Geralt de Rivia
Miembro13.884 mensajesdesde 2005
6.382 agradecimientos
Sigue el vídeo para ver cómo instalar el foro como aplicación web en la pantalla de inicio.
Nota: Es posible que esta función no esté disponible en algunos navegadores.
De igual modo, no sólo nos agobia por no ver con claridad, sino porque estamos totalmente expuestos a cualquier ataque. No hay paredes, puertas ni esquinas tras las que resguardarnos, dejándonos con la tensión que supone que un ataque pueda llegar desde cualquier lado.
Me han molao estas declaraciones en las que explican el por qué del entorno helado, sobre todo esta parte:
Claro, porque en anteriores entregas los Necromorphs tampoco podían atacar desde cualquier lado, porque no podían salir de paredes, suelos o techos.
[/h]Aparentemente, esta versión de Dead Space 3 tendrá algunas opciones de personalización gráfica, pero no tendrá soporte para DirectX 11, ni ofrecerá texturas mejoradas con respecto a las que veremos en PlayStation 3 y Xbox 360.
Bueno, ya he catado la demo. Mis impresiones; muy buenas, de hecho, con esta demo han aumentado mis ganas de tener el juego en mi estantería. Lo he jugado en cooperativo online con un amigo, y bueno, empezar diciendo que de gráficos no va corto, enemigos enormes con todo tipo de detalles, no menos espectacular el efecto de la nieve y los paisajes exteriores del planeta, cuando hay ventisca no se ve más que el efecto de las pisadas, pero hasta eso impresiona. Jugabilidad en la línea de los anteriores, perfecta, movimientos suaves y precisos en todo momento. El hecho de que se juegue en cooperativo hace que se pierda ese miedo que podía generar en las ediciones anteriores, sustituyéndolo por sustos en plan de apariciones muy rápidas de enemigos y situaciones similares. Enemigos duros de matar pero bastante munición, puedes modificar trajes y armas, incluso puedes fabricar nuevas.
Y poco más se puede decir de esta demo, bueno sí, que se hace corta. Creo que la espera ha merecido la pena.
Hace tan sólo unos días que os contamos cómo el nuevo juego de terror interplanetario de Electronic Arts, Dead Space 3, ofrecerá la posibilidad de recurrir a micropagos para mejorar las armas del juego sin necesidad de recoger los materiales necesarios para ello durante nuestra aventura.
Ahora, el productor del juego, John Calhoun, nos habla sobre esta adición y nos explica su razón de ser. Según señala, buscan adaptarse a los jugadores que vienen de dispositivos móviles, a quienes llama "una generación diferente", y que están acostumbrados a un modelo de juego en el que pueden decir "necesito esto ahora, lo quiero ya", y comprarlo. "He mos incluído esa opción para atraer a esos jugadores", asegura.
Explica que serán prescindibles y que tendremos los recursos suficientes para mejorar nuestras armas, conseguir munición o mejorar el traje de Isaac sin tener que recurrir al dinero real. Calhoun afirma que no afecta al valor del juego, y que en ningún momento tienes que "pagar para ganar".
"Necesitamos asegurarnos de que estamos expandiendo nuestro público también. Hay muchos aficionados a juegos de acción y de terror que tiene 19 ó 20 años y que sólo han jugado en su teléfono, por lo que las microtransacciones son parte de su mundo jugable" continúa.
El productor concluye que "si vamos a traerlos a nuestro mundo, vamos a hablar su idioma, pero no vamos a esclavizar a nuestros aficionados".
Dead Space 3 llegará a las tiendas el 7 de febrero a Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Explica que serán prescindibles y que tendremos los recursos suficientes para mejorar nuestras armas, conseguir munición o mejorar el traje de Isaac sin tener que recurrir al dinero real. Calhoun afirma que no afecta al valor del juego, y que en ningún momento tienes que "pagar para ganar".
El productor de Dead Space 3, Steve Papotsis, ha confirmado algunas de las adiciones que recibirá el juego en el futuro. Lo primero que ha mencionado son los contenidos descargables, los cuales no ha detallado por ha calificado de "perturbadores".
Además, ha revelado que una vez completemos el juego desbloquearemos cuatro modos nuevos. El primero es Nueva Partida +, en el que empezamos con todos los objetos y mejoras de la primera partida. Aparte, encontraremos el Modo 'Harcore' o Imposible, que nos obliga a completar el juego sin morir ni una sola vez.
Por otro lado tenemos el Modo Pura Supervivencia, en el que los enemigos no sueltan munición ni salud, sólo elementos para mejorar nuevas armas, etcétera; y finalmente, el Modo Clásico, que nos permite jugar como en sus predecesores: en solitario, con el apuntado clásico, y sin recoger materiales para nuevas armas –sino planos, para desbloquearlas–.
Dead Space 3 llegará a las tiendas el 15 de febrero de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Dead Space 3 contará con 11 elementos descargables desde el día de su lanzamiento, según ha revelado recientemente el productor del juego en una publicación en la web oficial del juego.
Los contenidos descargables están destinados a conseguir más recursos dentro de juego, y/o a mejorar las armas y las armaduras de los protagonistas. Los desarrolladores insisten en que son totalmente prescindibles, ya que encontraremos "recursos de sobra" en el juego sin recurrir a descargables.
Aparte de estos contenidos también encontramos el pase online.
Bot Capacity Upgrade - $4.99
Bot Personality Pack - $4.99
First Contact Pack - Free
Marauder Pack - $4.99
Sharpshooter Pack - $4.99
Tundra Recon Pack - $4.99
Witness the Truth Pack - $4.99
Bot Accelerator - $4.99
Epic Weapon & Resource Pack - $2.99
Online Pass - $9.99
Ultra Weapon & Resource Pack - $1.99
Resource Pack - $0.99
Los contenidos descargables están destinados a conseguir más recursos dentro de juego, y/o a mejorar las armas y las armaduras de los protagonistas. Los desarrolladores insisten en que son totalmente prescindibles, ya que encontraremos "recursos de sobra" en el juego sin recurrir a descargables.
Usamos cookies necesarias para que el foro funcione. Puedes aceptar o rechazar las opcionales y elegir si permites contenidos de terceros. Cambia tu elección cuando quieras desde el pie de página. Consulta la política de cookies.