Multi Elder scrolls online

electroshock

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The Elder Scrolls Online incluirá las ya tradicionales misiones en solitario y para grupos de jugadores, así como una potente vertiente "Jugador contra Jugador", que enfrentará a los guerreros de las tres facciones en liza para hacerse con el control de la provincia de Cyrodiil y el mismísimo trono del Emperador.


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Con lo facil que lo tendrían al haberlo implementado en el skyrim xD Es lo unico que le faltaba :|

Pero mira, oyes, al menos tendremos juegazo, espero que pa finales de este año ya esté la beta :D
 
Con lo facil que lo tendrían al haberlo implementado en el skyrim xD Es lo unico que le faltaba :|

Pero mira, oyes, al menos tendremos juegazo, espero que pa finales de este año ya esté la beta :D

Pozi,todo sea por hacer negocio,

Te apuntas para hacer un equipo,kurt?
 
Joder, nadie lo ha flipado con el trailer cinemático??? :wtf

shut-up-and-take-my-money.jpg
 
Yo he flipao, pero es que de las cinemáticas ya no me fio mucho xDD

Cuando pueda lanzar magia escalando castillos, correr puentes colgantes de esa forma y lanzar cuchillos ingame, babearé sin problemas :cuniao
 
Está claro, pero me refería a los graficazos de la cinemática en sí, el diseño de producción, la realización y la producción. Es una jodida pasada. Pagaría por una peli animada así sin dudarlo...
 
Yo eso me lo pregunto, debe ser que no les sale rentable pero amos, no me jodas, la tecnología la tienen, y de sobra :cuniao
 
Noticias por parte de hobbynews.es en el evento Pax East:

Uno de los stands que más colas registró fue sin duda el de lo nuevo de Bethesda. Nosotros pudimos probarlo, no sin pelear antes por un hueco en la zona de prensa, y la verdad es que pinta muy bien. Tendremos a nuestra disposición todas las clases típicas de la franquicia en este MMO: guardia rojo, alto elfo, orcos, etc... con un editor de personajes tan completo como siempre.



La aventura comenzará en el barco de una tal capitán Kaleen. Nuestra primera misión será rescatar a un tipo de "the grave", una mazmorra llena de trampas y enemigos. Después de salvarle, le acompañaremos a recuperar un tesoro que él mismo le había "dejado" a unos goblins para que se lo "cuidasen". Por el camino encontramos varias quests secundarias, como acabar con el jefe de los goblins, por ejemplo.



El sistema de combate es parecido al de Skyrim, aunque con ligeros matices. La clave esta en cubrirse a tiempo. Si el enemigo hace un ataque potente y lo bloqueamos, se quedará aturdido unos instantes, el tiempo justo para devolverle la jugarreta con otro golpe. Las habilidades, como es habitual en la saga, mejoran con el uso. Al morir podremos ir a la posada más cercana o revivir en el mismo lugar. Y todo eso mientras decenas de jugadores pululan por el mismo universo que nosotros y deciden si nos acompañan a vivir aventuras. Juegazo.


http://www.hobbyconsolas.com/noticias/hobby-consolas-pax-east-juegos-2-49873

Quiero un video ingame ya!! :bigcry
 
The Elder Scrolls Online contará con versión para PlayStation 4
El popular MMO de Bethesda Softworks estaba inicialmente previsto sólo para PC.

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Sony ha anunciado una alianza con Bethesda Softworks por boca de su responsable de relaciones con third-parties, y el primer resultado ha sido que el videojuego The Elder Scrolls Online aparecerá en PlayStation 4.

El título, desarrollado por Zenimax Online, contará así pues con versiones para PC y PlayStation 4, consolidándose como uno de los MMOs más ambiciosos que tendrá encima de la mesa la videoconsola de Sony.

Habrá una versión beta que estará exclusivamente en primera instancia en PlayStation 4.

Fuente
 
Bethesda afirma que The Elder Scrolls Online no es viable en esta generación

En una entrevista, el vicepresidente de marketing de Bethesda, Pete Hines, ha afirmado que Zenimax Online Studios, los responsables de The Elder Scrolls Online, descartaron el desarrollo de este título para las consolas de la actual generación.

Hines explica que los chicos de Zenimax Online Studios le dijeron a Bethesda: "Mira, éste no es un juego que podamos hacer funcionar en las consolas de la actual generación, pero podríamos hacerlo funcionar sin problemas en PlayStation 4 y Xbox One".

Así, se amplió las plataformas a las que llegará proyecto, que se suma a las nuevas consolas de Sony y de Microsoft, además de la versión originalmente anunciada para ordenadores compatibles.
 
Creo que leí por ahí que la edición PC, vendría subtitulada en castellano, sí se lo curran y la doblan entonces lo rematan. :aprendeGran noticia de que salga para PS4. :ansia
 
Pues si, además considerando que saldrá bien entrado el 2014... pues la PS4 y la XBOXONE ya tendrán su mercado, además de ser uno de los primeros pelotazos de la nueva generación (espero :ansia)
 
The Elder Scrolls Online

La saga The Elder Scrolls quiere hacer su entrada en el universo online por la puerta grande. Como muestra de ello, este vídeo ilustrativo que se ha mostrado en la convención de Texas. Ha generado opiniones de todo tipo y ahora podréis formaros vuestra propia impresión.



La QuakeCon 2013 celebrada en Dallas este fin de semana ha dado cobijo a nuevas y refrescantes noticias sobre The Elder Scrolls Online. Aquí tenemos un extenso gameplay de más de 20 minutos donde podemos ver en movimiento el nuevo título de Bethesda. El argumento se sitúa en la propia Tamriel, pero mil años antes de lo que vimos en Skyrim. Tres facciones se baten para controlar las tierras de Cyrodil.



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El juego alberga tanto misiones individuales como de grupo. Podemos explorar a nuestras anchas, recibir encargos y buscar objetos, tal como solíamos hacer. Aunque con una interfaz bastante más sencilla comparado con otros MMO. La personalización de nuestro personaje será bastante completa. El vídeo muestra escenas de combate que han decepcionado a algunos de los más acérrimos fans de la saga.



Juzgad vosotros mismos. Llevar al terreno "masivo" The Elder Scrolls es un gran reto. La historia puede que no sea tan atractiva como en otras entregas (véase Oblivion), pero ya sabéis que cuando una compañía trata de hacer algo diferente, no llueve a gusto de todos. No hay fecha definitiva para este título que está previsto que salga en PC, PS4 y Xbox One a lo largo de 2014. Os mantendremos informados de las novedades.



Leer más: Gameplay de The Elder Scrolls Online http://www.hobbyconsolas.com/noticias/gameplay-elder-scrolls-online-55442#ZwA1Vs31SxLkMaf7
 
Ufff que mal royo me da esto. Gráficos pésimos para favorecer la experiencia online, modo de lucha extraño e irreal, y todo muy robótico. El hype se me ha bajado a los zapatos. :fiu
 
Última edición por un moderador:
The Elder Scrolls Online requerirá de cuotas de suscripción mensuales de 12,99 euros para poder jugarlo
Con el juego tendremos los 30 primeros días de juego de forma gratuita.

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Bethesda Softworks, la compañía poseedora de la marca The Elder Scrolls, ha anunciado en la GamesCom el ansiado modelo de negocio de su esperado MMO sobre la conocida marca.

Finalmente, y a pesar de que cada vez son menos los juegos de corte persistente que se alejan del formato free-to-play, el título sí contará con cuotas de suscripción mensuales: concretamente de 12,99 euros o 14,99 dólares en función de la región. Recordemos que el programa, como casi siempre en estos casos, ofrecerá el primer mes de forma gratuita con la compra del producto.

"Estamos construyendo un mundo con la libertad de juego que es tan patente como queráis, y que podréis jugar en solitario o con vuestros amigos", comentó el presidente de Zenimax Online, el equipo que desarrolla el producto. "Un juego con contenidos importantes y consistentes, uno que llega cargado de cientos de horas de experiencia jugable que pueden disfrutarse con soporte premium para el consumidor".

"Los juegos de The Elder Scrolls tratan sobre permitir al usuario hacer lo que quiera, ser quien quiera, y hacer lo que quiera", comentó Firor. "Sentimos que poner barreras de pago entre los jugadores y el contenido en cualquier punto del juego arruinaría la sensación de libertad, y el tener una pequeña cuota mensual proporcionará acceso al 100% del juego es algo que encaja con la IP, y hace el juego mucho mejor que un sistema en el que tengas que pagar por características según vayas accediendo a ellas mientras juegas".

Fuente
 
Pues, pienso que con cuota mensual se van a estrellar.

Pero vamos, tengo clara la jugada, primero a sangrar al jugador, y cuando ya el juego se vaya abandonando pues lo harán free to play
 
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