Multi Dying Light

TheMadHatter

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Dying Light: Los responsables de Dead Island y Call of Juarez anuncian un survival horror de mundo abierto.
Se lanzará en el año 2014 para consolas de actual generación y de la próxima.

Warner Bros Interactive distribuirá el nuevo videojuego de los chicos de Techland, un lanzamiento de terror y acción en primera persona que verá la luz el próximo año 2014 en PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox One y que responderá al nombre de Dying Light.

El título presenta un apasionante mundo abierto que podremos recorrer a nuestro antojo, buscando recursos para nuestra supervivencia y fabricando armas para defendernos de hordas de infectados que nos pondrán las cosas muy difíciles. Eso será de día, claro, puesto que de noche nosotros, los cazadores, nos convertiremos en las presas de unas bestias salvajes y peligrosísimas que nos atenazarán.

"Estamos encantados de asociarnos con Techland en Dying Light, que es una experiencia de juego original para consolas de próxima generación", ha declarado Kevin Kebodeaux, vice-presidente senior de operaciones en América de la distribuidora. "La sociedad con Techland nos permite combinar sus capacidades de éxito en cuanto a desarrollo de juegos con la experiencia de Warner Bros. Interactive para ofrecer este juego".

"La próxima generación nos permite de veras crear un mundo verdaderamente dinámico que incluya un ciclo de juego de día y noche", ha añadido Pawe Marchewka, CEO de Techland. "Mecánicas inventivas de libertad nos permitirán no tener restricción alguna en cuanto a la exploración y a la creación de armas para mejorar el género de acción y supervivencia".

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Éste si que me llama la atención más que los Dead Island y el Hellraid. A ver que tal los gameplays, espero que se vea mejor que los que he mencionado antes.
 
Pues cuánto antes lo digo... :juas, trailer del E3:

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Pues no me va esa mezcla de Mirror´s Edge (parkour) e Infamous (electricidad).
 
Buen tráiler.

Aunque como dices, tiene la jugabilidad de Mirror's Edge y el arma de Cole en InFamous 2.

Techland se está encasillando en los juegos de zombies.
 
12 minutos de Gameplay

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Techland abre un nuevo estudio para ayudar en el desarrollo de Dying Light
Los responsables de Dead Island se expanden a Norteamérica.

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El equipo polaco de Techland, conocidos por su trabajo en Dead Island y Call of Juarez, ha decidido abrir su primer estudio fuera de sus fronteras, concretamente en Vancouver (Canadá), que se va a centrar en ayudar en el desarrollo de Dying Light, su recientemente anunciado survival horror.

El estudio bajo el Digital Scapes Studios está comandado por Marcin Chady, antiguo director técnico de Radical Entertainment, los responsables de Prototype. Hasta ahora Techland no se había expandido a otros países y sólo posee dos estudios en su país.

Digital Scapes se va a centrar en construir "elementos clave" para Dying Light, título que será publicado por Warner Bros Entertainment a primeros de 2014 para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y también para Xbox One y PlayStation 4.

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Como ya habeis dicho es una mezcla. Pero me parece muy buena. Con buenos gráficos y buena jugabilidad. Ambientación opresiva y mucha sangre. Yo creo que lo jugaré. Tiene muy buena pinta. :agradable
 
Desvelado el modo Be the Zombie de Dying Light
Se regalará con las reservas del juego.

Warner Bros. ha distribuido nuevas imágenes de Dying Light.

En ellas podemos ver nuevas capturas sacadas directamente de su jugabilidad y del modo Be the Zombie, el cual se regalará junto con la reserva del juego. En este modo, los jugadores podrán encarnar a las letales criaturas de la aventura para dar caza a otros usuarios. Evidentemente, si jugamos como un infectado disfrutaremos de habilidades únicas, como velocidad superhumana, un placaje especial y ataques a distancia, entre otras.

Dying Light es un nuevo juego de acción y terror que está siendo desarrollado por Techland, los creadores de Dead Island. Su lanzamiento está previsto para el año que viene en Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

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¿Y si a mi no me da la gana reservar el juego? ¿Y si no voy a comprarlo de salida? ¿Y si quiero esperar unas semanas o a que baje de precio?.

Que asco le he cogido al tema de las reservas.
 
Tienen que poner este tipo de incentivos para que le gente se deje la pasta el mismo día de salida y no esperar a que baje de precio o al mercado de segunda mano. Pero vamos, conmigo esa tecnica no funciona, soy inmune a estas cosas :cigarro

El juego tiene muy buena pinta, me lo apunto (oootro más).
 
Si la gente necesita de esos incentivos chorras para comprar el juego de salida, es que es más idiota de lo que yo pensaba. Si un juego te interesa, te lo compras y punto.
 
Si la gente necesita de esos incentivos chorras para comprar el juego de salida, es que es más idiota de lo que yo pensaba. Si un juego te interesa, te lo compras y punto.

Te sorprendería la gente que compra el juego de salida solamente por un arma, mapa o peinado extra...
 
Que me va a sorprender, como si no supieramos en que panorama vivimos.

Estamos en una generación casual en el que millones de jugadores casuals se compran el mismo juego cada año. Y gastan dinero real para comprar ropa imaginaria para sus avatares imaginarios.
 
Dying Light nos muestra su sistema de iluminación de nueva generación en vídeo
Su lanzamiento se espera para el año que viene.

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Warner Bros. ha distribuido un nuevo tráiler de Dying Light.

Esta vez el vídeo se centra en mostrarnos el sistema de iluminación que tendrá el juego en las plataformas de nueva generación, algo que irá más allá de lo meramente estético, ya que dependiendo de la hora del día que sea y de la luz que haya las criaturas serán más o menos poderosas.

Dying Light es un nuevo juego de acción, terror y parkour que está siendo desarrollado por Techland, los creadores de Dead Island. Su lanzamiento está previsto para el año que viene en Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

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No me gusta el sistema de combate. Es 0 realista. Por mucho que le metan lo de la radiografía instantánea, esa forma de usar tanto el hacha como el martillo me parece penosa...

El vídeo mostrado anteriormente sí me despertó cierto hype, pero esto ya me parece un poco desfasado. Espero ver más y mejor de este juego, porque la verdad es que me esperaba bastante más...
 
1080p y 60 frames, objetivo prioritario de Techland con Dying Light
El estudio polaco quiere sacar provecho de las dos plataformas de nueva generación y se pone dos objetivos muy ambiciosos

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Los juegos de zombies parecen estar encontrando su sitio de nuevo en el mundo de los videojuegos. uno de los ejemplos más claros que hemos podido ver en los últimos años es Dead Island, desarrollado por Techland, ZombiU por Ubisoft o Dead Rising de Capcom. El próximo año y de la mano de Techland de nuevo, llegará a las consolas y PC, Dying Light. En esta nueva y sangrienta aventura, que además llegará a la nueva generación, donde ya hemos podido verlo en movimiento, el estudio polaco quiere sacar máximo partido de las plataformas de destino, sobre todo de las nuevas máquinas de Sony y Microsoft y claro, el PC.

Jakub Klarowicz, director técnico del equipo de Techland, ha concedido una entrevista al medio Gamingbolt donde ha hablado de algunos aspectos del juego. Aunque su lanzamiento todavía queda un poco apartado, el estudio tiene claro una cosa, optimizar el juego lo máximo posible y conseguir los tan demandados 60 frames por segundo y una resolución de 1080p en las dos plataformas next-gen. Un objetivo por cierto, que están cerca de alcanzar.

Es demasiado pronto para decirlo. Nuestro objetivo es tener el juego final funcionando a 1080p, 60 fps tanto en PS4 y Xbox One, y parece que vamos a ser capaces de lograrlo. Obviamente, todavía estamos trabajando en el juego en sí y su optimización, pero nuestro objetivo es ofrecer ese tipo de experiencia cuando el juego se ponga a la venta.

Pero no todo es resolución y tasa de refresco de imagen. Hay otros aspectos que hacen que el juego pueda brillar con luz propia. Exacto, hablamos del motor de iluminación, una herramienta que el estudio ha perfeccionado y que ofrece un realismo global extraordinario. Tampoco están descuidando los aspectos claves de cada consola. No hace mucho os dimos a conocer algunas de las opciones del juego en PlayStation 4 gracias al mando de la consola. Jakub Klarowicz ha vuelto a hablar de ellas en esta entrevista.

Es por eso que todos los elementos de Dying Light se relacionan con el núcleo de juego - ya sea la IA de los enemigos o el número de zombies en pantalla - siendo el mismo, ya sea actual generación o la próxima generación. Por otro lado, también queríamos utilizar el poder de procesamiento extremo de PS4, Xbox One y PC, por lo que en estas versiones usamos todos los avances en el campo de la fidelidad gráfica, incluyendo nuestro muy avanzado físicamente modelo de iluminación.

Para los jugadores regulares puede sonar como un galimatías técnico, pero es algo por lo que realmente deberían estar entusiasmados: gracias al nuevo modelo de iluminación, todo el mundo del juego se ve extraordinariamente realista y al instante obtiene +10 a la inmersión. Por supuesto, también estamos utilizando algunas de las características más específicas de nueva generación, al igual que la barra de luces y soporte con el touchpad o el reconocimiento de voz, este último ligado a nuestro sistema de ruido en el juego (se puede llamar la atención zombis con sólo gritándoles).

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Mañana habrá nueva información importante sobre Dying Light
"La infección lo cambiará todo. ¿Estás preparado?"

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Desde Techland están trabajando en Dying Light desde hace varios años, y a pesar de que ya hay mucha información disponible sobre su esperado título de acción y zombies prometen más datos para mañana.

Se trata de algún tipo de gran anuncio que han adelantado con un breve teaser en el que puede leerse: "La infección lo cambiará todo. ¿Estás preparado?". El día 11 de febrero saldremos de dudas.

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Dying Light se muestra en un nuevo tráiler
Nos cuenta su historia.

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Warner Bros. ha distribuido un nuevo tráiler de Dying Light.

En esta ocasión el vídeo se centra en contarnos nuevos detalles sobre su argumento mientras nos muestran diversas escenas generadas por el propio motor gráfico del título, así como algunos momentos de su jugabilidad.

Dying Light es un nuevo juego de acción, terror y parkour que está siendo desarrollado por Techland, los creadores de Dead Island. Su lanzamiento está previsto para este año en Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En él habrá un ciclo de día y noche que será muy importante, ya que los zombis se volverán mucho más agresivos cuando se ponga el sol.

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Dying Light se retrasa a febrero del 2015
Se darán nuevos detalles en el E3.

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Warner Bros. ha anunciado que Dying Light, el nuevo juego de zombis de Techland, los creadores de Dead Island, ha sido retrasado hasta febrero del año que viene.

"Esta nueva fecha nos permitirá plasmar completamente nuestra visión de un innovador mundo abierto", escribió Techland en un comunicado de prensa. "No necesitaremos hacer compromisos en ninguna de las cinco plataformas para las que estamos trabajando. Esto significa que recibiréis un gran juego muy original que hará que la espera haya merecido la pena".

Dying Light es un nuevo juego de acción, terror y parkour. Su lanzamiento está previsto para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En él habrá un ciclo de día y noche que será muy importante, ya que los zombis se volverán mucho más agresivos cuando se ponga el sol. La compañía también ha prometido darnos nuevos detalles sobre él en el E3 que se celebrará el mes que viene.

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Dying Light nos muestra su tráiler del E3
Llegará el año que viene.

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Warner Bros. ha distribuido el tráiler del E3 de Dying Light, la nueva aventura de los creadores de Dead Island.

En él nos muestran casi dos minutos de secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, por lo que podremos ver una gran cantidad de enfrentamientos contra zombis de todo tipo y, de paso, comprobar cómo está evolucionando gráficamente.

Dying Light es un nuevo juego de acción, terror y parkour. Su lanzamiento está previsto para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En él habrá un ciclo de día y noche que será muy importante, ya que los zombis se volverán mucho más agresivos cuando se ponga el sol. Aunque debería haberse estrenado este año, no lo hará hasta febrero del 2015.

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Este a priori parece lo que prometió y por lo poco que probé y las opiniones que leí no fue el Dead Island. Parece que vendrá cargado de acción y no será de dar paseos eternos por un sandbox.
 
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