Disney cierra LucasArts

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Triste pero cierto

http://www.comingsoon.net/news/gamenews.php?id=102392

Disney Closes LucasArts

"In sad news from the gaming world, Disney has announced it is closing LucasArts as a development company and instead will license titles out. Here's the official statement:

"After evaluating our position in the games market, we've decided to shift LucasArts from an internal development to a licensing model, minimizing the company's risk while achieving a broader portfolio of quality Star Wars games. As a result of this change, we've had layoffs across the organization. We are incredibly appreciative and proud of the talented teams who have been developing our new titles."

Disney laid off the entire staff of 150 people this morning and both of the company's current projects--Star Wars: First Assault and Star Wars 1313--have been cancelled."
 
Un dia triste para los que crecimos jugando a las aventuras de Lucasarts y a juegos como X-Wing o Jedi Knight... :bigcry

Aunque es verdad que Lucasarts ya llevaba en coma al menos una década... Pero de ahi a cerrarla...

¿Y que pasa ahora con los derechos de Monkey Island y otras? Porque juegos de Star Wars los licenciarán, pero esto...
 
Los derechos de todos los juegos de LucasArts los seguirá teniendo la propia Disney.

Ahora, dicen, las desarrolladoras independientes interesadas en continuar con alguna saga de LucasArts tendrán que pagar a la Disney por el uso de los derechos de dicha saga.

Y justo ahora George Lucas ha estado comentando en internet que quiere que alguna desarrolladora independiente adquiera el proyecto Star Wars 1313, a ver si hay suerte y llegan a algún acuerdo con Disney.
 
Que no es tan triste hombre, LucasArts estaba acabada, y Disney no creo que deje de crear videojuegos cuando es la industria que más vende. Yo lo veo con buenos ojos, espero que inyecte dinero y traiga a gente nueva con talento.
 
Esto es un poco off topic, pero siempre soñé con una película basada en el Monkey Island y ahora que lo ha cogido Disney podría ser, lo malo es que "se pisa" con Piratas del Caribe.
 
Bien es cierto que estaba algo de capa caida pero podrian haberla reestructrado, incluso pasarle a otros desarrolladores ciertos proyectos de Star Wars, pero chaparla así de golpe y porrazo cargandose una marca tan prestigiosa y de tan buena reputacion lo veo de locos :wtf
 
Claro, ese es el tema... Que podrían haberla reestructurado... Por ejemplo licenciar los juegos de Star Wars aparte y dejar LucasArts para proyectos menores tipo licencias originales como Monkey Island, juegos sólo descargables...

A ver si eso sirve para que las licencias Monkey Island, Grim Fandango, etc se pongan a la venta y las pillen compañías como Double Fine o Telltale... :babas

Para mí es un shock, LucasArts fue durante mucho tiempo mi compañía favorita... Y aunque como digo llevaba una década en coma al menos seguía ahí, y haciendo algo de vez en cuando como los remakes de Monkey Island...

Y para un juego de Star Wars que estaban haciendo que parecía medio decente en los últimos 15 años (Star Wars 1313) van y lo cancelan... :doh
 
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A saber como iría ese proyecto... solo enseñaron un vídeo y un par de ilustraciones, yo creo que no llegaba ni a algo jugable :cuniao
 
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Sí, es verdad, mira la de juegos de Indiana Jones que han enseñado estos últimos años y luego no ha salido ninguno...
Han sido muy ciegos, LucasArts podría haber evolucionado en algo similar a Telltale, las aventuras era lo que mejor sabían hacer, y mira la pasta, las ventas, la fama y los premios que tiene ahora Telltale...

LucasArts haciendo juegos tipo de The Walking Dead con licencias como Star Wars, Indiana Jones, o ahora las licencias de Disney, podría haber sido muy rentable...
 
El problema es que ha habido tantas fugas en esa compañía... que ya quedará poca gente competente. De hecho telltale está formada por ex-empleados de LucasArts no?
 
Yo creo que el propio Lucas pasaba bastante de Lucas Arts. No sé dónde he leído que después del E3, tras mostrar el 1313, el mismo Tito Lucas pidió a los desarrolladores que cambiarar el juego para que el protagonista fuera Bobba Fet, la cara de WTF? fue generalizada en Lucas Arts. El resto ya es historia...
 
El problema es que ha habido tantas fugas en esa compañía... que ya quedará poca gente competente.
No se quien quedaba (de los importantes nadie) pero es cierto que los remakes de Monkey Island que hicieron estaban bastante bien... Y gente, había, porque Disney ha despedido a 150 personas...

De hecho telltale está formada por ex-empleados de LucasArts no?
Pues sí, la mayoría...
 
No creo que Disney ponga a la venta los derechos de LucasArts, seguro que dejaran que alguna desarrolladora use algunos derechos pero siempre que los beneficios vayan a Disney.

O, si no, podrían hacer alguna adaptación animada de Grim Fandango y Monkey Island.
 
Actualmente Pixar está haciendo una película titulada El Día de los Muertos, basada en la tradicional fiesta mexicana.

Si Disney puede permitir un proyecto así, no veo imposible que puedan hacer una película de animación sobre Grim Fandango o Monkey Island.

Disney tiene la clara intención de recuperar todo el dinero invertido (más de 4 billones) en la compra del imperio de George Lucas, ahora tiene muchas licencias que pueden usar para llevarlas al cine y a otros medios.
 
Yo creo que el propio Lucas pasaba bastante de Lucas Arts. No sé dónde he leído que después del E3, tras mostrar el 1313, el mismo Tito Lucas pidió a los desarrolladores que cambiarar el juego para que el protagonista fuera Bobba Fet, la cara de WTF? fue generalizada en Lucas Arts. El resto ya es historia...

George Lucas y sus ideas brillantes. Necesita un productor que le diga que NO de vez en cuando.
 
No se si meter a Boba Fett es buena idea o no, lo que NO es buena idea es que si tienes un juego diseñado y desarrollado con una historia, unos personajes y una jugabilidad centrada en esos personajes, venga el jefe y diga "que lo protagonice Boba Fett". El propio Lucas, como guionista y director que es, debería saber que eso no se puede hacer sin cargarte el juego...
Eso se decide antes de empezar el juego, no cuando ya está desarrollado...
 
No soy muy fan de Star Wars, pero recuerdo haber leído, y no sé si será cierto, que Han Solo iba a ser un hombre rana o algo así, y los productores le dijeron que se dejase de flipadas y que fuera humano. Aunque fuera mentira la historia me parece muy divertida.
 
En este artículo de Kotaku, se puede ver vídeo de la chusta que tenía preparada Lucas arts, una secuela de Fist Assault.


Edit con el vídeo.
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Con la de juegazos que podrían haber sacado de Star Wars en estos años :doh solo de pensarlo me pongo malo :cuniao

Pero siempre me quedará el Rogue Leader de la GameCube, el mejor juego de naves de Star Wars de la historia
 
Es que es incomprensible cómo ha desperdiciado, desde el punto de vista de los videojuegos, franquicias como Star Wars, Indiana Jones, Clone Wars, Monkey Island, esta última década...
 
Pues sí, son franquicias con legiones de aficionados a sus espaldas. Sacando juegos de calidad los beneficios los tenían asegurados.

Seguramente esta compañía ya era un pozo sin fondo, que cuando Disney ha visto las cuentas lo primero que ha hecho es quitársela del medio pese a la mala imagen que da hacer algo así... bastante mal tenían que estar las cosas por LucasArts.

Encima ahora parece que van como de víctimas mostrando vídeos de juegos que querían sacar, pero... ¿cuando? :cuniao Ese juego se ve totalmente desfasado...
 
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¿Os imagináis que el protagonista de un juego cómo Uncharted se llamara Indiana Jones en lugar de Nathan Drake? :ansia.
 
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