Multi Dragon Quest XI

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Eso me pasa por no ser observador, ni me había fijado en la zona verde, yo pensaba que tenía que rellenar las 4 barras al máximo de cada cosa que quiero crear sin agotar el coste de concentración y claro, al final las creaba pero me salía eso del fallo :sudor, pero acabo de mirar un vídeo de youtube para ver eso que dices y efectivamente es mas sencillo de lo que pensaba... Gracias :D

Por cierto, ya he conocido a otro acompañante aunque aún no he conseguido que se una a mi :cortina
 
Conseguido, he forjado 3 cosas 2 me han salido perfectas y la tercera un éxito (son las expresiones que salen al terminar el forjado)... y se nota porque una era el arma que estoy usando del prota y ahora hago mas daño que antes.
 
Una vez que sabes como hacerlo, es fácil que la forja no falle. Sacar un Perfecto es más complicado...

Yo que estoy jugando con las dificultad draconiana la forja es muy importante para conseguir mejores armas y armaduras... Un punto más de ataque o defensa puede salvarte la vida...
 
Yo voy un poco más atrás. Hasta ahora la historia me está pareciendo más "emocionante" que en los anteriores DQ, en el sentido de que es bastante dinámica y movida. O al menos está narrada de forma más cinematográfica y espectacular.

Por otra parte es lógico, han pasado 17 años desde el anterior... :P Y el hardware da más libertad creativa.
 
Última edición:
Has probado la ceremonia del puf puf? La primera es una chorrada pero con la segunda te echas unas risas :cuniao

Creo que llevo unas 14-15 horas.
 
Pues... No he llegado a eso... :blink

Acabo de entrar en Awasaki, pero aún no la he explorado.

Por cierto, no se si te has dado cuenta de que con el gatillo derecho, corres... Parece una tontería pero yo tardé un rato en verlo... :sudor
 
Última edición:
Pues... No he llegado a eso... :blink

Acabo de entrar en Awasaki, pero aún no la he explorado.

Por cierto, no se si te has dado cuenta de que con el gatillo derecho, corres... Parece una tontería pero yo tardé un rato en verlo... :sudor

Ah, pues tampoco te saco tanto, todo lo de Awasaki me lo acabé el Domingo, aunque si es cierto que te va a llevar un rato completarlo y allí es donde está el primer puf puf.

Si, en PS4 también corres con el R2 y si le das a Options corre de forma automática, mas de una vez le he dado por error ya que normalmente ese es el boton de pausa :cuniao
 
Ah, pues tampoco te saco tanto,

Es que estos días estoy muy liado y apenas puedo jugar media hora, una hora máximo.

Si, en PS4 también corres con el R2 y si le das a Options corre de forma automática, mas de una vez le he dado por error ya que normalmente ese es el boton de pausa :cuniao
Sí, a mí también me ha pasado... :cuniao No acabo de entender para qué existe ese botón... No son escenarios tan grandes ni tan rectos como para que exista un botón de correr automáticamente hacia adelante...
 
Has probado la ceremonia del puf puf?

Vale, ya la he probado, pero ni idea de para qué sirve... :blink Supongo que en la segunda vez, según dices...

Por cierto b1985, en
la sauna
me apuesto a que lo primero que hiciste fue intentar entrar por la puerta roja... :juas

Yo sí... :D
 
Vale, ya la he probado, pero ni idea de para qué sirve... :blink Supongo que en la segunda vez, según dices...

Por cierto b1985, en
la sauna
me apuesto a que lo primero que hiciste fue intentar entrar por la puerta roja... :juas

Yo sí... :D

No se si en el fondo tiene alguna utilidad lo del puf puf pero en el segundo te echas unas risas...pero creo que al menos en PS4 hay un trofeo relacionado con este tema.

Y si, miedo me da que me conozcas tan bien con lo de la puerta roja :cuniao

Por cierto, ayer me encontré con un enemigo de combate aleatorio que te da 2010 puntos :wtf, aunque de las 3 veces que salió en 2 huyó :bigcry
 
Si, hay enemigos aleatorios que te dan mucha experiencia pero tienes que atacarlos de una forma especial, sino huye...
 
Si, hay enemigos aleatorios que te dan mucha experiencia pero tienes que atacarlos de una forma especial, sino huye...

Cierto, pero no me había encontrado hasta ahora a uno que diera tanta experiencia ( por lo que llevo hasta ahora, lo mismo llegando al final 2000 puntos no son nada :cuniao)
 
Ya he hecho una nueva mazmorra y es bastante diferente a la anterior. Se nota que Enix ha puesto empeño en ello y no son mazmorras "clonadas" como ocurre en otros juegos. Todo está hecho con un mimo y un amor por el género como solo podía hacer Yuji Horii, que por algo lleva haciendo juegos de este tipo desde 1986... :hail:hail

Otra cosa que está bien (y que creo que es nuevo) son las monturas, porque no es una cosa estética sino que tienen una utilidad específica... :)
 
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Que envidia de esa edición.... ¡a disfrutarla!!!

Por cierto, Yuhi Horii ha dicho que: "si la versión de PC vende bien, podremos portear otros juegos de la saga"... Así que ya sabéis... :lee

También ha dicho que la versión de PC se desarrolló desde el principio junto a la de PS4. Y le creo, primero porque ha salido a la vez, no como FF XV o Monster Hunter, y segundo porque es una versión muy pulida desde el primer día, con muy buen rendimiento y sin bugs.
 
Y aunque este juego se vea bien en una tele 4k, esta es una de las razones por la que considero pillarlo en PC. Tienen que venir los fans a arreglar lo que la compañía no pudo. Mucho, mucho mejor, si señor.

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A ver si es verdad, creo que DQ 8 se merece un port para PC y PS4..
 
Square Enix anuncia Dragon Quest XI S para Nintendo Switch


La desarrolladora nipona Square Enix ha confirmado que Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, su popular título RPG, llegará próximamente a Nintendo Switch bajo el nombre de Dragon Quest XI S.

Como os podréis imaginar, la S en el nombre significa “Special”, lo que significa que podemos esperar varias mejoras del juego, incluyendo un doblaje completo en japonés. También significa “Switch” y otros términos en japonés que hacen referencia a las voces.

A pesar de haber sido confirmado para Nintendo Switch anteriormente, hace mucho que no sabíamos del juego, por lo que es bueno saber que la compañía no solo sigue trabajando en esta entrega, sino que además la tomará como una versión especial con un identificador que la diferencia de las otras versiones.

Podéis encontrar nuestra anterior cobertura de esta entrega para Nintendo Switch accediendo al siguiente enlace.

Os dejamos con el anuncio oficial en el que la compañía pide a los fans que esperen con paciencia la fecha de lanzamiento y el precio de Dragon Quest XI S:
 
Si le ponen voces en japonés será un buen incentivo para los nipones. Alguna novedad tenían que meterle, porque en Japón va a salir 2 o 3 años más tarde que la versión de PS4... :sudor
 
Si le ponen voces en japonés será un buen incentivo para los nipones. Alguna novedad tenían que meterle, porque en Japón va a salir 2 o 3 años más tarde que la versión de PS4... :sudor

A los japoneses no les mola DQ doblado, básicamente las voces las ponen para "tener" algún incentivo y poder vender la version de Switch que saldrá como dos o tres años más tarde, justo como tú dices.

También que tengo entendido esto lo llevan haciendo años, no es nuevo. Luego en Japón sacan la versión internacional porque le añaden más cosas o algo.
 
Sí, las versiones internacionales luego las vendían en Japón como un juego nuevo, por poco contenido que llevase. Hasta con los FF clásicos lo hacían

Y nos quejamos nosotros ahora de las Goty... :cuniao
 
Llevo ya 41 horas de juego y aún parece que me queda bastante, está claro que me va a durar mas de las 60 horas que decían, pero no me importa, lo estoy disfrutando mucho
ya tengo todos los personajes (o eso creo), voy descubriendo mas cosas del pasado y se va poniendo interesante

Liberty, tu como vas? o si alguien mas lo está jugando que cuente algo también.
 
Yo estos días he jugado poco porque he estado liado y he jugado a juegos que puedes jugar en ratos cortos (por ejemplo me he acabado Before the Storm).

Llevo 18 horas y sigo disfrutándolo como el primer día. Para mí es una joya de juego de las que ya no se hacen...

Eso sí, he tenido que desactivar lo de la misión draconiana (nivel de dificultad más alto). He llegado a un jefe que con el nivel actual de mis personajes no podía vencerlo. Con la dificultad draconiana te obliga a grindear, y con el tiempo limitado para jugar y los muchos juegos que tengo pendientes no quiero ponerme a grindear, así que le he puesto dificultad normal... y me lo he cargado a la primera...

Es lo que tiene, que en dificultad normal es facilillo y en dificultad draconiana muy difícil, salvo que grindees. Pero quien tenga tiempo, le recomiendo la draconiana.
 
Pues después de 66 horas cuando
estoy llegando a lo que creía era el final la historia pega un giro y no que va, por lo que he leído aún me queda juego para rato :cuniao.

Lo estoy disfrutando mucho y no se cuanto me quedará pero este y God of War para mi lo mejorcito del año en videojuegos (no cuento el RDR 2 ya que no lo tengo).
 
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