Multi Dead Space 2

Predator_Wolf

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Primeros detalles de Dead Space 2

Se confirma la inclusión del modo multijugador.

Tras ser confirmado su desarrollo por parte de Electronic Arts y Visceral Games hace tres días, hoy nos llegan los primeros detalles de Dead Space 2 desde el último número de la revista Game Informer.

La historia se sitúa tres años después de lo vivido en el primer juego. Tras acabar nuestra misión en Ishimura, Isaac, que ahora hablará, es enviado a una nueva y enorme estación espacial llamada Sprawl, que se encuentra infectada de necromorfos. Isaac es el único que sabe como pararlos.

Sprawl está situada alrededor de los fragmentos de una de las lunas de Saturno, y se divide en varias áreas según su uso: zonas gubernamentales, públicas como Tiendas, Escuelas, Iglesias... Isaac vivirá la infección de la ciudad desde el principio y podrá observar como la población va muriendo poco a poco.

Visceral Games quiere que el jugador pase aún más miedo que en la primera entrega y por ello aunque a veces se nos den armas muy poderosas con las que no pasaremos apuro alguno, en otras ocasiones no tocará correr para lograr mantenernos con vída. Además, los enemigos serán más imprevisibles y las misiones mucho más intuitivas y contarán con más puzzles.

El sistema de gravedad cero también ha sido modificado y ahora permitirá que Isaac pueda modificar la dirección del vuelo en sus saltos.

Habrá más opciones de personalización de nuestro personaje en lo que a trajes se refiere permitiéndonos elegir entre variados estilos y apariencias. Los enemigos serán ahora más inteligentes y su apariencia será más agresivo y sangriento, sin olvidarnos de un nuevo tipo de criatura, niños pequeños deformados y hasta un hombre que utiliza sus órganos como tentáculos o inlcuso esqueletos humanos.

Y para hacer frente a todos estos enemigos necesitaremos armas, por lo que Isaac contará con más variedad de armas, destacando un lanzamisiles y pasando la cortadora de plasma a un segundo plano. Además, la telequinesis será más últil a la hora de luchar y será más fluida, precisa y rápida.

Por último destacar que se ha modificado la jugabilidad en lo que a movimientos se refiere y estos serán ahora un poco más rápidos. Además, aunque no se ha desvelado ninguno de sus detalles, se ha confirmado la aparición de modos multijugador Online que según Visceral Games, serán divertidos y la desmenbración jugará un papel estratégico.
 
Última edición por un moderador:
Respuesta: MULTI | Dead Space II

La mayoría de los blogs y las páginas webs españolas sobre videojuegos se están haciendo eco en el día de hoy de la información de Game informer con los escaneos de la revista que incluyen varios pantallazos de Dead space 2.
No voy a poner enlaces porque no sé si se consideraría spam y tp voy a subir las imágenes porque el proxy de la red en la que trabajo no me deja pero es fácil encontrar todo esta hypeante información.
Yo estoy babeando ya con la idea de que han anunciado el juego para 2010 y teniendo en cuenta que la primera parte me encantó (ahora mismo me la estoy rejugando por enésima vez), estoy dando palmas y saltitos jejeje
 
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Especial Dead Space 2 - El terror espacial evoluciona

Fue uno de los sleepers de 2008, una revolución en el género de los survival horrors y una experiencia jugable única... Que no consiguió todo el apoyo que merecía por parte de los jugadores. Ahora Dead Space tiene secuela en camino, y EA y Visceral Games tienen un dificilísimo desafío: mantener el altísimo nivel de la primera entrega, e introducir cambios que lo hagan más llamativo para todo tipo de jugones.

Nosotros ya tenemos los primeros detalles del título, y la información es muy prometedora. ¿Listo para volver a visitar la cara más terrorífica del espacio?

Bienvenidos a Sprawl

Dead Space 2 arranca tras los sucesos acontecidos en la Ishimura, y traslada la acción a la estación especial Sprawl. Esta pequeña ciudad futurista está situada en una de las Lunas de Saturno, y hasta antes de nuestra llegada era una urbe próspera y llena de vida... Esto se traduce en áreas más grandes y variadas que afectarán claramente a la jugabilidad.

Así, podemos olvidarnos de los angostos pasillos para centrarnos en nuevos periplos en escuelas, tiendas... o incluso una iglesia. Cada escenario tendrá sus peculiaridades a nivel jugable. Por ejemplo, en la zona comercial podremos aprovechar la cercanía de los ventanales para hacer saltar las paredes y que se produzca una despreurización que succionará a los enemigos... Y a nuestro héroe, si no tenemos cuidado.

La evolución de Isaac Clarke


El héroe de la primera entrega, un ingeniero que ha demostrado que la inteligencia es clave para la supervivencia vuelve a ser el protagonista de Dead Space 2, aunque la experiencia del título original le ha cambiado. En esta entrega Isaac es ya un veterano con experiencia en el combate de Necromorphs, se ha curtido en la batalla y estará al cargo cuando llegue a Sprawl, intentando salvar a otros personajes secundarios. Un punto muy interesante es que esta vez tendrá voz y hablará, convirtiéndose en una especie de narrador de la trama y haciendo que el jugador pueda saber en cada momento qué piensa y cómo se siente.

Además, Isaac no estará tan desvalido como en la primera entrega; ahora conoce a su enemigo y cuenta con nuevas herramientas para combatir contra él... Así, habrá momentos de la aventura en los que estaremos al control de la acción y nos sentiremos muy poderosos. La idea es evolucionar la angustia del original y crear un título con más altibajos, alternando el survival horror con la acción.

Mejorando la jugabilidad

Cuando luchábamos en la Ishimura (nave mercante) nuestro repertorio de armas era bastante limitado por exigencias del guión. Ahora nos trasladamos a un escenario mucho más abierto y lleno de posibilidades... Lo que se traduce en un arsenal más variado y poderoso (para hacer frente a enemigos más voraces y numerosos). De momento se ha desvelado la Javelin Gun o Pistola Jabalina, capaz de empalar literalmente a los enemigos y dejarlos clavados a la pared. Dado que además de dañarlos los inmoviliza temporalmente el arma promete ser tan versátil como nuestro Cortador de Plasma.

La otra gran novedad es que se está trabajando para incluir varios modos multijugador, incluyendo soporte para combates online. De momento no hay detalles concretos para las modalidades que estarán incluidas (pueden ser muy originales si se aprovechan bien la ambientación y armas), aunque el equipo de desarrollo nos adelanta que será muy divertido poder desmembrar a placer a nuestros amigos...


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[ame]http://www.youtube.com/watch?v=VV3W-pyvp38[/ame]
 
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Respuesta: [MULTI] Dead Space 2

ooaaaaAAOOOAAAAAAAAAAHAHAAAAAAAAAAAHHHHHH DIOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS ALCANZANDO EL SUPER HYPE NIVEL 4 QUE PINTAZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

:hail :hail :hail :hail :hail

Estoy jugando al primero ya por tercera o cuarta vez, ya perdi la cuenta (casi terminando, en realidad) y el cabrón sigue acojonando y estresando a partes iguales. Uno de los juegos mejor ambientados y con una de las atmosferas mas aterradoras que se hayan visto.

Ya tengo ganas de catar esta secuela y ver si es capaz de hacernos jugar con el culo apretao y tambien de enfrentarme a las nuevas criaturas (molan esos cabezones).

Aprovecho para resaltar lo que me acojonan los ruidos de dos de las criaturas del primer juego, los que llevan esa especie de glandula amarillenta y ese bicho tan alto que se divide en esas larvas tan tocapelotas (ese grito gutural que anuncia su presencia me pone los pelos de punta... :fiu )

Ah, y a ver si desarrollan la movida de la Uniologia y la Iglesia.

PD: Si no incluyen el multijugador, no están contentos... :doh
 
Re: [MULTI] Dead Space 2

Yo estoy ahora mismo jugando por primera vez a la primera parte (voy por el nivel 4) y me está pareciendo una diosada de juego con una ambientación acojonante, juego a oscuras y con 5.1 y es una pasada.

Esta secuela es un must have para mí.
 
Respuesta: Re: [MULTI] Dead Space 2

Pues no me gusta eso que leo... ¿darle más altibajos y combinar momentos de acción con el survival horror? Pero si lo que hacía grande al primero era que era 90% survival... ya están con las flipadas a lo Capcom metiendo escenarios inverosímiles, armas a puntapala, tiros y explosiones.

:((


P.D.: Predator, te agradezco un montón los posts pero si no me equivoco esta info la has sacado de ElOtroLado ¿no?
Al menos cítalo, que no sea que luego vengan reclamando (con toda la razón del mundo)
;)
 
Respuesta: Re: [MULTI] Dead Space 2

Pues no me gusta eso que leo... ¿darle más altibajos y combinar momentos de acción con el survival horror? Pero si lo que hacía grande al primero era que era 90% survival... ya están con las flipadas a lo Capcom metiendo escenarios inverosímiles, armas a puntapala, tiros y explosiones.

:((


P.D.: Predator, te agradezco un montón los posts pero si no me equivoco esta info la has sacado de ElOtroLado ¿no?
Al menos cítalo, que no sea que luego vengan reclamando (con toda la razón del mundo)
;)

ok ya lo e puesto , luego le dire al del foro de ps3 que lo e copiado aqui , saludos!!!
 
Respuesta: [MULTI] Dead Space 2

Guay. No creo que pase nada pero por si acaso nos curamos en salud :))
 
Respuesta: [MULTI] Dead Space 2

voy por el capitulo 3 y os doy un consejo ,pillaos el DS: ignition y la expansion severed yo estoy flipandolo y vaya tela con el arma de los rayos!!!! :fiu
 
Respuesta: [MULTI] Dead Space 2

voy por el capitulo 3 y os doy un consejo ,pillaos el DS: ignition y la expansion severed yo estoy flipandolo y vaya tela con el arma de los rayos!!!! :fiu

una pasada de juego!!!

mejora al primero en todo ,. la expansion severed esta muy bien tb!!
 
Respuesta: Dead Space 2

Alguien sabe si se puede continuar una partida ya acabada (con armas mejoradas, nodos, trajes y demás) en el DLC Severed como sí se puede hacer en el modo principal?

En caso afirmativo alguien puede decirme cómo se hace? Es que ya me lo he acabado y me gustaría empezar de nuevo pero con armas mejoradas...

Gracias por adelantado!

Un saludo!
 
Respuesta: Dead Space 2

Juegazo

Estoy jugando el principio, a las tantas y con cascos xD pegué 3 saltos casi seguidos uff
 
Respuesta: Dead Space 2

Va va... Me lo jugaré y os cuento. El uno me encantó.
 
Respuesta: Dead Space 2

Ok. Voy por el Capitulo 5 y debo decir que me encanta. JUEGAZO!!!!!!! :hail
 
Respuesta: Dead Space 2

Mierda!!!!!!! Estoy en el Final Boss del jodido Dead Space 2. Consejo: IR CON TODO LO QUE TENGAIS!!!!! :dsmayo

Es jodido... :fiu
 
Respuesta: Dead Space 2

te lo has pasado en 3 días o menos no? vaya vicio :cuniao

Por cierto yo lo estoy jugando en difícil
 
Respuesta: Dead Space 2

la termine la semana pasada en extremo con partida + y todas las armas al maximo y decir que si vasi con los trajes de elite (creo que son 4 diferentes) no se hace muy dificil,

menos el logro de pasarmelo en imposible (que es imposible) me saque los 1200 con la expansion,la verdad es que me gusto mas que el 1º :atope
 
Respuesta: Dead Space 2

Yo tengo la duda de si jugar la versión de Xbox o la de PS3... O la de PC. Cuando termine unos cuantos juegos que tengo pendientes, me decidiré por una y pasaré miedo. :gano
 
Respuesta: Dead Space 2

Mierda!!!!!!! Estoy en el Final Boss del jodido Dead Space 2. Consejo: IR CON TODO LO QUE TENGAIS!!!!! :dsmayo

Es jodido... :fiu

Bueno pues me lo compré de salida. Primero me pasé el "Extraction", por ser precuela y tal (muy bueno). Después me puse ya con DS2 y me gustó mucho (aunque menos que el primero).

Pero amigo....fue llegar al jefe final y madre mía, que pesadilla. Lo dejé por imposible.

Ahora, meses después y tras pasarme el Alien Versus Predator, lo he cogido otra vez con ganas, ahora sí ha caido.

Recomiendo arma de misiles dirigidos y munición al máximo, además del lanzallamas.

Muy bueno en general, pero me impactó/marcó mucho más la primera entrega.

Eso sí, en cuanto salga Dead Space 3 allí estaré el primer día.

Pr cierto, ¿qué tal el online?
 
Respuesta: Dead Space 2

Terminado. Y en Modo Difícil. Y el Jefe Final está tirado. Tanto que hasta he sentido cierta decepción de lo fácil que ha sido :lol

Y yo que iba de botiquines hasta las trancas y no he usado ni uno. Cortadora de Plasma a saco y carretera :cigarro
 
Re: Respuesta: Dead Space 2

Y yo que iba de botiquines hasta las trancas y no he usado ni uno. Cortadora de Plasma a saco y carretera :cigarro

Lo mismo pero lo he finiquitado en normal, ni me han dado ganas de rejugarlo para ver los trajes nuevos. Con el primero si que lo rejugué durante unos capítulos más.

Me ha durado 11 horas en plan exploración para conseguir todos los nodos y es mucho más fácil que el primero. Cómo se ha comentado recientemente en el hilo del dead Space 3, opino también que no da ni la mitad de canguelo que el inicial. Es una pena, creo que esta saga cae en picado.

He jugado un par de capítulos del Extraction y es divertido, aunque no llega al nivel del House of the Dead. Ha sido una buena compra por 20€.
 
¿Alguien me podría confirmar si la versión española para PS3 del juego incluye el doblaje original en inglés cambiando el idioma de la consola a la lengua de Shakespeare?
 
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