Multi Dead Space 3

Predator_Wolf

Miembro
3.095 mensajesdesde 2008
579 agradecimientos
dead-space-3.jpg



INFORMACIÓN



EA confirma que lanzarán un nuevo Dead Space este año fiscal


Antes del 1 de abril del 2013 estarán disponibles en el mercado.

Electronic Arts ha anunciado en sus recientes resultados financieros, que tienen planes de lanzar un nuevo Dead Space antes del 1 de abril del 2013, es decir, durante este curso fiscal.

Los rumores habían apuntado que Dead Space 3 está en desarrollo y que se iba a ambientar en un planeta helado.

- Dead Space 3 podría incluir un modo cooperativo para el modo historia, según los últimos rumores. Una nueva entrega de la saga está confirmada por la propia Electronic Arts, pero aún no se han desvelado detalles ni plataformas.

- Según la última información, el modo historia sería prácticamente idéntico en solitario que en cooperativo, con la excepción de iniciar la aventura con dos personajes en lugar de uno -Isaac- tras un accidente al llegar a un nuevo planeta helado. Los jugadores podrán resolver puzles de manera conjunta, compartir armas, munición y curarse, de manera similar a lo visto en Resident Evil 5.

- Jugando en solitario, según los rumores, Isaac seguirá teniendo pesadillas y desdoblamiento de personalidad, pero no tendrá algunas de las secuencias más traumáticas.

- Respecto a la jugabilidad, Isaac contará con nuevos movimientos más orientados al combate, como cubrirse, rodar y evadir ataques. El poder de telequinesis ahora permitirá rotar objetos, y las armas han sido mejoradas con disparos alternativos. El emblema de la saga, la cortadora de plasma, habría sido muy revisada.

- En este juego Isaac luchará por primera vez contra fuerzas humanas, y deberá enfrentarse también al peligro del campo de batalla en condiciones extremas.


IMAGENES

 
Última edición:
- Jugando en solitario, según los rumores, Isaac seguirá teniendo pesadillas y desdoblamiento de personalidad, pero no tendrá algunas de las secuencias más traumáticas.

¿Lo he entendido bien? ¿Si juegas en solitario te pierdes esas secuencias? :apaleao
 
No me mola la idea de que haya cooperativo, eso siempre resta ambientación a un juego que bebe mucho de ella.

Parece que va a tener más acción que el 2, que ya tenía bastante :cuniao cosa que tampoco me gusta.

En fin a ver que pasa, espero que no lo terminen convirtiendo en un Gears :sudor y se siga pareciendo a la primera entrega
 
No me mola la idea de que haya cooperativo, eso siempre resta ambientación a un juego que bebe mucho de ella.

Parece que va a tener más acción que el 2, que ya tenía bastante :cuniao cosa que tampoco me gusta.

En fin a ver que pasa, espero que no lo terminen convirtiendo en un Gears :sudor y se siga pareciendo a la primera entrega

Pues coincido en todo, creo que nos han jodido la saga, eso de rodar o cubrirse... :sudor nos van a hacer un juego de acción, adios al survival horror :|.
 
Ya el dos transmitía mucho menos que el uno, el giro que dio hacia la acción desenfrenada no le sentó demasiado bien en mi opinión. Además, el escenario en si mismo estaba menos inspirado y no daba la sensación de aislamiento y de agobio que si daba la sobrecogedora y asfixiante Ishimura (de hecho, la mejor fase del dos ya sabemos cual es).


¿Y para qué pusieron conductos de ventilación si no los utilizaron para nada? Con el juego que podrían haber dado...


O, cosas como esta, que de tan ruidosas, exageradas e imposibles que son, caen en el ridículo:


Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.


Ni James Bond, Indiana Jones y John McCLane juntos tienen tanta suerte ni son capaces de tanta cabriola.


El dos es un buen juego, muy buen juego, pero ya no era un juego en el que fueras con el culo apretao.
 
hombre a mi me gusta más ambientado a la acción que a los puzzles y tal , para mi el dos ya estaba bien , era un superjuego , tambien paso en el cine con alien (puro terror) y aliens(pura acción) , y a mi me gusto más la segunda , sobre el coop , a mi me gustaria más que fuera como uncharted campaña solo y a parte missiones coop.
 
Pues coincido en todo, creo que nos han jodido la saga, eso de rodar o cubrirse... :sudor nos van a hacer un juego de acción, adios al survival horror :|.

Es que, lamentablemente, el survival horror es algo de generaciones pasadas y que ya no vende (¿qué pasó con el primer Dead Space? :lee).

Pero a mi lo que más me jode es que empiecen a incluir cooperativos y chorradas de estas, haciendo que lo verdaderamente importante del juego se vaya a tomar por culo.

Al Dead Space 3 le va a pasar lo mismo que al F.3.A.R. (un gran juego cuyo lastre principal es que está orientado al modo cooperativo).
 
Yo os comento mi experiencia con esta saga, comence a jugar el 1 y os juro por dios que daba tal canguelo que no podria jugar sin dar sobresaltos o estar constantemente nervioso e intranquilo, lo deje a medias, no podia, si seguia me daba un infarto.

Luego salio el dos y lo compre, lo comence a jugar sin todavia haber acabado el uno por lo que anteriormente os he mencionado, el caso es que al jugar al dos note que me resultaba todo mas facil que en el 1, que no me pegaba los sustos que me pegaba el 1 y que ya no sentia esa sensación de agobio y desasosiego que me transmitia el 1, pues bien, en cinco dias me lo pase completamente el dos, y lo disfrute muchisimo, pero mucho, mucho, mucho.

Despues de ello probe a retomar el uno, y nuevamente volvi a sentir esas sensaciones que os he descrito anteriormente y que no habia sentido con el dos, un mes despues y armandome de valor y echandole dos huevos consegui por fin y de una vez acabarme el uno. Este al igual que el dos también lo he disfrutado a mas no poder, pero las sensaciones que transmitian eran mas fuertes que en el dos, el cual aunque también metia sustos me sentia con mucha mas seguridad y con menos sensación de agobio y terror, eras como que en el uno estaba controlando a un personaje debil que en cualquier momento podia pincharlas a manos de un monstruito, y en el dos la sensacion era distinta, sentia que controlaba a un personaje que se le pusiera por delante lo que se le pusiera no tendria problemas para acabar con ello y continuar avanzando. Hay radica la diferencia entre ambos juegos.

Bueno chicos, os dejo, mañana mas, que dentro de media hora tengo cita con el psiquiatra (que quereis despues de pasarme los dos juegos uno despues de otro seguidos)...
 
Es que esta de moda poner todos los juegos con cooperativos y online, ahora con la fiebre de los DLC... que hacen mas venta con eso que con los mismos juegos casi... pues normal que saquen cooperativos de muchos juegos...

Yo aun que no me he pasado el Dead Space 2, me coge el toro...
 
Es que esta de moda poner todos los juegos con cooperativos y online, ahora con la fiebre de los DLC... que hacen mas venta con eso que con los mismos juegos casi... pues normal que saquen cooperativos de muchos juegos...

Yo aun que no me he pasado el Dead Space 2, me coge el toro...

pues es brutal el 2 , a mi me gusto más que el 1 , y el dlc ese tambien esta wapo , juegalo ya!!
 
La ambientacíon del primero era insuperable, realmente la sensación de opresión, aislamiento y terror estaba muy, pero que muy bien conseguida.

Y que decir del sonido, MUY importante y que contribuia a las sensaciones anteriormente descritas (yo es que incluso había veces que tenía que bajar el sonido). Era tan estresante, que jugaba en sesiones cortas, de no más de una hora.

En el segundo, todo eso se pierde (es más, el juego empieza a saco), pero es igualmente adictivo y muy divertido.

...el caso es que al jugar al dos note que me resultaba todo mas facil que en el 1...

Yo ya me lo imaginaba y por esa razón lo empecé en Difícil en la primera partida, porque sabía que el juego me iba durar tres días si lo jugaba en Normal (el primero me lo terminé tres veces). Y, joder, si es difícil :sudor

Y aprovecho para poner la frase que confirmó a Isaac Clarke como el puto amo :cigarro

-"¡Que os den! !A ti y a tu Efigie!"

:lol :hail

Y como ya dije, a esta tercera parte le sucederá lo mismo que al F.3.E.A.R., es decir, será un buen juego cuya ambientación será lastrada por una jugabilidad orientada al cooperativo de los cojones.
 
Última edición:
Cada vez tiene más pinta de que tendrá la opción de jugar cooperativo. Me parece genial que tenga la opción de jugar la historia cooperativa (si se confirma) pero hay que reconocer que jugando de ese modo se pierde un poco de esa tensión y terror de las dos anteriores partes.
 
Última edición:
O cambian mucho la mecánica o que no cuenten conmigo. Me gusta la saga, pero con la segunda parte acabé ya harto para toda mi vida.

Algo similar a lo que me ha pasado con los Assasin Creed.
 
O cambian mucho la mecánica o que no cuenten conmigo. Me gusta la saga, pero con la segunda parte acabé ya harto para toda mi vida.

Algo similar a lo que me ha pasado con los Assasin Creed.

Bueno los Assassins Creed, este año con el 3, si se puede decir que ya ha cambiado, aunque para mi los anteriores no se me hiceron pesado ni repetitivo, solo el 1 si acaso.

No! lo están transformando en un Gears! aaaahhhhhhhh!! socorro!!!

Llevas razon, se le da un aire jajajaja. Aunque de momento lo poco que se ve no me disgusta.
 
Miedo me dan esas imágenes, cada vez van más a la acción que al terror, como ya ha pasado con la saga de Resident Evil. Espero equivocarme.

Del 1 al 2 ya se notaba que habían metido más escenas y opciones de acción, aunque mantenian el ambiente del 1. Además de ese horroroso y prescindible multijugador que no pintaba nada ahí, como el de BioShock 2.
 
Como ya dije, esto va a ser un F.3.A.R..

Yo lo veo un paso lógico, lo que se vende ahora es la acción pura y dura, el multijugador y el cooperativo (que hay gente que parece que el juego ya no le vale si no incluye estos dos puñeteros modos).

El survival horror es un género que ya no vende.
 
Si aún no lo habeís visto poneros un dodotis antes de hacerlo:

Para mostrar este contenido necesitamos tu consentimiento para utilizar cookies de terceros.
Consulta los detalles en nuestra política de cookies.
 
Atención, revelado el por qué del cooperativo en el Dead Space 3.

:mparto :mparto :mparto
:mparto :mparto :mparto
:mparto :mparto :mparto

No pueden ir en serio, aunque esto me recuerda a la llorera en plan "e mú difíci" del Dragon Age Origins.
 
Atrás
Arriba