ingresos, puede hacer frente en parte a la piratería. Bioshock, si no recuerdo mal, es otro que se apunta. Y me puedo jugar el cuello a que el próximo Assassin también lo hará 8-).


Saludos

Lo del coop estaria de acuerdo, pero con el multi :-/

No se veo a Dead Space como un survival puro y duro (lo que es) y me da miedo (nunca mejor dicho) que pierda esa esencia y se centren en el multi....

Es que no le veo sentido a no ser que dos Isaac machaquen necromorfos rollito modo orda...

El coop para dead space le quitaria toda la inmersion y el terror psicologico...

Y con Assasins lo mismo...
 
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Menos mal, una de las cosas que no quedaba muy bien era que el tio no articulara palabra.

El multijugador pues puede estar interesante, algun modo coop. vamos que de tenerlo a no tenerlo yo prefiero que tenga opciones multijudador.


Un saludo ;)
 
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