E3 2012

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Yo que es no veo nada innovador en Halo 4, Assassins 3, Gears of War, God of War, Far Cry 3 en el nuevo Splinter Cell, ni siquiera lo veo en The Last of Us o en Beyond, más allá de que os pongáis a babear con los gráficos o "el realismo"... La jugabilidad de estos juegos es muy convencional, incluso prehistórica y arcaica... Y está bastante claro que las compañías se escudan en la calidad gráfica, el realismo de los gráficos y las situaciones dramáticas, la espectacularidad de la sangre y las escenas de acción, para esconder el estancamiento absoluto en términos de jugabilidad...

pero algunos títulos ya se pasan, por ejemplo el eslogan de Farcry 3 es, "sobrevive a la demencia"
Fíjate lo que era el primer Far Cry, un juego en el que un militar exploraba una isla, y fíjate en lo que se ha convertido. O coge el Tomb Raider original, un juego de aventuras y exploración al más puro estilo Indiana Jones, y mira el vídeo del último Tomb Raider... Es con todo los juegos igual: cogen una saga y para continuarla lo único que se les ocurre es meter más sangre, angustia, apocalipsis, sadismo y violencia...

No es que esté en contra de esos juegos, tienen su público e incluso algunos como Tomb Raider o The Last of us los acabaré pillando, lo que critico es que eso sea lo único que tienen que ofrecer las grandes compañías, esa es la única temática de sus juegos emblema...
 
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Hombre de Beyond no sabemos nada todavía, si la jugabilidad es tipo Heavy Rain, para nada será convencional

A mi el Tomb Raider me ha decepcionado, no quiero una Lara "Rambo", me mola más la Lara con clase plataformera :cuniao y yo creo que a mucha gente le pasa igual, no sé por qué cambian, si la mayoría querémos lo de siempre
 
Si es verdad que toda SAGA que la alargan tanto y tanto, todas se las cargan... Deberían de sacar otra temática de juegos algo nuevo y distinto, y no remover las SAGAS tanto y tanto...
 
Está claro que van a lo seguro, y a lo que ha vendido y revendido en el pasado venderá con otra entrega más.

Pero vamos, que en esto ni Nintendo se libra, con sus 5000 entregas de Mario por ejemplo.

Queda poquito ya...
 
Ayer me vi en Meristation el E3 de Sony, esperaba alguna sorpresa nosé como Metal Gear Solid 5, GT6, GTA V y muy pocas esperanzas en Ps4. Al final na de na.

El juego que mas me ha gustado ha sido The Last of Us y Beyond. Este último es un videojuego cinematográfico con actores de Hollywood y todo y como buen cinéfilo pues seguro que me gusta aunque no he probado el Heavy Rain.

E3 decepcionante en general pero espero muchos juegos para compar (100%) en este 2012 y principios de 2013 como el nuevo Splinter Cell, RE 6, Hitman y GTA V que seguro que sale en Marzo o Mayo me juego lo que sea :cuniao. Después hay juegos como Fifa 13 o los comentados anteriormente que ya veremos si caen.
 
Yo que es no veo nada innovador en Halo 4, Assassins 3, Gears of War, God of War, Far Cry 3 en el nuevo Splinter Cell, ni siquiera lo veo en The Last of Us o en Beyond, más allá de que os pongáis a babear con los gráficos o "el realismo"... La jugabilidad de estos juegos es muy convencional, incluso prehistórica y arcaica... Y está bastante claro que las compañías se escudan en la calidad gráfica, el realismo de los gráficos y las situaciones dramáticas, la espectacularidad de la sangre y las escenas de acción, para esconder el estancamiento absoluto en términos de jugabilidad...


Fíjate lo que era el primer Far Cry, un juego en el que un militar exploraba una isla, y fíjate en lo que se ha convertido. O coge el Tomb Raider original, un juego de aventuras y exploración al más puro estilo Indiana Jones, y mira el vídeo del último Tomb Raider... Es con todo los juegos igual: cogen una saga y para continuarla lo único que se les ocurre es meter más sangre, angustia, apocalipsis, sadismo y violencia...

No es que esté en contra de esos juegos, tienen su público e incluso algunos como Tomb Raider o The Last of us los acabaré pillando, lo que critico es que eso sea lo único que tienen que ofrecer las grandes compañías, esa es la única temática de sus juegos emblema...

Yo tampoco veo innovadores los juegos de la lista que pones y sí veo innovadores el Last of us por el hecho de proponer un juego en apariencia más alejado de llevar un arsenal, de curarte comiendo...también el Beyond, como también el Heavy Rain, el Portal 2 aunque ya estuviera visto, el Darksiders por combinar sabiamente muchos géneros y tantos otros que no son luz, color y arco iris.

Si me pones como ejemplo el primer Far Cry donde sí, había que explorar una isla, pero también era bastante violento y a medida que ibas teniendo más poder más violento aún.

Y lo del Tomb Raider lo mismo, en el primero los enemigos eran más bien bichos, ruedas afiladas que te podían cortar por la mitad o pinchos en el suelo si no te habías despeñado cientos de veces. Si el juego no hubiera sido de aquella época el transmitir eso mismo ahora, haría que también hubiera sangre sólo que con los polígonos de aquella época era complicado poner algo de sangre en su boca, en sus rodillas.

Lo del Tomb Raider 2 ya ni lo cuento porque tanto a los dinosaurios, como animales, como enemigos que salían sí soltaban sangre al dispararles y te hacían soltar sangre también.

Así que creo que achacar menos sangre a la falta de texturas es no haber entendido el concepto del juego en su momento.
 
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Obviamente, no has entendido o no quieres entender nada de lo que he dicho...
 
Obviamente, no has entendido o no quieres entender nada de lo que he dicho...

Pues puede ser, o que no te he entendido o que te has explicado mal porque los ejemplos de juegos que decías no me parecen los adecuados para hablar de esos juegos distintos e innovadores.
 
No todos los juegos actuales son de matar o apocalípticos, ahí están Fez y Portal 2 por ejemplo. Pero las cosas como son, esos juegos pueden tener buenas ventas y premios de la prensa, pero no son "blockbusters" millonarios como COD o Uncharted. Eso es lo que las compañías buscan después de todo.
 
Y es que no sé, decir que un Uncharted es oscuro y violento...
 
Pero a ver, los primeros Tomb Raider eran de plataformas y aventuras, no tiene nada que ver con lo que es ahora, un batiburrillo de acción donde no se entiende nada y donde todo está scripteado.

Independientemente de que haya sangre o no, eso no es Tomb Raider
 
Y es que no sé, decir que un Uncharted es oscuro y violento...
¿Quién ha hablado de Uncharted? Yo no lo he mencionado... Uncharted es el juego perfecto en lo que se refiere a mantener una temática adulta y realista sin que se les vaya la olla como a buena parte de las presentaciones que hemos visto en este E3...

Independientemente de que haya sangre o no, eso no es Tomb Raider
Claro que no es Tomb Raider. Y Far Cry 3 tampoco es Far Cry. Están convirtiendo las sagas en cosas completamente diferentes... Una cosa es evolucionar y otras cambiarlas por completo...
 
¿Quién ha hablado de Uncharted? Yo no lo he mencionado... Uncharted es el juego perfecto en lo que se refiere a mantener una temática adulta y realista sin que se les vaya la olla como a buena parte de las presentaciones que hemos visto en este E3...


Claro que no es Tomb Raider. Y Far Cry 3 tampoco es Far Cry. Están convirtiendo las sagas en cosas completamente diferentes... Una cosa es evolucionar y otras cambiarlas por completo...

No sabía si hablabas en general de esta generación o sólo de los juegos de este E3 por lo que comentabas de violencia. El Uncharted no es que presente una jugabilidad novedosa porque ese juego de coberturas ya se ha visto en muchísimos juegos como en el Gears of War pero lo combina magistralmente con escenarios muy bonitos y una historia y protagonistas que parece de película, pero como digo no reinventa nada, simplemente cuida al máximo todos sus detalles.


Pero a ver, los primeros Tomb Raider eran de plataformas y aventuras, no tiene nada que ver con lo que es ahora, un batiburrillo de acción donde no se entiende nada y donde todo está scripteado.

Independientemente de que haya sangre o no, eso no es Tomb Raider


A partir del 2 el Tomb Raider se pervirtió y excepto los últimos que estaban medianamente divertidos nunca se llegó a lo mismo. Ahora este, pinta bien porque parece como un Uncharted y si tiene más exploración como siempre tuvieron los Tomb Raider puede ser un buen juego, todavía es pronto tanto para ponerlo por las nubes como para decir que no es bueno.
 
Llevan 10 minutos con Pikmin3... ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ.....:fiu
 
No tiene mala pinta el Pikmin 3, aunque siempre me pareció un juego más para PC y control con ratón, que para consolas...
 
¿Se puede echar para adelante el video? :zzz

:cuniao

Que coñazo con lo de los contenidos sociales. PFFFFFFFFF
 
¿Quién va comprar el Batman un año después si ya lo tiene todo el mundo?
 
Por favor, ¿ME PUEDEN EXPLICAR PARA QUÉ SIRVE LA PANTALLITA?
 
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