Multi Dragon Quest XI

  • Iniciador del tema Iniciador del tema Devil16
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
Pues yo si que pasé esa parte, pero no recuerdo como "aguanté" lo que comentas... :sudor Pero lo pasé... :D

El postgame aún no me lo he acabado, llevo un mes que apenas he podido jugar a nada. A Fire Emblem cenando y dando al botón con un bocadillo de tortilla en la mano... :sudor

Lo que me fastidia de ese bug que comentas, es que nos lo vamos a comer en el cartucho... :bigcry
 
Pues si, la solucion que dieron por ahora era la siguiente:

  • Retirar la tarjeta microSD y volver a insertarla en la consola.
  • Eliminar la demo y volver a instalarla.
  • Eliminar los datos de guardado de la demo.
  • Reiniciar el sistema.


¿Podéis confirmar si la versión PC tiene voces en japonés?

Me suena que solo las tenia la versión de Switch, pero no lo recuerdo la verdad :sudor
 
¿Podéis confirmar si la versión PC tiene voces en japonés?
Es la que yo he jugado y no están en japonés. Veremos si cuando lancen la de Switch deciden lanzar sus mejoras en PC y PS4.

La gran ventaja de la versión de PC sobre el resto son los 60 fps.
 
Pues yo si que pasé esa parte, pero no recuerdo como "aguanté" lo que comentas... :sudor Pero lo pasé... :D

El postgame aún no me lo he acabado, llevo un mes que apenas he podido jugar a nada. A Fire Emblem cenando y dando al botón con un bocadillo de tortilla en la mano... :sudor

Lo que me fastidia de ese bug que comentas, es que nos lo vamos a comer en el cartucho... :bigcry

Ya me pase esa parte Liberty

al final resulta que en los dos primeros combates no me desapareció la niebla en ningún momento, pero en el tercero si y pude aprovechar para curarme

no se donde te quedaste, pero el postgame sigue bastante mas. Y la historia va siendo bastante mas compleja :cortina
 
Sí, aún te queda... :D Yo avancé un trecho más, creo que ya no me queda mucho. A ver si esta semana me lo acabo.
 
Pues creo que vamos entonces por el mismo sitio :agradable

Las pruebas de que hay antes del combate final

Por cierto ¿en que nivel llevas tu a los personajes?
 
Si, yo estoy por ahí también... :)

Estoy en el nivel 49. Y tu?
 
Parecido... :) Yo he ido haciendo misiones secundarías que no me desviaban mucho, pero tampoco demasiadas. Y no he grindeado nada. En los mapas voy matando a algunos de vez en cuando, pero la mayoría del tiempo esquivo. No he tenido problemas salvo algún jefe que me ha matado una vez, pero a la segunda o tercera ha caído. He jugado en normal. Jugué 15 horas en dificultad Legendaria pero me obligaba a grindear mucho, y con el poco tiempo que tengo no quería pasarme horas grindeando, así que lo puse en normal.
 
Pues yo por el final llevaba al prota ya en el nivel 99 :cuniao.

Os queda un poco todavía y lo del bug será un problema que espero solucionen pronto.

Liberty que es eso de tocar el mando o teclado con la grasa de la tortilla? :huh si vas a jugar comiendo comete al menos una saludable ensalada y tu salud y periféricos lo agradecerán :cuniao
 
99... :wtf

Pues sí que le has echado horas...

Liberty que es eso de tocar el mando o teclado con la grasa de la tortilla? :huh

El mando en una mano y el bocadillo de tortilla en la otra... :D

Como el Fire Emblem es un juego por turnos se puede controlar en las batallas con una sola mano... :ceja
 
¿99? Dios :wtf, no dejaste títere con cabeza en todo el juego :cuniao

Aunque yo creo ando justillo de nivel me da que tendré que grindear un poco porque el boss por donde voy me esta dando bastante caña :sudor
 
Pues ya ha salido una posible razón para lo de la versión de Switch :sudor

Sale a la luz la posible razón por la que se producen los crasheos en la demo de Dragon Quest XI S


dragon-quest-xi.png


Como sabréis, algunos usuarios habían experimentado crasheos en la demo de Dragon Quest XI S al visitar Heliodor; y es que la razón de estos problemas todavía permanecía siendo una incógnita… hasta ahora.

Aunque la razón no es más que una hipótesis, se sospecha que la razón de estos problemas tiene su origen en el Boost Mode, un modo para forzar el rendimiento de la consola para que pase de 1GHz a 1.75GHz, lo que hace que se caliente más y pueda llegar a forzar el cierre de una aplicación si eso ocasiona que el dispositivo corra peligro.

Esta teoría proviene del productor del juego, Hokuto Okamoto, después de recibir el comentario de un usuario que aseguraba que tras jugar a la demo su consola se ponía «demasiado caliente» tras ponerla en el dock.

Así, Okamoto reconoce que dicho modo de alto rendimiento podría tener bastante que ver con los problemas experimentados, ya que el juego lo emplea en ciertos eventos y en el modo foro para mejorar la calidad de los gráficos. Para terminar, ha aclarado que investigará el asunto a fondo.
 
La consola se calienta con casi todos los juegos en el modo dock, no solo con este :lol

Pero para que ya se te pare el juego, no me quiero imaginar el calentón
 
Pues yo no he tenido problemas de calentamiento, y eso que me preocupaban, ni tampoco crasheo.

Lo más probable es que la consola sí se calentase, pero no a niveles alarmantes como en otros juegos. Y también que no escuchaba nada gracias a que tenía cascos y la música orquestal lo tapa todo :cuniao
 
Llevo tres horitas nada mas de juego, no he tenido mucho tiempo pero he podido forjarme una opinión inicial sobre el juego:
Es un RPG de la vieja escuela con todo lo que ello conlleva, me chiflan, asi que no puedo ser objetivo y le casco un 9.5 de nota :P
 
¡¡¡Bienvenido al foro compañero T-800!!! :birra que te lei por el hilo retro que eras nuevo por aquí.

Decirte que si por 3 horas le das esa nota al juego, ya te voy diciendo que cuando lo acabes del 10 no bajas :cuniao. Es increible el juego.

Pues acabado completamente, incluido el Postgame, me da penaaaa :bigcry:bigcry. Que brutalidad de juego por dios, para mi le falta un pequeño plus "de algo" para ser una obra maestra, pero aun así un juego de sobresaliente sin duda, el mejor RPG de los últimos años, lo apreciaran mas los jugadores de la vieja escuela y ya no te digo si eres fan de Dragon Ball... :ceja

Me han gustado mucho los créditos, no es spoiler, pero por si alguien no quiere verlo

haciendo un repaso a todos los Dragon Quest con imagenes de ellos :agradable

En cuanto a la escena final, no lo abráis si no habéis pasado el post game,

He buscado información, pues cuando la madre va a despertar al niño es la escena de introduccion de DQIII. Una teoria que veo validad seria la siguiente:

Se crean dos lineas temporales:

La que hemos jugado: Al final enlaza con DQI, que es el chico con armadura y casco que recoge la espada

Y cuando Serenica viaja al pasado: Serenica salva a Erdwin y enlaza con dragon quest III, siendo el prota de este descendiente de Erdwin y por eso se le parece tanto
 
Perece que hoy a salido un parche que corrige los crasheos de la versión de Switch, así que el juego también tendrá parche de salida.
 
El 99.99% de los juegos tripleA tienen parche de salida, eso es inevitable a día de hoy
 
Si es cierto, ninguna novedad, aunque es peor que sea por crasheos o bugs injugables, ya que sin el parche no puedes jugar.
 
El 99.99% de los juegos tripleA tienen parche de salida, eso es inevitable a día de hoy

Lo dices como si fuera algo malo, una cosa son juegos a medio terminar como los de Activision, EA, etc y otra cosa es que se termine un juego y luego salga un error que no vieron antes.. y encima si la actualizacion para el error es mínima o no pesa mucho no veo el problema.
 
Lo dices como si fuera algo malo, una cosa son juegos a medio terminar como los de Activision, EA, etc y otra cosa es que se termine un juego y luego salga un error que no vieron antes.. y encima si la actualizacion para el error es mínima o no pesa mucho no veo el problema.

Yo creo que lo dice al revés, que no hay problema en ello.
 
Atrás
Arriba