Eso mismo, palabra por palabra, lo he dicho yo un montón de vecesVisitor Miyamoto dijo:Según dice, el procesador de la PS3 es más lento que el de la 360, así como en general su arquitectura interna. Por lo visto la única ventaja de la PS3 reside en utilizar sus múltiples procesadores paralelos, en cuyo caso sí que tiene una ventaja sobre la 360 en cuanto a potencia. Pero claro, el problema es que para poderles sacar partido se hace indispensable una programación orientada exclusivamente a PS3. O sea, que las compañías con menos capacidad que quieran hacer juegos multiplataforma lo van a tener crudo para sacarle rendimiento a la máquina.
Vamos, que una vez mas, HUMO. Teniendo en cuenta que durante los dos primeros años de vida de la máquina casi ninguna compañía podrá programar como Cell se merece y todas se limitarán a usar el core de PS3, podemos decir que el trabajo de CPU de X360 es bastante mas poderoso, siempre que se juegue en esas condiciones.
Esto, además de la diferencia de potencia, supone un cambio de rumbo en las compañías. Los juegos multiplataforma van a ser realmente complicados de hacer, porque las compañías tendrán que elegir entre hacer un multi optimizado para una de las dos máquinas y una versión cutre para la otra, o hacer una versión optimizada para las dos máquinas (lo cual es un gasto que muy pocas podrán asumir), o la que yo creo que será mas habitual: juegos cutres hechos pensando en un sólo core.
Esta es una de las razones por las que siempre he dicho que la potencia de PS3 no está muy lejos de la de X360. Es mas, en ciertos casos (sobre todo en la parte gráfica), X360 es mas potente que PS3.