Multi Dragon's Dogma 2

Es que hay cosas que no tienen ningún tipo de explicación convincente

No puedes crear una partida una nueva una vez tengas ya comenzada una

Con el tema DLC se excusan en que todo se puede conseguir en el juego. Pero claro, ya estás haciendo un diseño del juego en el que incite a la gente a comprar los DLC porque en el juego cuesta mucho conseguirlos. Que quizás no sea así, pero huele mal...

Es que cosas como el viaje rápido o resucitar peones se pueden pagar mediante DLC, no sé a mi me parece que es cruzar la línea
 
Es que hay cosas que no tienen ningún tipo de explicación convincente

No puedes crear una partida una nueva una vez tengas ya comenzada una

Con el tema DLC se excusan en que todo se puede conseguir en el juego. Pero claro, ya estás haciendo un diseño del juego en el que incite a la gente a comprar los DLC porque en el juego cuesta mucho conseguirlos. Que quizás no sea así, pero huele mal...

Es que cosas como el viaje rápido o resucitar peones se pueden pagar mediante DLC, no sé a mi me parece que es cruzar la línea

Estando de acuerdo, esto es algo que Capcom hace en todos sus juegos desde hace años. No sé muy bien porqué se está metiendo caña a este juego en particular, la verdad. Es un mal muy común en los juegos japoneses. Lo de Atlus es enfermizo si te fijas un poco.
 
Han puesto una prueba de 2 horas en todas las plataformas (el editor de personajes te lo puedes bajar aparte para no malgastar tiempo) y me ha gustado lo que he visto, es como un juego de rol de acción. En los combates he echado en falta el poder fijar a los enemigos, eso sí, pero el resto tiene buena pinta.
 
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