Multi Final Fantasy XV

Liberty, te olvidas de Cindy... que aunque no sea protagonista aparece para alegrarnos la vista. Te parece poco semejante hembra? :ansia

No sé, a mí no me parece mal que sean todo tíos... son un grupo de colegas, lo veo normal. Prefiero eso a un grupo compuesto de "bichos raros", como es costumbres en los RPG japos.
Ojo, que no digo que me parezca bien o mal que los protas sean todo tios, eso no me molesta, si el argumento lo exige... Solo digo que los steelbook con tanto tío no me gustan.
A ver si este fin de semana juego la demo y me entero un poco del estilo y la temática del juego.

Y por cierto, a mí esos protas de la peli tan occidentalizados, no me gustan... Los prefiero más japoneses... Pero entiendo por qué lo han hecho... Es una metáfora muy clara de la depresión en la que se encuentran las compañías japonesas de consola... :(
 
La verdad es que no veo problema en que salga un careto en un Steelbook, otra cosa es que en este caso los Steel simplemente sean feos

Si esas portadas, en vez de un simple render en 3D, se curraran un dibujo hecho a mano de los personajes, pues sería otra historia

Ejemplo simple:

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Ahí tienes un careto, y una gran portada
 
Nos ha jodío, un careto dibujado por Shinkawa quedaría bien hasta en la taza del váter.

Pero tienes razón, algo más artístico que mostrara lo mismo daría el pego.
 
Exacto.

El problema no es poner a tios en un steel, si hubieran puesto a tias sería igual de horrible. Es que no se han currado el diseño para nada. Renders sobre un fondo azul buscando una cierta sobriedad que acaba siendo sosería. Y personalmente, si metes cuatro discos, no pongas dos steelbooks, pon un digipack cojones, con sus palas desplegables y el mural de Amano a lo largo. Si es que a veces no se entiende por qué cuesta hacer las cosas bien y con buen gusto.
 
La verdad es que no veo problema en que salga un careto en un Steelbook
Salen 2 por steelbook, 4 en 2 steelbooks... :D

Pero vamos, completamente de acuerdo con todos, si en vez de tíos son tías quedan igual de mal, ponen un dibujo en vez del render 3D y ya cambia completamente...

Al final esa es exactamente la razón por la que no compré el steelbook de Marte o el de Star Wars que sale ahora. Es una película de Marte con los paisajes y las tomas de naves que tiene, y te pegan una foto del Matt Damon que cubre todo el steelbook. En Star Wars meten una foto de Kylo Ren, y a correr... Aquí te ponen 2 renders de los protas, y te clavan una pasta...

Hay que currarse un poquito los steelbooks...
 
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Aunque esta sea la portada japonesa...

qL8rvfA.jpg


...Tabata ha confirmado que habrá portada reversible solo con el logo y fondo plano. Esto, reitero, de momento solo en Japón. Pero es de esperar que también tengamos la opción en América y Europa.

Con esto no digo que la estándar japonesa sea mala, de hecho creo que está bastante bien. No muestra un primer plano de nadie, ni una escena de acción típica. Es original y la composición es buena.
 
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Mirad lo que dan con la reserva digital... :vudu:vudu:vudu:vudu

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Joder bastante espectacular esa theme :descolocao

Pero me fastidia siempre que pongan las themes exclusivas con la reserva digital y no permitan comprarlas por separado.
 
Joer, qué guapo el temaaaa.... Ya podían haber hecho los steelbooks con esos dibujos...

Yo he tenido durante bastante tiempo éste. La música es increible:

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Este es otro de mis favoritos, con otra BSO que me encanta:

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Ahora tengo éste... :D

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Os dejo mi opinión de la demo.

Hoy he jugado la demo, el juego gráficamente es increíble y la banda sonora es sin duda excelente, pero creo también que la originalidad que tiene es bastante escasa, cuando el protagonista se comunica con un smarthphone con la criatura que le ayuda (no me acuerdo el nombre) me he quedado flipando. Y sobre todo lo que mas temo es que la historia sea igual de sosa que la del XIII.

Pero también hay cosas que me han gustado, como la jugabilidad (aunque algo lenta) es bastante espectacular, es prácticamente como un Kingdom Hearts.

Si la historia la bordan quizás no sea como un FF clásico, pero si un buen juego
 
Joer, qué guapo el temaaaa.... Ya podían haber hecho los steelbooks con esos dibujos...

Yo he tenido durante bastante tiempo éste. La música es increible:

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:wtf Desconocía que existía ese tema y me he puesto a buscarlo... Veo que esta por 2€ en la Store, y estoy por hacerme con el. Aunque ahora tengo puesto el del VII de Aeris, que tampoco es malo :P Me tengo que hacer con la edición remastered del X/X-2 con urgencia, por suerte he encontrado una copia precintada de la Limited y puede que la semana que viene termine picando.

El del XV deberían abrirlo al resto de usuarios, aunque sea de pago, y no limitarse solo para las reservas digitales.

Por mi parte, ya tengo la Deluxe apartada en el trabajo, que al final se quedara en unos 90€, si. Al menos, la parte positiva es además de lo que incluye, viene incluida una lanza (del XIV) y una bolsa/mochila para poder añadir mas accesorios al equipo. No esta nada mal.
 
No recuerdo si me lo dieron al comprar el Remaster de FFX o lo compré, pero vamos por 2€ merece la pena sólo por la música. Y aunque en el vídeo no se ve mucho, los fondos y los personajes están animados.
 
Puede pasar por peores o mejores momentos, pero un Final Fantasy canónico, despierta algo más que expectación, genera ilusión.

Esperemos que estemos ante otro ejemplo de grandeza.

Yo llevo tiempo con mi reserva abierta, pero tengo que decir que este lanzamiento me recuerda muchas sensaciones bonitas, como desprecintar mis copias de Final Fantasy VII, estrenar mi PS2 con el X, tantas y tantas horas de calidad y disfrute.

Esperemos que tengamos ese enorme FF que esperamos todos.
 
Pues yo voy con pies de plomo. Tengo curiosidad pero no ilusión. Un proyecto que ha sufrido tantos cambios y reformulaciones, con cambio de director incluido y con una compañia que parecía no saber hacia donde llevar el proyecto, en lugar de construir algo con una base sólida y meditada, tengo la sensación de estar ante algo que ha ido dando tumbos. Espero que no acabe teniendo una narrativa irregular y dispersa, y sobre todo que su deseo de mostrar un gran mundo abierto no se traduzca en coger los malos vicios del sandbox occidental, llenándolo todo de coleccionables innecesarios y misiones secundarios sin interés. Muchas dudas.
 
Cierto es que la ilusión se puede tornar en una gran decepción.
 
He terminado la demo y tengo que decir que me ha decepcionado bastante.

No quiero sembrar polémica con este tema porque al final la discusión siempre termina igual, pero técnicamente está muy por debajo de lo que esperaba. El diseño artístico está bastante bien, al igual que los efectos de luz y sombras, cambios del día a la noche, efectos especiales, etc. Pero la resolución no es muy alta, el aliasing es bastante molesto a poco grande que sea la tele y os pongáis cerca (la mía es de 42 pulgadas así que nada del otro mundo). Los fondos son algo pobres, y sin oclusión ambiental ni HDR, todo el entorno pierde ambientación de forma brutal, con respecto a juegos punteros (al menos en PC). No quiero comparar con PC porque tampoco es justo pero es que veo cosas incomprensibles, como por ejemplo las texturas cuando te acercas, como se ve en esta captura que he hecho (tocad la foto):
FFXV.jpg


Se es que una demo y quedan meses de desarrollo, pero hay cosas que no mejorarán. Si alguien se pregunta por qué saldrá una PS4K a final de año, pues la respuesta está en esas texturas de la foto, unido a lo que he comentado del aliasing, o efectos que hoy en día se consideran esenciales en los juegos modernos como la oclusión ambiental o el HDR avanzado.

La música, eso sí, me ha gustado mucho, sublime.

El sistema de combate, soso y simplón, aunque la "escena final" de la demo no ha estado mal. Pero vamos, si "lo moderno" es sustituir un sistema estratégico por turnos profundo y desafiante por dos botones de pegar y esquivar... Sí, ya se, ya se, es un tutorial y no se ha visto nada, pero...

Sigo con ganas de jugarlo y si de aquí a septiembre no sale info de la versión de PC lo pillaré en PS4, pero vamos, por desgracia de momento se siguen confirmando mis temores de que Square ya no tiene el talento ni la capacidad para hacer un gran Final Fantasy. Ójala me equivoque, es cierto que este es una demo y encima corta, pero hay sensaciones que te dejan mal cuerpo...
 
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El tema gráfico no promete mucho desde el momento en que hubo esos líos con Kingdom Hearts 3. De todos modos hay tiempo para que mejoren.

A mi la parte técnica es lo que menos me preocupa, lo que yo quiero es que hagan un juego en condiciones en cuanto a historia, personajes, profundidad... Es decir, todo lo contrario a lo que hicieron con FFXIII, donde crearon un buen mundo, pero al final todo se quedó en algo superficial e insulso, corretear pasillos de A a B y machacar dos botones.

Espero que hayan aprendido algo de sus paisanos de From Software :juas
 
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Yo todo el tema técnico puedo llegar a aceptarlo, a fin de cuentas juego a bastante juegos indie y retro y nunca me ha influido los gráficos de un juego para jugarlo o no, pero lo que peor sabor de boca me ha dejado es el sistema de combate. Un botón de golpear, otro de esquivar, otro de magia, y a correr... Vale, se parece a los Zelda (creo que han dicho que es su inspiración) pero es que aquí todo es muy básico y lento...

Pero es verdad que esta demo es poco más que un tutorial y los enemigos eran de nivel 1...
 
No sé por qué, pero sabia que no te iba a entusiasmar Liberty... sobre todo en lo referente al apartado técnico. Es cierto que a estas alturas yo tambien esperaba que esta demo estuviera más pulida, pero después de leer a Tabata, donde confirma que se hizo en un tiempo récord (2 meses) y con un equipo pequeño, se entiende todo... así que tampoco tenéis que tomar esta demo como referencia de nada.

Muchos la están poniendo a parir, y con razón... a mí me ha gustado mucho, y ya le he echado bastantes horas, pero es que yo, le eché cientos al Episodio Duscae... y a mi parecer ese a sido el error de SE, no haber liberado esa demo para que todo el mundo la pudiera disfrutar. Pues es en esa demo, donde verdaderamente uno se hace a la idea de lo que es Final Fantasy XV.

Esta tarde, tras muchos meses, me he vuelto a liar con ella. Y sigue siendo una gozada caminar por las praderas de Duscae, ser testigo de como el tiempo va cambiando, y cómo va transformando el entorno, poder observar a los Chocobos salvajes, a los imponentes Catoblepas, contemplar la Via Láctea, la primera batalla contra el majestuoso Bégimo, la primera vez que invocas a Ramuh, la maravillosa BSO... son cosas que se me han quedado grabadas en la retina, y hay que vivirlo, no vale ver vídeos o que te lo expliquen, uno tiene que jugarlo para poder comprenderlo.

Todo eso que comento no te lo transmite esta nueva demo. Yo la veo más como una curiosidad, un bonus, un entretenimiento donde poder jugar con el tiempo, los elementos... luego claro, al final te dejan en medio de un enemigo bastante jodido, sin haber antes podido practicar con Noctis de adulto, con el consiguiente despiste y paliza. En el Episodio Duscae tienes un pequeño tutorial, y uno se va curtiendo a base de ir luchando y subiendo de nivel, no te dejan así de golpe delante del Bégimo... además, tengo que decirlo, me siento mucho más cómodo con los controles y el sistema de lucha del Episodio Duscae.

Yo ya he comentado en más de una ocasión que no soy fan de los FF, ni de los JRPG, pero con este, desde que vi el primer trailer, ya cómo FFXV, sentí algo que me es difícil de explicar, algo que he sentido con muy pocos juegos... una sensación de que se avecina algo muy grande, algo que dejará huella... y con cada trailer que veo (el último que se ha mostrado es impresionante) no hace más que aumentar ese sentimiento.

El 30 de Septiembre saldremos de dudas.
 
Yo al episodio Duscae no he jugado así que no puedo opinar. Y tampoco he visto todos los vídeos que han sacado porque prefería llegar lo más virgen posible al juego. Por otro lado, mis años de jugador me han demostrado que los trailer son una gran mentira. Y a Square se le da muy bien hacer trailers...
Sólo puedo opinar por esta demo, pero vamos, si dices que Duscae muestra mucho más y mucho mejor lo que es el juego, pues entonces a Square le gusta pegarse tiros en los pies, porque para lo que han sacado en esta demo podían habérselo ahorrado...

Y por cierto, el enemigo final de la demo me lo cargué a la primera... :cigarro
 
Yo ya digo que es lo que siento, y si hubieras jugado al Episodio Duscae lo entenderías (por cierto, todo lo que aparece en esa demo no saldrá en el juego final). Luego ya veremos si el juego cumple con las expectativas... pero algo me dice que va a ser el sucesor del FFX... :cortina

Y por cierto, el enemigo final de la demo me lo cargué a la primera...

Claro, es imposible no matarlo a la primera, básicamente porque no puedes morir... :cuniao
 
Ja ja, es como decías que al final salía un enemigo bastante jodido... Me lo cargué a la primera y me dejó con más de la mitad de vida, no me costó mucho, por eso lo decía.

En fin, con todo lo que dices sobre Duscae, pues hay que felicitar al departamento de marketing de Square, porque lo están bordando con el tema de las demos y de transmitir lo que es el juego de verdad...

Si pensaban que iba a pagar pasta para jugar a una demo... Pues van listos...
 
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