Multi DOOM

Pues voy por el segundo nivel, entre que me tengo que hacer con el control, que lo juego en pesadilla, y que voy pillando todos los secretos. He tardado la vida en pasar el primer nivel :cuniao

Pero por ahora bien, se nota fluido en portátil sin caídas

A ver cuando lo juegue en sobremesa, supongo que ahí ya si se notarán mucho más los 30fps

Esta tarde volveré a jugar, tendréis la ristra de pantallazos correspondiente :cuniao
 
Cómo me alegra en serio que Bethesda se haya esmerado tanto con los ports de sus juegos.. tan solo falta Fallout 4 en Switch y ya tienen casi todos los juegos importantes que los fans de Nintendo se han ido perdiendo estos años.

Mientras Bethesda ha hecho unos ports increíbles, las compañías grandes con mas dinero han hecho unos ports vagos, con problemas, y encima no son juegos que la gente pide.. han ido a lo fácil. Mientras que Bethesda ha pillado lo que la gente mas quería en Switch, lo que mas se puede disfrutar en portátil. Esta gente en serio ha pillado la consola tremedamente. Y estoy feliz de que Bethesda la soporte de esta manera. Ojalá las demas compañías fueran así.
 
Jugando esta tarde me ha pasado un bug que por lo visto le está pasando a más gente, de repente el sonido se baja al mínimo. Supuestamente han metieron ya un parche que lo arreglaba, pero a mi me ha pasado con el parche nuevo :sudor

Se arregla cerrando el juego y volviéndolo a abrir, es un poco peñazo porque suele pasar en medio de una batalla y claro, te saca totalmente del juego, de repente no oyes nada :cuniao

A ver si lo arreglan porque es lo poco que le he visto al juego en cuanto a fallos de programación.

Y bueno dejo unas imágenes de esta tarde:

No ha perdido un ápice de detalle de escenarios, todo sigue en su sitio

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Aquí con mi nueva amiga, está cabreada y quiere sangre

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Todas las interacciones del escenarios están traducidas, esto ya estaba en el juego original lógicamente, pero es un detalle

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Mañana más :cortina
 
Bueno pues ya he probado el juego en el modo dock

Oí de gente que decía que se veía más borroso, pero la verdad es que no, se ve muy muy bien, y de hecho, bastante mejor que en el modo portátil

Aquí una muestra, arriba modo portátil, abajo dock:

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Como veis hay mucha más nitidez y definición

En modo portátil abusan un poco del desenfoque, supongo que para disimular los dientes de sierra lejanos. El resultado no es malo, ya que al ser una pantalla pequeña, se disimula. Hay que recordar que en el modo portátil la consola reduce bastante su potencia

Por ahora ninguna caída de fps, muy estable

El port me parece bastante digno, yo firmaba porque trajeran todos los multiplataforma así.
 
A mi me están gustando mucho las imágenes que has puesto Heroe. Lo veo un port alucinante. Los vídeos de gameplay que hay en Youtube también me sorprenden.

La gente que critica estos ports ni entiende ni valora el esfuerzo técnico necesario para hacer funcionar DOOM, Skyrim o L.A. Noire en Nintendo Switch.

Algunos argumentan "no debería costar tanto, al fin y al cabo Switch es más potente que PS3 y X360, y en esas consolas tan viejas teníamos sandbox y bla bla"... La clave la ha dado Liberty en numerosas ocasiones por este subforo... El consumo eléctrico de Nintendo Switch es inferior a 15W... mientras que Xbox 360 y PS3 estos juegos requieren una potencia eléctrica de +200W / +250W.

Nintendo Switch es un portento de diseño por mucho que sea una máquina diseñada 10 años más tarde.
 
He reservado el VR en Amazon por 23€,Pero hasta el día 5 o 7 no lo envian.
Mejor,así me da tiempo a ver opiniones por si no me convence cancelarlo.
 
He reservado el VR en Amazon por 23€,Pero hasta el día 5 o 7 no lo envian.
Mejor,así me da tiempo a ver opiniones por si no me convence cancelarlo.

Yo lo he reservado en fnac. Si me llega antes,ya te lo comento. Aunque no se si podre jugar mucho,por si
Me mareo.
 
Compre las VR el viernes y de todo lo que he probado aparte del Rigs(un poco de mareo,pero era el segundo día con las VR) el único que me a creado malestar a sido ayer la primera parte de Stardust.
Pero bueno,lo normal hasta que te acostumbras,Además aguante hasta llegar al final y no se debe hacer.
 
Última edición:
Los chicles no funcionan? :cuniao

Habrá que probarlo, pero...virtuales o reales?:cuniao

Besther, has probado el scavengers???Mejor no lo pruebes todavía...eso sí, está chulo...

EDITO: perdon,no me habia dado cuenta, esto es el hilo de DOOM, no de VR. Si hay que hablar de esto, casi mejor en el otro hilo
 
Besther, has probado el scavengers???Mejor no lo pruebes todavía...eso sí, está chulo...

Sí
Antes me he liado y he puesto que era Stardust pero en realidad era Scavengers.
Jugué el primer capítulo y este si me a dejado mal cuerpo,sobre todo al esquivar enemigos rápido saltando de una pared a otra.me revolvió el estómago (pero por culpa mía al no parar a los primeros síntomas y querer acabar el primer capítulo,de todo se aprende).
 
Heroe... la verdad es que el juego me tienta mucho... como digo, no me convence pagar lo que vale ahora mismo, pero estoy seguro que estará en mi juegoteca... por que es que me gusta todo lo que estáis comentando. Y esas últimas fotos, hay que reconocer, que le falta para ser perfecto, que la contraportada no tenga la mitad de palabrería literalmente... Es bonita tanto la portada como el interior... el cartucho faltaría ser rojo (yo también lo vi en algún lado).

No como otras ediciones, (L.A Noire, Resident ....) que están poniendo ese error de portada, que parede un error, repito... un ERROR... pero no lo es, por que ya hay varias así.... y me parece una monstruosidad. (el logo y advertencia de contenido digital con descarga etc...)
 
La portada con el dibujo a mano es genial, mucho mejor que la original. La interior se la podrían haber currado algo más, ya que solo es un "pantallazo" como los que yo pongo :cuniao Me habría gustado un paisaje de Marte donde se viera la instalación. Pero aún así se agradece el detalle de incluir portada interior, otras compañías pasan de hacerlo y te endiñan los textos de la garantía ahí :fiu

Respecto al precio, hombre, 60€ euros es caro (que yo lo compré por 46). Pero los vale, meter este juego en la Switch tiene mérito :cuniao Y no deja de ser una novedad de esta generación, al contrario de Skyrim o LA Noire, que son juegos con bastante más años a las espaldas

Jugabilidad adictiva, conserva la esencia DOOM

Si se te pone a tiro de entre 30 o 40€ en fnac por ejemplo, y le puedes añadir un chequecito, píllalo sin pensarlo :D

Esta tarde he estado jugando, los soldados con escudo me tienen amargado :cuniao aquí una imagen de la fundición, modo portátil

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También decir que ver las imágenes estáticas pues pierde mucho, pero luego es un espectáculo en movimiento

Homenaje a una peli muy famosa de los 90 :cortina

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Pasa en todos los juegos de Switch... Zelda incluido. Están pensados para tele grande y no para el modo portátil.

Ya, pero en algunos juegos es más notorios que otro. En el Zelda los textos suelen ser grandes, yo no he tenido problemas vaya

En este son demasiado pequeños
 
En el Doom es aún peor, pero los de Zelda también son enanos. Lo suyo es que adaptaran el tamaño en función de si juegas en la tele o en portatil.
 
Sí es verdad que pasa en más juegos. Yo como apenas juego en portátil no he pensado mucho en ello, pero es verdad que alguna vez si lo he visto. Los textos son iguales en todos los modos, y en la portátil a veces deberían ser más grandes.
 
Yo le estoy dando en PC tb en Pesadilla y casi no avanzo, pero es super divertido. En esta dificultad es el souls de los fps:cuniao. Muere cada 30 segundos o así. Voy por "Operaciones de recursos" o algo así, vamos, que no he avanzado demasiado...
El lunes o martes me llega el Doom VFR de Fnac (por fin), a ver que tal es estar ahi dentro...
 
No me imagino como tiene que ser esa dificultad, yo lo estoy jugando en normal y ya muero bastante :cuniao, la verdad que el juego esta increible
 
Yo también lo juego en pesadilla, en PC es más sencillo por el teclado y ratón

En Switch si que es una pesadilla de verdad, sobre todo en portátil con los Joycons :cuniao

Pero vamos que este juego en normal, es realmente como si fuese en fácil, y eso se aplica al 99% de los shooters de hoy día

Devil tienes que aplicarte más :lee
 
Última edición:
Pesadilla es la mas alta ¿no? Este juego yo le encuentro la dificultad más alta de lo que nos tiene acostumbrados este genero, y eso solo en modo normal :sudor
 
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