El Post del PES6

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bueno, aqui las impresiones de la version final. (las anteriores impresiones eran de la version beta del juego)

Tras la primera beta que Konami mostró en Leipzig hemos tenido acceso a la versión final de PES 6 para 360 y lo cierto es que ha conseguido borrar de un plumazo todos los recelos que experimentamos a finales de agosto en los primeros partidos.

El debut de Pro Evolution Soccer en la nueva generación se produjo en la Games Convention de Leipzip. Fue el as que Konami guardó en la manga con respecto al E3 -y el nuevo trailer de MGS4 mostrando los mechas como deferencia de Kojima con Europa- aunque las primeras impresiones no eran todo lo positivas que se esperaban. Con dicha beta en la redacción y tal y como apuntó en su momento Juan Porteiro, parecía percibirse que nos encontrábamos ante un port directo de la versión PS2 sin apenas particularidades y añadidos.

Lo cierto es que acabamos decepcionados por el nivel de PES 6 en la nueva generación en virtud a lo mostrado en esa beta, pero desde hace unos días debemos ser justos y actualizar los cambios y mejoras que hemos podido ver implementados en su versión final, mostrada en la final europea de la PES Liga en Dublín. Comentábamos la situación con un representante de Konami Europa y no podía más que aceptar la parte de culpa de la compañía en este punto y prometer que en años posteriores no se harán públicas betas con un nivel tan bajo como la mostrada en Leipzig.

Y es que la versión 360 de PES 6 merece que se destaquen sus virtudes con respecto a su homónimo para PS2; independientemente de la mayor resolución, mayor cantidad de animaciones que desembocan en un movimiento más fluido y detallado, unos estadios retratados al más mínimo detalle y que han elevado el mucho el nivel anterior -además ahora se cuenta con varias licencias oficiales de los coliseos europeos más emblemáticos: Santiago Bernabeu, San Siro, el Olímpico de Roma o Riazor- y lo que más ha mejorado respecto a la beta: de unas gradas raquíticas y pobladas por un público inmóvil que permanecía en una inexplicable posición de brazos abiertos se ha pasado a transmitir todo lo contrario; un gran número de modelados 3D diferentes poblan los asientos, con diferentes acciones, posturas, pefil y hasta pancartas. Sin duda una atmósfera que hace que se respire fútbol.

El césped, el elemento más llamativo de la primera beta, sigue manteniendo todo su esplendor, más aún incluso, ya que hemos podido ver nuevos y diferentes cortes y condiciones de la hierba, algunas incluyendo calvas en zonas castigadas, o charcos con la lluvia. Todo ello contribuye a darle un merecido toque fotorrealista.

A pesar de hacer justicia con todo aquello que ha salido ganando también tenemos que decir que hay cosas que no han mejorado en estas últimas semanas y que deben mejorarse necesariamente el próximo año. Las ropas de los jugadores y sus cabellos necesitan sentirse en movimiento, no como algo estático que no se altera, y las animaciones faciales, quitados los primeros planos antes del saque inicial que están a un nivel aceptable, no dan la talla, especialmente en las celebraciones al marcar, con auténticos disparates en la recreación de los futbolistas.

Algunas otras curiosidades que hemos apreciado en nuestro contacto con esta versión final es la aparición única de Adriano en los menús del juego, sin Cesc Fábregas -algo que desconocemos si se acabará modificando- y el interfaz más limpio del que hace gala la versión para 360, aunque mantiene el plantemiento tradicional y el mismo tipo de letra incombustible que Konami debería pensar ya en jubilar. También pudimos apreciar la secuencia de introducción, que consiste en una exhibición de fútbol freestyle urbano a cargo de un conocido deportista inglés. Es innegable lo actual y de tendencia que está este estilo en la actualidad, pero en nuestra opinión, una introducción así de individualista y carente del sentido de equipo o nacionalidad que rodea a sus competiciones, no casa con Pro Evolution.

Otro detalle, comparando ambas versiones, es la diferencia de un mismo criterio para establecer el once ideal entre la opción autoshort de PS2 y 360. Esta permite a la CPU calcular cuales son los mejores jugadores disponibles en todo el plantel de futbolistas y confeccionar un once ideal de acuerdo a la táctica desplegada por el jugador. Mientras en PS2 la máquina se inclinaba por un centro del campo para Brasil compuesto por Emerson, Juninho Pernambucano, Ronaldinho y Kaká, en 360 Juninho era desplazado por Gilberto Silva y Ronaldinho catapultado a la punta en detrimento de Adriano, quien cedía su puesto en el once a Robinho.

Hablando de las plantillas, estas están totalmente actualizadas en esta versión: Diarra, Reyes, Emerson o Van Nistelrooy aparecen puntualmente en el Real Madrid, Joaquín en el Valencia, Gudjohnsen, Thuram y Zambrotta en el Barecelona o Costinha, Agüero y Maniche en el Atlético de Madrid, donde por cierto, todavía aparece Kezman, ya traspasado. Las equipaciones también son las vigentes, aunque hemos echado de menos algún esponsor, como por ejemplo, Unicef en la camiseta del Barcelona.

El control en 360 se mantiene igual que el de PS2 aunque tuvimos que pagar el precio de estar habituados al DualShock; resulta incómodo inicialmente y no precisamente por sus malas características si no por el simple hecho de no jugar tradicionalmente con el controlador de 360. Esto es algo que aquellos que estén acostumbrados a jugar con PES 5 en la nueva máquina de Microsoft sufrirán menos y que acaba superándose, no sin una fase de choque inicial.

Por lo que hemos visto estos últimos días PES 6 tendrá un digno debut en 360, aunque nos dé varias de cal y varias de arena y tenga que apuntarse varios elementos a mejorar en su segunda incursión en la nueva generación, que parece que será en el segundo cuatrimestre del 2007, en Japón y como Winning Eleven 11.
 
Yo ayer probé el parche de PeSoccerTeamWorldTeam del 5 y ... ya no tengo tan claro que me vaya a comprar de primeras el 6. Hasta que no saquen demo y lo pruebe no me lanzo.Como no mejore el juego, me quedo con el 5 parcheado con todo que es una delicia.

Y si está bien, igual espero hasta que saquen versión del parche para el 6
 
Bragolo dijo:
El control en 360 se mantiene igual que el de PS2 aunque tuvimos que pagar el precio de estar habituados al DualShock; resulta incómodo inicialmente y no precisamente por sus malas características si no por el simple hecho de no jugar tradicionalmente con el controlador de 360. Esto es algo que aquellos que estén acostumbrados a jugar con PES 5 en la nueva máquina de Microsoft sufrirán menos y que acaba superándose, no sin una fase de choque inicial.

Y me pregunto yo, ¿no existe ninguna forma de conectar el DualShock a la XBOX 360, ni aunque sea a través del adaptador de play a pc??? :?
 
imagenes de la version 360:

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Yo lo he estado viendo esta mañana... y no me ha parecido muy de nueva generación. Claro que para lo que he visto yo de juegos de fútbol en la actual generación...
 
Re:

Alguien sabe si en version PS2, serà muy diferente del we10?
 
Viendo los videos, me espero una versión del de PS2, con bastantes detalles "next-gen" digamos, HD, un online a la altura, pero en sí, un juego basado en las 128 bits actuales.

Una pena, pero de todos modos, después de probar la demo del Fifa 07, el cual me parece una joya en cuanto a presentación, licencias, recreación de estadios... pero una patraña enorme de juego de fútbol, caerá el pes sí o sí.
 
Pues a mi me está tentando ese Fifa 07. Desactivando la asistencia en los pases se gana bastante en jugabiidad.
Iba lanzado a por el PES 6, pero ahora mismo tengo algunas dudas.
 
Será cuestiónde poder tener ambas demos, y probarlas una tras otra.

A mi el Fifa, me parece el de siempre, con retoques. No tiene ritmo de juego como el PES. Es un correcalles. Te saca el portero, y con dos pases te pones en el áera, la presión del contrario, en cuanto a huecos y posicionamiento, es un churro. Coges a Roni, y parece que se ha metido un tripi. Podría correr, sin hacer gestos tan acelerados y anti naturales.

Luego la posesión de balón... hay más contcato entre jugadores en el primer ISS PRO de PSX que en éste fifa. Cuando alguien lleva una bola, parece que le protege una aureola, y que sólo hay un par de maneras de robarla. En el PES puedes correr a su lado, cargar con el hombre, con las manos...

Me parece un buen juego para jugar unos partidos de fútbol y divrtirse. Pero coo simulador de fútbol, PES se lo come de arriba a abajo.
 
Re:

Confirmado que se puede jugar PS2 vs PC edition.
Además, partidos online entre 4 personas desde 4 conexiones diferentes, pudiendo jugar 2vs2, 3vs1 y 4vsCPU.

La jugabilidad es como en su homologo japonés, pero un poco más lento.. menos ritmo. Como cada año, la primera impresión siempre es negativa respecto a la versión vieja, pero a la que nos acostumbremos... valdrá la pena.

Esperando el dia 26 para la versión Spanish... esa joya hay que tenerla como Dios manda....!!!!

Por cierto, por fin podré apuntarme al torneo PES6 desde mi PS2!!!
 
Re:

Además, partidos online entre 4 personas desde 4 conexiones diferentes, pudiendo jugar 2vs2, 3vs1 y 4vsCPU.
!!
Y esto tambien! Entonces tambien sera posible un 2vsCPU desde conexiones diferentes (tanto con PS2 como PC imagino) ??
 
Re:

Ahora que está cerca la fecha de salida para 360, algún sitio donde comprarlo baratito??
 
11 días para su salida en uk, a ver si se portan en play y lo envían antes :martillo
 
Re:

¿Hay alguna opción en el entrenamiento que permita entrenar los saques de falta? ¿Dónde está?
 
Voy a compartir con vosotros un noticia importante que me han dado esta misma tarde.

Hará una hora he recibido una llamada telefónica del "game", lugar en el que tenía reservado el PES-6 para PC y XBOX-360 para comunicarme que adelantan un día el lanzamiento del juego, por lo que a partir de MAÑANA a las 12,00 del mediodía tendré disponible el juego :atope :birra :bufon :roll :hail :] :mparto :lol :lol

... Ya he comunicado en la oficina que me siento muy mal, tengo un catarro malísimo :enfermo y no voy a poder ir durante lo que queda de semana :jiji
 
Re:

No recomiendo comprarlo para Xbox 360 .....

Según lo leido viene con opciones capadas respecto a ps2 (como el editor), y los gráficos tampoco son para echar cohetes.

Podeis leerlo en el thread oficial de meristation, y en el análisis para xbox360 de hardgame2.com.

PC será mi opción.
 
Cizañas, en esta misma página tienes una respuesta de Bragolo demostrando que sí trae el editor, ¡vamos!, a mi me venden el juego con opciones capadas y lo devuelvo ... :chalao por la gloria de mi mare!!! :juas , es que para tener opciones capadas me quedo con la demo y a tomar por c :picocerrado .
 
Mientras no haya un salto evidente de calidad en gráficos que haga merecer la compra de la versión 360, creo que el PC debería ser la opción de todos los que tengan uno que lo mueva, con el adaptador de mandos de PS2 es la vida.

Entonces mañana ya lo venden tambien para pc??
Yo sin haber probado demo paso de pillarlo por ahora
 
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