Multi DOOM

TheMadHatter

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La beta del nuevo DOOM sólo disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One
Esas, precisamente, podrían ser las únicas plataformas en las que se lance el videojuego.

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La compañía Bethesda Softworks ha hecho público un interesante Q&A sobre la reserva de Wolfenstein: The New Order que, por supuesto, hace referencia a la prometedora beta de un nuevo DOOM del que todavía no se sabe absolutamente nada.

"El acceso a la beta de DOOM está asociado a la plataforma para la que has reservado Wolfenstein: The New Order. Si compras una versión de Wolfenstein: The New Order para Xbox 360 o Xbox One, recibirás una invitación para la beta de DOOM de Xbox One. Quienes compren su copia para PlayStation 3 o PlayStation 4 recibirán una invitación para la beta de DOOM de PS4. Todas las compras para PC recibirán una invitación para la beta de DOOM de PC", explican, antes de recordar que "la beta de DOOM solo estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC".

También informan que "para la beta de Xbox One es necesaria una suscripción a Xbox Live Gold. Para la beta de PlayStation 4 NO es necesaria una suscripción a PSN Plus", y explican que todavía falta cierto tiempo para anunciar cuándo estará disponible esta versión de prueba y testeo, y no descartan que en un futuro pueda convertirse en beta abierta.

La información de la disponibilidad única de esta fase beta para PC, Xbox One y PlayStation 4 ha despertado muchos rumores que apuntan, no sin cierta lógica, a que DOOM aparecería únicamente en esas plataformas.

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Bueno, estaba casi claro que después de reempezar el trabajo y tras tantos años de silencio, el juego no iba a pasar por las plataformas que ahora se extinguen.
 
Parece que la información completa se dará en la Quakecon 2014, del 17 al 20 de julio.
 
Para enseñar eso, mejor que no enseñen nada. Menuda tomadura de pelo.
 
El nuevo Doom será un reinicio de la saga
Será conocido simplemente como Doom.

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El nuevo juego de la serie Doom no será conocido como Doom 4, sino simplemente Doom: será un reinicio de la serie y aparentemente se lanzará finalmente solo en PlayStation 4, Xbox One y PC. Al menos, en la QuakeCon se ha hecho referencia solo a estas plataformas, por lo que parece que Xbox 360 y PlayStation 3 están en el aire.

Este juego utilizará el motor idTech6 y funcionará a 1080p y 60 imágenes por segundo. Marty Stratton ha confirmado que "se llamará Doom, no Doom 4. Es un juego sobre los orígenes, una revisión de todo sobre su origen".

El título iniciará su acción justo a las puertas de una inmensa edificación sobre la superficie marciana donde se llevan a cabo investigaciones científicas.

Por ahora, desde Bethesda e id Software se han centrado en la campaña para un jugador, que mantendrá el estilo clásico: velocidad y acción directa, con un amplio arsenal y enemigos demoníacos.

No apostará por la regeneración de la energía, como muchos otros juegos de acción en primera persona hoy en día, sino que mantendrá el sistema clásico de recuperar vida con ítems.

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Veremos que nos depara este reboot de DOOM.

id Software es un estudio determinante en el género FPS, pero no por su presente, sino por su pasado.

Su última gran obra, Rage, no cumplió expectativas, ni técnicamente a pesar del nuevo motor, su tremendo retraso y el coñazo mediático que dio Carmack con las mega-texturas de las pelotas, ni jugablemente, donde el título no explotaba su aparente dimensión, donde la trama era bazofia, y jugablemente era plano, plano, si aportar ninguna novedad para un estudio que hizo de sus títulos los cimientos de un género completo.

Hay veces que estos títulos hay que dejarlos descansar en paz por lo que han sido, en lugar de trivializarlos con "una puesta al día" en un nuevo contexto en el que con tanta competencia pueden caer en la irrelevancia.
 
Veremos que nos depara este reboot de DOOM.

id Software es un estudio determinante en el género FPS, pero no por su presente, sino por su pasado.

Su última gran obra, Rage, no cumplió expectativas, ni técnicamente a pesar del nuevo motor, su tremendo retraso y el coñazo mediático que dio Carmack con las mega-texturas de las pelotas, ni jugablemente, donde el título no explotaba su aparente dimensión, donde la trama era bazofia, y jugablemente era plano, plano, si aportar ninguna novedad para un estudio que hizo de sus títulos los cimientos de un género completo.

Hay veces que estos títulos hay que dejarlos descansar en paz por lo que han sido, en lugar de trivializarlos con "una puesta al día" en un nuevo contexto en el que con tanta competencia pueden caer en la irrelevancia.

A mi me pareció un juego divertido, si bien no tenía el aliciente de otros juegos de ID para rejugarlo :(

Confio en que este Doom esté al nivel del 3 :)

salu2
 
Recientemente he terminado el doom 3 para ps3. Nunca lo había jugado. Me pareció que tenia una ambientación sublime, y una musica que acompañaba. El gunplay era suave y preciso. Como único punto negativo añado que era bastante pasillero, no en exceso, la verdad.
Espero mucho de este doom 2015 la verdad.
Un saludo
 
yo me terminé ayer el DOOM 3 BFG, aunque mejora según avanza, peca de repetitivo

en vez de hacer los mapas como en los originales te llevan por un pasillo, unas veces te abren una puerta y otras veces otra, pero es muy lineal

las impresiones desde la quakecon son muy buenas, parece que vuelven al estilo original, y con un apartado gráfico genial gracias al idTech 6

hay muchas ganas de gamescom, a ver si hacen públicas las imágenes
 
A mi entender al Rage lo mató lo de buscar misiones de aqui para alla, repitiendose lo mismo una y otra vez. Pero cuando te metias al lio, es decir a meter tiros era una autentica gozada y era super jugable. Si el modo historia hubiese sido tipo Doom, pasando de un nivel a otro al acabar la fase habria ganado bastante.
 
Bethesda muestra Doom a puerta cerrada en la Quakecon
Lo ha hecho para que no haya "miedo" sobre el estado de id Software.

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Bethesda Softworks mostró ayer el retorno de Doom a los asistentes a la Quakecon, el evento anual donde se reúnen los fans de id Software (ahora propiedad de Bethesda). La demostración ha sido a "puerta cerrada", cortando la emisión en directo del evento mientras duró, y según la propia Bethesda se ha hecho para demostrar a los fans que el juego sigue en proyecto y descartar cualquier "miedo" sobre el estado de id Software.

La veterana compañía responsable de Doom, Quake y Wolfenstein es objeto de rumores desde que Rage, su último juego, saliese y no cumpliese los objetivos de ventas. La marcha hace unos meses de John Carmack, fundador y cabeza visible de id Software que ahora forma parte del equipo de Oculus Rift, también ha contribuido a la especulación.

Según informa la web americana PC Gamer, los asistentes al evento han tenido el privilegio de ver el juego en movimiento antes que nadie, y además no está previsto mostrar el juego hasta dentro de un tiempo, ya que todavía no está listo para una demostración a nivel mundial. Pete Hines de Bethesda ha dicho que el título se ha mostrado a los fans para asegurarles de que no hay problemas en id y que el proyecto sigue en marcha.

El propio Hines ha confirmado a la publicación que piensan que comenzarán a enseñar el juego a principios del próximo año. Por el momento del nuevo Doom solo se sabe que será un reboot de la saga, por lo que se titulará Doom a secas, y solo se ha mostrado un vídeo "teaser" en el pasado E3.

Eso sí, aunque todavía no se ha filtrado ningún vídeo grabado a escondidas de esta demostración, sí han publicado un vídeo mostrando las reacciones de la gente tras verla.

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El ingeniero principal de Crytek ficha por id Software
Trabajará en el nuevo Doom.

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Tiago Sousa, ingeniero jefe de investigación y desarrollo de gráficos en Crytek, y por tanto uno de los máximos responsables de CryEngine, ha anunciado su fichaje por id Software. Llevaba diez años en la compañía creadora de Crysis, y ahora formará parte del equipo de idTech 6 y Doom como jefe de programación.

Sousa, que ha trabajado en Far Cry y todos los Crysis, no ha relacionado su marcha directamente con los problemas económicos y de gestión en Crytek, pero hay pocas dudas de que podría estar influenciado por ello.

id Software también ha sufrido un éxodo de algunas figuras clave del estudio en los últimos meses, entre ellos John Carmack, por lo que la llegada de Sousa se entiende también como una forma de reorganizar el equipo.

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Bethesda Softworks celebrará por primera vez una conferencia de prensa en el E3
El evento tendrá lugar el 14 de junio. Se espera que allí se muestren títulos tan esperados como el nuevo Doom.

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Por primera vez en su historia Bethesda Softworks celebrará una conferencia de prensa días antes de que dé comienzo el E3 de Los Ángeles. El día escogido por los padres de The Elder Scrolls ha sido el 14 de junio.

El evento podrá seguirse en directo a través de plataformas como Twitch, y en él se espera que se muestren títulos tan esperados como el nuevo Doom, BattleCry y puede que Fallout 4; un juego del que venimos hablando desde hace años pero que todavía no se ha anunciado de manera oficial.

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a parte de enseñar DOOM y anunciar Fallout 4, también pueden poner algo de Dishonored 2
 
Teaser del Gameplay que mostrarán en la conferencia del E3 de Bethesda

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Bueno...un teaser del gameplay. Lo último en instrumentos del hype.
 
Se muestra un vídeo de la versión cancelada de Doom 4
El proyecto fue reiniciado a principios de 2013 por “no tener personalidad”.

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En cuestión de pocas semanas tendremos al fin oportunidad de ver qué tal luce la nueva entrega de la mítica serie de acción Doom, que tras un dilatado y tortuoso proceso de desarrollo será presentada por todo lo alto en el E3 de Los Ángeles a mediados de junio. Pero ¿qué ha sido de la anterior versión del juego, cancelada a principios de 2013 por “falta de personalidad” según sus propios responsables?

El que fuera director artístico y guionista de la obra por aquel entonces, Mark Bristol, ha publicado un vídeo en el que se muestran varias escenas de un Doom 4 que, ciertamente, está lejos de lo que se esperaría de un título de la saga por estética y tono de sus secuencias de acción, pero que lo reconocemos tampoco tenía mala pinta.

Ambientado en la Tierra, tal y como se venía rumoreando desde hace años, parece que la obra apostaba por batallas a gran escala con decenas de soldados combatiendo contra las fuerzas del Infierno. Por desgracia, en esta secuencia no se ve ni una sola de las criaturas del averno que tan mal nos lo han hecho pasar a lo largo de todos estos años.

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DOOM 4 aparecerá en la primavera de 2016

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Uno de los momentos más espreados de la conferencia de Bethesda era el de ver todo lo que da de sí el multijugador de DOOM, sin embargo, ha habido un momento muy importante. El de conocer cuándo se pondrá a la venta.

El título de id Software, que ha llevado a cabo una gran puesta de largo en la feria, se lanzará en la primavera del año 2016.
 
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