Multi Final Fantasy XV

A mí me encantan los cientos de pequeños detalles que tiene. Cosas como una niña que hay en el embarcadero que cuando sube las escaleras, la última siempre la sube con un pequeño saltito... :)
Que hay que llenar el depósito de gasolina del coche de vez en cuando, o las diferentes cosas que pasan cuando vas conduciendo. Por ejemplo unas veces Noctis va sentado y otras subido en el capó trasero cuando van en modo descapotable. O se pasan un cerveza unos a otros.

Me reí mucho cuando una vez aparqué en mitad del campo e Ignis dice: "Recordad donde hemos dejado el coche"... :D Me hizo gracia porque como sabéis siempre aparece en el radar y el mapa, así que es imposible perderlo... :cuniao

Es verdad que la primera zona desértica desmerece mucho, cuando pasas al capítulo 2 cambia el paisaje y la calidad gráfica sube. Los efectos de iluminación son muy buenos y ayudan mucho a crear ambientes.
 
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Una batida que he grabado, un poco cansina pero bueno :cuniao Aún estoy torpe en los combates

Para que veáis como va en la pro :cortina Por cierto, luchar en bosques es un peñazo, no se ve nada :sudor

El tema de los chocobos y pasear con ellos muy logrado :)

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DIOS! Que HORROR de voces!!! :doh :pota Yo es que no puedo jugar a un juego con una estética tan japonesa con unas voces que no sean las originales niponas.

Por cierto, otra cosa a destacar es la gran traducción que tiene el juego, lleno de palabras y expresiones muy nuestras. Aparte de la coña del "Allévoy" que tiene su guasa, el juego está lleno de anécdotas. Recuerdo una vez yendo con el coche que Noctis le dice a Ignis que haga "la pirula" haciendo un cambio de sentido de la marcha, y cosas así...

Aunque también es cierto que se toman muchas libertades, en ocasiones la traducción es muy "literal". Muchas veces lo que está subtitulado no se corresponde con lo que están hablando. Aunque supongo también que lo traducirán del ingles, no del japonés.

Pero vamos, recuerdo una secuencia donde un niño le dice a Noctis en japones; "Noctis-sama", simplemente eso, nombrándole, y la traducción era... "¿Te duele la cabeza?"... :blink :sudor

Es verdad que la primera zona desértica desmerece mucho, cuando pasas al capítulo 2 cambia el paisaje y la calidad gráfica sube. Los efectos de iluminación son muy buenos y ayudan mucho a crear ambientes.

Es lo que yo decía, ese desierto es un horror, parece que esté como medio hacer, con unas rocas y unos arbustos lamentables... luego ves Duscae y todo lo que viene después y piensas; "joder, esto ya es otra cosa".
 
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Yo prefiero el inglés al japonés, y el doblaje tampoco es malo, las expresiones están muy bien

En ese mismo vídeo al final:

Gladiolus: -The prince of pain...

Noctis: -Yeeeep

:cuniao

Quizás si decae un poco el doblaje en los NPC y demás, pero en los protas es bastante bueno
 
Acabo de completar el capítulo 9 y la sensación de amor-odio es grande. Lo más épico que he visto en mi vida.
 
Este bicho mete unas toñinas... Yo creo que te mata hasta sin mirar...

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Pues creo que era 57 me parece. Eso si, me dió como 100.000 de experiencia mas unida a toda la que llevaba de las misiones de cazar bichos gigantes que te dan después de pasarte el juego llevaba casi medio millón de experiencia y subí casi a 70 después de matarlo jajaja.
 
Pero qué ansias sois... :juas

Yo llevo unas 9 horas y aún estoy por el capítulo 3... Y no es que me pare a hacer todo, sólo las misiones secundarias más interesantes... Y ni mucho menos recolecto o exploro todo... Tampoco repito batallas, hasta ahora el juego es sencillito...
Lo que pasa es que sí que me paro a charlar con la gente, leo carteles, exploro un poco... Vamos que me lo tomo con calma...
 
Lo de que el juego es fácil... yo ya he muerto varias veces, pero al principio, cuando tenia un nivel bajo. Eso sí, apuesto a que la mayoría vais explorando y haciendo las misiones de día... ir por la noche a según que sitios, ya veréis ya... :juas

Ayer me encontré en una zona de noche y me aparecieron 2 demonios de esos grandotes que van con una espadorra, soldados imperiales, una rana gigante, esos demonios que son como de fuego azul... aquello era un infierno... tuve que huir por patas, hubiera muerto seguro de haber seguido ahí (bueno, mataron a todos los del grupo). Ahora con las invocaciones es casi imposible morir.

Por cierto, ya tengo a Ramú y a Titan. Voy por el capitulo 5, llevo casi 20 horas y los personajes al nivel 33.
 
Por la noche he ido alguna vez cuando me he entretenido en alguna misión "y se me han hecho las tantas" :juas y se pasa mal, los cadentes son muy poderosos, en la mayoría hay que huir.

Por cierto, lo de Ignis con las recetas es un no parar de reir... :D Especialmente cuando se le ocurre una receta cuando consigues un ingrediente, pega un grito y los demás se asustan... :D Eso es muy japonés.
 
Ignis me cae bien... santa paciencia tiene el pobre. Pero Prompto... :fiu no lo aguanto, sobre todo la voz japonesa es irritable... es MUY TONTO. Lo lanzaría del Regalia en marcha en ocasiones...
 
Ja, ja, también hace un papel muy popular en los anime, el de tonto simpático... Aunque es verdad que a veces es un poco cargante... Yo estoy ahora empezando con los chocobos y se pasa el día tarareando la cancioncilla esa de "Quiero montar en chocobo todo el día"... :juas
 
Tenemos unos cuantos speed runners en el foro :cuniao

A mi me caen todos bien, y eso es raro, porque en cada FF tengo algún personaje que no me gusta por su forma de ser, pero en este ninguno
 
A mi me dio anoche por entrar a lo loco a una mazmorra, a sabiendas que son los túneles de una mina y juegan con el terror (las vagonetas... :sudor), y de golpe como si nada me plante delante de un cadente de nivel 50 que parecía un samurái. Menudo bote pegue a la que se acerco de repente y fue a por mi :cuniao

Ya he llegado al Capitulo 2 (al nivel 15 y unas 15 horas ya de juego), y haciendo las secundarias que han aparecido antes de seguir adelante. He descubierto tras un buen rato un truco muy interesante a la hora de subir PH en estas primeras etapas del juego, que pasa por eliminar a los enemigos con Lux Ímpetus, haciendo que te den 1PH.
 
Liberty, juegas con las voces japonesas o inglesas?

No sé en ingles, pero en japonés a veces Prompto se pone a cantar/tararear la típica musiquilla que suena en todos los FF cuando ganas una batalla. A lo que Gladio le responde siempre... "Que bien te lo pasas..." :D

Por cierto, en Duscae no os habéis encontrado con Cactilio? me salió al principio y me pegó una tunda que pa qué...
 
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Pues estoy jugando con las voces inglesas porque así no tengo que leer subtítulos... Pero cuando acabe este capítulo probaré con las voces japonesas.

Es que en este tipo de juegos en donde hablan continuamente, leer subtítulos mientras corres o luchas es un fastidio. Y por cierto, el juego está doblado al alemán y al francés... Gracias Square... :|

Cactilio aún no me ha salido...
 
Yo si pudiera dejar a Prompto tirado en una mazmorra.....XD

Lo que no me gusta nada de nada es que los trofeos de supervivencia no dependa de ti. Mira que he pateado y le cuesta llegar al 10 un montón. Y es lo que me falta para el platino.


Mi cadente preferido es Tomberi. Pero cuando paséis el juego y hagáis una cacería que os mandan a por los caballeros tomberí..... El bicho ese gigante que puso liberty el otro día es el primero de la cadena de misiones para conseguir unas armas y en cada misión tienes que matar a un bicho.
 
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A Cactilio me lo encontré en el episodio 3, por los lagos de Duscae, donde están los dinosaurios gigantes... pero cuidado porque es muy poderoso...
 
Dos preguntas para Malthus, que creo que es el único que se lo ha pasado...

crees que Prompto, Gladio e Ignis también mueren? Lo dejan un poco en el aire, pero parece que así fue...

Y sobre...

Ardyn. Miembro de la casa real o llegó a ser rey? Supongo que en la segunda pasada me enteraré mejor, ahora que sé por dónde van los tiros. Por cierto, un villano muy nazi, literalmente. Que si experimentos, que si gases... Me ha molado demasiado como villano.

Y os dejo el MEJOR tema del juego, entre spoilers por el nombre, aunque es algo que habéis visto al principio del juego (esa escena en llamas).

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Qué ganas de recibir la BSO...


Y esperando con ganas los DLCs de los personajes, que tengo claro de qué irán (nuevamente spoilers gordos)

Dónde estaba Gladio en ese lapsus / Cómo se quedó ciego Ignis / Estancia de Prompto con Ardyn y, de paso, la transformación de Iedolas en... eso.

Y sobre el padre de uno de los personajes principales... (spoiler gordo)

En la guía pone que el padre de Prompto es Verstael. Blanco y en botella. En su DLC también sabremos qué pasó con él.
latest


Y ahora a digerir un poco lo de que... (no abrir si no se ha pasado el juego)

Tabata se ha marcado un
Type-0
. DEP Noctis, Luna, Prompto, Ignis, Gladio, Regis...

no tengo ganas de escribir mucho, la verdad... Ojalá el XVI sea la mitad de bueno que este.
 
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Pues la verdad es que a mi me dieron a entender que morían todos. Por eso el último momento en el campamento, el ser la guardia real como los de la peli etc...Se marcó un R.R Martín en toda regla para mi.

Pero bueno, esperemos algún dlc o algo para esas dudas. De momento...
 
Pues la verdad es que a mi me dieron a entender que morían todos. Por eso el último momento en el campamento, el ser la guardia real como los de la peli etc...Se marcó un R.R Martín en toda regla para mi.

Pero bueno, esperemos algún dlc o algo para esas dudas. De momento...

Justamente, Tabata acaba de anunciar que van a ir resolviendo dudas de la segunda parte añadiendo más escenas. Bienvenidas sean :abrazo Estos son los objetivos que se marcan con las actualizaciones:

Short-term goals

First, we will update the experience of Chapter 13’s gameplay. For that reason, we are undertaking many enhancements such as increasing the power of the ring’s magic. We will inform you of the details of updated content at a later time.

Mid-term goals

Updating the production of the second half of the game, further enhancing the experience of the story. For example, we are planning to add event scenes where
“What happened to Ravus?”
was from. In addition to the event scenes, voice responses and localization work to all languages will occur so we will work firmly on this as a mid-term goal. Details of the plan will be announced once it’s decided.

Long-term goals

We will make it possible to use important characters that appeared in the main game as playable characters. We will also consider adding an avatar system to create original characters. In addition to this, we will continue to actively update so that various players can enjoy Final Fantasy XV for a long time.

Others

After clearing the game, you can carry your progress into a New Game. Finishing it at a low level, an invincible suit, we will offer various items that extend the range of play. Fonts displayed can be enlarged for easier reading.

En resumen: a corto plazo, mejorar el gameplay del capítulo 13; a medio plazo, añadir escenas para mejorar la experiencia de la segunda mitad del juego; y a largo plazo, hacer que personajes importantes sean jugables y añadir un sistema de creación de personajes. Llevar el progreso de la anterior partida a la nueva, más objetos...
 
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