E3 2010

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Cuando creas/desarrollas un producto que se convierte automáticamente en un éxito, aprovéchate durante el tiempo que necesita tu competencia para copiarte. Así que bravo por nintendo que ha conseguido que ese período dure 5 años, nada menos. Y mal por su competencia que lo ha consentido, o no ha sido consciente de su obligación de copiar.

Confío en (más bien desaría) que lo que se ha visto en las conferencias de MS y Sony sea la consecuencia de los esfuerzos que han dedicado a copiar a Nintendo. Por lo que he podido ver, MS trata de ir más allá en el concepto, pero a la vez genera algunas dudas más. Lo de Sony es copia directamente más una bombilla.

Así, confío en que la mala imagen que han dado a los que esperábamos sorpresas de otro tipo sea algo temporal mientras el periférico se asienta un poco. Lo que espero es que haciendo esto, no abandonen al jugador tradicional, como durante tanto tiempo se ha criticado a Nintendo. Un rato vale.

No sé si compraré o no las maracas, la verdad. Ahora seguro que no. Dependerá de lo que ofrezcan.
 
Además que el Kinect tiene un problema grvísimo que ayer estubimos comentando Perro, Juk, Lucen y yo, y es que a un personaje no se le puede manejar de ninguna de las maneras (aunque Juk se emperra en decir que sí) si no tienes un Stick ¿como lo puedes mover por la pantalla, como puedes girar a los lados o mover la cámara? es que es imposible y no hay más que ver el vídeo del juego de star wars que pusiron en la conferencia donde se ve que el muñeco no anda simplemente se desplaza, para mi mucho mejor el Move que el Kinect.


Star wars:

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Un saludo.

Ayer me bajé ese video del Bazar y es una p.... CG.
 
En el video de Star Wars se ve como el personaje del videojuego saca el sable laser mucho antes que el jugador haga el movimiento (0:10 - 0:12) :-/

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;D;D;D;D;D Vaya Mierda... FAKE en toda regla :P:P

Pero para eso no hace falta el Kinect te pones el BluRay de la pelicula y mueves los brazos a la vez que Sky Walker :D:D
 
Bienvenidos
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"Hardcore Gamers"​
 
Para acabar las partidas has de hacer el saltito ese y agacharte de esa manera..??jejejej...

Como se flipa el tío cuando se enganchas las espadas de Vader y el Jedi no??...Supongo que necesitará algún aparato extra que vibre...para saber cuando tocas al enemigo o cuando chocan las espadas...sino es así lo veo un poco demasiado simple...como experiencia de juego...supongo que las maracas del chicle pegado vibrarán no??:-/
 
sobre el tema de que el natal o el move no restan a una consola sino que suman, solo puedo decir que me parece una milonga creada en las tertulias y foros por los seguidores acerrimos de ciertas marcas con la unica funcion de autoconvencerse que su consola siempre es la mas guay y la que mejor lo hace.

Pero la realidad es otra, a dia de hoy RARE tenia que presentar un juego nuevo en este e3, un killer Instint 3, un kameo o cualquier otra cosa y la Realidad , es que nos han traido un wii sport.

Asi que para mi el natal ya me ha quitado un juego y eso sin salir todavia a la venta
 
[E3] CliffyB alaba la vuelta de Nintendo
El diseñador admite haber desempolvado su Wii para Mario Galaxy 2.
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Por: [FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]César Otero[/FONT]
Uno de los desarrolladores de más éxito del momento, Cliff Bleszinski, creador de la saga Gears of War, ha manifestado a la web videogamer sentirse impresionado con la conferencia y los planes de Nintendo, aduciendo que se han ganado ya su voto de cara a elegir lo mejor del E3.
Tras varias declaraciones sobre el pasado y el futuro de Gears of War, CliffyB, como se le conoce popularmente, respondió a la pregunta sobre lo que más le había impresionado en materia de juegos en el presente E3: "Podría apoyar a Microsoft todo el tiempo. Deus Ex, soy un gran fan de el. Es un género muy abierto. Pero creo que ha sido la vuelta de Nintendo".
​
Bleszinski continúa opinando que "Nintendo perdió el rumbo. Nintendo tuvo un affair con las mamás de todo el mundo, y ahora han vuelto al matrimonio de los fans de Mario, Kirby y Goldeneye. Para mi es algo genial de ver, porque desempolvé mi Wii para Mario Galaxy 2 y espero mantenerla así".



A todo esto: ¿Quién es el Cliff este?.

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Eso es con una 360? :o:o

Graficamente parece casi una consola de nueva generacion :o

Ayer estuve viendo que hay por salir algun que otro juego que me puede interesar en Xbox360 como el Ghost Recon .... nada que al final habra que comprarse la nueva Xbox :juas:juas

el caso es autosugestionarse, como que no va a salir en ps3...
 
Primeras imágenes de Mario Kart y Paper mario den N3DS, Aquí

Que bien pinta la consolita de las narices :-*:-*:-*


Un saludo.
 
Este Rage no me convencía mucho por el rollo posapocalíptico... pero parece que le da para el pelo al Fallete 3 :P
Habrá que pillarlo ;D
Pero todavía tardará, no?
 
Re: Respuesta: E3 2010

Profesionales y aficionados dan a la conferencia de Nintendo como clara ganadora de este E3. Después de unos años enfocándolo al sector casual, este año lo ha enfocado mucho más al sector tradicional.

Entiendo que ganase, pero ese "cláramente vencedora" lo ha propinado también la patinada de Microsoft y Sony con sus respectivos Wiimotes.

Lo de Sony es una simple y burda copia sin más. No ha llamado la atención a nadie. La hora que le dedicaron a las maracas, perdida totalmente.

Pero el Natal tenía unas espectativas bestiales, pero se ha posicionado como algo incluso deficiente para jugar. Al menos con las maracas, copia 100% del Wiimote, puedes experimentar un control completo en gran cantidad de géneros (como en Wii), pero es que el Natal se queda únicamente para juegos casuals totales.

Y estas cosas no han pasado desapercibidas para el público y profesionales.


No entiendo cómo Microsoft ha perdido parte de su identidad en su escaparate por excelencia, el E3. Eso hazlo en otra época del año, en otro evento mucho más pequeño y sin repercusión. Pero en el E3 sigue en tu línea hardcore y tradicional, que es tu público 100%. Tienes potencial de sobra.

En cambio Sony tiene posición en el mercado como para marcarse su espacio casual sin sufrir consecuencias. Aunque tenga menos consolas vendidas, pero su couta de mercado en mucho más variada y fortalecida que Xbox 360.
 
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