Refloto este post de ésta maravillosa saga que aún a día de hoy sigo jugando (4,5 y 6). He estado comparando a fondo en los últimos meses todas las versiones de PES de la etapa PS2 para PC y pienso que la versión PC del PES6 posee un bug de programación bastante evidente cuando seguimos con la vista a jugadores que no llevan el balón (se aprecia claramente en cualquier gameplay para PC) notándose como se mueven de manera tosca, robótica y con microsaltos como si faltaran frames de por medio. He seguido investigando y al parecer en la repetición de una jugada esto no ocurre moviéndose los jugadores con la fluidez habitual (en el pes 3, 4 y 5 este bug no pasa), por lo que se trata de un fallo propio del partido en sí y no de sus cinemáticas. Me he dado cuenta comparando gameplays que en la versión PS2 esto no ocurre por lo que ya no podríamos estar hablando de ports totalmente fieles de la consola al PC. Aquí tenéis un ejemplo que se ve en buena calidad (el vídeo no es mío xd):
PC (Aquí por ejemplo mirad en el 3:30 al portero que empieza a moverse como poseído durante unos momentos sin fluidez ninguna).
Además hay otro fallo visual y es que los jugadores que están moviéndose por la mitad superior del campo respecto a la pantalla pierden el nombre del dorsal y vuelve a aparecer según nos movamos (en el 2:50 del vídeo podemos ver cuando Marcelo se gira como su nombre del dorsal desaparece mientras que de Kroos más abajo si ve ve hasta que se desplaza hacia arriba y le desaparece también). Esto no ocurre en las versiones anteriores de PES.
Otro asunto es el público que en el PES 5 durante el partido desaparece de las gradas para evitar ralentizaciones y en el 6 nos meten para disimular un pegote de imagen de público más pixelada que en el FIFA 98 (que además no se ha implementado en todos los estadios así que la gran mayoría muestran como en el 5 las gradas vacías durante el partido). Curioso que en el PES 4 se muestre en todo momento el público animado y en 2d sin ningún tipo de ralentización.
Creíais que eso era suficiente? Pues hay en PES 5 y 6 otro bug visual. Y es que durante un partido con lluvia durante las cinemáticas podemos ver el reflejo de las vallas sobre el suelo mojado (en el estadio Delle Alpi se ve perfectamente). Una vez en el partido estos reflejos desaparecen en las vallas y solo se vuelven a ver durantes las repeticiones y cinemáticas. Por qué motivo? Se me escapa totalmente ya que en PES 4 se ven perfectamente los reflejos de las vallas sobre suelo mojado.
Siendo objetivo respecto a todos estos errores PES 4 resulta ser la versión visualmente más cuidada y libre de bugs (en PES 3 recordemos que no se mostraba el árbitro y en ninguno de ellos se han visto a los linieres pero es algo menos sangrante). Y todo esto lo dice un apasionado de esta saga pero a la que tengo que reconocerle que poco a poco fue perdiendo el norte y mi favorita sigue siendo el 5 y el 4 ya que el 6 con esos movimientos renqueantes y poco fluidos durante el partido pierdo la sensación de suavidad que siempre me ha enamorado de esta saga. Os animo a que comprobéis todo esto que os comento jugando o viendo gameplays. No siempre lo último debe ser lo mejor aunque nos intenten vender la moto.
Sigo jugando al PES 6 pero reconozco que me da una sensación de ser un juego beta poco testeado y sacado con prisas. Una lástima que esta defectuosa versión para PC sea la que más parches se crean. Del 5 ya cuesta encontrar para esta temporada y del 4 pagaría por ver aunque sea un option file actualizado.
Y vosotros qué opináis de todo esto? Apreciáis ese gran bug de programación en la versión PC?