manudchief
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A mi me estaba gustando bastante (aunque acababa cada sesión mucho más estresado que cuando comenzaba), hasta que llegué al primer "totem viviente". Es que no soy capaz de avanzar de ahí, y al final por ello llevo casi un mes sin tocar el juego xD
Por otro lado, sigo teniendo mucha curiosidad en cómo juega la gente a este juego (sin morir constantemente) en una consola.
Sí, el totem de aumento, pero el que además es un enemigo en sí mismo (con barrera además) y no un chisme que puedes eliminar de un golpe. Es que no puedo con ese bicho xD¿Te refieres al tótem de aumento? Yo cuando aparecen esos tótems voy corriendo a buscar donde está y reventarlo. Lo de jugar en consola, bueno, he muerto bastantes veces pero tampoco nada fuera de lo normal. Eso si, la dificultad que seleccioné fue la normal, que es la que selecciono en todos los juegos.
Sí, el totem de aumento, pero el que además es un enemigo en sí mismo (con barrera además) y no un chisme que puedes eliminar de un golpe. Es que no puedo con ese bicho xD
Lo de jugar en consola me refiero en realidad a jugar con mando. Yo también lo juego en normal pero con ratón (y pese a todo, también muero incontables veces), y los movimientos bruscos del ratón se me hacen imprescindibles en según qué zonas. De ahí que ni se me ocurra intentarlo con mando.
Nop, este:¿Este?
Nop, este:
Doom Eternal: The Archvile demon - what are the easiest ways of defeating him? - Doom Eternal Guide | gamepressure.com
Se comporta igual que un totem, invocando y potenciando el resto de demonios, pero además hay que cargárselo a él. Buffffff.
Los que tenéis el juego en Switch, ¿Qué opináis? ¿Es un musthave?
Bioshock nunca lo has jugado antes?
¿Este?
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Es jodido de narices, si, seguramente el más tocanarices de todo el juego. A lo de jugar con mando, decir que yo lo noto muy cómodo, pero nunca lo he jugado con teclado y ratón.
Los responsables de DOOM Eternal para Nintendo Switch planean añadirle más mejoras
Como bien sabéis, tanto la prensa como los jugadores quedaron muy satisfechos con el port de DOOM Eternal para Nintendo Switch. Sin embargo, parece que sus responsables aún planean incluir mejoras en esta versión.
La información ha sido compartida por el ingeniero jefe de Panic Button, Travis Archer, en un reciente encuentro con el medio Digital Foundry. Reconocen que están orgullosos de la calidad gráfica del juego que consiguieron en este port, pero afirma que planean lanzar mejoras para mejorar aún más el rendimiento.
En la entrevista, reconoce que hubo algunos puntos críticos del desarrollo como las escenas animadas, donde el título cae a 20 frames por segundo, algo necesario para que la jugabilidad no se viese afectada. No obstante, añade que, en relación al resultado final, cree que pueden implementar mejoras y tienen la intención de mejorar el rendimiento y la calidad general.
Lo he preguntado más que nada por ponerlo a la lista de deseados y cuando hagan rebaja en la eshop, pillarlo.
Si, jugué el 1 y el 2 en la X360. Bueno, en realidad, el segundo nunca lo terminé (fue la época que me casé, me mudé de casa, tuve mi primera hija,...). Ahora que ya he hecho "los deberes", ya tengo más tiempo![]()
Han lanzado un pack con DOOM + DOOM 2 con un episodioo extra y alguna cosilla más. 9,99€ y gratis para el que ya tenga los originales.
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