E3 2011

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Coming this September: The ICO & Shadow of the Colossus Collection for PS3

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I’m excited to share a great bit of news that I know many of you have been eagerly awaiting! The ICO & Shadow of the Colossus Collection will be hitting stores starting September 27th, 2011 for $39.99 (MSRP). Featuring two of the most beloved video games of all time from famed visionary Fumito Ueda and his talented team of developers, this collection is a must-have for gamers.

ICO and Shadow of the Colossus have never looked or sounded this good. Both games have been re-mastered to support full 1080p HD resolution for a stunning, razor-sharp presentation, as well as full stereoscopic 3D support to bring the games to life in a brand new dimension. You’ll also be able to enjoy the games in up to 7.1 surround sound this time around, and unlock Trophies as you master, or re-master, these video game classics.

The development team is hard at work to meet and exceed expectations for The Last Guardian, so this collection is the perfect remedy to tide you over until the team’s latest gaming masterpiece is ready.

Look for more information about this collection coming in the months ahead.

Traducción via Google Translate ...

Estoy emocionado de compartir un poco una gran noticia que sé que muchos de ustedes han estado esperando ansiosamente! The ICO & Shadow of the Colossus Collection llegará a las tiendas a partir 27 de septiembre 2011 por $ 39.99 (MSRP). Con dos de los videojuegos más queridos de todos los tiempos del famoso visionario Fumito Ueda y su talentoso equipo de desarrolladores, esta colección es un "must-have" para los jugadores.

ICO y Shadow of the Colossus nunca se han visto o escuchado tan bien. Ambos juegos han sido remasterizados para apoyar la resolución Full HD 1080p para una presentación espectacular, gran nitidez, así como el apoyo en 3D estereoscópico para llevar los juegos a la vida en una dimensión totalmente nueva. También podrá disfrutar de los juegos con hasta 7.1 de sonido envolvente en esta ocasión, y desbloquear los trofeos como maestro, o re-amo, estos clásicos de los videojuegos.

El equipo de desarrollo está trabajando duro para satisfacer y exceder las expectativas de The Last Guardian, por lo que esta colección es el remedio perfecto para quitarse el mono hasta que la obra maestra del equipo de juego más reciente esté listo.

Más información sobre esta colección en los próximos meses.

Saludetes :P:juas
 
Acabo de ver el video de presentacion de la nueva consola de Nintendo.... :juas:juas Con todos los respetos, de buen rollo permitidme que me descojone de la Big N ;D;D;D Vaya CASTAÑON!!! Y encima hay que esperar a 2012.

No Comment :P:P :juas:juas;D;D:D:D:P:P
 
Aqui os dejo una imagen del nuevo flipomando

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Recordad, Nintendo siempre está por delante....
 
Vamos a ver cuánto tarda Sony y Mochocoft en plagiar ideas y que vosotros os mojéis las bragas....

A mi me parece interesante el concepto.
 
Acabo de ver el video de presentacion de la nueva consola de Nintendo.... :juas:juas Con todos los respetos, de buen rollo permitidme que me descojone de la Big N ;D;D;D Vaya CASTAÑON!!! Y encima hay que esperar a 2012.

No Comment :P:P :juas:juas;D;D:D:D:P:P

pon el elink please..;)
 
Nintendo no ha enseñado NADA!!!!

si el mando/tablet de cafe... pero realmente no se ha visto nada de la consola en si, ni nada ingame realmente. Las opciones que han enseñado del mando son interesantes y ademas todo retrocompatible con Wii (mandos etc etc)

Ni opinion personal es que en vistas de una Wii agonizando, y Project Cafe en pañales han tirado con lo que tenian preparado (el tablet) y arreando..... Yo he seguido la conferencia con el video comentado de meri y Nachete Ortiz ha estado provando la tableta en directo y TODO eran chorrijugos con Mii's

Peeeeeerooooooo todo lo anunciado de Third's que se han mostrado en la conferencia eran versiones de Ps360 (lo ha confirmado reggie en gametrailers en directo despues de la confe) y afirma que la version para nintendo sera mejor.....

Asi que resumen del E3 BASUUUUUURA de la que se salva: Battlefield 3, Ps vita (puta mierda de nombre) y nintendo deja en ascuas a todo el mundo

Pen +1 a tu post de la mierda que tenemos ;)
 
al final si es una consola nueva, y moverá la tan deseada en esta comunidad, High Definition :), bueno que mueve 1080p, con su salida hdmi.
 
Yo sinceramente me he queado frio, y sobre todo aturdido, por unos minutos no se entendía nada, solo presentaban mando pero no informaban de consola, de hecho aunque ya esta confirmada la consola , apenas hay datos técnicos, esto hace presagiar, que va a tener un Hard bastante flojo, con lo cual no entiendo muy bien el paso de Nintendo, sacar una consola ya obsoleta en gráficos funcina una vez, pero no dos, no se ellos sabrán, aún así esperemos ir sabiendo más datos a lo largo de la noche. Yo por mi parte voy a estar atento a cualquier minimo dato nuevo.

Un saludo
 
Loke mira bien el video qu ehay al final y mira algunas de las ideas de implementación entre consola, mando y panel, como la del navegador, es muy buena.
 
Nos gustará más o nos gustará menos, pero por lo menos es una esperanza para el nuevo año, a mi gusto junto a Ps Vita, son las dos únicas sensaciones interesantes de este triste E3
 
No si a mi ya me la han vendido.... (me tientan facil) jejejeje.... Tengo claro que esta todo en un estado muy primitivo y no han podido enseñar mas....

pero dudo que se quede tecnicamente como ps360 subira un par de escalones....

Ademas el tema del mando/tablet pudiendo continuar la partida en la pantalla y dejar libre la TV me va GENIAL

Por cierto PEDAZO DE PRECIO PsVita (otro nombre que .....) 249€ :-*:-*:-*:-* otra compra :D
 
Sobre Wiiu by ign

Mando:

- El mando es más comodo y ligero de lo que parece.
- Los "circle pad" se asemejan mucha más al stick de una Wii que una 3DS.

Demos técnicas:

- La demo del pájaro no resulta nada impresionante in vivo a pesar de mejorar mucho lo que sería una Wii. Sí es en tiempo real: moviendo el mando se mueve la cámara.
- Lo que se ve en la pantalla grande también aparece en el mando.
- Dice el señor de IGN que al final de su sesión de prueba, Nintendo ha puesto otra "cinemática interactiva" con la que sí todos sus miedos han desaparecido en cuanto a potencia de la consola, hasta tal punto que se pregunta por qué ha probado primero la del pájaro [No sé si se refiere a la de Zelda, o si hay otra de la que no habla] .

- Otra demo técnica muestra calles de japón con la cámara enfocando desde arriba. A diferencia de la otra, cuando se mueve le mando lo que cambia es la imagen en este, no la de la pantalla grande. Levantando las manos se ve el cielo, por ejemplo.
- Llega a usarlo como "retrovisor" virtual pulsando un botón (posible aplicación a juegos de carreras).

- Demo Zelda: basada en Twilight Princess (obviamente). Solo se puede mover la cámara, pero el combate es "para cortarlea uno la respiración" (literalmente).
 
El desconcierto inicial de Wii U me ha dejado frío, pero tras leer el artículo de Lucentum, me ha subido la moral bastante.

Sigue existiendo una duda, que es la potencia técnica. Si sube algún paso que otro a lo actual estaré contento. Si iguala o se queda algo por debajo no lo estaré.

Eso sí, hay algo que no me gusta en absoluto, y es que se siga utilizando el prefijo "Wii". Veremos hasta dónde llega el conservadurismo técnico de Nintendo. De momento con 3DS le está saliendo mal.
 
Vamos a ver cuánto tarda Sony y Mochocoft en plagiar ideas y que vosotros os mojéis las bragas....

A mi me parece interesante el concepto.

Mis bragas te aseguro que seguirán igual de secas cuando las otras dos lo plagien (que lo harán)

Pero hoy presentaban una nueva consola, y lo que han presentado ha sido el nuevo mando de Nintendo, que es un bonito tablet con el que puedes jugar si los niños quieren ver Bob Esponja. Y no sé, me da que no van a repetir el éxito de Wii...

Po la parte que me toca, me interesa ver cómo lo harán para implementar shooters, por ejemplo (imagino que el mando servirá de visor o algo así) O en un mata-mata tipo Bayonetta.
 
Bueno, yo he visto un poco la conferencia a ver si me sorprendia y sacaban un consolon, pero parece que no va a ser asi.

En mi opinion y por lo que veo, se trata de una Wii actualizada a la capacidad grafica de 2005 de PS360 para una consola que saldra en 2012. Es decir siendo que habra PS4 y nueva Xbox en 2014 mas o menos, pues seguira como consola con la capacidad grafica de la generacion anterior.

Para innovar un poco se han inventado otro chisme, que imagino venderan aparte y por el que sacaran una pasta. Que esta teniendo exito ahora?? El iPad? Pues le agregamos un iPad de juguete de los chinos como nuevo mando y listo... asi les sacamos la pasta a los tontolabas estos de los casuals ;D;D :P:P

Lo peor de todo es que viendo esto los de Microsoft y Sony se estaran partiendo el culo y pensando bueno hasta 2014-2015 o mas no sacamos consola nueva, no hay competencia... :-X:-X
 
El sistema en sí posee las siguientes características técnicas:

Procesador multinúcleo basado en IBM Power
Tamaño: 4,6 centímetros x 17,3 cm x 26,7 cm
Almacenamiento: Memoria Flash interna, con posibilidad de expansión mediante SD o Disco duro externo.
4 puertos USB 2.0.
Retrocompatibilidad con Wii
Soporte para resoluciónes de hasta 1080p, incluyendo 1080i, 720p, 480p y 480i. HDMI, entrada por componentes
Bahía para discos de 12 centímetros de alta capacidad iDensity.
 
El desconcierto inicial de Wii U me ha dejado frío, pero tras leer el artículo de Lucentum, me ha subido la moral bastante.

Sigue existiendo una duda, que es la potencia técnica. Si sube algún paso que otro a lo actual estaré contento. Si iguala o se queda algo por debajo no lo estaré.
Eso sí, hay algo que no me gusta en absoluto, y es que se siga utilizando el prefijo "Wii". Veremos hasta dónde llega el conservadurismo técnico de Nintendo. De momento con 3DS le está saliendo mal.

Coincido plenamente. De la consola en sí no han dicho nada de nada...Aunque por cohoneh tiene que superar lo que hay ahora, que ya tiene unos añitos...Y el nombre...pos eso Wii Yu...
 
By engadget

Si has seguido con nosotros la conferencia de Nintendo en el E3, te habrás dado cuenta de que toda la atención de Reggie se ha centrado en el conocido y sin embargo sorprendente de la Wii U, pero de lo que es el hardware en sí mismo, conocemos muy poco. La ficha técnica oficial, que casi ni se puede calificar de tal, apenas señalaba que el procesador de Wii U tendrá el sello de IBM, así que nos hemos dirigido a la compañía, para ver qué nos podía contar, y aunque no es gran cosa lo que hemos podido sonsacar, al menos ahora sabemos que se tratará de un chip de 45 nm especialmente adaptado y con "un montón" de DRAM embebida. El diseño es de tipo silicio sobre aislante o SOI, e incluye la misma tecnología usada en Watson, el superordenador de la compañía y exitoso participante de Jeopardy (aunque previsiblemente, adaptada a nivel de consumo).

Lamentablemente esto es todo lo que sabemos; velocidades y número de núcleos deberán esperar por el momento, así que deberás armarte de paciencia con nosotros.
 
El sistema en sí posee las siguientes características técnicas:

Procesador multinúcleo basado en IBM Power
Tamaño: 4,6 centímetros x 17,3 cm x 26,7 cm
Almacenamiento: Memoria Flash interna, con posibilidad de expansión mediante SD o Disco duro externo.
4 puertos USB 2.0.
Retrocompatibilidad con Wii
Soporte para resoluciónes de hasta 1080p, incluyendo 1080i, 720p, 480p y 480i. HDMI, entrada por componentes
Bahía para discos de 12 centímetros de alta capacidad iDensity.

Gracias memento!!

Sale en el 2012 y no le meten disco duro...un punto menos...

Tampoco han hablado de cómo va a gestionar el online?
 
Especificaciones técnicas de Wii U

La consola medirá aproximadamente 4,5x 17,2 x 26,6 cm y contará con un procesador IBM Power PC multinúcleo. La tarjeta gráfica será una AMD Radeon HD. Permitirá hasta 1080p mediante HDMI, pero incluirá también opciones de conexión por componentes, vídeo compuesto y S-Vídeo. Podrá sacar seis canales de sonido PCM por su conexión HDMI.

Los juegos vendrán en discos de 12cm (como los DVD o Blu-ray actuales) en formato de alta densidad de datos y formato propio, por lo que no se ha especificado cuántos GB cabrán en cada disco. De manera extraoficial, se presupone que son discos basados en formato Blu-ray, permitiendo unos 25GB de almacenamiento, pero esto no ha sido confirmado oficialmente.

El almacenamiento interno se suplirá con memoria interna Flash (no se ha detallado cuánta), que se podrá expandir con tarjetas SD, o con discos externos mediante conexión USB. La consola cuenta con cuatro puertos USB 2.0.

El mando tiene una pantalla de 6,2 pulgadas (como un Kindle, por ejemplo) en formato panorámico 16:9 y una disposición tradicional de botones, con dos circle pad (analógicos, similares a los de Nintendo 3DS), más botones frontales A/B/X/Y, cruceta digital, botones laterales L y R, gatillos ZL y ZR, y los botones de encendido, Home, Select y Start. Integra micrófono, cámara, vibración, altavoces estéreo, giroscopio y acelerómetros, así como conector de auriculares. La pantalla es táctil e incluye un stylus para usarlo como lápiz. La batería es recargable, con un conector integrado en el propio mando.

Además, Wii U permite conectar hasta cuatro mandos Wii Remote o Wii Remote Plus, incluyendo todos sus accesorios (desde el nunchuk hasta la Wii Balance Board). Será totalmente retrocompatible con Wii.

http://www.vandal.net/noticia/57102/detalladas-las-especificaciones-tecnicas-de-wii-u/

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